播放清單

播放清單 API 是由 Player 介面定義,由所有 ExoPlayer 實作都實作。播放清單可讓多個媒體項目依序播放。以下範例說明如何開始播放含有兩部影片的播放清單:

Kotlin

// Build the media items.
val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri)
val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri)
// Add the media items to be played.
player.addMediaItem(firstItem)
player.addMediaItem(secondItem)
// Prepare the player.
player.prepare()
// Start the playback.
player.play()

Java

// Build the media items.
MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri);
MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri);
// Add the media items to be played.
player.addMediaItem(firstItem);
player.addMediaItem(secondItem);
// Prepare the player.
player.prepare();
// Start the playback.
player.play();

播放清單中的項目之間可以流暢切換,不一定要格式相同 (例如,播放清單可以同時包含 H264 和 VP9 影片)。它們甚至可能不同類型 (也就是說,播放清單可以同時包含影片和音訊串流)。您可以在播放清單中多次使用同一個 MediaItem

修改播放清單

您可以透過新增、移動、移除或取代媒體項目,動態修改播放清單。您可以在播放前和播放期間呼叫對應的播放清單 API 方法,藉此完成這項操作:

Kotlin

// Adds a media item at position 1 in the playlist.
player.addMediaItem(/* index= */ 1, MediaItem.fromUri(thirdUri))
// Moves the third media item from position 2 to the start of the playlist.
player.moveMediaItem(/* currentIndex= */ 2, /* newIndex= */ 0)
// Removes the first item from the playlist.
player.removeMediaItem(/* index= */ 0)
// Replace the second item in the playlist.
player.replaceMediaItem(/* index= */ 1, MediaItem.fromUri(newUri))

Java

// Adds a media item at position 1 in the playlist.
player.addMediaItem(/* index= */ 1, MediaItem.fromUri(thirdUri));
// Moves the third media item from position 2 to the start of the playlist.
player.moveMediaItem(/* currentIndex= */ 2, /* newIndex= */ 0);
// Removes the first item from the playlist.
player.removeMediaItem(/* index= */ 0);
// Replace the second item in the playlist.
player.replaceMediaItem(/* index= */ 1, MediaItem.fromUri(newUri));

系統也支援取代和清除整個播放清單:

Kotlin

// Replaces the playlist with a new one.
val newItems: List<MediaItem> = listOf(MediaItem.fromUri(fourthUri), MediaItem.fromUri(fifthUri))
player.setMediaItems(newItems, /* resetPosition= */ true)
// Clears the playlist. If prepared, the player transitions to the ended state.
player.clearMediaItems()

Java

// Replaces the playlist with a new one.
ImmutableList<MediaItem> newItems =
    ImmutableList.of(MediaItem.fromUri(fourthUri), MediaItem.fromUri(fifthUri));
player.setMediaItems(newItems, /* resetPosition= */ true);
// Clears the playlist. If prepared, the player transitions to the ended state.
player.clearMediaItems();

播放器以正確方式自動處理播放期間的修改作業:

  • 如果移動目前正在播放的 MediaItem,播放作業不會中斷,且會在完成時播放新的後續版本。
  • 如果移除目前播放的 MediaItem,播放器會自動播放剩餘的第一個後續狀態;如果沒有後續的後續狀態,播放器則會進入已結束狀態。
  • 如果取代目前播放的 MediaItem,只要 MediaItem 中沒有任何與播放作業相關的屬性,則播放作業不會中斷。舉例來說,在大多數情況下,您可以在不影響播放的情況下更新 MediaItem.MediaMetadata 欄位。

查詢播放清單

您可以使用 Player.getMediaItemCountPlayer.getMediaItemAt 查詢播放清單。呼叫 Player.getCurrentMediaItem 即可查詢目前正在播放的媒體項目。還有其他便利的方法,例如 Player.hasNextMediaItemPlayer.getNextMediaItemIndex,可簡化播放清單中的導覽情形。

重複模式

玩家支援 3 種重複模式,隨時可使用 Player.setRepeatMode 設定:

  • Player.REPEAT_MODE_OFF:播放清單不會重複,且只要播放清單中的最後一個項目播放完畢,播放器就會轉換為 Player.STATE_ENDED
  • Player.REPEAT_MODE_ONE:目前項目會在無限迴圈中重複出現。Player.seekToNextMediaItem 等方法會忽略此方法,並跳轉至清單中的下一個項目,之後會在無盡迴圈中重複出現。
  • Player.REPEAT_MODE_ALL:整個播放清單會不斷重複出現。

隨機播放模式

您隨時可以使用 Player.setShuffleModeEnabled 啟用或停用重組模式。在隨機播放模式下,播放器會以預先運算的隨機順序播放播放清單。所有項目都會播放一次,而重組模式也可以與 Player.REPEAT_MODE_ALL 結合,以不斷重複進行相同的隨機順序。隨機播放模式關閉後,播放功能會從目前項目在播放清單中的原始位置繼續播放。

請注意,由 Player.getCurrentMediaItemIndex 等方法傳回的索引一律是指原始的未重組順序。同樣地,Player.seekToNextMediaItem 不會在 player.getCurrentMediaItemIndex() + 1 播放該項目,但會根據重組順序播放下一個項目。在播放清單中插入新項目或移除項目,會盡可能讓現有的隨機排列順序保持不變。

設定自訂重組順序

根據預設,播放器支援使用 DefaultShuffleOrder 隨機排序。如要自訂順序,您可以提供自訂重組順序實作,或在 DefaultShuffleOrder 建構函式中設定自訂順序:

Kotlin

// Set a custom shuffle order for the 5 items currently in the playlist:
exoPlayer.setShuffleOrder(DefaultShuffleOrder(intArrayOf(3, 1, 0, 4, 2), randomSeed))
// Enable shuffle mode.
exoPlayer.shuffleModeEnabled = true

Java

// Set a custom shuffle order for the 5 items currently in the playlist:
exoPlayer.setShuffleOrder(new DefaultShuffleOrder(new int[] {3, 1, 0, 4, 2}, randomSeed));
// Enable shuffle mode.
exoPlayer.setShuffleModeEnabled(/* shuffleModeEnabled= */ true);

識別播放清單項目

如要識別播放清單項目,可以在建構項目時設定 MediaItem.mediaId

Kotlin

// Build a media item with a media ID.
val mediaItem = MediaItem.Builder().setUri(uri).setMediaId(mediaId).build()

Java

// Build a media item with a media ID.
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder().setUri(uri).setMediaId(mediaId).build();

如果應用程式未明確定義媒體項目的媒體 ID,則會使用以 URI 表示的字串。

將應用程式資料與播放清單項目建立關聯

除了 ID 以外,每個媒體項目都可透過自訂標記設定,可以是任何應用程式提供的物件。自訂標記的其中一種用途,就是將中繼資料附加到每個媒體項目:

Kotlin

// Build a media item with a custom tag.
val mediaItem = MediaItem.Builder().setUri(uri).setTag(metadata).build()

Java

// Build a media item with a custom tag.
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder().setUri(uri).setTag(metadata).build();

在播放作業轉換至其他媒體項目時偵測

當播放轉換到其他媒體項目,或開始重複播放同一個媒體項目時,系統會呼叫 Listener.onMediaItemTransition(MediaItem, @MediaItemTransitionReason)。這個回呼會收到新媒體項目,以及指出轉場效果的 @MediaItemTransitionReasononMediaItemTransition 的常見用途是更新新媒體項目的應用程式 UI:

Kotlin

override fun onMediaItemTransition(
  mediaItem: MediaItem?,
  @MediaItemTransitionReason reason: Int,
) {
  updateUiForPlayingMediaItem(mediaItem)
}

Java

@Override
public void onMediaItemTransition(
    @Nullable MediaItem mediaItem, @MediaItemTransitionReason int reason) {
  updateUiForPlayingMediaItem(mediaItem);
}

如果更新 UI 所需的中繼資料是透過自訂標記附加至每個媒體項目,實作方式可能會像這樣:

Kotlin

override fun onMediaItemTransition(
  mediaItem: MediaItem?,
  @MediaItemTransitionReason reason: Int,
) {
  var metadata: CustomMetadata? = null
  mediaItem?.localConfiguration?.let { localConfiguration ->
    metadata = localConfiguration.tag as? CustomMetadata
  }
  updateUiForPlayingMediaItem(metadata)
}

Java

@Override
public void onMediaItemTransition(
    @Nullable MediaItem mediaItem, @MediaItemTransitionReason int reason) {
  @Nullable CustomMetadata metadata = null;
  if (mediaItem != null && mediaItem.localConfiguration != null) {
    metadata = (CustomMetadata) mediaItem.localConfiguration.tag;
  }
  updateUiForPlayingMediaItem(metadata);
}

偵測播放清單變更的時間

新增、移除或移動媒體項目時,系統會立即使用 TIMELINE_CHANGE_REASON_PLAYLIST_CHANGED 呼叫 Listener.onTimelineChanged(Timeline, @TimelineChangeReason)。即使玩家尚未準備,系統仍會呼叫此回呼。

Kotlin

override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
  if (reason == Player.TIMELINE_CHANGE_REASON_PLAYLIST_CHANGED) {
    // Update the UI according to the modified playlist (add, move or remove).
    updateUiForPlaylist(timeline)
  }
}

Java

@Override
public void onTimelineChanged(Timeline timeline, @TimelineChangeReason int reason) {
  if (reason == TIMELINE_CHANGE_REASON_PLAYLIST_CHANGED) {
    // Update the UI according to the modified playlist (add, move or remove).
    updateUiForPlaylist(timeline);
  }
}

當播放清單中某個媒體項目的時間長度等資訊時,系統就會更新 Timeline,並使用 TIMELINE_CHANGE_REASON_SOURCE_UPDATE 呼叫 onTimelineChanged。導致時間軸更新的其他原因包括:

  • 資訊清單在準備自動調整媒體項目之後可供使用。
  • 資訊清單會在直播播放期間定期更新。