詞彙解釋

一般 - 媒體

ABR
自動調整位元率。ABR 演算法會在播放期間從多個音軌中選取,每個音軌呈現的媒體內容相同,但位元率不同。
自動調整串流
在自適應串流中,系統會提供多個,以不同位元率呈現相同媒體。系統會在播放期間使用 ABR 演算法,動態選擇所選音軌。
存取單元
媒體容器中的資料項目。通常是指可解碼並呈現給使用者的壓縮媒體位元串流片段 (影片圖片或可播放的音訊片段)。
AV1

AOMedia Video 1 轉碼器

詳情請參閱 Wikipedia 頁面

AVC

又稱 H.264 視訊轉碼器

詳情請參閱 Wikipedia 頁面

轉碼器

這個詞彙有多種含義,具體取決於情境。 最常用的兩種定義如下:

  • 用於編碼或解碼存取單元的硬體或軟體元件。
  • 音訊或視訊樣本格式規格。
容器

媒體容器格式,例如 MP4 和 Matroska。這類格式稱為「容器格式」,因為其中包含一或多個媒體,每個軌都使用特定的轉碼器 (例如 MP4 檔案中的 AAC 音訊和 H.264 影片)。請注意,部分媒體格式同時是容器格式和轉碼器 (例如 MP3)。

DASH

基於 HTTP 的動態自動調整串流。這項產業主導的自適應串流協定,這是由 ISO/IEC 23009 所定義,您可以在 ISO 公開標準頁面上找到這項標準。

DRM

數位著作權管理。

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無間隙播放

系統會略過曲目結尾和/或下一首曲目的開頭,避免曲目之間出現無聲間隙。

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HEVC

高效率視訊編碼,又稱 H.265 視訊轉碼器

HLS

HTTP 即時串流。Apple 的自適應串流通訊協定。

詳情請參閱 Apple 說明文件

命運航班

這個檔案會定義自適應串流通訊協定中媒體的結構和位置。例如 DASH MPD 檔案、HLS 多變化版本播放清單檔案和 Smooth Streaming 資訊清單檔案。請勿與 AndroidManifest XML 檔案混淆。

MPD

媒體顯示說明。DASH 自動調整串流通訊協定使用的資訊清單檔案格式。

PCM

脈衝編碼調變。

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Smooth Streaming

Microsoft 的自適應串流通訊協定。

詳情請參閱 Microsoft 說明文件

追蹤

媒體中的單一音訊、影片、文字或中繼資料串流。媒體檔案通常會包含多個音軌。例如影片檔案中的視訊軌和音訊軌,或是不同語言的多個音訊軌。在自動調整位元率串流中,也有多個音軌包含相同內容,但位元率不同。

一般 - Android

AudioTrack

用於播放音訊的 Android API。

詳情請參閱 Javadoc

CDM

內容解密模組。Android 平台中的元件,負責解密受 DRM 保護的內容。CDMs 是透過 Android 的 MediaDrm API 存取。

詳情請參閱 Javadoc

IMA

互動式媒體廣告。IMA 是一項 SDK,可讓您輕鬆將多媒體廣告整合至應用程式。

詳情請參閱 IMA 說明文件

MediaCodec

Android API,用於存取平台中的媒體轉碼器 (即編碼器和解碼器元件)。

詳情請參閱 Javadoc

MediaDrm

Android API,用於存取平台中的 CDM

詳情請參閱 Javadoc

音訊卸載

可將壓縮音訊直接傳送至裝置提供的數位訊號處理器 (DSP)。音訊卸載功能適用於低功耗音訊播放。

詳情請參閱「Android 互動說明文件」。

透視

可透過 HDMI 直接傳送壓縮音訊,不必先解碼。舉例來說,這項功能可用於在 Android TV 上播放 5.1 環場音效。

詳情請參閱「Android 互動說明文件」。

Surface

請參閱 JavadocAndroid 圖像說明文件

通道

Android 架構接收壓縮視訊和壓縮或 PCM 音訊資料的程序,並負責解碼、同步及算繪資料,接管通常由應用程式處理的部分工作。通道化可改善音訊與視訊 (AV) 同步、讓影片播放更流暢,並減少應用程式處理器負擔。主要用於 Android TV。

詳情請參閱「Android 互動說明文件」和「ExoPlayer 文章」。

ExoPlayer

ExoPlayer 架構總覽

ExoPlayer 算繪總覽

BandwidthMeter

估算網路頻寬的元件,例如監聽資料傳輸。在適應性串流中,系統會根據頻寬預估值,在播放期間選取不同的位元率音軌

詳情請參閱元件的 Javadoc

DataSource

用於要求資料的元件 (可能透過 HTTP、來自本機檔案等)。

詳情請參閱元件的 Javadoc

擷取器

這個元件會剖析媒體「容器」格式,輸出「軌」資訊和屬於各個軌的個別「存取單元」,供解碼器使用。

詳情請參閱元件的 Javadoc

LoadControl

這個元件會決定何時開始和停止載入,以及何時開始播放。

詳情請參閱元件的 Javadoc

MediaSource

提供媒體結構的概略資訊 (如 Timeline),並建立 MediaPeriod 例項 (對應 Timeline 的時間段) 以供播放。

詳情請參閱元件的 Javadoc

MediaPeriod

載入單一媒體 (例如音訊檔案、廣告、穿插在兩則廣告之間的內容等),並允許讀取載入的媒體 (通常由 Renderers 讀取)。媒體中要載入哪些,以及何時開始和停止載入,分別由 TrackSelectorLoadControl 決定。

詳情請參閱元件的 Javadoc

轉譯器

這個元件會讀取、解碼及算繪媒體樣本。SurfaceAudioTrack 是標準 Android 平台元件,可呈現影片和音訊資料。

詳情請參閱元件的 Javadoc

時間軸

代表媒體的結構,從單一媒體檔案等簡單案例,到含有插入廣告的播放清單和串流等複雜媒體組合。

詳情請參閱元件的 Javadoc

TrackGroup

群組,內含同一影片、音訊或文字內容的一或多個呈現方式,通常是為了自適應串流而採用不同位元率。

詳情請參閱元件的 Javadoc

TrackSelection

選取項目包含 TrackGroup 中的靜態子集 曲目,以及子集中可能變動的所選曲目。如果是自適應串流,每當開始載入新的媒體區塊時,TrackSelection 就會負責選取適當的音軌。

詳情請參閱元件的 Javadoc

TrackSelector

選取要播放的曲目。提供要播放的MediaPeriod曲目資訊,以及播放器 Renderers 的功能,TrackSelector 會為每個 Renderer 生成 TrackSelection

詳情請參閱元件的 Javadoc