使用低光源增強模式,開啟或關閉 Google 低光源增強功能。
Kotlin
dependencies {
val low_light_boost_version = "16.0.0-beta01"
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-play-services:1.10.2")
implementation("com.google.android.gms:play-services-base:18.7.0")
implementation("com.google.android.gms:play-services-camera-low-light-boost:${low_light_boost_version}")
implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.3.0")
}
Groovy
dependencies {
def low_light_boost_version = "16.0.0-beta01"
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-play-services:1.10.2'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:18.7.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-camera-low-light-boost:${low_light_boost_version}'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.3.0'
}
LowLightBoostSession
是由 Google Play 服務 com.google.android.gms.cameralowlight
套件提供。如要瞭解如何存取 Google Play 服務 API,請參閱 Google Play 服務說明文件。
建立回呼物件
建立低光增強工作階段時,您必須傳遞實作 LowLightBoostCallback
介面的物件。當工作階段中斷或遭到銷毀時,系統就會呼叫這個物件的函式。以下程式碼說明如何建立回呼:
Kotlin
private fun createLowLightBoostCallback(): LowLightBoostCallback =
object : LowLightBoostCallback() {
override fun onSessionDestroyed() {
Log.d(TAG, "onSessionDestroyed")
lowLightBoostSession = null
}
override fun onSessionDisconnected(statusCode: Int) {
Log.d(TAG, "onSessionDisconnected: error=$statusCode")
lowLightBoostSession = null
}
}
Java
private LowLightBoostCallback createLowLightBoostCallback() {
LowLightBoostCallback lowLightBoostCallback = new LowLightBoostCallback() {
@Override
public void onSessionDestroyed() {
Log.d(TAG, "onSessionDestroyed");
lowLightBoostSession = null;
}
@Override
public void onSessionDisconnected(int statusCode) {
Log.d(TAG, "onSessionCreationFailed: error=" + statusCode);
lowLightBoostSession = null;
}
}
return lowLightBoostCallback;
}
這段程式碼的重點
- 此程式碼定義不公開方法
createLowLightBoostCallback()
,用於建立回呼物件。您會在實際建立低光增強工作階段時呼叫該方法,如「建立工作階段」一文所述。 - 在會話中斷或刪除時,系統會呼叫回呼。在建立工作階段時,系統不會呼叫此方法。如要確認是否已成功建立工作階段,請檢查
LowLightBoostClient.createSession
傳回的Task
物件。
建立工作階段
如要建立低光工作階段,請呼叫 LowLightBoostClient.createSession
方法。
Kotlin
val options = LowLightBoostOptions(
previewSurface,
cameraId,
previewWidth,
previewHeight,
enableLowLightBoost
)
launch {
try {
val lowLightBoostSession = lowLightBoostClient
.createSession(options, createLowLightBoostCallback()).await()
Log.d(TAG, "Session created successfully")
// Get the surface from the LLB session;
// give it to camera so camera can write frames to it
} catch (e: CancellationException) {
Log.w(TAG, "Session creation was canceled", e)
lowLightBoostSession = null
} catch (e: ApiException) {
Log.e(TAG, "Session creation failed with ApiException:", e)
lowLightBoostSession = null
} catch (e: Exception) {
Log.e(TAG, "Session creation failed with Exception", e)
lowLightBoostSession = null
}
}
Java
LowLightBoostOptions options = new LowLightBoostOptions(
previewSurface,
cameraId,
previewWidth,
previewHeight,
enableLowLightBoost);
lowLightBoostClient
.createSession(options, createLowLightBoostCallback())
.addOnSuccessListener(
lowLightBoostExecutor,
(session) -> {
Log.d(TAG, "Session created successfully");
// Get the surface from the LLB session;
// give it to camera so camera can write frames to it
})
.addOnFailureListener(
lowLightBoostExecutor,
(e) -> {
ApiException apiException = (ApiException) e;
Log.d(TAG, "Session creation failed: " + e);
lowLightBoostSession = null;
})
.addOnCompleteListener(
lowLightBoostExecutor,
(task) -> Log.d(TAG, "Session creation complete"))
.addOnCanceledListener(
lowLightBoostExecutor,
() -> {
throw new RuntimeException("Session creation canceled");
});
這段程式碼的重點
- 您可以將
LowLightBoostOptions
物件傳遞至createSession()
,以設定工作階段。這個物件會指定目標表面、要使用的相機 ID 和預覽畫面的尺寸等。 - 這段程式碼假設您已開啟與 Camera2 相機的連線,並使用該資訊設定
cameraId, previewWidth, previewHeight
的值。詳情請參閱 Camera2 說明文件。 enableLowLightBoost
是布林值,用於指定是否要啟用低光增強功能。createLowLightBoostCallback
是您用來建立回呼物件的程式碼。在會話中斷或遭到刪除時,系統會呼叫這個物件。LowLightBoostClient.createSession()
方法會傳回Task
物件。您可以使用這個物件設定成功和失敗事件監聽器。在成功事件監聽器中擷取影片。- 您可以指定
Executor
來執行事件監聽器。如果您未指定Executor
,監聽器會在主執行緒上執行。在這個程式碼中,我們假設lowLightBoostExecutor
是適當的Executor
。
開始相機預覽
建立低光源工作階段後,即可開始攝影機預覽串流。您應在傳遞至低光工作階段的 onSuccess()
回呼中執行這項操作,如「建立工作階段」一文所述。以下程式碼說明如何擷取影片:
Kotlin
MainActivity.this.lowLightBoostSession =
lowLightBoostSession
MainActivity.this.lowLightBoostSession
.setSceneDetectorCallback(
(lowLightBoostSession, boostStrength) -> {
Log.d(TAG, "onSceneBrightnessChanged: " +
"boostStrength=$boostStrength")
// boostStrength > 0.5 indicates a low light scene.
// Update UI accordingly.
},
lowLightBoostExecutor
)
try {
startCaptureSession(
lowLightBoostSession.getCameraSurface())
// Start a Camera2 session here. Pass the LLB surface
// to the camera so the camera can write frames to it.
} catch (e: CameraAccessException) {
Log.e(TAG, "Failed to start capture session", e)
// Must try again or start the capture session without LLB.
}
Java
MainActivity.this.lowLightBoostSession =
lowLightBoostSession;
MainActivity.this.lowLightBoostSession
.setSceneDetectorCallback(
(lowLightBoostSession, boostStrength) -> {
Log.d(TAG, "onSceneBrightnessChanged: " +
"boostStrength=" + boostStrength);
// boostStrength > 0.5 indicates a low light scene.
// Update UI accordingly.
},
lowLightBoostExecutor
);
try {
startCaptureSession(
lowLightBoostSession.getCameraSurface());
// Start a Camera2 session here. Pass the LLB surface
// to the camera so the camera can write frames to it.
} catch (CameraAccessException e) {
Log.e(TAG, "Failed to start capture session", e);
// Must try again or start the capture session without LLB.
}
這段程式碼的重點
lowLightBoostSession
是您在「建立工作階段」中建立的工作階段。setSceneDetectorCallback()
會定義實作SceneDetectorCallback
介面的回呼物件。當場景亮度變更時,工作階段會呼叫該物件的onSceneBrightnessChanged()
方法。您的實作項目應適當調整相機的 UI。- 您可以指定
Executor
來執行回呼。如果您未指定Executor
,回呼會在主執行緒上執行。在這個程式碼中,我們假設lowLightBoostExecutor
是適當的Executor
。 lowLightBoostSession.getCameraSurface()
會傳回含有擷取影片的Surface
。
釋放工作階段
當攝影機不再處於活動狀態時,請呼叫 LowLightBoostSession.release()
釋放低光增強工作階段。特別是,您應確保在活動銷毀時釋放工作階段。您可以呼叫活動的 onDestroy()
方法中的這個方法,即可完成這項作業:
Kotlin
override protected void onDestroy() {
super.onDestroy()
if (lowLightBoostSession != null) {
lowLightBoostSession.release()
lowLightBoostSession = null
}
}
Java
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (lowLightBoostSession != null) {
lowLightBoostSession.release();
lowLightBoostSession = null;
}
}
這段程式碼的重點
- 工作階段釋出後,您不應呼叫任何方法。您應清除指向工作階段的所有變數,如這段程式碼所示。