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Bild von der Festplatte laden

Mit der Image zusammensetzbaren Funktion können Sie eine Grafik auf dem Bildschirm anzeigen. Wenn Sie ein Bild (z. B. PNG, JPEG, WebP) oder eine Vektorressource von der Festplatte laden möchten, verwenden Sie die painterResource-API mit Ihrem Bildverweis. Sie müssen den Typ des Assets nicht kennen. Verwenden Sie einfach painterResource in Image oder paint Modifizierern.

DrawScope:

Image(
    painter = painterResource(id = R.drawable.dog),
    contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description)
)

Damit Ihre App barrierefrei ist, müssen Sie eine contentDescription für visuelle Elemente auf dem Bildschirm angeben. TalkBack liest die Inhaltsbeschreibung vor. Sie müssen also darauf achten, dass der Text beim Vorlesen und Übersetzen sinnvoll ist. Im obigen Beispiel wird stringResource() verwendet, um die übersetzte Inhaltsbeschreibung aus der Datei strings.xml zu laden. Wenn das visuelle Element auf dem Bildschirm nur zur Dekoration dient, setzen Sie contentDescription auf null, damit es vom Screenreader ignoriert wird.

Wenn Sie spezifische Funktionen für ImageBitmap auf niedrigerer Ebene benötigen, können Sie mit ImageBitmap.imageResource() eine Bitmap laden. Weitere Informationen zu ImageBitmaps finden Sie im Abschnitt ImageBitmap im Vergleich zu ImageVector.

Unterstützung für Drawables

painterResource unterstützt derzeit die folgenden Drawable-Typen:

Bild aus dem Internet laden

Wenn Sie ein Bild aus dem Internet laden möchten, stehen Ihnen mehrere Drittanbieterbibliotheken zur Verfügung, die Ihnen dabei helfen. Bibliotheken zum Laden von Bildern übernehmen einen Großteil der Arbeit für Sie. Sie verarbeiten sowohl das Caching (damit Sie das Bild nicht mehrmals herunterladen müssen) als auch die Netzwerkanbindung, um das Bild herunterzuladen und auf dem Bildschirm anzuzeigen.

Wenn Sie beispielsweise ein Bild mit Coil von Instacart laden möchten, fügen Sie die Bibliothek Ihrer Gradle-Datei hinzu und verwenden Sie ein AsyncImage, um ein Bild von einer URL zu laden:

AsyncImage(
    model = "https://example.com/image.jpg",
    contentDescription = "Translated description of what the image contains"
)

Eine Bibliothek zum Laden von Bildern, die von Kotlin-Coroutinen unterstützt wird (Instacart).

Eine schnelle und effiziente Bibliothek zum Laden von Bildern für Android, die auf reibungsloses Scrollen ausgelegt ist (Google).

Zusätzliche Ressourcen