Migrer l'implémentation de l'écran de démarrage vers Android 12 ou version ultérieure

Si vous implémentez un écran de démarrage personnalisé sous Android 11 ou version antérieure, migrez votre application vers l'API SplashScreen pour vous assurer qu'elle s'affiche correctement sous Android 12 et version ultérieure.

À partir d'Android 12, le système applique l'écran de démarrage par défaut du système Android aux démarrages à froid et à chaud de toutes les applications. Par défaut, cet écran de démarrage système est construit à l'aide de l'élément d'icône de lanceur d'application et de windowBackground de votre thème, s'il s'agit d'une seule couleur.

Si vous ne migrez pas votre application, l'expérience de lancement de votre application sur Android 12 et versions ultérieures risque d'être dégradée ou d'entraîner des résultats inattendus.

  • Si votre écran de démarrage existant est implémenté à l'aide d'un thème personnalisé qui remplace android:windowBackground, le système remplace votre écran de démarrage personnalisé par un écran de démarrage Android par défaut sur Android 12 et versions ultérieures. Il est possible que cela ne corresponde pas à l'expérience prévue pour votre application.

  • Si votre écran de démarrage existant est implémenté à l'aide d'un Activity dédié, le lancement de votre application sur des appareils exécutant Android 12 ou version ultérieure entraîne l'affichage d'écrans de démarrage en double : l'écran de démarrage du système s'affiche, suivi de votre activité d'écran de démarrage existante.

Pour éviter ces expériences dégradées ou indésirables, suivez la procédure de migration décrite dans ce document. Une fois la migration effectuée, l'API améliore le temps de démarrage, vous donne un contrôle total sur l'expérience de l'écran de démarrage et crée une expérience de lancement plus cohérente avec les autres applications de la plate-forme.

Bibliothèque de compatibilité SplashScreen

Vous pouvez utiliser l'API SplashScreen directement, mais nous vous recommandons vivement d'utiliser la bibliothèque de compatibilité AndroidX SplashScreen à la place. La bibliothèque de compatibilité utilise l'API SplashScreen, active la rétrocompatibilité et crée une apparence cohérente pour les écrans de démarrage, quelle que soit la version d'Android. Ce document est rédigé à l'aide de la bibliothèque compat.

Si vous effectuez la migration à l'aide de l'API SplashScreen directement, votre écran de démarrage sur Android 11 et versions antérieures sera exactement le même qu'avant la migration. À partir d'Android 12, l'écran de démarrage a l'apparence d'Android 12.

Si vous migrez à l'aide de la bibliothèque de compatibilité SplashScreen, le système affiche le même écran de démarrage sur toutes les versions d'Android.

Migrer votre implémentation d'écran de démarrage

Pour migrer votre implémentation d'écran de démarrage existante vers Android 12 ou version ultérieure, procédez comme suit.

Cette procédure s'applique à tous les types d'implémentation à partir desquels vous effectuez la migration. Si vous migrez depuis un Activity dédié, suivez les bonnes pratiques décrites dans ce document pour adapter votre écran de démarrage personnalisé Activity. L'API SplashScreen réduit également la latence de démarrage introduite avec une activité d'écran de démarrage dédiée.

Pour migrer votre écran de démarrage, procédez comme suit :

  1. Dans le fichier build.gradle, modifiez votre compileSdkVersion et incluez la bibliothèque de compatibilité SplashScreen dans les dépendances.

    build.gradle
    
    android {
       compileSdkVersion 31
       ...
    }
    dependencies {
       ...
       implementation 'androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-beta02'
    }
    
  2. Créez un thème avec un parent de Theme.SplashScreen. Définissez la valeur de postSplashScreenTheme sur le thème que Activity doit utiliser et la valeur de windowSplashScreenAnimatedIcon sur un drawable standard ou un drawable animé. Les autres attributs sont facultatifs.

    <style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen">
       <!-- Set the splash screen background, animated icon, and animation
       duration. -->
       <item name="windowSplashScreenBackground">@color/...</item>
    
       <!-- Use windowSplashScreenAnimatedIcon to add a drawable or an animated
            drawable. One of these is required. -->
       <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/...</item>
       <!-- Required for animated icons. -->
       <item name="windowSplashScreenAnimationDuration">200</item>
    
       <!-- Set the theme of the Activity that directly follows your splash
       screen. This is required. -->
       <item name="postSplashScreenTheme">@style/Theme.App</item>
    </style>
    

    Si vous souhaitez ajouter une couleur d'arrière-plan sous votre icône, vous pouvez utiliser le thème Theme.SplashScreen.IconBackground et définir l'attribut windowSplashScreenIconBackground.

  3. Dans le fichier manifeste, remplacez le thème de l'activité de démarrage par le thème que vous avez créé à l'étape précédente.

    <manifest>
       <application android:theme="@style/Theme.App.Starting">
        <!-- or -->
            <activity android:theme="@style/Theme.App.Starting">
    ...
    
  4. Appelez installSplashScreen dans l'activité de démarrage avant d'appeler super.onCreate().

    Kotlin

    class MainActivity : Activity() {
    
       override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
           // Handle the splash screen transition.
           val splashScreen = installSplashScreen()
    
           super.onCreate(savedInstanceState)
           setContentView(R.layout.main_activity)
    ...

    Java

    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             // Handle the splash screen transition.
             SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this);
    
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.main_activity);
        }
    }

installSplashScreen renvoie l'objet de l'écran de démarrage, que vous pouvez éventuellement utiliser pour personnaliser l'animation ou pour garder l'écran de démarrage à l'écran plus longtemps. Pour en savoir plus sur la personnalisation de l'animation, consultez Garder l'écran de démarrage plus longtemps à l'écran et Personnaliser l'animation pour fermer l'écran de démarrage.

Adapter votre activité d'écran de démarrage personnalisé à l'écran de démarrage

Après avoir migré vers l'écran de démarrage pour Android 12 et versions ultérieures, décidez quoi faire de votre écran de démarrage personnalisé précédent Activity. Vous avez le choix entre les options suivantes :

  • Conserver l'activité personnalisée, mais l'empêcher de s'afficher
  • Conserver l'activité personnalisée pour des raisons de branding.
  • Supprimez l'activité personnalisée et adaptez votre application si nécessaire.

Empêcher l'affichage de l'activité personnalisée

Si votre ancien écran de démarrage Activity est principalement utilisé pour le routage, réfléchissez à des moyens de le supprimer. Par exemple, vous pouvez créer un lien direct vers l'activité en question ou accéder à une activité unique avec des sous-composants. Si cela n'est pas possible, vous pouvez utiliser SplashScreen.setKeepOnScreenCondition pour maintenir l'activité de routage en place, mais l'empêcher de s'afficher. Cela permet de transférer l'écran de démarrage vers l'activité suivante et d'assurer une transition fluide.

Kotlin

  class RoutingActivity : Activity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        val splashScreen = installSplashScreen()
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // Keep the splash screen visible for this Activity.
        splashScreen.setKeepOnScreenCondition { true }
        startSomeNextActivity()
        finish()
     }
   ...
  

Java

  public class RoutingActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this);

       super.onCreate(savedInstanceState);

       // Keep the splash screen visible for this Activity.
       splashScreen.setKeepOnScreenCondition(() -> true );
       startSomeNextActivity();
       finish();
    }
  ...
  

Conserver l'activité personnalisée pour le branding

Si vous souhaitez utiliser un écran de démarrage Activity précédent pour des raisons de branding, vous pouvez passer de l'écran de démarrage du système à votre écran de démarrage personnalisé Activity en personnalisant l'animation pour fermer l'écran de démarrage. Toutefois, il est préférable d'éviter ce scénario si possible et d'utiliser l'API SplashScreen pour personnaliser votre écran de démarrage.

Si vous devez afficher une boîte de dialogue, nous vous recommandons de l'afficher sur l'activité d'écran de démarrage personnalisé suivante ou sur l'activité principale après l'écran de démarrage du système.

Supprimer l'activité d'écran de démarrage personnalisé

En règle générale, nous vous recommandons de supprimer complètement votre ancien écran de démarrage personnalisé Activity pour éviter la duplication des écrans de démarrage, augmenter l'efficacité et réduire les temps de chargement des écrans de démarrage. Il existe différentes techniques pour éviter d'afficher des activités d'écran de démarrage redondantes.

  • Utilisez le chargement différé pour vos composants, modules ou bibliothèques. Évitez de charger ou d'initialiser des composants ou des bibliothèques qui ne sont pas nécessaires au fonctionnement de l'application au lancement. Chargez-les plus tard, lorsque l'application en a besoin.

    Si votre application a vraiment besoin d'un composant pour fonctionner correctement, chargez-le uniquement lorsque cela est vraiment nécessaire et non au moment du lancement, ou utilisez un thread d'arrière-plan pour le charger après le démarrage de l'application. Essayez de garder votre Application.onCreate() aussi léger que possible.

    Vous pouvez également utiliser la bibliothèque de démarrage d'application pour initialiser les composants au démarrage de l'application. Dans ce cas, assurez-vous de charger tous les modules requis pour l'activité de démarrage et de ne pas introduire de saccades lorsque les modules chargés de manière différée deviennent disponibles.

  • Créez un espace réservé lorsque vous chargez une petite quantité de données en local. Utilisez l'approche de thématisation recommandée et retenez le rendu jusqu'à ce que l'application soit prête. Pour implémenter un écran de démarrage rétrocompatible, suivez les étapes décrites dans Conserver l'écran de démarrage plus longtemps à l'écran.

  • Afficher les espaces réservés : Pour les chargements réseau dont la durée est indéterminée, fermez l'écran de démarrage et affichez des espaces réservés pour le chargement asynchrone. Envisagez d'appliquer des animations subtiles à la zone de contenu qui reflètent l'état de chargement. Assurez-vous que la structure du contenu chargé correspond le mieux possible à la structure squelette pour permettre une transition fluide lors du chargement du contenu.

  • Utilisez la mise en cache. Lorsqu'un utilisateur ouvre votre application pour la première fois, vous pouvez afficher des indicateurs de chargement pour certains éléments de l'UI, comme illustré dans la figure suivante. La prochaine fois que l'utilisateur reviendra dans votre application, vous pourrez afficher ce contenu mis en cache pendant que vous chargez du contenu plus récent.

Figure 1. Affichage des espaces réservés de l'UI.