Migrer l'implémentation de l'écran de démarrage vers Android 12 ou version ultérieure

Si vous implémentez un écran de démarrage personnalisé sous Android 11 ou version antérieure, migrez votre application vers l'API SplashScreen pour vous assurer qu'elle s'affiche correctement sous Android 12 et versions ultérieures.

À partir d'Android 12, le système applique l'écran de démarrage par défaut du système Android au démarrage à froid et au démarrage à chaud pour toutes les applications. Par défaut, cet écran de démarrage système est construit à l'aide de l'élément d'icône de lanceur de votre application et du windowBackground de votre thème, s'il s'agit d'une couleur unie.

Si vous ne migrez pas votre application, l'expérience de lancement de votre application sur Android 12 ou version ultérieure peut être dégradée ou avoir des résultats inattendus.

  • Si votre écran de démarrage existant est implémenté à l'aide d'un thème personnalisé qui remplace android:windowBackground, le système le remplace par un écran de démarrage du système Android par défaut sous Android 12 et versions ultérieures. Il se peut que ce ne soit pas l'expérience prévue par votre application.

  • Si votre écran de démarrage existant est implémenté à l'aide d'un Activity dédié, le lancement de votre application sur les appareils équipés d'Android 12 ou version ultérieure entraîne la création d'écrans de démarrage en double : l'écran de démarrage du système s'affiche, suivi de votre activité sur l'écran de démarrage.

Vous pouvez éviter ces expériences dégradées ou inattendues en suivant le processus de migration décrit dans ce document. Une fois la migration effectuée, l'API améliore le temps de démarrage, vous donne un contrôle total sur l'expérience de l'écran de démarrage et crée une expérience de lancement plus cohérente avec les autres applications de la plate-forme.

Bibliothèque de compatibilité SplashScreen

Vous pouvez utiliser directement l'API SplashScreen, mais nous vous recommandons vivement d'utiliser plutôt la bibliothèque de compatibilité SplashScreen AndroidX. La bibliothèque de compatibilité utilise l'API SplashScreen, permet la rétrocompatibilité et crée une apparence cohérente pour l'écran de démarrage, quelle que soit la version d'Android. Ce document a été rédigé à l'aide de la bibliothèque Compati.

Si vous effectuez la migration directement à l'aide de l'API SplashScreen, sur Android 11 ou version antérieure, votre écran de démarrage se présentera exactement comme avant la migration. À partir d'Android 12, l'écran de démarrage a l'apparence Android 12.

Si vous effectuez la migration à l'aide de la bibliothèque de compatibilité SplashScreen, le système affiche le même écran de démarrage sur toutes les versions d'Android.

Migrer l'implémentation de l'écran de démarrage

Pour migrer votre implémentation d'écran de démarrage existante vers Android 12 ou version ultérieure, procédez comme suit :

Cette procédure s'applique au type d'implémentation à partir duquel vous effectuez la migration. Si vous effectuez la migration depuis un Activity dédié, suivez les bonnes pratiques décrites dans ce document pour adapter votre Activity d'écran de démarrage personnalisé. L'API SplashScreen réduit également la latence au démarrage, introduite par une activité d'écran de démarrage dédiée.

Pour migrer votre écran de démarrage, procédez comme suit:

  1. Dans le fichier build.gradle, modifiez votre compileSdkVersion et incluez la bibliothèque de compatibilité SplashScreen dans les dépendances.

    build.gradle
    
    android {
       compileSdkVersion 31
       ...
    }
    dependencies {
       ...
       implementation 'androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-beta02'
    }
    
  2. Créez un thème avec un parent de Theme.SplashScreen. Définissez la valeur de postSplashScreenTheme sur le thème que l'élément Activity doit utiliser et la valeur de windowSplashScreenAnimatedIcon sur un drawable ou un drawable animé. Les autres attributs sont facultatifs.

    <style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen">
       <!-- Set the splash screen background, animated icon, and animation
       duration. -->
       <item name="windowSplashScreenBackground">@color/...</item>
    
       <!-- Use windowSplashScreenAnimatedIcon to add a drawable or an animated
            drawable. One of these is required. -->
       <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/...</item>
       <!-- Required for animated icons. -->
       <item name="windowSplashScreenAnimationDuration">200</item>
    
       <!-- Set the theme of the Activity that directly follows your splash
       screen. This is required. -->
       <item name="postSplashScreenTheme">@style/Theme.App</item>
    </style>
    

    Si vous souhaitez ajouter une couleur d'arrière-plan sous votre icône, vous pouvez utiliser le thème Theme.SplashScreen.IconBackground et définir l'attribut windowSplashScreenIconBackground.

  3. Dans le fichier manifeste, remplacez le thème de l'activité de démarrage par le thème que vous avez créé à l'étape précédente.

    <manifest>
       <application android:theme="@style/Theme.App.Starting">
        <!-- or -->
            <activity android:theme="@style/Theme.App.Starting">
    ...
    
  4. Appelez installSplashScreen dans l'activité de démarrage avant d'appeler super.onCreate().

    Kotlin

    class MainActivity : Activity() {
    
       override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
           // Handle the splash screen transition.
           val splashScreen = installSplashScreen()
    
           super.onCreate(savedInstanceState)
           setContentView(R.layout.main_activity)
    ...
    

    Java

    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             // Handle the splash screen transition.
             SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this);
    
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.main_activity);
        }
    }
    

installSplashScreen renvoie l'objet d'écran de démarrage, que vous pouvez éventuellement utiliser pour personnaliser l'animation ou pour maintenir l'écran de démarrage à l'écran plus longtemps. Pour en savoir plus sur la personnalisation de l'animation, consultez Laisser l'écran de démarrage à l'écran pendant des périodes plus longues et Personnaliser l'animation pour fermer l'écran de démarrage.

Adapter votre activité sur l'écran de démarrage personnalisée à l'écran de démarrage

Après avoir migré vers l'écran de démarrage pour Android 12 ou version ultérieure, décidez ce que vous souhaitez faire de votre précédent Activity d'écran de démarrage personnalisé. Vous disposez des options suivantes:

  • Conserver l'activité personnalisée, mais empêcher son affichage.
  • Conservez l'activité personnalisée pour des raisons de branding.
  • Supprimez l'activité personnalisée et adaptez votre application si nécessaire.

Empêcher l'affichage de l'activité personnalisée

Si votre précédent Activity d'écran de démarrage est principalement utilisé pour le routage, envisagez des moyens de le supprimer. Par exemple, vous pouvez créer un lien direct vers l'activité réelle ou passer à une activité unique comportant des sous-composants. Si ce n'est pas possible, vous pouvez utiliser SplashScreen.setKeepOnScreenCondition pour conserver l'activité de routage, mais l'empêcher de s'afficher. Cela transfère l'écran de démarrage vers l'activité suivante et facilite la transition.

Kotlin

  class RoutingActivity : Activity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        val splashScreen = installSplashScreen()
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // Keep the splash screen visible for this Activity.
        splashScreen.setKeepOnScreenCondition { true }
        startSomeNextActivity()
        finish()
     }
   ...
  

Java

  public class RoutingActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this);

       super.onCreate(savedInstanceState);

       // Keep the splash screen visible for this Activity.
       splashScreen.setKeepOnScreenCondition(() -> true );
       startSomeNextActivity();
       finish();
    }
  ...
  

Conserver l'activité personnalisée pour le branding

Si vous souhaitez utiliser un Activity d'écran de démarrage précédent pour des raisons de branding, vous pouvez passer de l'écran de démarrage du système à votre écran de démarrage personnalisé Activity en personnalisant l'animation pour fermer l'écran de démarrage. Toutefois, il est préférable d'éviter ce scénario dans la mesure du possible et d'utiliser l'API SplashScreen pour personnaliser votre écran de démarrage.

Si vous devez afficher une boîte de dialogue, nous vous recommandons de l'afficher au-dessus de l'activité de l'écran de démarrage personnalisé ultérieure ou de l'activité principale après l'écran de démarrage du système.

Supprimer l'activité personnalisée sur l'écran de démarrage

En règle générale, nous vous recommandons de supprimer complètement l'ancien Activity d'écran de démarrage personnalisé pour éviter la duplication des écrans de démarrage, augmenter l'efficacité et réduire les temps de chargement de ces écrans. Il existe différentes techniques que vous pouvez utiliser pour éviter d'afficher des activités redondantes sur l'écran de démarrage.

  • Utilisez le chargement différé pour vos composants, modules ou bibliothèques. Évitez de charger ou d'initialiser des composants ou des bibliothèques qui ne sont pas nécessaires au fonctionnement de l'application au lancement. Chargez-les plus tard, lorsque l'application en a besoin.

    Si votre application a vraiment besoin d'un composant pour fonctionner correctement, chargez-le uniquement lorsqu'il est vraiment nécessaire et non au moment du lancement, ou utilisez un thread d'arrière-plan pour le charger après le démarrage de l'application. Essayez d'utiliser un Application.onCreate() aussi léger que possible.

    Vous pouvez également utiliser la bibliothèque App Startup pour initialiser les composants au démarrage de l'application. Veillez à charger tous les modules requis pour l'activité de démarrage et à ne pas introduire d'à-coups lorsque les modules chargés de manière différée deviennent disponibles.

  • Créez un espace réservé tout en chargeant une petite quantité de données localement. Utilisez l'approche de thématisation recommandée et bloquez le rendu jusqu'à ce que l'application soit prête. Pour implémenter un écran de démarrage rétrocompatible, suivez les étapes décrites dans la section Conserver l'écran de démarrage à l'écran pendant une période plus longue.

  • Afficher les espaces réservés. Pour les chargements basés sur le réseau dont la durée est indéterminée, fermez l'écran de démarrage et affichez des espaces réservés pour le chargement asynchrone. Pensez à appliquer à la zone de contenu des animations subtiles qui reflètent l'état de chargement. Assurez-vous que la structure du contenu chargé correspond autant que possible à la structure de squelette pour permettre une transition en douceur lors du chargement du contenu.

  • Utilisez la mise en cache. Lorsqu'un utilisateur ouvre votre application pour la première fois, vous pouvez afficher des indicateurs de chargement pour certains éléments de l'interface utilisateur, comme illustré dans la figure suivante. La prochaine fois que l'utilisateur revient dans votre application, vous pourrez afficher ce contenu mis en cache pendant que vous chargez un contenu plus récent.

Figure 1 : Affichage des espaces réservés d'UI.