Tuỳ chỉnh danh sách động Một phần của Android Jetpack.

Thử cách Compose
Jetpack Compose là bộ công cụ giao diện người dùng được đề xuất cho Android. Tìm hiểu cách sử dụng bố cục trong ứng dụng Compose.

Bạn có thể tuỳ chỉnh RecyclerView đáp ứng nhu cầu cụ thể của mình. Các lớp tiêu chuẩn được mô tả trong Tạo danh sách động bằng RecyclerView cung cấp tất cả chức năng mà hầu hết các nhà phát triển đều cần. Trong trong nhiều trường hợp, bạn chỉ cần thiết kế thành phần hiển thị này cho từng phần tử giữ thành phần hiển thị và ghi để cập nhật các chế độ xem đó với dữ liệu thích hợp. Tuy nhiên, nếu ứng dụng của bạn có các yêu cầu cụ thể, bạn có thể sửa đổi hành vi chuẩn theo một số cách. Tài liệu này mô tả một số tuỳ chỉnh có thể có.

Sửa đổi bố cục

RecyclerView sử dụng trình quản lý bố cục để định vị từng các mục trên màn hình và xác định thời điểm sử dụng lại các khung hiển thị mục không còn hiển thị cho người dùng. Để sử dụng lại hoặc tái chế, một khung hiển thị, một bố cục người quản lý có thể yêu cầu bộ chuyển đổi thay thế nội dung của chế độ xem bằng phần tử khác nhau khỏi tập dữ liệu. Việc tái chế khung cảnh theo cách này sẽ giúp cải thiện bằng cách tránh tạo các chế độ xem không cần thiết hoặc đắt findViewById() lần tra cứu. Thư viện hỗ trợ Android bao gồm 3 trình quản lý bố cục chuẩn, trong đó cung cấp nhiều tuỳ chọn tuỳ chỉnh:

  • LinearLayoutManager: sắp xếp các mục trong danh sách một chiều. Sử dụng RecyclerView với LinearLayoutManager cung cấp như ListView của bạn.
  • GridLayoutManager: sắp xếp các mục trong lưới hai chiều, như các hình vuông trên bàn cờ. Sử dụng RecyclerView với GridLayoutManager cung cấp chức năng như GridView của bạn.
  • StaggeredGridLayoutManager: sắp xếp các mục trong một lưới hai chiều, với mỗi cột được bù trừ một chút so với trước đó, chẳng hạn như những ngôi sao trên lá cờ Mỹ.

Nếu những trình quản lý bố cục này không phù hợp với nhu cầu của bạn, bạn có thể tạo trình quản lý bố cục riêng bằng cách mở rộng RecyclerView.LayoutManager lớp trừu tượng.

Thêm ảnh động cho mục

Mỗi khi một mục thay đổi, RecyclerView sẽ sử dụng ảnh động để thay đổi giao diện. Trình tạo ảnh động này là một đối tượng mở rộng phần trừu tượng RecyclerView.ItemAnimator . Theo mặc định, RecyclerView sử dụng DefaultItemAnimator để cung cấp ảnh động. Nếu muốn cung cấp ảnh động tuỳ chỉnh, bạn có thể xác định đối tượng trình tạo hình động của riêng bạn bằng cách mở rộng RecyclerView.ItemAnimator.

Bật lựa chọn mục danh sách

Chiến lược phát hành đĩa đơn recyclerview-selection Thư viện này cho phép người dùng chọn các mục trong danh sách RecyclerView bằng thao tác chạm hoặc thao tác đầu vào bằng chuột. Điều này cho phép bạn duy trì quyền kiểm soát đối với việc trình bày trực quan mục đã chọn. Bạn cũng có thể duy trì quyền kiểm soát đối với các chính sách kiểm soát việc lựa chọn chẳng hạn như mục nào đủ điều kiện để chọn và số lượng mục có thể được chọn.

Để thêm tính năng hỗ trợ lựa chọn vào một thực thể RecyclerView, hãy làm theo các bước sau:

  1. Xác định loại khoá lựa chọn để dùng, sau đó tạo một ItemKeyProvider.

    Có 3 loại khoá mà bạn có thể sử dụng để xác định các mục đã chọn:

    Để biết thông tin chi tiết về các loại khoá lựa chọn, hãy xem SelectionTracker.Builder.

  2. Triển khai ItemDetailsLookup.
  3. ItemDetailsLookup cho phép thư viện lựa chọn truy cập về RecyclerView mục dựa trên giá trị MotionEvent. Đây thực sự là một nhà máy ItemDetails các thực thể được sao lưu hoặc trích xuất từ một RecyclerView.ViewHolder thực thể.

  4. Cập nhật mục View đối tượng trong RecyclerView để phản ánh việc người dùng chọn hoặc sẽ bỏ chọn chúng.

    Thư viện lựa chọn không cung cấp hình ảnh trang trí mặc định cho mục đã chọn. Cung cấp thông tin này khi bạn triển khai onBindViewHolder(). Bạn nên sử dụng phương pháp sau:

    • Trong onBindViewHolder(), gọi setActivated()không phải setSelected()—bật đối tượng Viewtrue hoặc false, tuỳ thuộc vào việc mục được chọn.
    • Cập nhật việc định kiểu của chế độ xem để thể hiện trạng thái đã kích hoạt. T4 đề xuất sử dụng trạng thái màu danh sách tài nguyên để định cấu hình kiểu.
  5. Sử dụng ActionMode để cung cấp cho người dùng các công cụ để thực hiện hành động đối với lựa chọn.
  6. Đăng ký một SelectionTracker.SelectionObserver để được thông báo khi một lựa chọn thay đổi. Khi một lựa chọn được tạo lần đầu tiên, bắt đầu ActionMode để trình bày nội dung này cho người dùng và cung cấp các thao tác cụ thể được chọn. Ví dụ: bạn có thể thêm một nút xoá vào Thanh ActionMode và kết nối mũi tên quay lại trên thanh để xoá lựa chọn. Khi lựa chọn trở nên trống – nếu người dùng xoá chọn lần cuối cùng—chấm dứt chế độ hành động.

  7. Thực hiện mọi thao tác phụ đã được diễn giải.
  8. Ở cuối quy trình xử lý sự kiện, thư viện có thể xác định người dùng đang cố gắng kích hoạt một mục bằng cách nhấn vào mục đó hoặc cố gắng kéo một mục hoặc tập hợp các mục đã chọn. Phản ứng với những diễn giải này bằng cách đăng ký trình nghe thích hợp. Để biết thêm thông tin, xem SelectionTracker.Builder.

  9. Tập hợp mọi thứ bằng SelectionTracker.Builder.
  10. Ví dụ sau đây cho thấy cách ghép các phần này lại với nhau:

    Kotlin

        var tracker = SelectionTracker.Builder(
            "my-selection-id",
            recyclerView,
            StableIdKeyProvider(recyclerView),
            MyDetailsLookup(recyclerView),
            StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build()
        

    Java

        SelectionTracker tracker = new SelectionTracker.Builder<>(
                "my-selection-id",
                recyclerView,
                new StableIdKeyProvider(recyclerView),
                new MyDetailsLookup(recyclerView),
                StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build();
        

    Để tạo một SelectionTracker Ví dụ: ứng dụng của bạn phải cung cấp cùng một RecyclerView.Adapter mà bạn dùng để khởi tạo RecyclerView SelectionTracker.Builder. Vì lý do này, sau khi bạn tạo SelectionTracker, chèn thực thể này vào RecyclerView.Adapter Nếu không, bạn không thể kiểm tra trạng thái đã chọn từ phương thức onBindViewHolder().

  11. Đưa lựa chọn vào trong hoạt động các sự kiện trong vòng đời.
  12. Để duy trì trạng thái lựa chọn trong các sự kiện trong vòng đời hoạt động, ứng dụng của bạn Trình theo dõi lựa chọn onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState() phương thức lấy từ dữ liệu của hoạt động onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState() tương ứng. Ứng dụng của bạn cũng phải cung cấp một mã lựa chọn duy nhất cho Hàm khởi tạo SelectionTracker.Builder. Mã nhận dạng này là bắt buộc vì một hoạt động hoặc một mảnh có thể có nhiều danh sách riêng biệt có thể chọn tất cả đều cần được duy trì ở trạng thái đã lưu.

Tài nguyên khác

Hãy xem các tài liệu tham khảo sau đây để biết thêm thông tin.