توابع Quaternion RenderScript، توابع Quaternion RenderScript، توابع Quaternion RenderScript، توابع Quaternion RenderScript
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
نمای کلی
توابع زیر کواترنیون ها را دستکاری می کنند.
خلاصه
توابع
rsQuaternionAdd : دو کواترنیون اضافه کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد برای افزودن به. |
|---|
| rhs | کواترنیون برای افزودن. |
|---|
دو کواترنیون اضافه می کند، یعنی *q += *rhs;
rsQuaternionConjugate : یک کواترنیون را مزدوج کنید
کواترنیون را مزدوج می کند.
rsQuaternionDot : حاصلضرب نقطه ای دو چهارتایی
پارامترها
| q0 | کواترنیون اول. |
|---|
| q1 | کواترنیون دوم. |
|---|
حاصل ضرب نقطه ای دو کواترنیون را برمی گرداند.
rsQuaternionGetMatrixUnit : یک ماتریس چرخش از یک کواترنیون بگیرید
پارامترها
| متر | ماتریس حاصل |
|---|
| q | کواترنیون نرمال شده |
|---|
یک ماتریس چرخش را از کواترنیون نرمال شده محاسبه می کند.
rsQuaternionLoadRotate : یک چهارتایی چرخشی ایجاد کنید
| void rsQuaternionLoadRotate( rs_quaternion * q, float rot, float x, float y, float z); | |
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| پوسیدگی | زاویه برای چرخش. |
|---|
| x | جزء X یک بردار |
|---|
| y | جزء Y یک بردار |
|---|
| z | جزء Z یک بردار. |
|---|
یک کواترنیون را بارگذاری می کند که نشان دهنده چرخش حول یک بردار دلخواه است (لازم نیست واحد باشد)
rsQuaternionLoadRotateUnit : کواترنیونی که چرخش حول یک بردار واحد دلخواه را نشان می دهد.
| void rsQuaternionLoadRotateUnit( rs_quaternion * q، float rot، float x، float y، float z); | |
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| پوسیدگی | زاویه برای چرخش، بر حسب رادیان. |
|---|
| x | جزء X بردار. |
|---|
| y | جزء Y از بردار. |
|---|
| z | جزء Z بردار. |
|---|
یک کواترنیون را بارگذاری می کند که چرخشی حول یک بردار واحد دلخواه را نشان می دهد.
rsQuaternionMultiply : یک کواترنیون را در یک اسکالر یا یک چهارتایی دیگر ضرب کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| اسکالر | اسکالر برای ضرب کواترنیون در. |
|---|
| rhs | کواترنیون برای ضرب کواترنیون مقصد در. |
|---|
یک کواترنیون را در یک اسکالر یا در یک کواترنیون دیگر ضرب می کند، به عنوان مثال *q = *q * scalar; یا *q = *q * *rhs; .
rsQuaternionNormalize : یک کواترنیون را عادی کنید
پارامترها
| q | کواترنیون برای عادی سازی. |
|---|
کواترنیون را عادی می کند.
rsQuaternionSet : یک کواترنیون ایجاد کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| w | جزء W. |
|---|
| x | جزء X |
|---|
| y | جزء Y. |
|---|
| z | جزء Z. |
|---|
| rhs | کواترنیون منبع. |
|---|
یک کواترنیون از چهار جزء آن یا از یک کواترنیون دیگر ایجاد می کند.
rsQuaternionSlerp : درونیابی خطی کروی بین دو کواترنیون
پارامترها
| q | نتیجه کواترنیون از درونیابی. |
|---|
| q0 | کواترنیون ورودی اول |
|---|
| q1 | کواترنیون ورودی دوم |
|---|
| تی | چقدر باید بر اساس. |
|---|
درون یابی خطی کروی را بین دو کواترنیون انجام می دهد.
،
نمای کلی
توابع زیر کواترنیون ها را دستکاری می کنند.
خلاصه
توابع
rsQuaternionAdd : دو کواترنیون اضافه کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد برای افزودن به. |
|---|
| rhs | کواترنیون برای افزودن. |
|---|
دو کواترنیون اضافه می کند، یعنی *q += *rhs;
rsQuaternionConjugate : یک کواترنیون را مزدوج کنید
کواترنیون را مزدوج می کند.
rsQuaternionDot : حاصلضرب نقطه ای دو چهارتایی
پارامترها
| q0 | کواترنیون اول. |
|---|
| q1 | کواترنیون دوم. |
|---|
حاصل ضرب نقطه ای دو کواترنیون را برمی گرداند.
rsQuaternionGetMatrixUnit : یک ماتریس چرخش از یک کواترنیون بگیرید
پارامترها
| متر | ماتریس حاصل |
|---|
| q | کواترنیون نرمال شده |
|---|
یک ماتریس چرخش را از کواترنیون نرمال شده محاسبه می کند.
rsQuaternionLoadRotate : یک چهارتایی چرخشی ایجاد کنید
| void rsQuaternionLoadRotate( rs_quaternion * q, float rot, float x, float y, float z); | |
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| پوسیدگی | زاویه برای چرخش. |
|---|
| x | جزء X یک بردار |
|---|
| y | جزء Y یک بردار |
|---|
| z | جزء Z یک بردار. |
|---|
یک کواترنیون را بارگذاری می کند که نشان دهنده چرخش حول یک بردار دلخواه است (لازم نیست واحد باشد)
rsQuaternionLoadRotateUnit : کواترنیونی که چرخش حول یک بردار واحد دلخواه را نشان می دهد.
| void rsQuaternionLoadRotateUnit( rs_quaternion * q، float rot، float x، float y، float z); | |
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| پوسیدگی | زاویه برای چرخش، بر حسب رادیان. |
|---|
| x | جزء X بردار. |
|---|
| y | جزء Y از بردار. |
|---|
| z | جزء Z بردار. |
|---|
یک کواترنیون را بارگذاری می کند که چرخشی حول یک بردار واحد دلخواه را نشان می دهد.
rsQuaternionMultiply : یک کواترنیون را در یک اسکالر یا یک چهارتایی دیگر ضرب کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| اسکالر | اسکالر برای ضرب کواترنیون در. |
|---|
| rhs | کواترنیون برای ضرب کواترنیون مقصد در. |
|---|
یک کواترنیون را در یک اسکالر یا در یک کواترنیون دیگر ضرب می کند، به عنوان مثال *q = *q * scalar; یا *q = *q * *rhs; .
rsQuaternionNormalize : یک کواترنیون را عادی کنید
پارامترها
| q | کواترنیون برای عادی سازی. |
|---|
کواترنیون را عادی می کند.
rsQuaternionSet : یک کواترنیون ایجاد کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| w | جزء W. |
|---|
| x | جزء X |
|---|
| y | جزء Y. |
|---|
| z | جزء Z. |
|---|
| rhs | کواترنیون منبع. |
|---|
یک کواترنیون از چهار جزء آن یا از یک کواترنیون دیگر ایجاد می کند.
rsQuaternionSlerp : درونیابی خطی کروی بین دو کواترنیون
پارامترها
| q | نتیجه کواترنیون از درونیابی. |
|---|
| q0 | کواترنیون ورودی اول |
|---|
| q1 | کواترنیون ورودی دوم |
|---|
| تی | چقدر باید بر اساس. |
|---|
درون یابی خطی کروی را بین دو کواترنیون انجام می دهد.
،
نمای کلی
توابع زیر کواترنیون ها را دستکاری می کنند.
خلاصه
توابع
rsQuaternionAdd : دو کواترنیون اضافه کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد برای افزودن به. |
|---|
| rhs | کواترنیون برای افزودن. |
|---|
دو کواترنیون اضافه می کند، یعنی *q += *rhs;
rsQuaternionConjugate : یک کواترنیون را مزدوج کنید
کواترنیون را مزدوج می کند.
rsQuaternionDot : حاصلضرب نقطه ای دو چهارتایی
پارامترها
| q0 | کواترنیون اول. |
|---|
| q1 | کواترنیون دوم. |
|---|
حاصل ضرب نقطه ای دو کواترنیون را برمی گرداند.
rsQuaternionGetMatrixUnit : یک ماتریس چرخش از یک کواترنیون بگیرید
پارامترها
| متر | ماتریس حاصل |
|---|
| q | کواترنیون نرمال شده |
|---|
یک ماتریس چرخش را از کواترنیون نرمال شده محاسبه می کند.
rsQuaternionLoadRotate : یک چهارتایی چرخشی ایجاد کنید
| void rsQuaternionLoadRotate( rs_quaternion * q, float rot, float x, float y, float z); | |
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| پوسیدگی | زاویه برای چرخش. |
|---|
| x | جزء X یک بردار |
|---|
| y | جزء Y یک بردار |
|---|
| z | جزء Z یک بردار. |
|---|
یک کواترنیون را بارگذاری می کند که نشان دهنده چرخش حول یک بردار دلخواه است (لازم نیست واحد باشد)
rsQuaternionLoadRotateUnit : کواترنیونی که چرخش حول یک بردار واحد دلخواه را نشان می دهد.
| void rsQuaternionLoadRotateUnit( rs_quaternion * q، float rot، float x، float y، float z); | |
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| پوسیدگی | زاویه چرخش بر حسب رادیان. |
|---|
| x | جزء X بردار. |
|---|
| y | جزء Y از بردار. |
|---|
| z | جزء Z بردار. |
|---|
یک کواترنیون را بارگذاری می کند که چرخشی حول یک بردار واحد دلخواه را نشان می دهد.
rsQuaternionMultiply : یک کواترنیون را در یک اسکالر یا یک چهارتایی دیگر ضرب کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| اسکالر | اسکالر برای ضرب کواترنیون در. |
|---|
| rhs | کواترنیون برای ضرب کواترنیون مقصد در. |
|---|
یک کواترنیون را در یک اسکالر یا در یک کواترنیون دیگر ضرب می کند، به عنوان مثال *q = *q * scalar; یا *q = *q * *rhs; .
rsQuaternionNormalize : یک کواترنیون را عادی کنید
پارامترها
| q | کواترنیون برای عادی سازی. |
|---|
کواترنیون را عادی می کند.
rsQuaternionSet : یک کواترنیون ایجاد کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| w | جزء W. |
|---|
| x | جزء X |
|---|
| y | جزء Y. |
|---|
| z | جزء Z. |
|---|
| rhs | کواترنیون منبع. |
|---|
یک کواترنیون از چهار جزء آن یا از یک کواترنیون دیگر ایجاد می کند.
rsQuaternionSlerp : درونیابی خطی کروی بین دو کواترنیون
پارامترها
| q | نتیجه کواترنیون از درونیابی. |
|---|
| q0 | کواترنیون ورودی اول |
|---|
| q1 | کواترنیون ورودی دوم |
|---|
| تی | چقدر باید بر اساس. |
|---|
درون یابی خطی کروی را بین دو کواترنیون انجام می دهد.
،
نمای کلی
توابع زیر کواترنیون ها را دستکاری می کنند.
خلاصه
توابع
rsQuaternionAdd : دو کواترنیون اضافه کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد برای افزودن به. |
|---|
| rhs | کواترنیون برای افزودن. |
|---|
دو کواترنیون اضافه می کند، یعنی *q += *rhs;
rsQuaternionConjugate : یک کواترنیون را مزدوج کنید
کواترنیون را مزدوج می کند.
rsQuaternionDot : حاصلضرب نقطه ای دو چهارتایی
پارامترها
| q0 | کواترنیون اول. |
|---|
| q1 | کواترنیون دوم. |
|---|
حاصل ضرب نقطه ای دو کواترنیون را برمی گرداند.
rsQuaternionGetMatrixUnit : یک ماتریس چرخش از یک کواترنیون بگیرید
پارامترها
| متر | ماتریس حاصل |
|---|
| q | کواترنیون نرمال شده |
|---|
یک ماتریس چرخش را از کواترنیون نرمال شده محاسبه می کند.
rsQuaternionLoadRotate : یک چهارتایی چرخشی ایجاد کنید
| void rsQuaternionLoadRotate( rs_quaternion * q, float rot, float x, float y, float z); | |
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| پوسیدگی | زاویه برای چرخش. |
|---|
| x | جزء X یک بردار |
|---|
| y | جزء Y یک بردار |
|---|
| z | جزء Z یک بردار. |
|---|
یک کواترنیون را بارگذاری می کند که نشان دهنده چرخش حول یک بردار دلخواه است (لازم نیست واحد باشد)
rsQuaternionLoadRotateUnit : کواترنیونی که چرخش حول یک بردار واحد دلخواه را نشان می دهد.
| void rsQuaternionLoadRotateUnit( rs_quaternion * q، float rot، float x، float y، float z); | |
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| پوسیدگی | زاویه برای چرخش، بر حسب رادیان. |
|---|
| x | جزء X بردار. |
|---|
| y | جزء Y از بردار. |
|---|
| z | جزء Z بردار. |
|---|
یک کواترنیون را بارگذاری می کند که چرخشی حول یک بردار واحد دلخواه را نشان می دهد.
rsQuaternionMultiply : یک کواترنیون را در یک اسکالر یا یک چهارتایی دیگر ضرب کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| اسکالر | اسکالر برای ضرب کواترنیون در. |
|---|
| rhs | کواترنیون برای ضرب کواترنیون مقصد در. |
|---|
یک کواترنیون را در یک اسکالر یا در یک کواترنیون دیگر ضرب می کند، به عنوان مثال *q = *q * scalar; یا *q = *q * *rhs; .
rsQuaternionNormalize : یک کواترنیون را عادی کنید
پارامترها
| q | کواترنیون برای عادی سازی. |
|---|
کواترنیون را عادی می کند.
rsQuaternionSet : یک کواترنیون ایجاد کنید
پارامترها
| q | کواترنیون مقصد. |
|---|
| w | جزء W. |
|---|
| x | جزء X |
|---|
| y | جزء Y. |
|---|
| z | جزء Z. |
|---|
| rhs | کواترنیون منبع. |
|---|
یک کواترنیون از چهار جزء آن یا از یک کواترنیون دیگر ایجاد می کند.
rsQuaternionSlerp : درونیابی خطی کروی بین دو کواترنیون
پارامترها
| q | نتیجه کواترنیون از درونیابی. |
|---|
| q0 | کواترنیون ورودی اول |
|---|
| q1 | کواترنیون ورودی دوم |
|---|
| تی | چقدر باید بر اساس. |
|---|
درون یابی خطی کروی را بین دو کواترنیون انجام می دهد.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]