Índice do RenderScript

Constantes

M_1_PI (link em inglês) 1 / pi, como um ponto flutuante de 32 bits
M_2_PI (link em inglês) 2 / pi, como um flutuante de 32 bits
M_2_RAIZPI 2 / sqrt(pi), como um flutuante de 32 bits
M_E e, como um ponto flutuante de 32 bits
M_LN10 (link em inglês) log_e(10), como um ponto flutuante de 32 bits
M_LN2 (link em inglês) log_e(2), como um ponto flutuante de 32 bits
M_LOG10E (link em inglês) log_10(e), como um ponto flutuante de 32 bits
M_LOG2E (link em inglês) log_2(e), como um ponto flutuante de 32 bits
M_PI (link em inglês) pi, como um ponto flutuante de 32 bits
M_PI_2 (link em inglês) pi / 2, como um ponto flutuante de 32 bits
M_PI_4 (link em inglês) pi / 4, como um ponto flutuante de 32 bits
M_RAIZ1_2 1 / sqrt(2), como um flutuante de 32 bits
M_RAIZ2 sqrt(2), como um flutuante de 32 bits

Tipos

char2 Dois números inteiros com sinal de 8 bits
char3. Três números inteiros com sinal de 8 bits
char4 (link em inglês) Quatro números inteiros com sinal de 8 bits
double2. Dois flutuantes de 64 bits
double3. Três flutuações de 64 bits
double4. Quatro flutuações de 64 bits
float2 (link em inglês) Dois flutuantes de 32 bits
float3 (link em inglês) Três flutuantes de 32 bits
float4 (link em inglês) Quatro flutuações de 32 bits
metade Valor de ponto flutuante de 16 bits
metade2 Dois flutuantes de 16 bits
half3 Três flutuações de 16 bits
half4 Quatro flutuações de 16 bits
int16_t (link em inglês) Número inteiro assinado de 16 bits
int2 (link em inglês) Dois números inteiros com sinal de 32 bits
int3 (link em inglês) Três números inteiros com sinal de 32 bits
int32_t (link em inglês) Número inteiro assinado de 32 bits
int4 (link em inglês) Quatro números inteiros assinados de 32 bits
int64_t (link em inglês) Número inteiro assinado de 64 bits
int8_t (link em inglês) Número inteiro assinado de 8 bits
long2 (link em inglês) Dois números inteiros com sinal de 64 bits
long3 (link em inglês) Três números inteiros com assinatura de 64 bits
long4 (link em inglês) Quatro números inteiros assinados de 64 bits
rs_allocation (link em inglês) Gerenciar uma alocação
rs_allocation_cubemap_face (link em inglês) Enumeração para selecionar faces do mapa em cubo
rs_allocation_usage_type (em inglês) Bitfield para especificar como uma alocação é usada
rs_data_Kind (em inglês) Tipo de dados do elemento
rs_data_type (em inglês) Tipo de dados básicos do elemento
rs_element (link em inglês) Processar um elemento
rs_for_each_strategy_t (link em inglês) Ordem sugerida de processamento de células
rs_kernel Processar uma função do kernel
rs_kernel_context (em inglês) Processar um contexto de invocação do kernel
rs_matrix2x2 (link em inglês) Matriz 2x2 de flutuações de 32 bits
rs_matrix3x3 (link em inglês) Matriz 3x3 de flutuações de 32 bits
rs_matrix4x4 (link em inglês) Matriz 4x4 de flutuações de 32 bits
rs_quaternion (em inglês) Quaternion
rs_sampler (em inglês) Processar um Sampler
rs_sampler_value (em inglês) Valor T de agrupamento do Sampler
rs_script (em inglês) Processar um script
rs_script_call_t (em inglês) Informações de iteração da célula
rs_time_t (em inglês) Segundos desde 1o de janeiro de 1970
rs_tm (link em inglês) Estrutura de data e hora
rs_type (em inglês) Processar um tipo
rs_yuv_format (em inglês) Formato YUV
curta2 Dois números inteiros com sinal de 16 bits
curta3 Três números inteiros assinados de 16 bits
short4 (em inglês) Quatro números inteiros com sinal de 16 bits
size_t (em inglês) Tipo de tamanho sem assinatura
tamanho_t Tipo de tamanho assinado
uchar (em inglês) Número inteiro não assinado de 8 bits
uchar2 (em inglês) Dois números inteiros de 8 bits sem assinatura
uchar3 (link em inglês) Três números inteiros de 8 bits sem assinatura
uchar4 (link em inglês) Quatro números inteiros sem assinatura de 8 bits
uint (em inglês) Número inteiro não assinado de 32 bits
uint16_t (link em inglês) Número inteiro não assinado de 16 bits
uint2 (em inglês) Dois números inteiros de 32 bits sem assinatura
uint3 (em inglês) Três números inteiros de 32 bits sem assinatura
uint32_t (link em inglês) Número inteiro não assinado de 32 bits
uint4 (link em inglês) Quatro números inteiros de 32 bits sem assinatura
uint64_t (link em inglês) Número inteiro não assinado de 64 bits
uint8_t (link em inglês) Número inteiro não assinado de 8 bits
ulong (link em inglês) Número inteiro não assinado de 64 bits
ulong2 (link em inglês) Dois números inteiros de 64 bits sem assinatura
ulong3 (link em inglês) Três números inteiros de 64 bits sem assinatura
ulong4 (link em inglês) Quatro números inteiros sem assinatura de 64 bits
ushort Número inteiro não assinado de 16 bits
ushort2 (em inglês) Dois números inteiros de 16 bits sem assinatura
ushort3 (em inglês) Três números inteiros de 16 bits sem assinatura
ushort4 (link em inglês) Quatro números inteiros sem assinatura de 16 bits

Funções

abs Valor absoluto de um número inteiro
acos (link em inglês) Cosseno inverso
acosh (link em inglês) Cosseno hiperbólico inverso
Acospi (link em inglês) Cosseno inverso dividido por Pi
asin Seno inverso
asinh (link em inglês) Seno hiperbólico inverso
asinpi (em inglês) Seno inverso dividido por Pi
atan (em inglês) Tangente inversa
atan2 (link em inglês) Tangente inversa de uma razão
atan2pi (em inglês) Tangente inversa de uma razão dividida por Pi
atanh Tangente hiperbólica inversa
atanpi (em inglês) Tangente inversa dividida por Pi
cbrt (em inglês) Raiz cúbica
ceil (link em inglês) O menor número inteiro não é menor que um valor
braçadeira Restringir um valor a um intervalo
clz (link em inglês) Número de 0 bits iniciais
converter Converter vetores numéricos
copysign Copia o sinal de um número para outro
cos (link em inglês) Cosseno
cosh (link em inglês) Cosseno hipobólico
cospi (link em inglês) Cosseno de um número multiplicado por pi
cruz Produto cruzado de dois vetores
graus Converte radianos em graus
distância Distância entre dois pontos
ponto Produto escalar de dois vetores
erf (link em inglês) Função de erro matemático
erfc Função de erro matemático complementar
exp "e" elevado a um número
exp10 10 elevado a um número
exp2 2 elevados a um número
expm1 (em inglês) e elevado a um número menos um
fabs (link em inglês) Valor absoluto de um ponto flutuante
fast_distance Distância aproximada entre dois pontos
fast_length (link em inglês) Comprimento aproximado de um vetor
fast_normalize (link em inglês) Vetor normalizado aproximado
Fdim (link em inglês) Diferença positiva entre dois valores
andar O menor número inteiro não é maior que um valor
fma (link em inglês) Multiplicar e adicionar
fmax (em inglês) Máximo de dois flutuantes
fmin (link em inglês) Mínimo de dois flutuantes
fmod (link em inglês) Módulo
fract (em inglês) Parte fracionária positiva
frexp (em inglês) Mantissa binária e expoente
half_recip (em inglês) Recíproco calculado com precisão de 16 bits
half_rsqrt (em inglês) Recíproco de uma raiz quadrada calculada com precisão de 16 bits
half_sqrt (em inglês) Raiz quadrada calculada com precisão de 16 bits
hipoteto Hipotenusa
ilogb (link em inglês) Expoente da base dois
ldexp (em inglês) Cria um ponto flutuante com base na mantissa e no expoente
tamanho Comprimento de um vetor
lgamma (link em inglês) Logaritmo natural da função gama
registro Logaritmo natural
log10 (em inglês) Logaritmo de base 10
log1p (em inglês) Logaritmo natural de um valor mais 1
log2 Logaritmo de base 2
logb (em inglês) Expoente da base dois
mad Multiplicar e adicionar
máx. Máxima
min Mínima
mix Mistura dois valores
modf (link em inglês) Componentes integrais e fracionários
nan (link em inglês) Não é um número
nan_half (em inglês) Não é um número
native_acos (em inglês) Cosseno inverso aproximado
native_acosh (em inglês) Cosseno hiperbólico inverso aproximado
native_acospi (link em inglês) Cosseno inverso aproximado dividido por Pi
native_asin (em inglês) Seno inverso aproximado
native_asinh (em inglês) Seno hiperbólico aproximado
native_asinpi (em inglês) Seno inverso aproximado dividido por Pi
native_atan (em inglês) Tangente inversa aproximada
native_atan2 (em inglês) Tangente inversa aproximada de uma razão
native_atan2pi (em inglês) Tangente inversa aproximada de uma razão dividida por Pi
native_atanh (em inglês) Tangente hiperbólica inversa aproximada
native_atanpi (em inglês) Tangente inversa aproximada dividida por Pi
native_cbrt (em inglês) Raiz cúbica aproximada
native_cos (em inglês) Cosseno aproximado
native_cosh (link em inglês) Cosseno hipobólico aproximado
native_cospi (link em inglês) Cosseno aproximado de um número multiplicado por Pi
native_distance Distância aproximada entre dois pontos
native_divide (em inglês) Divisão aproximada
native_exp (em inglês) "E" aproximado elevado a um número
native_exp10 (em inglês) Aproximadamente 10 elevados a um número
native_exp2 (em inglês) Aproximação de 2 elevadas a um número
native_expm1 (em inglês) E aproximado elevado para um número menos um
native_hypot (em inglês) Hipotenusa aproximada
native_length Comprimento aproximado de um vetor
native_log (em inglês) Logaritmo natural aproximado
native_log10 (em inglês) Logaritmo de base 10 aproximada
native_log1p (em inglês) Logaritmo natural aproximado de um valor mais 1
native_log2 (em inglês) Logaritmo de base 2 aproximado
native_normalize (link em inglês) Normalizar aproximadamente um vetor
native_powr (em inglês) Base positiva aproximada elevada a um expoente
native_recip (em inglês) Recíproco aproximado
native_rootn (link em inglês) Raiz enésima aproximada
native_rsqrt (em inglês) Recíproco aproximado de uma raiz quadrada
native_sin (em inglês) Seno aproximado
native_sincos (em inglês) Seno e cosseno aproximados
native_sinh (em inglês) Seno hiperbólico aproximado
native_sinpi (em inglês) Seno aproximado de um número multiplicado por Pi
native_sqrt (em inglês) Raiz quadrada aproximada
native_tan (link em inglês) Tangente aproximada
native_tanh (em inglês) Tangente hiperbólica aproximada
native_tanpi (em inglês) Tangente aproximada de um número multiplicado por Pi
nextafter Próximo número de ponto flutuante
normalizar Normalizar um vetor
pow Base elevada a um expoente
pown Base elevada em um expoente inteiro.
powr Base positiva elevada a um expoente
radianos Converte graus em radianos
restante Restante de uma divisão
remquo Restante e quociente de uma divisão
rint (em inglês) Arredondar para par
rootn (em inglês) Raiz enésima
rodada Arredondar a partir de zero
rsAllocationCopy1DRange. Copiar células consecutivas entre alocações
rsAllocationCopy2DRange. Copiar uma região retangular de células entre alocações
rsAllocationGetDimFaces Presença de mais de um rosto
rsAllocationGetDimLOD. Presença de níveis de detalhes
rsAllocationGetDimX (em inglês) Tamanho da dimensão X
rsAllocationGetDimY. Tamanho da dimensão Y
rsAllocationGetDimZ (link em inglês) Tamanho da dimensão Z
rsAllocationGetElement (link em inglês) Acessa o objeto que descreve a célula de uma alocação
rsAllocationIoReceive (em inglês) Receber novos conteúdos da fila
rsAllocationIoSend (link em inglês) Enviar novos conteúdos para a fila
rsAllocationVLoadX (link em inglês) Encontrar um vetor de uma alocação de escalares
rsAllocationVStoreX (link em inglês) Armazenar um vetor em uma alocação de escalares
rsAtomicAdd (link em inglês) Adição segura de linha de execução
rsAtomicAnd (em inglês) Segurança de encadeamento bit a bit e
rsAtomicCas (em inglês) Comparação e definição segura para linhas de execução
rsAtomicDec (link em inglês) Redução segura de linha de execução
rsAtomicInc (link em inglês) Incremento seguro para thread
rsAtomicMax (em inglês) Máximo seguro de linha de execução
rsAtomicMin (link em inglês) Mínimo seguro para linha de execução
rsAtomicOr (link em inglês) Segurança de thread bit a bit ou
rsAtomicSub (em inglês) Subtração segura de linhas de execução
rsAtomicXor (em inglês) Exclusividade de bit a bit seguro para thread
rsClearObject (link em inglês) Liberar um objeto
rsCreateAllocation (link em inglês) Cria um objeto rs_allocation de determinado tipo.
rsCreateElement (link em inglês) Cria um objeto rs_element do tipo de dados especificado
rsCreatePixelElement (em inglês) Cria um objeto rs_element do tipo de dados e do tipo de dados especificados
rsCreateType (em inglês) Cria um objeto rs_type com os atributos de elemento e forma especificados
rsCreateVectorElement (link em inglês) Cria um objeto rs_element do tipo de dados e largura de vetor especificados
rsDebug (em inglês) Registrar uma mensagem e valores
rsElementGetBytesSize (em inglês) Tamanho de um elemento
rsElementGetDataKind (em inglês) Tipo de elemento
rsElementGetDataType (em inglês) Tipo de dados de um elemento
rsElementGetSubElement (link em inglês) Subelemento de um elemento complexo
rsElementGetSubElementArraySize (em inglês) Tamanho da matriz de um subelemento de um elemento complexo
rsElementGetSubElementCount (em inglês) Número de subelementos
rsElementGetSubElementName (link em inglês) Nome de um subelemento
rsElementGetSubElementNameLength (em inglês) Comprimento do nome de um subelemento
rsElementGetSubElementOffsetBytes (em inglês) Deslocamento do subelemento instanciado
rsElementGetVectorSize (em inglês) Tamanho do vetor do elemento
rsExtractFrustumPlanes (em inglês) Calcular planos de tronco
rsForEvery (em inglês) Inicia um kernel
rsForEachInternal (em inglês) (API interna) Inicie um kernel no script atual (com o número do slot)
rsForEachWithOptions (em inglês) Inicia um kernel com opções
rsGetArray0. Índice na dimensão Array0 para o contexto do kernel especificado
rsGetArray1. Índice na dimensão Array1 para o contexto do kernel especificado
rsGetArray2. Índice na dimensão Array2 para o contexto do kernel especificado
rsGetArray3. Índice na dimensão Array3 para o contexto do kernel especificado
rsGetDimArray0. Tamanho da dimensão Array0 para o contexto do kernel especificado
rsGetDimArray1. Tamanho da dimensão Array1 para o contexto do kernel especificado
rsGetDimArray2. Tamanho da dimensão Array2 para o contexto do kernel especificado
rsGetDimArray3. Tamanho da dimensão Array3 para o contexto do kernel especificado
rsGetDimHasFaces Presença de mais de uma face para o contexto do kernel especificado
rsGetDimLod (em inglês) Número de níveis de detalhes para o contexto especificado do kernel
rsGetDimX (em inglês) Tamanho da dimensão X para o contexto do kernel especificado
rsGetDimY (em inglês) Tamanho da dimensão Y para o contexto do kernel especificado
rsGetDimZ (link em inglês) Tamanho da dimensão Z para o contexto do kernel especificado
rsGetDt (link em inglês) Tempo decorrido desde a última ligação
rsGetElementAt (link em inglês) Retornar uma célula de uma alocação
rsGetElementAtYuv_uchar_U (em inglês) Acessar o componente U de uma alocação de YUVs
rsGetElementAtYuv_uchar_V (link em inglês) Acessar o componente V de uma alocação de YUVs
rsGetElementAtYuv_uchar_Y (em inglês) Encontrar o componente Y de uma alocação de YUVs
rsGetFace (link em inglês) Coordenada da face para o contexto especificado do kernel
rsGetLod (em inglês) Índice na dimensão "Níveis de detalhes" para o contexto do kernel especificado
rsIsObject (link em inglês) Verificar se há um identificador vazio
rsIsSphereInFrustum (em inglês) Verifica se uma esfera está dentro dos planos de tronco
rsLocaltime (em inglês) Converter para o horário local
rsMatrixGet (em inglês) Receber um elemento
rsMatrixInverse (em inglês) Inverte uma matriz no lugar
rsMatrixInverseTranspose (link em inglês) Inverte e transpõe uma matriz no lugar
rsMatrixLoad (em inglês) Carregar ou copiar uma matriz
rsMatrixLoadFrustum (link em inglês) Carregar uma matriz de projeção de tronco
rsMatrixLoadIdentity (em inglês) Carregar matriz de identidade
rsMatrixLoadMultiply (link em inglês) Multiplicar duas matrizes
rsMatrixLoadOrtho (link em inglês) Carregar uma matriz de projeção ortográfica
rsMatrixLoadPerspective (em inglês) Carregar uma matriz de projeção de perspectiva
rsMatrixLoadrotate (em inglês) Carregar uma matriz de rotação
rsMatrixLoadScale (em inglês) Carregar uma matriz de escalonamento
rsMatrixLoadTradutor Carregar uma matriz de translação
rsMatrixMultiply (link em inglês) Multiplicar uma matriz por um vetor ou outra matriz
rsMatrixrotate (em inglês) Aplicar uma rotação a uma matriz de transformação
rsMatrixScale (em inglês) Aplicar um escalonamento a uma matriz de transformação
rsMatrixSet (em inglês) Definir um elemento
rsMatrixTradutor Aplicar uma translação a uma matriz de transformação
rsMatrixTranspose (link em inglês) Transpor um lugar de matriz
rsPackColorTo8888 (link em inglês) Criar um RGBA uchar4 a partir de pontos flutuantes
rsQuaternionAdd (em inglês) Somar dois quatérnios
rsQuaternionConjugate (em inglês) Conjugar um quatérnio
rsQuaternionDot (em inglês) Produto escalar de dois quatérnios
rsQuaternionGetMatrixUnit Calcular uma matriz de rotação de um quatérnio
rsQuaternionLoadReturn (em inglês) Criar um quatérnio de rotação
rsQuaternionLoadRotationUnit (em inglês) Quaternion que representa uma rotação sobre um vetor unitário arbitrário
rsQuaternionMultiply (em inglês) Multiplicar um quatérnio por um escalar ou outro quatérnio
rsQuaternionNormalize. Normalizar um quatérnio
rsQuaternionSet (em inglês) Criar um quatérnio
rsQuaternionSlerp (em inglês) Interpolação linear esférica entre dois quatérnios
rsRand (link em inglês) Número pseudoaleatório
rsSample (link em inglês) Testar um valor de uma alocação de textura
rsSamplerGetAnisotropy. Anisotropia do Sampler
rsSamplerGetMagnification (em inglês) Valor de ampliação do Sampler
rsSamplerGetMinification (link em inglês) Valor de minificação do Sampler
rsSamplerGetWrapS (em inglês) Valor S de wrapper do Sampler
rsSamplerGetWrapT (link em inglês) Valor T de agrupamento do Sampler
rsSendToClient (link em inglês) Enviar uma mensagem ao cliente sem bloqueio
rsSendToClientBlock (link em inglês) Enviar uma mensagem ao cliente, bloqueando
rsSetElementAt (link em inglês) Definir uma célula de uma alocação
rsTime (link em inglês) Segundos desde 1o de janeiro de 1970
rsUnpackColor8888 (link em inglês) Criar um RGBA float4 a partir de uchar4
rsUptimeMillis (em inglês) Tempo de atividade do sistema em milissegundos
rsUptimeNanos (em inglês) Tempo de atividade do sistema em nanossegundos
rsYuvToRGBA (link em inglês) Converter um valor YUV para RGBA
rsqrt (link em inglês) Recíproco de uma raiz quadrada
sinal Sinal de um valor
sin Seno
sincos (link em inglês) Seno e cosseno
sinh (link em inglês) Seno hiperbólico
sinpi (em inglês) Seno de um número multiplicado por pi
sqrt (link em inglês) Raiz quadrada
etapa 0 se for menor que um valor. Caso contrário, 0
marrom Tangente
tanh (link em inglês) Tangente hiperbólica
tanpi (em inglês) Tangente de um número multiplicado por pi
Gama Função gama
trunc (link em inglês) Trunca um ponto flutuante

Tipos descontinuados

rs_blend_dst_func (em inglês) Descontinuado. Combinar função de destino
rs_blend_src_func (link em inglês) Descontinuado. Combinar função de origem
rs_cull_mode (em inglês) Descontinuado. Modo de corte
rs_depth_func (link em inglês) Descontinuado. Função Depth
rs_font (link em inglês) Descontinuado. Processar uma fonte
rs_mesh (em inglês) Descontinuado. Processar uma malha
rs_primary (link em inglês) Descontinuado. Como interpretar dados de vértice da malha
rs_program_fragment (link em inglês) Descontinuado. Processar um ProgramFragment
rs_program_raster (em inglês) Descontinuado. Processar um ProgramRaster
rs_program_store (em inglês) Descontinuado. Processar uma ProgramStore
rs_program_vertex (em inglês) Descontinuado. Processar um ProgramVertex

Funções descontinuadas

rsClamp (em inglês) Descontinuado. Restringir um valor a um intervalo
rsFrac (em inglês) Descontinuado. Retorna a parte fracionária de um ponto flutuante
rsGetAllocation. Descontinuado. Retornar a alocação de um determinado ponteiro
rsgAllocationSyncAll (link em inglês) Descontinuado. Sincronizar o conteúdo de uma alocação
rsgBindColorTarget (link em inglês) Descontinuado. Definir a segmentação de cor
rsgBindConstant (link em inglês) Descontinuado. Vincular uma alocação constante
rsgBindDepthTarget (link em inglês) Descontinuado. Definir a meta de profundidade
rsgBindFont (em inglês) Descontinuado. Vincular um objeto de fonte
rsgBindProgramFragment (link em inglês) Descontinuado. Vincular um ProgramFragment
rsgBindProgramRaster (em inglês) Descontinuado. Vincular um ProgramRaster
rsgBindProgramStore (link em inglês) Descontinuado. Vincular uma ProgramStore
rsgBindProgramVertex Descontinuado. Vincular um ProgramVertex
rsgBindSampler. Descontinuado. Vincular um sampler
rsgBindTexture (link em inglês) Descontinuado. Vincular uma alocação de textura
rsgClearAllRenderTargets. Descontinuado. Limpar todas as segmentações de cor e profundidade
rsgClearColor. Descontinuado. Remover a cor especificada da superfície
rsgClearColorTarget Descontinuado. Limpar a segmentação de cor
rsgClearDepth (link em inglês) Descontinuado. Limpar a superfície de profundidade
rsgClearDepthTarget (link em inglês) Descontinuado. Limpar a meta de profundidade
rsgDrawMesh (em inglês) Descontinuado. Desenhar uma malha
rsgDrawQuad (link em inglês) Descontinuado. Desenhar um quadrado
rsgDrawQuadTexCoords (em inglês) Descontinuado. Desenhar um quadrado texturizado
rsgDrawRect (link em inglês) Descontinuado. Desenhar um retângulo
rsgDrawSpriteScreenspace (link em inglês) Descontinuado. Desenhar retângulos no espaço da tela
rsgDrawText. Descontinuado. Desenhar uma string de texto
rsgFinish (link em inglês) Descontinuado. Encerrar comandos de renderização
rsgFontColor (link em inglês) Descontinuado. Definir a cor da fonte
rsgGetHeight (em inglês) Descontinuado. Descobrir a altura da superfície
rsgGetWidth (link em inglês) Descontinuado. Encontrar a largura da superfície
rsgMeasureText (em inglês) Descontinuado. Acessar a caixa delimitadora de uma string de texto
rsgMeshComputeBoundingBox (em inglês) Descontinuado. Calcular uma caixa delimitadora
rsgMeshGetIndexAllocation (link em inglês) Descontinuado. Retornar uma alocação contendo dados do índice
rsgMeshGetPrimitive (em inglês) Descontinuado. Retornar o primitivo
rsgMeshGetPrimitiveCount Descontinuado. Retornar o número de conjuntos de índices
rsgMeshGetVertexAllocation Descontinuado. Retornar uma alocação de vértice
rsgMeshGetVertexAllocationCount Descontinuado. Retornar o número de alocações de vértice
rsgProgramFragmentConstantColor (link em inglês) Descontinuado. Definir a cor constante de um programa de emulação de função fixa
rsgProgramRasterGetCullMode (em inglês) Descontinuado. Obter modo de seleção de varredura do programa
rsgProgramRasterIsPointSpriteEnabled (em inglês) Descontinuado. Acessar o estado de sprite de pontos de varredura do programa
rsgProgramStoreGetBlendDstFunc (link em inglês) Descontinuado. Acessar a função de destino da combinação da loja do programa
rsgProgramStoreGetBlendSrcFunc (link em inglês) Descontinuado. Acessar a função de origem da combinação da loja do programa
rsgProgramStoreGetDepthFunc (link em inglês) Descontinuado. Acessar a função de profundidade do repositório do programa
rsgProgramStoreIsColorMaskAlphaEnabled (link em inglês) Descontinuado. Acessar máscara de cores do componente Alfa do armazenamento de programas
rsgProgramStoreIsColorMaskBlueEnabled (em inglês) Descontinuado. Acessar máscara de cores do componente de desfoque do armazenamento de programas
rsgProgramStoreIsColorMaskGreenEnabled (link em inglês) Descontinuado. Obter máscara de cor do componente verde do repositório de programas
rsgProgramStoreIsColorMaskRedEnabled (em inglês) Descontinuado. Acessar máscara de cor do componente vermelha do armazenamento do programa
rsgProgramStoreIsDepthMaskEnabled Descontinuado. Acessar máscara de profundidade do repositório do programa
rsgProgramStoreIsDitherEnabled (em inglês) Descontinuado. Acessar estado do pontilhamento do armazenamento do programa
rsgProgramVertexGetProjectionMatrix (em inglês) Descontinuado. Encontrar a matriz de projeção para um programa de vértice de função fixa
rsgProgramVertexLoadModelMatrix (em inglês) Descontinuado. Carregar a matriz de modelo para um programa de vértice de função fixa vinculado
rsgProgramVertexLoadProjectionMatrix (em inglês) Descontinuado. Carregar a matriz de projeção para um programa de vértice de função fixa vinculado
rsgProgramVertexLoadTextureMatrix (em inglês) Descontinuado. Carregar a matriz de textura para um programa de vértice de função fixa vinculado