Assurer la compatibilité avec la navigation par gestes

À partir d'Android 10 (niveau d'API 29), le système Android est compatible avec la navigation entièrement basée sur les gestes. Les développeurs d'applications doivent effectuer deux opérations pour s'assurer que leurs applications sont compatibles avec cette fonctionnalité:

  • Étendez le contenu de l'application de bord à bord.
  • Gérer les gestes d'application en conflit

De plus, Android 13 (niveau d'API 33) introduit un geste Retour prédictif pour les appareils Android tels que les téléphones, les grands écrans et les pliables, qui fait partie d'une version sur plusieurs années. Les développeurs d'applications peuvent prendre des mesures pour s'assurer que leurs applications sont compatibles avec la prévisualisation du geste Retour.

Fournir du contenu d'application bord à bord

Pour profiter de l'espace d'écran supplémentaire mis à disposition par la barre de navigation flottante, vous devez configurer certaines modifications dans votre application.

Pour en savoir plus, consultez la section Afficher le contenu bord à bord dans votre application.

Gérer les gestes d'application en conflit

Le modèle de navigation par gestes peut entrer en conflit avec les gestes précédemment utilisés par les développeurs d'applications. Vous devrez peut-être ajuster l'interface utilisateur de votre application.

Conflits avec les gestes Retour

Le nouveau geste système pour le Retour consiste à balayer l'écran vers le milieu depuis le bord gauche ou droit. Cela peut interférer avec les éléments de navigation de l'application dans ces zones. Pour conserver la fonctionnalité des éléments situés sur les bords gauche et droit de l'écran, désactivez le geste Retour de manière sélective en indiquant au système les régions qui doivent recevoir des entrées tactiles. Pour ce faire, transmettez un List<Rect> à l'API View.setSystemGestureExclusionRects() introduite dans Android 10. Cette méthode est également disponible dans ViewCompat à partir de androidx.core:core:1.1.0-dev01.

Exemple :

Kotlin

var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3)

fun onLayout(
        changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

fun onDraw(canvas: Canvas) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

Java

List<Rect> exclusionRects;

public void onLayout(
        boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

Conflit avec les gestes d'accueil ou de commutation rapide

Les nouveaux gestes système pour l'accueil et le changement rapide impliquent tous deux des balayages en bas de l'écran, dans l'espace précédemment occupé par la barre de navigation. Les applications ne peuvent pas désactiver ces gestes, contrairement au geste Retour.

Pour atténuer ce problème, Android 10 introduit l'API WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets(), qui informe les applications des seuils de reconnaissance tactile.

Jeux et autres applications autres que View

Les jeux et les autres applications qui ne disposent pas d'une hiérarchie des vues nécessitent souvent que l'utilisateur balaie l'écran près des zones de gestes système. Dans ce cas, les jeux peuvent utiliser Window.setSystemGestureExclusionRects() pour exclure les zones qui se chevauchent avec celles réservées aux gestes système. Les jeux doivent s'assurer de n'exclure ces zones que lorsque cela est nécessaire, par exemple pendant le jeu.

Si un jeu nécessite que l'utilisateur balaie l'écran près de la zone de geste d'accueil, l'application peut demander à être mise en page en mode immersif. Cela désactive les gestes système lorsque l'utilisateur interagit avec le jeu, mais lui permet de réactiver les gestes système en balayant l'écran depuis le bas.

Mettre à jour votre application pour prendre en charge la prévisualisation du geste Retour

Android 13 (niveau d'API 33) introduit la prévisualisation du geste Retour pour les appareils Android tels que les téléphones, les grands écrans et les pliables. Le geste de prévisualisation du Retour fait partie d'une version sur plusieurs années. Lorsqu'elle est complètement implémentée, cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de prévisualiser la destination ou un autre résultat d'un geste Retour avant de l'exécuter complètement. Ils peuvent ainsi décider de continuer ou de rester dans l'affichage actuel.

Pour en savoir plus, consultez Ajouter la prise en charge de la prévisualisation du geste Retour.

Ressources supplémentaires

Pour en savoir plus sur la navigation par gestes, consultez les ressources suivantes:

Articles de blog

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