Intent
는 다른 앱 구성요소로부터 작업을 요청하는 데 사용할 수 있는 메시지 객체입니다.
인텐트가 구성요소 간의 통신을 촉진하는 데는 여러 가지 방식이 있지만 기본적인 사용 사례는 크게 세 가지로 나눌 수 있습니다.
- 활동 시작
Activity
는 앱의 단일 화면을 나타냅니다.Intent
를startActivity()
에 전달하여Activity
의 새 인스턴스를 시작할 수 있습니다.Intent
는 시작할 활동을 설명하고 필요한 데이터를 전달합니다.액티비티가 완료되었을 때 결과를 수신하려면
startActivityForResult()
를 호출합니다. 액티비티는 해당 결과를 액티비티의onActivityResult()
콜백에서 별도의Intent
객체로 수신합니다. 자세한 내용은 활동 가이드를 참고하세요. - 서비스 시작
Service
는 사용자 인터페이스 없이 백그라운드에서 작업을 실행하는 구성요소입니다. Android 5.0 (API 수준 21) 이상에서는JobScheduler
로 서비스를 시작할 수 있습니다.JobScheduler
에 관한 자세한 내용은API-reference documentation
을 참고하세요.Android 5.0 (API 수준 21) 이하 버전에서는
Service
클래스의 메서드를 사용하여 서비스를 시작할 수 있습니다.Intent
를startService()
에 전달하여 서비스를 시작하여 일회성 작업(예: 파일 다운로드)을 실행할 수 있습니다.Intent
는 시작할 서비스를 설명하고 모든 필수 데이터를 담고 있습니다.서비스가 클라이언트-서버 인터페이스로 디자인된 경우, 다른 구성 요소로부터 서비스에 바인딩하려면
Intent
를bindService()
에 전달하면 됩니다. 자세한 내용은 서비스 가이드를 참고하세요. - 브로드캐스트 전송
브로드캐스트는 모든 앱이 수신할 수 있는 메시지입니다. 시스템은 시스템이 부팅될 때 또는 기기가 충전을 시작할 때 등 시스템 이벤트에 대한 다양한 브로드캐스트를 전달합니다.
Intent
를sendBroadcast()
또는sendOrderedBroadcast()
에 전달하여 다른 앱에 브로드캐스트를 전달할 수 있습니다.
이 페이지의 나머지에서는 인텐트의 작동 원리와 사용 방법을 설명합니다. 관련 정보는 다른 앱과의 상호작용 및 콘텐츠 공유를 참고하세요.
인텐트 유형
인텐트에는 두 가지 유형이 있습니다.
- 명시적 인텐트는 전체
ComponentName
를 지정하여 인텐트를 충족하는 애플리케이션의 구성요소를 지정합니다. 명시적 인텐트는 일반적으로 앱 안에서 구성 요소를 시작할 때 씁니다. 시작하고자 하는 액티비티 또는 서비스의 클래스 이름을 알고 있기 때문입니다. 예를 들어, 사용자 작업에 응답하여 앱 내에서 새 활동을 시작하거나 백그라운드에서 파일을 다운로드하기 위해 서비스를 시작할 수 있습니다. - 암시적 인텐트는 특정 구성요소의 이름을 지정하지 않고, 그 대신 수행할 일반적인 작업을 선언하여 다른 앱의 구성요소가 이를 처리할 수 있도록 합니다. 예를 들어 사용자에게 지도에 있는 한 위치를 표시하고자 하는 경우, 암시적 인텐트를 사용하여 해당 기능을 갖춘 다른 앱이 지정된 위치를 지도에 표시하도록 요청할 수 있습니다.
그림 1은 액티비티를 시작할 때 인텐트를 사용하는 법을 나타낸 것입니다. Intent
객체가 특정 활동 구성요소를 명시적으로 지정하면 시스템이 해당 구성요소를 즉시 시작합니다.
암시적 인텐트를 사용하면 Android 시스템에서 시작할 적절한 구성 요소를 찾습니다. 이때 인텐트의 내용을 기기에 있는 다른 여러 앱의 매니페스트 파일에 선언된 인텐트 필터와 비교하는 방법을 사용합니다. 해당 인텐트와 일치하는 인텐트 필터가 있으면 시스템이 해당 구성요소를 시작하고 이를 Intent
객체를 전달합니다. 호환되는 인텐트 필터가 여러 개인 경우, 시스템은 사용자가 사용할 앱을 선택할 수 있는 대화상자를 표시합니다.
인텐트 필터란 앱의 매니페스트 파일에 들어 있는 표현으로, 해당 구성 요소가 수신하고자 하는 인텐트의 유형을 나타냅니다. 예를 들어 액티비티에 대한 인텐트 필터를 선언하면 다른 여러 앱이 특정한 종류의 인텐트를 가지고 액티비티를 직접 시작할 수 있습니다. 마찬가지로 액티비티에 대한 인텐트 필터를 선언하지 않는 경우 명시적 인텐트로만 시작할 수 있습니다.
주의: 앱의 보안을 보장하려면 Service
를 시작할 때 항상 명시적 인텐트를 사용하고 서비스에 인텐트 필터를 선언하지 마세요. 암시적 인텐트를 사용하여 서비스를 시작하면 어떤 서비스가 인텐트에 응답할지 확신할 수 없고 어떤 서비스가 시작하는지 사용자가 알 수 없으므로 보안 위험이 있습니다. Android 5.0 (API 수준 21)부터는 암시적 인텐트로 bindService()
를 호출하면 시스템에서 예외가 발생합니다.
인텐트 빌드
Intent
객체는 Android 시스템이 시작할 구성요소를 결정하는 데 사용하는 정보 (예: 인텐트를 수신해야 하는 정확한 구성요소 이름 또는 구성요소 카테고리)와 수신자 구성요소가 작업을 올바르게 실행하는 데 사용하는 정보 (예: 취할 작업, 작업할 데이터)를 전달합니다.
Intent
에 포함된 기본 정보는 다음과 같습니다.
- 구성요소 이름
- 시작할 구성요소의 이름입니다.
이것은 선택사항이지만, 인텐트를 명시적으로 만드는 중요한 정보입니다. 즉, 이 인텐트는 구성 요소 이름으로 정의된 앱 구성 요소에만 전달되어야 합니다. 구성요소 이름이 없으면 인텐트는 암시적이며, 인텐트를 수신해야 하는 구성요소는 다른 인텐트 정보(예: 작업, 데이터, 카테고리. 아래 설명 참조)를 기반으로 시스템에서 결정합니다. 앱에서 특정한 구성 요소를 시작해야 하는 경우에는 구성 요소 이름을 지정해야 합니다.
참고:
Service
를 시작할 때는 항상 구성요소 이름을 지정합니다. 그렇지 않으면 인텐트에 어느 서비스가 응답할지 확신할 수 없고, 사용자도 어느 서비스가 시작되는지 볼 수 없게 됩니다.Intent
의 이 필드는ComponentName
객체로, 대상 구성요소의 정규화된 클래스 이름(앱의 패키지 이름 포함)을 사용하여 지정할 수 있습니다(예:com.example.ExampleActivity
). 구성요소 이름을 설정하려면setComponent()
,setClass()
,setClassName()
또는Intent
생성자를 사용합니다. - 작업
- 수행할 일반적인 작업을 지정하는 문자열입니다 (예: 보기 또는 선택).
브로드캐스트 인텐트의 경우, 이것은 이미 실행되어 보고되고 있는 작업입니다. 이 작업은 대체로 나머지 인텐트의 구조를 결정합니다. 특히, 데이터와 엑스트라에 포함되는 정보가 결정됩니다.
본인의 앱 내에 있는 인텐트가 사용할 작업 (또는 다른 앱이 사용하여 본인의 앱 안의 구성 요소를 호출하도록 함)을 직접 지정할 수도 있지만, 보통은
Intent
클래스나 다른 프레임워크 클래스가 정의한 작업 상수를 지정해야 합니다. 다음은 액티비티를 시작하는 데 쓰이는 보편적인 작업입니다.ACTION_VIEW
- 이 작업은 액티비티가 사용자에게 표시할 수 있는 어떤 정보를 가지고 있을 때
startActivity()
가 있는 인텐트에서 사용합니다. 예를 들어 갤러리 앱에서 볼 사진이나 지도 앱에서 볼 주소 등이 이에 해당됩니다. ACTION_SEND
- 공유 인텐트라고도 하며, 사용자가 다른 앱(예: 이메일 앱 또는 소셜 공유 앱)을 통해 공유할 수 있는 데이터가 있을 때
startActivity()
가 있는 인텐트에서 사용해야 합니다.
일반적인 작업을 정의하는 상수에 대한 자세한 내용은
Intent
클래스 참조를 확인하세요. 다른 작업은 Android 프레임워크의 다른 곳에서 정의됩니다. 예를 들어 시스템의 설정 앱에서 특정 화면을 여는 작업의 경우Settings
에서 정의됩니다.인텐트에 대한 작업을 지정하려면
setAction()
또는Intent
생성자를 사용하면 됩니다.나름의 작업을 직접 정의하는 경우, 앱의 패키지 이름을 접두어로 포함시켜야 합니다. 이는 다음 예시에서 확인할 수 있습니다.
Kotlin
const val ACTION_TIMETRAVEL = "com.example.action.TIMETRAVEL"
자바
static final String ACTION_TIMETRAVEL = "com.example.action.TIMETRAVEL";
- 데이터
- 작업을 수행할 데이터 및/또는 해당 데이터의 MIME 유형을 참조하는 URI (
Uri
객체)입니다. 제공된 데이터의 유형은 일반적으로 인텐트의 작업에 따라 결정됩니다. 예를 들어 인텐트가ACTION_EDIT
인 경우 데이터에 수정할 문서의 URI가 포함되어야 합니다.인텐트를 생성할 때는 URI 외에 데이터 유형 (데이터의 MIME 유형)을 지정하는 것이 중요한 경우가 많습니다. 예를 들어 이미지를 표시할 수 있는 액티비티라면 오디오 파일은 재생하지 못할 것입니다(URI 형식은 비슷할지라도). 데이터의 MIME 유형을 지정하면 Android 시스템이 인텐트를 수신하기 가장 좋은 구성요소를 찾는 데 도움이 됩니다. 하지만 MIME 유형을 URI에서 추론할 수 있는 경우도 있습니다. 특히 데이터가
content:
URI인 경우 그렇습니다.content:
URI는 데이터가 기기에 위치하고ContentProvider
에 의해 제어된다는 것을 나타내며, 따라서 데이터 MIME 유형이 시스템에 표시됩니다.데이터 URI만 설정하려면
setData()
를 호출합니다. MIME 유형만 설정하려면setType()
를 호출합니다. 필요한 경우setDataAndType()
를 사용하여 두 가지를 모두 명시적으로 설정할 수 있습니다.주의: URI와 MIME 유형을 둘 다 설정하고자 하는 경우
setData()
와setType()
를 호출하면 안 됩니다. 이 둘은 서로의 값을 무효화하기 때문입니다. URI와 MIME 유형을 둘 다 설정하려면 항상setDataAndType()
을 사용하세요. - 카테고리
- 인텐트를 처리해야 하는 구성 요소의 종류에 관한 추가 정보를 담은 문자열입니다. 인텐트 안에는 카테고리 설명이 얼마든지 들어 있을 수 있지만, 대부분의 인텐트에는 카테고리가 없어도 됩니다.
다음은 몇 가지 일반적인 카테고리입니다.
CATEGORY_BROWSABLE
- 대상 액티비티가 웹브라우저를 통해 시작되도록 허용하고 이미지, 이메일 메시지 등의 링크로 참조된 데이터를 표시하게 합니다.
CATEGORY_LAUNCHER
- 이 액티비티가 작업의 최초 액티비티이며, 시스템의 애플리케이션 시작 관리자에 목록으로 게재됩니다.
카테고리의 전체 목록은
Intent
클래스 설명을 참고하세요.addCategory()
를 사용하여 카테고리를 지정할 수 있습니다.
위에 나열된 이러한 속성 (구성 요소 이름, 작업, 데이터, 카테고리)은 인텐트를 정의하는 특성을 나타냅니다. Android 시스템은 이와 같은 속성을 읽어 어느 앱 구성 요소를 시작해야 할지 확인할 수 있습니다. 그러나 인텐트는 앱 구성요소로 확인되는 방법에 영향을 미치지 않는 추가 정보도 담고 있을 수 있습니다. 인텐트가 제공할 수 있는 기타 정보는 다음과 같습니다.
- 추가 항목
- 요청된 작업을 수행하는 데 필요한 추가 정보가 담긴 키-값 쌍입니다.
몇몇 작업이 특정한 종류의 데이터 URI를 사용하는 것과 마찬가지로, 몇몇 작업은 특정한 엑스트라도 사용합니다.
다양한
putExtra()
메서드로 엑스트라 데이터를 추가할 수 있습니다. 각 메서드는 키 이름과 값, 이렇게 두 개의 매개변수를 취합니다. 모든 추가 데이터를 포함한Bundle
객체를 만든 다음putExtras()
를 사용하여Intent
에Bundle
를 삽입할 수도 있습니다.예를 들어
ACTION_SEND
로 이메일을 전송할 인텐트를 생성하는 경우 받는 사람 수신자를 지정할 때EXTRA_EMAIL
키를 사용한 다음 제목은EXTRA_SUBJECT
키로 지정하면 됩니다.Intent
클래스는 표준화된 데이터 유형에 대해 여러EXTRA_*
상수를 지정합니다. 나름의 엑스트라 키를 선언해야 하는 경우 (본인의 앱이 수신할 인텐트에 대하여), 앱의 패키지 이름을 접두어로 포함해야 합니다. 이는 다음 예시에서 확인할 수 있습니다.Kotlin
const val EXTRA_GIGAWATTS = "com.example.EXTRA_GIGAWATTS"
자바
static final String EXTRA_GIGAWATTS = "com.example.EXTRA_GIGAWATTS";
주의: 다른 앱이 수신할 것으로 생각하는 인텐트를 전송할 때는
Parcelable
또는Serializable
데이터를 사용하지 마세요. 앱이Bundle
객체의 데이터에 액세스하려고 시도했지만 파슬링되거나 직렬화된 클래스에 액세스할 수 없는 경우 시스템은RuntimeException
을 발생시킵니다. - 플래그
- 플래그는 인텐트에 대한 메타데이터와 같은 기능을 하는
Intent
클래스에서 정의됩니다. 이런 플래그는 Android 시스템에 액티비티를 시작할 방법에 대한 지침을 줄 수도 있고 (예를 들어 액티비티가 어느 작업에 소속되어야 하는지 등) 액티비티를 시작한 다음에 어떻게 처리해야 하는지도 알려줄 수 있습니다 (예를 들어 해당 액티비티가 최근 활동 목록에 소속되는지 여부).자세한 내용은
setFlags()
메서드를 참고하세요.
명시적 인텐트 예시
명시적 인텐트는 특정한 앱 구성요소를 시작하기 위해 사용하는 것입니다. 예를 들어 앱 내의 특정 액티비티나 서비스를 말합니다. 명시적 인텐트를 생성하려면 Intent
객체의 구성요소 이름을 정의합니다. 다른 모든 인텐트 속성은 선택사항입니다.
예를 들어 앱 안에 DownloadService
라는 서비스를 구축했다고 가정해 보겠습니다. 이 서비스는 웹상에서 파일을 다운로드하도록 설계되었습니다. 이 서비스를 시작하려면 다음과 같은 코드를 사용합니다.
Kotlin
// Executed in an Activity, so 'this' is theContext
// The fileUrl is a string URL, such as "http://www.example.com/image.png" val downloadIntent = Intent(this, DownloadService::class.java).apply { data =Uri.parse
(fileUrl) } startService(downloadIntent)
자바
// Executed in an Activity, so 'this' is theContext
// The fileUrl is a string URL, such as "http://www.example.com/image.png" Intent downloadIntent = new Intent(this, DownloadService.class); downloadIntent.setData(Uri.parse
(fileUrl)); startService(downloadIntent);
Intent(Context, Class)
생성자는 앱 Context
및 구성요소 Class
객체를 제공합니다. 이처럼 이 인텐트는 앱 내의 DownloadService
클래스를 명시적으로 시작합니다.
서비스를 빌드하고 시작하는 방법에 대한 자세한 내용은 서비스 가이드를 참고하세요.
암시적 인텐트 예시
암시적 인텐트는 작업을 지정하여 기기에서 해당 작업을 수행할 수 있는 모든 앱을 호출할 수 있도록 합니다. 암시적 인텐트를 사용하면 본인의 앱은 작업을 수행할 수 없지만 다른 앱은 아마도 할 수 있을 때, 그리고 사용자가 어느 앱을 사용할지 선택하도록 하고자 할 때 유용합니다.
예를 들어 사용자가 다른 사람들과 공유했으면 하는 콘텐츠를 가지고 있는 경우 ACTION_SEND
작업이 있는 인텐트를 생성한 다음 공유할 콘텐츠를 지정하는 엑스트라를 추가하면 됩니다. 해당 인텐트로 startActivity()
를 호출하면 사용자가 콘텐츠를 공유할 앱을 선택할 수 있습니다.
Kotlin
// Create the text message with a string. val sendIntent = Intent().apply { action = Intent.ACTION_SEND putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage) type = "text/plain" } // Try to invoke the intent. try { startActivity(sendIntent) } catch (e: ActivityNotFoundException) { // Define what your app should do if no activity can handle the intent. }
자바
// Create the text message with a string. Intent sendIntent = new Intent(); sendIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND); sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, textMessage); sendIntent.setType("text/plain"); // Try to invoke the intent. try { startActivity(sendIntent); } catch (ActivityNotFoundException e) { // Define what your app should do if no activity can handle the intent. }
startActivity()
가 호출되면 시스템은 설치된 앱을 모두 살펴보고 이런 종류의 인텐트를 처리할 수 있는 앱이 어느 것인지 알아봅니다 (ACTION_SEND
작업이 있는 인텐트이며 'text/plain' 데이터가 담긴 것). 이를 처리할 수 있는 앱이 하나뿐이면, 해당 앱이 즉시 열리고 이 앱에 인텐트가 주어집니다. 다른 앱이 이를 처리할 수 없는 경우 앱에서 발생하는 ActivityNotFoundException
를 포착할 수 있습니다. 인텐트를 허용하는 액티비티가 여러 개인 경우, 시스템은 그림 2와 같은 대화상자를 표시하여 사용자가 사용할 앱을 선택할 수 있게 합니다.
다른 앱을 실행하는 방법에 관한 자세한 내용은 사용자를 다른 앱으로 보내기에 관한 가이드에서도 확인할 수 있습니다.
앱 선택기 강제 적용
암시적 인텐트에 응답하는 앱이 두 개 이상인 경우, 사용자가 어느 앱을 사용할지 선택하고 이 작업에 대한 기본 앱으로 지정할 수 있습니다. 이는 사용자가 이제부터 계속 같은 앱을 사용할 것으로 추정되는 작업을 수행할 때 좋습니다. 예를 들어 웹 페이지를 열 때가 이에 해당합니다 (대다수 사용자가 웹브라우저는 하나만 사용하는 것을 선호합니다).
그러나 인텐트에 응답할 수 있는 앱이 여러 개이고 사용자가 매번 다른 앱을 사용하기를 원할 수도 있는 경우라면 선택기 대화상자를 명시적으로 표시해야 합니다. 선택기 대화상자는 사용자가 작업에 사용할 앱을 매번 선택하도록 물어봅니다 (사용자는 작업에 사용할 기본 앱을 선택할 수 없습니다). 예를 들어 앱이 ACTION_SEND
작업으로 '공유'를 실행하는 경우, 사용자는 각자의 현재 상황에 따라 여러 가지 다른 앱을 사용하여 공유하기를 원할 수도 있습니다. 따라서 항상 선택기 대화상자를 사용해야 합니다(그림 2 참조).
선택기를 표시하려면 다음 예와 같이 createChooser()
를 사용하여 Intent
를 만들고 startActivity()
에 전달합니다.
이 예에서는 createChooser()
메서드에 전달된 인텐트에 응답하는 앱의 목록을 대화상자에 표시하고 제공된 텍스트를 대화상자의 제목으로 사용합니다.
Kotlin
val sendIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND) ... // Always use string resources for UI text. // This says something like "Share this photo with" val title: String = resources.getString(R.string.chooser_title) // Create intent to show the chooser dialog val chooser: Intent = Intent.createChooser(sendIntent, title) // Verify the original intent will resolve to at least one activity if (sendIntent.resolveActivity(packageManager) != null) { startActivity(chooser) }
자바
Intent sendIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); ... // Always use string resources for UI text. // This says something like "Share this photo with" String title = getResources().getString(R.string.chooser_title); // Create intent to show the chooser dialog Intent chooser = Intent.createChooser(sendIntent, title); // Verify the original intent will resolve to at least one activity if (sendIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) { startActivity(chooser); }
안전하지 않은 인텐트 실행 감지
앱은 인텐트를 실행하여 앱 내부의 구성요소 간에 이동하거나 다른 앱을 대신하여 작업을 실행할 수 있습니다. 플랫폼 보안을 개선하기 위해 Android 12 (API 수준 31) 이상에서는 앱이 안전하지 않은 방식으로 인텐트를 실행하면 경고를 표시하는 디버깅 기능을 제공합니다. 예를 들어 앱이 다른 인텐트에서 추가 항목으로 전달되는 인텐트인 중첩된 인텐트를 안전하지 않은 방식으로 실행할 수 있습니다.
앱이 다음 작업을 모두 실행하면 시스템에서 안전하지 않은 인텐트 실행을 감지하고 StrictMode 위반이 발생합니다.
- 앱은 전달된 인텐트의 추가 항목에서 중첩된 인텐트를 분리합니다.
- 앱은 인텐트를
startActivity()
,startService()
또는bindService()
로 전달하는 등 즉시 중첩된 인텐트를 사용하여 앱 구성요소를 시작합니다.
이 사례를 식별하고 앱을 변경하는 방법에 관한 자세한 내용은 Medium의 Android 중첩 인텐트에 관한 블로그 게시물을 참고하세요.
안전하지 않은 인텐트 실행 확인
앱에서 안전하지 않은 인텐트 실행을 확인하려면 다음 코드 스니펫과 같이 VmPolicy
를 구성할 때 detectUnsafeIntentLaunch()
를 호출하세요. 앱에서 StrictMode 위반을 감지하면 잠재적으로 민감한 정보를 보호하기 위해 앱 실행을 중지하는 것이 좋습니다.
Kotlin
fun onCreate() { StrictMode.setVmPolicy(VmPolicy.Builder() // Other StrictMode checks that you've previously added. // ... .detectUnsafeIntentLaunch() .penaltyLog() // Consider also adding penaltyDeath() .build()) }
자바
protected void onCreate() { StrictMode.setVmPolicy(new VmPolicy.Builder() // Other StrictMode checks that you've previously added. // ... .detectUnsafeIntentLaunch() .penaltyLog() // Consider also adding penaltyDeath() .build()); }
더 책임감 있는 인텐트 사용
안전하지 않은 인텐트 실행 및 StrictMode 위반 가능성을 최소화하려면 다음 권장사항을 따르세요.
인텐트 내 필수 추가 항목만 복사하고 필요한 정리 및 검증을 실행합니다. 앱은 한 인텐트에서 새 구성요소를 실행하는 데 사용되는 다른 인텐트로 추가 항목을 복사할 수 있습니다. 이는 앱이 putExtras(Intent)
나 putExtras(Bundle)
를 호출할 때 발생합니다.
앱이 이러한 작업 중 하나를 실행하면 수신 구성요소에서 예상하는 추가 항목만 복사합니다. 복사본을 수신하는 다른 인텐트가 내보내지 않은 구성요소를 실행하는 경우 추가 항목을 정리하고 검증한 후 구성요소를 실행하는 인텐트에 복사합니다.
앱의 구성요소를 불필요하게 내보내지 마세요. 예를 들어 내부 중첩 인텐트를 사용하여 앱 구성요소를 실행하려면 해당 구성요소의 android:exported
속성을 false
로 설정합니다.
중첩된 인텐트 대신 PendingIntent
를 사용하세요. 이렇게 하면 다른 앱이 포함 Intent
의 PendingIntent
를 파싱 해제할 때 다른 앱이 앱의 ID를 사용하여 PendingIntent
를 실행할 수 있습니다. 이 구성을 통해 다른 앱은 내 앱에서 내보내지 않은 구성요소를 포함한 모든 구성요소를 안전하게 실행할 수 있습니다.
그림 2의 다이어그램은 시스템이 제어를 (클라이언트) 앱에서 다른 (서비스) 앱으로 전달한 후 다시 앱으로 전달하는 방법을 보여줍니다.
- 앱이 다른 앱의 활동을 호출하는 인텐트를 만듭니다. 이 인텐트 내에
PendingIntent
객체를 추가합니다. 이 대기 중인 인텐트는 앱의 구성요소를 호출합니다. 이 구성요소는 내보내지 않습니다. - 다른 앱은 앱의 인텐트를 수신하면 중첩된
PendingIntent
객체를 추출합니다. - 다른 앱이
PendingIntent
객체에서send()
메서드를 호출합니다. - 제어를 앱에 다시 전달한 후 시스템은 앱의 컨텍스트를 사용하여 대기 중인 인텐트를 호출합니다.
그림 2. 중첩된 대기 중인 인텐트를 사용할 때의 앱 간 통신 다이어그램
암시적 인텐트 수신
앱이 수신할 수 있는 암시적 인텐트가 어느 것인지 알리려면 매니페스트 파일에서 <intent-filter>
요소를 사용하여 각 앱 구성요소에 대해 하나 이상의 인텐트 필터를 선언합니다.
각 인텐트 필터는 인텐트의 작업, 데이터, 카테고리를 기반으로 어느 유형의 인텐트를 수락하는지 지정합니다. 시스템은 인텐트가 인텐트 필터 중 하나를 통과한 경우에만 암시적 인텐트를 앱 구성 요소에 전달합니다.
참고: 명시적 인텐트는 항상 자신의 대상에 전달되며, 이는 구성 요소가 어떤 인텐트 필터를 선언하든 무관합니다.
앱 구성요소는 자신이 수행할 수 있는 각각의 고유한 작업에 대해 별도의 필터를 선언해야 합니다. 예를 들어 이미지 갤러리 앱에 있는 한 액티비티에 두 개의 필터가 있을 수 있습니다. 한 필터는 이미지를 보고, 다른 필터는 이미지를 편집하기 위한 것입니다. 활동이 시작되면 Intent
를 검사하고 Intent
에 있는 정보를 기반으로 어떻게 동작할지 결정합니다 (예: 편집기 컨트롤을 표시할지 여부).
각 인텐트 필터는 앱의 매니페스트 파일에 있는 <intent-filter>
요소에 의해 정의되며, 이는 상응하는 앱 구성요소에 중첩되어 있습니다 (예: <activity>
요소).
<intent-filter>
요소가 포함된 각 앱 구성요소에서 android:exported
값을 명시적으로 설정합니다.
이 속성은 다른 앱이 앱 구성요소에 액세스할 수 있는지 여부를 나타냅니다. 인텐트 필터에 LAUNCHER
카테고리가 포함된 활동과 같은 경우에 이 속성을 true
로 설정하는 것이 유용합니다. 그렇지 않으면 이 속성을 false
로 설정하는 것이 더 안전합니다.
경고: 앱의 활동, 서비스 또는 broadcast receiver에서 인텐트 필터를 사용하지만 android:exported
의 값을 명시적으로 설정하지 않으면 Android 12 이상을 실행하는 기기에 앱을 설치할 수 없습니다.
<intent-filter>
내부에서는 다음 세 가지 요소 중 하나 이상을 사용하여 허용할 인텐트 유형을 지정할 수 있습니다.
<action>
name
속성에서 허용된 인텐트 작업을 선언합니다. 이 값은 어떤 작업의 리터럴 문자열 값이어야 하며, 클래스 상수가 아닙니다.<data>
- 데이터 URI (
scheme
,host
,port
,path
)와 MIME 유형의 다양한 측면을 지정하는 하나 이상의 속성을 사용하여 허용되는 데이터 유형을 선언합니다. <category>
name
속성에서 허용된 인텐트 카테고리를 선언합니다. 이 값은 어떤 작업의 리터럴 문자열 값이어야 하며, 클래스 상수가 아닙니다.참고: 암시적 인텐트를 수신하려면 인텐트 필터에
CATEGORY_DEFAULT
카테고리를 포함해야 합니다.startActivity()
메서드와startActivityForResult()
메서드는 마치CATEGORY_DEFAULT
카테고리를 선언한 것처럼 모든 인텐트를 취급합니다. 이 카테고리를 인텐트 필터에서 선언하지 않으면 암시적 인텐트는 활동으로 확인되지 않습니다.
예를 들어 다음은 데이터 유형이 텍스트인 경우 ACTION_SEND
인텐트를 수신할 인텐트 필터가 있는 액티비티 선언입니다.
<activity android:name="ShareActivity" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <data android:mimeType="text/plain"/> </intent-filter> </activity>
<action>
, <data>
또는 <category>
의 인스턴스를 두 개 이상 포함하는 필터를 만들 수 있습니다.
이렇게 하는 경우, 구성 요소가 그러한 필터 요소의 모든 조합을 처리할 수 있는지 확인해야 합니다.
여러 가지 종류의 인텐트를 처리하고자 하되 특정 조합의 작업, 데이터, 카테고리 유형으로만 한정하고자 한다면 여러 가지 인텐트 필터를 생성해야 합니다.
암시적 인텐트는 인텐트를 세 가지 요소와 각각 비교하여 필터를 테스트합니다. 인텐트가 구성 요소에 전달되려면 세 가지 테스트를 모두 통과해야 합니다. 그중 하나라도 일치하지 못하고 실패하면 Android 시스템이 해당 인텐트를 구성 요소에 전달하지 않습니다. 그러나 구성요소에는 여러 개의 인텐트 필터가 있을 수도 있으므로, 구성요소의 필터 중 하나를 통과하지 않는 인텐트도 다른 필터를 통하면 성공할 수 있습니다. 시스템이 인텐트를 확인하는 방법에 대한 자세한 내용은 아래의 인텐트 확인 섹션을 참고하세요.
주의: 인텐트 필터를 사용하면 다른 앱이 구성요소를 시작할 위험이 있습니다. 인텐트 필터는 구성 요소가 특정한 종류의 암시적 인텐트에만 응답하도록 제한하기는 하지만, 다른 개발자가 여러분의 구성 요소 이름을 알아내서 명시적 인텐트를 사용할 경우 다른 앱이 여러분의 구성 요소를 시작할 수도 있습니다.
자신의 앱만 구성요소를 시작할 수 있어야 하는 경우 매니페스트에 인텐트 필터를 선언하지 마세요. 그 대신 해당 구성요소의 exported
속성을 "false"
로 설정하세요.
마찬가지로 의도치 않게 다른 앱의 Service
를 실행하는 일을 피하려면, 항상 명시적 인텐트를 사용하여 본인의 서비스를 시작하세요.
참고: 모든 활동은 매니페스트 파일에서 인텐트 필터를 선언해야 합니다.
그러나 Broadcast Receiver의 필터는 registerReceiver()
를 호출하여 동적으로 등록할 수 있습니다. 그런 다음 unregisterReceiver()
를 사용하여 수신기를 등록 해제할 수 있습니다. 이렇게 하면 앱이 실행되는 동안에 정해진 기간 동안만 특정한 브로드캐스트에 대해 수신 대기할 수 있습니다.
필터 예시
몇 가지 인텐트 필터 동작을 보여주기 위해 소셜 공유 앱의 매니페스트 파일 예시를 준비했습니다.
<activity android:name="MainActivity" android:exported="true"> <!-- This activity is the main entry, should appear in app launcher --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="ShareActivity" android:exported="false"> <!-- This activity handles "SEND" actions with text data --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <data android:mimeType="text/plain"/> </intent-filter> <!-- This activity also handles "SEND" and "SEND_MULTIPLE" with media data --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND"/> <action android:name="android.intent.action.SEND_MULTIPLE"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> <data android:mimeType="application/vnd.google.panorama360+jpg"/> <data android:mimeType="image/*"/> <data android:mimeType="video/*"/> </intent-filter> </activity>
첫 번째 활동인 MainActivity
는 앱의 주요 진입 지점입니다. 즉, 사용자가 시작 관리자 아이콘을 사용하여 앱을 처음 시작할 때 열리는 활동입니다.
ACTION_MAIN
작업은 이것이 주요 진입 지점이며 어느 인텐트 데이터도 기대하지 않는다는 것을 나타냅니다.CATEGORY_LAUNCHER
카테고리는 이 액티비티의 아이콘이 시스템의 앱 시작 관리자에 배치되어야 한다는 것을 나타냅니다.<activity>
요소가icon
로 아이콘을 지정하지 않으면 시스템은<application>
요소의 아이콘을 사용합니다.
이들 두 가지가 짝을 이루어야 액티비티가 앱 시작 관리자에 나타날 수 있습니다.
두 번째 활동인 ShareActivity
는 텍스트와 미디어 콘텐츠 공유를 용이하게 할 목적으로 만들어졌습니다. 사용자가 MainActivity
에서 이 액티비티로 이동하여 진입할 수도 있지만, 두 가지 인텐트 필터 중 하나와 일치하는 암시적 인텐트를 발생시키는 다른 앱에서 ShareActivity
에 직접 진입할 수도 있습니다.
참고: MIME 유형인 application/vnd.google.panorama360+jpg
는 파노라마 사진을 지정하는 특수 데이터 유형으로, Google 파노라마 API로 처리할 수 있습니다.
인텐트를 다른 앱의 인텐트 필터와 일치시키기
다른 앱이 Android 13 (API 수준 33) 이상을 타겟팅하는 경우, 인텐트가 다른 앱의 <intent-filter>
요소의 작업 및 카테고리와 일치하는 경우에만 앱의 인텐트를 처리할 수 있습니다. 시스템에서 일치하는 항목을 찾지 못하면 ActivityNotFoundException
이 발생합니다.
전송 앱에서 이 예외를 처리해야 합니다.
마찬가지로 Android 13 이상을 타겟팅하도록 앱을 업데이트하면 외부 앱에서 발생한 모든 인텐트는 앱에서 선언한 <intent-filter>
요소의 작업 및 카테고리와 일치하는 경우에만 앱의 내보낸 구성요소로 전달됩니다. 이 동작은 전송 앱의 타겟 SDK 버전에 관계없이 발생합니다.
다음과 같은 경우에는 인텐트 일치가 적용되지 않습니다.
- 인텐트 필터를 선언하지 않는 구성요소에 전달된 인텐트
- 동일한 앱 내에서 발생한 인텐트
- 시스템에서 발생한 인텐트. 즉, '시스템 UID'(uid=1000)에서 전송되는 인텐트입니다. 시스템 앱에는
android:sharedUserId
를android.uid.system
으로 설정하는 앱과system_server
가 포함됩니다. - 루트에서 발생한 인텐트
의도 일치에 대해 자세히 알아보세요.
보류 인텐트 사용
PendingIntent
객체는 Intent
객체를 감싸는 래퍼입니다. PendingIntent
의 기본 목적은 외부 애플리케이션에 권한을 허가하여 안에 들어 있는 Intent
를 마치 본인 앱의 자체 프로세스에서 실행하는 것처럼 사용하게 하는 것입니다.
보류 인텐트의 주요 사용 사례는 다음과 같습니다.
- 사용자가 알림으로 작업을 실행할 때 실행할 인텐트를 선언합니다(Android 시스템의
NotificationManager
가Intent
를 실행함). - 사용자가 앱 위젯으로 작업을 실행할 때 실행할 인텐트를 선언합니다(메인 화면 앱이
Intent
를 실행함). - 향후 지정된 시간에 인텐트가 실행되도록 선언합니다 (Android 시스템의
AlarmManager
가Intent
를 실행합니다).
각 Intent
객체는 특정한 유형의 앱 구성요소 (Activity
, Service
또는 BroadcastReceiver
)가 처리하도록 설계되어 있으므로 PendingIntent
도 같은 고려 사항을 생각해서 생성해야 합니다. 보류 인텐트를 사용하는 경우, 여러분의 앱은 startActivity()
와 같은 호출이 있는 앱을 실행하지 않게 됩니다. 대신 PendingIntent
를 생성할 때 원래 의도한 구성 요소 유형을 선언해야 합니다. 이때 각각의 생성자 메서드를 호출하는 방법을 씁니다.
Activity
를 시작하는Intent
의 경우PendingIntent.getActivity()
Service
를 시작하는Intent
의 경우PendingIntent.getService()
BroadcastReceiver
를 시작하는Intent
의 경우PendingIntent.getBroadcast()
앱이 다른 앱에서 보류 인텐트를 수신하지 않는 한, 위의 PendingIntent
를 생성하는 메서드만 있으면 될 것입니다.PendingIntent
각 메서드는 현재 앱 Context
, 래핑하려는 Intent
, 인텐트의 적절한 사용 방식을 나타내는 하나 이상의 플래그 (예: 인텐트를 한 번 이상 사용할 수 있는지 여부) 등을 취합니다.
보류 인텐트 사용에 관한 자세한 내용은 각 해당되는 사용 사례에 대한 문서를 참고하세요. 예를 들어 알림 및 앱 위젯 API 가이드가 있습니다.
변경 가능 여부 지정
앱이 Android 12 이상을 타겟팅하는 경우 앱에서 만드는 각 PendingIntent
객체의 변경 가능 여부를 지정해야 합니다. 지정된 PendingIntent
객체가 변경 가능한지 불가능한지 여부를 선언하려면 PendingIntent.FLAG_MUTABLE
또는 PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE
플래그를 각각 사용합니다.
앱에서 변경 가능 여부 플래그를 설정하지 않고 PendingIntent
객체를 만들려고 하면 시스템에서 IllegalArgumentException
이 발생하고 다음 메시지가 Logcat에 표시됩니다.
PACKAGE_NAME: Targeting S+ (version 31 and above) requires that one of \
FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE be specified when creating a PendingIntent.
Strongly consider using FLAG_IMMUTABLE, only use FLAG_MUTABLE if \
some functionality depends on the PendingIntent being mutable, e.g. if \
it needs to be used with inline replies or bubbles.
가능한 경우 변경 불가능한 대기 중인 인텐트 만들기
대부분의 경우 앱에서는 다음 코드 스니펫과 같이 변경 불가능한 PendingIntent
객체를 만들어야 합니다. PendingIntent
객체를 변경할 수 없으면 다른 앱은 인텐트를 수정하여 인텐트 호출의 결과를 조정할 수 없습니다.
Kotlin
val pendingIntent = PendingIntent.getActivity(applicationContext, REQUEST_CODE, intent, /* flags */ PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE)
자바
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(getApplicationContext(), REQUEST_CODE, intent, /* flags */ PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE);
그러나 특정 사용 사례에서는 대신 변경 가능한 PendingIntent
객체가 필요합니다.
- 알림에서 바로 답장 작업을 지원합니다. 직접 답장에는 답장과 연결된 PendingIntent 객체의 클립 데이터를 변경해야 합니다. 일반적으로
FILL_IN_CLIP_DATA
를fillIn()
메서드에 플래그로 전달하여 이 변경을 요청합니다. CarAppExtender
인스턴스를 사용하여 알림을 Android Auto 프레임워크와 연결합니다.PendingIntent
인스턴스를 사용하여 대화창에 대화 배치 변경 가능한PendingIntent
객체를 사용하면 시스템에서FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK
및FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT
와 같은 올바른 플래그를 적용할 수 있습니다.requestLocationUpdates()
또는 유사한 API를 호출하여 기기 위치 정보를 요청합니다. 변경 가능한PendingIntent
객체를 사용하면 시스템에서 위치 수명 주기 이벤트를 나타내는 인텐트 추가 항목을 추가할 수 있습니다. 이러한 이벤트에는 위치 변경과 제공업체 사용 가능 여부가 포함됩니다.AlarmManager
를 사용하여 알람을 예약합니다. 변경 가능한PendingIntent
객체를 사용하면 시스템이EXTRA_ALARM_COUNT
인텐트 엑스트라를 추가할 수 있습니다. 이 추가 항목은 반복 알람이 트리거된 횟수를 나타냅니다. 이 추가 항목을 포함하면 인텐트는 기기가 절전 모드일 때와 같이 반복 알람이 여러 번 트리거되었는지 앱에 정확하게 알릴 수 있습니다.
앱에서 변경 가능한 PendingIntent
객체를 만든다면 명시적 인텐트를 사용하여 ComponentName
을 채우는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 다른 앱이 PendingIntent
를 호출하고 제어 기능을 앱에 다시 전달할 때마다 앱의 동일한 구성요소가 항상 시작됩니다.
보류 인텐트 내에서 명시적 인텐트 사용
다른 앱이 앱의 대기 중인 인텐트를 사용하는 방법을 더 잘 정의하려면 항상 대기 중인 인텐트를 명시적 인텐트로 래핑하세요. 이 권장사항을 따르려면 다음 단계를 따르세요.
- 기본 인텐트의 작업, 패키지, 구성요소 필드가 설정되어 있는지 확인합니다.
-
Android 6.0 (API 수준 23)에 추가된
FLAG_IMMUTABLE
를 사용하여 대기 중인 인텐트를 만듭니다. 이 플래그는PendingIntent
를 수신하는 앱이 채워지지 않은 속성을 채우지 못하도록 합니다. 앱의minSdkVersion
가22
이하인 경우 다음 코드를 사용하여 안전성과 호환성을 함께 제공할 수 있습니다.if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { // Create a PendingIntent using FLAG_IMMUTABLE. } else { // Existing code that creates a PendingIntent. }
인텐트 확인
시스템이 액티비티를 시작하라는 암시적 인텐트를 수신하면, 시스템은 해당 인텐트에 대한 최선의 액티비티를 검색합니다. 이때 다음과 같은 세 가지 측면을 근거로 인텐트를 인텐트 필터에 비교합니다.
- 액션
- 데이터(URI와 데이터 유형 둘 다).
- 카테고리.
다음 섹션에서는 인텐트 필터가 앱 매니페스트 파일에서 어떻게 선언되었는지에 따라 인텐트가 적절한 구성요소에 어떻게 매칭되는지 설명합니다.
작업 테스트
허용된 인텐트 작업을 나타내기 위해 인텐트 필터는 0개 이상의 <action>
요소를 선언할 수 있습니다. 다음 예를 참고하세요.
<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.EDIT" /> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> ... </intent-filter>
이 필터를 통과하려면 Intent
에 지정된 작업이 필터에 나열된 작업 중 하나와 일치해야만 합니다.
필터에 나열된 작업이 없는 경우, 인텐트가 일치될 대상이 아무것도 없으므로 모든 인텐트가 테스트에 실패합니다. 그러나 Intent
가 작업을 지정하지 않는 경우, 필터에 최소한 한 개 이상의 작업이 포함되어 있으면 테스트를 통과합니다.
카테고리 테스트
허용된 인텐트 카테고리를 나타내기 위해 인텐트 필터는 0개 이상의 <category>
요소를 선언할 수 있습니다.
<intent-filter> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> ... </intent-filter>
인텐트가 카테고리 테스트를 통과하려면 Intent
내의 모든 카테고리가 필터 내의 카테고리에 일치해야 합니다. 그 역은 반드시 성립하지 않아도 됩니다. 인텐트 필터가 Intent
에서 지정된 것보다 더 많은 카테고리를 선언할 수 있지만, 그래도 Intent
는 통과합니다. 그러므로 카테고리가 없는 인텐트라면 필터에 어떤 카테고리가 선언되어 있든 이 테스트를 항상 통과하는 것이 맞습니다.
참고: Android는 startActivity()
및 startActivityForResult()
에 전달된 모든 암시적 인텐트에 CATEGORY_DEFAULT
카테고리를 자동으로 적용합니다.
액티비티가 암시적 인텐트를 수신하기를 원하는 경우, 이전 <intent-filter>
예시와 같이 인텐트 필터에 "android.intent.category.DEFAULT"
카테고리를 포함해야 합니다.
데이터 테스트
허용된 인텐트 데이터를 나타내기 위해 인텐트 필터는 0개 이상의 <data>
요소를 선언할 수 있습니다. 다음 예를 참고하세요.
<intent-filter> <data android:mimeType="video/mpeg" android:scheme="http" ... /> <data android:mimeType="audio/mpeg" android:scheme="http" ... /> ... </intent-filter>
각 <data>
요소는 URI 구조와 데이터 유형 (MIME 미디어 유형)을 지정할 수 있습니다.
URI의 각 부분은 별도의 속성(scheme
, host
, port
, path
)으로 구성됩니다.
<scheme>://<host>:<port>/<path>
다음 예시는 이 특성에 사용 가능한 값을 보여줍니다.
content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc
이 URI에서 구성표는 content
, 호스트는 com.example.project
, 포트는 200
, 경로는 folder/subfolder/etc
입니다.
이와 같은 특성은 각각 <data>
요소에서 선택 항목이지만, 서로 선형 종속성이 있습니다.
- 구성표가 지정되지 않으면 호스트가 무시됩니다.
- 호스트가 지정되지 않으면 포트가 무시됩니다.
- 구성표와 호스트가 둘 다 지정되지 않으면 경로가 무시됩니다.
인텐트의 URI가 필터의 URI 사양과 비교되는 경우 필터에 포함된 URI의 일부분과만 비교됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
- 필터가 구성표만 지정하는 경우, 해당 구성표가 있는 모든 URI가 필터와 일치합니다.
- 필터가 구성표와 권한은 지정하지만 경로는 지정하지 않는 경우, 같은 구성표와 권한이 있는 모든 URI가 경로와 관계없이 필터를 통과합니다.
- 필터가 구성표, 권한과 경로를 지정하는 경우 같은 구성표, 권한과 경로가 있는 URI만 해당 필터를 통과합니다.
참고: 경로 사양에는 경로 이름이 부분적으로만 일치하도록 요구하기 위해 와일드카드 별표 (*)가 들어 있을 수 있습니다.
데이터 테스트는 인텐트 안의 URI와 MIME 유형 둘 모두를 필터 안에서 지정된 MIME 유형과 비교합니다. 규칙은 다음과 같습니다.
- URI도 MIME 유형도 포함되지 않은 인텐트는 필터가 URI나 MIME 유형을 전혀 지정하지 않은 경우에만 테스트를 통과합니다.
- URI는 들어 있지만 MIME 유형은 없는 인텐트 (URI로부터는 명시적이지도 않고 추론할 수도 없음)는 그 URI가 필터의 URI 형식과 일치하고, 필터가 인텐트와 마찬가지로 MIME 유형을 지정하지 않는 경우에만 테스트를 통과합니다.
- MIME 유형은 들어 있지만 URI는 없는 인텐트가 테스트를 통과하는 것은 해당 필터가 같은 MIME 유형을 나열하지만 URI 형식은 지정하지 않은 경우에만 테스트를 통과합니다.
- URI와 MIME 유형이 둘 다 들어 있는 인텐트 (URI로부터는 명시적이지도 않고 추론할 수도 없음)는 해당 유형이 필터에 나열된 유형과 일치하는 경우에만 MIME 유형 부분의 테스트를 통과합니다. 이 인텐트는 URI가 필터 내의 URI와 일치하는 경우나,
content:
또는file:
URI가 있고 필터가 URI를 지정하지 않은 경우에 URI 부분의 테스트를 통과합니다. 즉, 필터가 MIME 유형만 나열하는 경우 구성 요소가content:
및file:
데이터를 지원하는 것으로 간주됩니다.
참고: 인텐트가 URI 또는 MIME 유형을 지정하는 경우, <intent-filter>
에 <data>
요소가 없으면 데이터 테스트를 통과하지 못합니다.
이 마지막 규칙인 규칙 (d)는 구성 요소가 파일 또는 콘텐츠 제공자로부터 로컬 데이터를 가져올 수 있다는 기대를 반영한 것입니다.
따라서 이러한 필터는 데이터 유형만 나열할 수 있고, content:
및 file:
구성표를 명시적으로 지명하지 않아도 됩니다.
다음 예는 <data>
요소가 구성요소가 콘텐츠 제공자에서 이미지 데이터를 가져와 표시할 수 있다고 Android에 알리는 일반적인 사례를 보여줍니다.
<intent-filter> <data android:mimeType="image/*" /> ... </intent-filter>
데이터 유형은 지정하지만 URI는 지정하지 않는 필터가 가장 보편적일 것입니다. 그 이유는 대부분의 사용 가능한 데이터를 콘텐츠 제공자가 제공하기 때문입니다.
다른 보편적인 구성을 예로 들자면 구성표와 데이터 유형을 가진 필터가 있겠습니다. 예를 들어 다음과 같은 <data>
요소는 구성요소가 작업을 수행하기 위해 네트워크에서 동영상 데이터를 검색할 수 있다고 Android에 알립니다.
<intent-filter> <data android:scheme="http" android:mimeType="video/*" /> ... </intent-filter>
인텐트 일치
인텐트를 인텐트 필터에 비교해 일치시키면 활성화할 대상 구성요소를 찾아낼 수 있을 뿐만 아니라, 기기에 있는 일련의 구성요소에 대해 무언가 알아낼 수도 있습니다. 예를 들어 홈 앱이 앱 시작 관리자를 채우려면 ACTION_MAIN
작업과 CATEGORY_LAUNCHER
카테고리를 지정하는 인텐트 필터를 가진 액티비티를 모두 찾아야 합니다.
인텐트의 작업과 카테고리가 필터와 일치해야 매칭이 성공합니다. 이 내용은 IntentFilter
클래스에 대한 문서에서 설명합니다.
애플리케이션은 홈 앱과 같은 방식으로 인텐트 매칭을 사용합니다.
PackageManager
에는 특정 인텐트를 허용하는 모든 구성요소를 반환하는 query...()
메서드 집합과 인텐트에 응답하는 데 가장 적합한 구성요소를 결정하는 이와 유사한 일련의 resolve...()
메서드가 있습니다. 예를 들어 queryIntentActivities()
는 인수로 전달된 인텐트를 실행할 수 있는 모든 활동의 목록을 반환하고 queryIntentServices()
는 유사한 서비스 목록을 반환합니다.
어느 메서드도 구성요소를 활성화하지는 않습니다. 단지 응답할 수 있는 것을 나열하기만 합니다. 이와 유사한 메서드인 queryBroadcastReceivers()
도 있는데, 이것은 Broadcast Receiver용입니다.