Implementar o recurso de arrastar e soltar com visualizações

Você pode implementar o processo de arrastar e soltar em visualizações respondendo a eventos que podem acionar o início de uma ação de arrastar e responder e consumir eventos de soltar.

Iniciar uma ação de arrastar

O usuário inicia uma ação de arrastar com um gesto, geralmente tocando ou clicando e segurando um item que desejam arrastar.

Para processar isso em um View, crie um objeto ClipData e Objeto ClipData.Item para os dados que estão sendo movidos. Como parte do ClipData, forneça metadados que sejam armazenadas em um Objeto ClipDescription no ClipData. Para uma operação de arrastar e soltar que não representa movimento de dados, use null em vez de um objeto real.

Por exemplo, o snippet de código abaixo mostra como responder a um gesto de tocar e manter pressionado em uma ImageView, criando um objeto ClipData que contém a tag (ou o identificador) de uma ImageView:

Kotlin

// Create a string for the ImageView label.
val IMAGEVIEW_TAG = "icon bitmap"
...
val imageView = ImageView(context).apply {
    // Set the bitmap for the ImageView from an icon bitmap defined elsewhere.
    setImageBitmap(iconBitmap)
    tag = IMAGEVIEW_TAG
    setOnLongClickListener { v ->
        // Create a new ClipData. This is done in two steps to provide
        // clarity. The convenience method ClipData.newPlainText() can
        // create a plain text ClipData in one step.

        // Create a new ClipData.Item from the ImageView object's tag.
        val item = ClipData.Item(v.tag as? CharSequence)

        // Create a new ClipData using the tag as a label, the plain text
        // MIME type, and the already-created item. This creates a new
        // ClipDescription object within the ClipData and sets its MIME type
        // to "text/plain".
        val dragData = ClipData(
            v.tag as? CharSequence,
            arrayOf(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN),
            item)

        // Instantiate the drag shadow builder. We use this imageView object
        // to create the default builder.
        val myShadow = View.DragShadowBuilder(view: this)

        // Start the drag.
        v.startDragAndDrop(dragData,  // The data to be dragged.
                            myShadow,  // The drag shadow builder.
                            null,      // No need to use local data.
                            0          // Flags. Not currently used, set to 0.
        )

        // Indicate that the long-click is handled.
        true
    }
}

Java

// Create a string for the ImageView label.
private static final String IMAGEVIEW_TAG = "icon bitmap";
...
// Create a new ImageView.
ImageView imageView = new ImageView(context);

// Set the bitmap for the ImageView from an icon bitmap defined elsewhere.
imageView.setImageBitmap(iconBitmap);

// Set the tag.
imageView.setTag(IMAGEVIEW_TAG);

// Set a long-click listener for the ImageView using an anonymous listener
// object that implements the OnLongClickListener interface.
imageView.setOnLongClickListener( v -> {

    // Create a new ClipData. This is done in two steps to provide clarity. The
    // convenience method ClipData.newPlainText() can create a plain text
    // ClipData in one step.

    // Create a new ClipData.Item from the ImageView object's tag.
    ClipData.Item item = new ClipData.Item((CharSequence) v.getTag());

    // Create a new ClipData using the tag as a label, the plain text MIME type,
    // and the already-created item. This creates a new ClipDescription object
    // within the ClipData and sets its MIME type to "text/plain".
    ClipData dragData = new ClipData(
            (CharSequence) v.getTag(),
            new String[] { ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN },
            item);

    // Instantiate the drag shadow builder. We use this imageView object
    // to create the default builder.
    View.DragShadowBuilder myShadow = new View.DragShadowBuilder(imageView);

    // Start the drag.
    v.startDragAndDrop(dragData,  // The data to be dragged.
                            myShadow,  // The drag shadow builder.
                            null,      // No need to use local data.
                            0          // Flags. Not currently used, set to 0.
    );

    // Indicate that the long-click is handled.
    return true;
});

Responder ao início de uma ação de arrastar

Durante a operação de arrastar, o sistema envia eventos de arrastar para os listeners de eventos de arrastar dos objetos View do layout atual. Os ouvintes reagem chame DragEvent.getAction() para receber o tipo de ação. No início de uma ação de arrastar, Esse método retorna ACTION_DRAG_STARTED.

Em resposta a um evento com o tipo de ação ACTION_DRAG_STARTED, um evento de arrastar listener precisa fazer o seguinte:

  1. Ligação DragEvent.getClipDescription() e usar os métodos do tipo MIME no ClipDescription retornado para ver se o listener pode aceitar os dados que estão sendo arrastados.

    Se a operação de arrastar e soltar não representar movimento de dados, isso pode desnecessária.

  2. Se o listener de eventos de arrastar puder aceitar uma ação de soltar, ele precisará retornar true para informar o sistema continue a enviar eventos de arrastar ao listener. Se o listener não aceita uma ação de soltar, o listener precisará retornar false, e o sistema será interrompido enviar eventos de arrastar ao listener até que o sistema envie ACTION_DRAG_ENDED para concluir a operação de arrastar e soltar.

Para um evento ACTION_DRAG_STARTED, os métodos DragEvent a seguir não são válidos: getClipData(), getX(), getY() e getResult().

Gerenciar eventos durante a ação de arrastar

Durante a ação de arrastar, os listeners de eventos de arrastar que retornam true em resposta à o evento de arrastar ACTION_DRAG_STARTED continuar recebendo eventos de arrastar. Os tipos dos eventos de arrastar que um listener recebe durante a ação de arrastar dependem do local do a sombra de arrastar e a visibilidade da View do listener. Os listeners usam o recurso de arrastar eventos principalmente para decidir se eles precisam mudar a aparência do View.

Durante a ação de arrastar, DragEvent.getAction() retorna um dos três valores:

  • ACTION_DRAG_ENTERED: o listener recebe esse tipo de ação de evento quando o ponto de contato (o na tela sob o dedo ou o mouse do usuário, entra no caixa delimitadora do View do listener.
  • ACTION_DRAG_LOCATION: quando o listener recebe um evento ACTION_DRAG_ENTERED, ele recebe um novo ACTION_DRAG_LOCATION sempre que o ponto de contato se mover até recebe um evento ACTION_DRAG_EXITED. Os métodos getX() e getY() retorna as coordenadas X e Y do ponto de contato.
  • ACTION_DRAG_EXITED: esse tipo de ação de evento é enviado ao listener que recebe ACTION_DRAG_ENTERED. O evento é enviado quando o ponto de contato da ação de arrastar é movido de dentro da caixa delimitadora da View do listener para fora dessa caixa.

O listener de eventos de arrastar não precisa reagir a nenhum desses tipos de ação. Se o listener retornar um valor ao sistema, ele será ignorado.

Veja abaixo algumas diretrizes para responder a cada um desses tipos de ação:

  • Em resposta a ACTION_DRAG_ENTERED ou ACTION_DRAG_LOCATION, o listener pode mudar a aparência da View para indicar que a visualização é um possível destino de soltar.
  • Um evento com o tipo de ação ACTION_DRAG_LOCATION contém dados válidos para getX() e getY() correspondentes à localização do ponto de contato. A listener pode usar essas informações para mudar a aparência do View no ponto de contato ou para determinar a posição exata em que o usuário pode soltar o conteúdo.
  • Em resposta a ACTION_DRAG_EXITED, o listener precisa redefinir qualquer aparência mudanças que ele aplica em resposta a ACTION_DRAG_ENTERED ou ACTION_DRAG_LOCATION Isso indica ao usuário que a View deixou de ser um destino para uma ação de soltar iminente.

Responder a uma ação de soltar

Quando o usuário soltar a ação de arrastar sobre uma View e a View anteriormente informar que pode aceitar o conteúdo sendo arrastado, o sistema enviará um arraste o evento para View com o tipo de ação ACTION_DROP.

O listener de eventos de arrastar precisa fazer o seguinte:

  1. Chame getClipData() para receber o objeto ClipData que é originalmente fornecido na chamada para startDragAndDrop() e processar os dados. Se a operação de arrastar e soltar não representar dados movimento, isso é desnecessário.

  2. Retorne o booleano true para indicar que a ação de soltar foi processada. ou false se não for. O valor retornado se torna o valor retornado por getResult() para um possível evento ACTION_DRAG_ENDED. Se o sistema não enviar um evento ACTION_DROP, o valor retornado por getResult() para um evento ACTION_DRAG_ENDED é false.

Para um evento ACTION_DROP, getX() e getY() usam o sistema de coordenadas de o View que recebe a ação de soltar para retornar as posições X e Y do um ponto de contato no momento da ação de soltar.

O usuário pode soltar a sombra de arraste sobre uma View com um evento de arrastar não está recebendo eventos de arrastar, regiões vazias da interface do app ou mesmo em áreas fora do aplicativo, o Android não enviará um evento com ação digite ACTION_DROP e enviará apenas um evento ACTION_DRAG_ENDED.

Responder ao fim de uma ação de arrastar

Imediatamente após o usuário soltar a sombra da ação de arrastar, o sistema envia uma ação de arrastar evento com um tipo de ação ACTION_DRAG_ENDED para todos os listeners de eventos de arrastar no seu aplicativo. Isso indica que a operação de arrastar foi concluída.

Cada listener de eventos de arrastar precisa fazer o seguinte:

  1. Se o listener alterar sua aparência durante a operação, ele deverá ser redefinido de volta à aparência padrão como indicação visual para o usuário de que o operação for concluída.
  2. O listener pode chamar o método getResult() para saber mais sobre a operação. Se um listener retornar true em resposta a um evento de ação digite ACTION_DROP, e getResult() retorna o booleano true. Em todos os outros casos, getResult() retorna o booleano false, inclusive quando o sistema não envia um evento ACTION_DROP.
  3. Para indicar a conclusão da operação de soltar, o listener retornará o booleano true ao sistema. Ao não retornar false, uma um sinal visual que mostra a sombra projetada retornando à origem pode sugerir ao usuário de que a operação não foi bem-sucedida.

Responder a eventos de arrastar: um exemplo

Todos os eventos de arrastar são acessados pelo método de evento de arrastar ou pelo listener. A O snippet de código a seguir é um exemplo de resposta a eventos de arrastar:

Kotlin

val imageView = ImageView(this)

// Set the drag event listener for the View.
imageView.setOnDragListener { v, e ->

    // Handle each of the expected events.
    when (e.action) {
        DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED -> {
            // Determine whether this View can accept the dragged data.
            if (e.clipDescription.hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN)) {
                // As an example, apply a blue color tint to the View to
                // indicate that it can accept data.
                (v as? ImageView)?.setColorFilter(Color.BLUE)

                // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
                v.invalidate()

                // Return true to indicate that the View can accept the dragged
                // data.
                true
            } else {
                // Return false to indicate that, during the current drag and
                // drop operation, this View doesn't receive events again until
                // ACTION_DRAG_ENDED is sent.
                false
            }
        }
        DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED -> {
            // Apply a green tint to the View.
            (v as? ImageView)?.setColorFilter(Color.GREEN)

            // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
            v.invalidate()

            // Return true. The value is ignored.
            true
        }

        DragEvent.ACTION_DRAG_LOCATION ->
            // Ignore the event.
            true
        DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED -> {
            // Reset the color tint to blue.
            (v as? ImageView)?.setColorFilter(Color.BLUE)

            // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
            v.invalidate()

            // Return true. The value is ignored.
            true
        }
        DragEvent.ACTION_DROP -> {
            // Get the item containing the dragged data.
            val item: ClipData.Item = e.clipData.getItemAt(0)

            // Get the text data from the item.
            val dragData = item.text

            // Display a message containing the dragged data.
            Toast.makeText(this, "Dragged data is $dragData", Toast.LENGTH_LONG).show()

            // Turn off color tints.
            (v as? ImageView)?.clearColorFilter()

            // Invalidate the view to force a redraw.
            v.invalidate()

            // Return true. DragEvent.getResult() returns true.
            true
        }

        DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED -> {
            // Turn off color tinting.
            (v as? ImageView)?.clearColorFilter()

            // Invalidate the view to force a redraw.
            v.invalidate()

            // Do a getResult() and display what happens.
            when(e.result) {
                true ->
                    Toast.makeText(this, "The drop was handled.", Toast.LENGTH_LONG)
                else ->
                    Toast.makeText(this, "The drop didn't work.", Toast.LENGTH_LONG)
            }.show()

            // Return true. The value is ignored.
            true
        }
        else -> {
            // An unknown action type is received.
            Log.e("DragDrop Example", "Unknown action type received by View.OnDragListener.")
            false
        }
    }
}

Java

View imageView = new ImageView(this);

// Set the drag event listener for the View.
imageView.setOnDragListener( (v, e) -> {

    // Handle each of the expected events.
    switch(e.getAction()) {

        case DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED:

            // Determine whether this View can accept the dragged data.
            if (e.getClipDescription().hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN)) {

                // As an example, apply a blue color tint to the View to
                // indicate that it can accept data.
                ((ImageView)v).setColorFilter(Color.BLUE);

                // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
                v.invalidate();

                // Return true to indicate that the View can accept the dragged
                // data.
                return true;

            }

            // Return false to indicate that, during the current drag-and-drop
            // operation, this View doesn't receive events again until
            // ACTION_DRAG_ENDED is sent.
            return false;

        case DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED:

            // Apply a green tint to the View.
            ((ImageView)v).setColorFilter(Color.GREEN);

            // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
            v.invalidate();

            // Return true. The value is ignored.
            return true;

        case DragEvent.ACTION_DRAG_LOCATION:

            // Ignore the event.
            return true;

        case DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED:

            // Reset the color tint to blue.
            ((ImageView)v).setColorFilter(Color.BLUE);

            // Invalidate the view to force a redraw in the new tint.
            v.invalidate();

            // Return true. The value is ignored.
            return true;

        case DragEvent.ACTION_DROP:

            // Get the item containing the dragged data.
            ClipData.Item item = e.getClipData().getItemAt(0);

            // Get the text data from the item.
            CharSequence dragData = item.getText();

            // Display a message containing the dragged data.
            Toast.makeText(this, "Dragged data is " + dragData, Toast.LENGTH_LONG).show();

            // Turn off color tints.
            ((ImageView)v).clearColorFilter();

            // Invalidate the view to force a redraw.
            v.invalidate();

            // Return true. DragEvent.getResult() returns true.
            return true;

        case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED:

            // Turn off color tinting.
            ((ImageView)v).clearColorFilter();

            // Invalidate the view to force a redraw.
            v.invalidate();

            // Do a getResult() and displays what happens.
            if (e.getResult()) {
                Toast.makeText(this, "The drop was handled.", Toast.LENGTH_LONG).show();
            } else {
                Toast.makeText(this, "The drop didn't work.", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }

            // Return true. The value is ignored.
            return true;

        // An unknown action type is received.
        default:
            Log.e("DragDrop Example","Unknown action type received by View.OnDragListener.");
            break;
    }

    return false;

});

Personalizar uma sombra de arraste

Você pode definir um myDragShadowBuilder personalizado substituindo os métodos View.DragShadowBuilder. O snippet de código a seguir cria uma classe sombra de arraste retangular e cinza para uma TextView:

Kotlin

private class MyDragShadowBuilder(view: View) : View.DragShadowBuilder(view) {

    private val shadow = ColorDrawable(Color.LTGRAY)

    // Define a callback that sends the drag shadow dimensions and touch point
    // back to the system.
    override fun onProvideShadowMetrics(size: Point, touch: Point) {

            // Set the width of the shadow to half the width of the original
            // View.
            val width: Int = view.width / 2

            // Set the height of the shadow to half the height of the original
            // View.
            val height: Int = view.height / 2

            // The drag shadow is a ColorDrawable. Set its dimensions to
            // be the same as the Canvas that the system provides. As a result,
            // the drag shadow fills the Canvas.
            shadow.setBounds(0, 0, width, height)

            // Set the size parameter's width and height values. These get back
            // to the system through the size parameter.
            size.set(width, height)

            // Set the touch point's position to be in the middle of the drag
            // shadow.
            touch.set(width / 2, height / 2)
    }

    // Define a callback that draws the drag shadow in a Canvas that the system
    // constructs from the dimensions passed to onProvideShadowMetrics().
    override fun onDrawShadow(canvas: Canvas) {

            // Draw the ColorDrawable on the Canvas passed in from the system.
            shadow.draw(canvas)
    }
}

Java

private static class MyDragShadowBuilder extends View.DragShadowBuilder {

    // The drag shadow image, defined as a drawable object.
    private static Drawable shadow;

    // Constructor.
    public MyDragShadowBuilder(View view) {

            // Store the View parameter.
            super(view);

            // Create a draggable image that fills the Canvas provided by the
            // system.
            shadow = new ColorDrawable(Color.LTGRAY);
    }

    // Define a callback that sends the drag shadow dimensions and touch point
    // back to the system.
    @Override
    public void onProvideShadowMetrics (Point size, Point touch) {

            // Define local variables.
            int width, height;

            // Set the width of the shadow to half the width of the original
            // View.
            width = getView().getWidth() / 2;

            // Set the height of the shadow to half the height of the original
            // View.
            height = getView().getHeight() / 2;

            // The drag shadow is a ColorDrawable. Set its dimensions to
            // be the same as the Canvas that the system provides. As a result,
            // the drag shadow fills the Canvas.
            shadow.setBounds(0, 0, width, height);

            // Set the size parameter's width and height values. These get back
            // to the system through the size parameter.
            size.set(width, height);

            // Set the touch point's position to be in the middle of the drag
            // shadow.
            touch.set(width / 2, height / 2);
    }

    // Define a callback that draws the drag shadow in a Canvas that the system
    // constructs from the dimensions passed to onProvideShadowMetrics().
    @Override
    public void onDrawShadow(Canvas canvas) {

            // Draw the ColorDrawable on the Canvas passed in from the system.
            shadow.draw(canvas);
    }
}