"الإعدادات السريعة" هي مربّعات معروضة في لوحة "الإعدادات السريعة"،
وتمثّل إجراءات يمكن للمستخدمين النقر عليها لإكمال المهام المتكرّرة بسرعة.
يمكن لتطبيقك توفير لوحة مخصّصة للمستخدمين من خلال فئة TileService
، واستخدام عنصر Tile
لتتبُّع حالة اللوحة. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء مربّع يتيح للمستخدمين تفعيل شبكة VPN التي يوفّرها تطبيقك أو إيقافها.

تحديد وقت إنشاء مربّع
ننصحك بإنشاء مربّعات لوظائف معيّنة تتوقّع أن يصل إليها المستخدمون بشكل متكرّر أو يحتاجون إلى الوصول إليها بسرعة (أو كليهما). إنّ أكثر المربّعات فعالية هي تلك التي تتوافق مع هاتين الميزتين، ما يتيح الوصول السريع إلى الإجراءات التي يتم تنفيذها بشكل متكرّر.
على سبيل المثال، يمكنك إنشاء مربّع لتطبيق لياقة بدنية يتيح للمستخدمين بدء جلسة تمرين بسرعة. ومع ذلك، لا ننصح بإنشاء مربّع للتطبيق نفسه يتيح للمستخدمين مراجعة سجلّ التمارين الرياضية بالكامل.

للمساعدة في تحسين قابلية اكتشاف تطبيقك المصغّر وتسهيل استخدامه، ننصحك بتجنُّب الممارسات التالية:
تجنَّب استخدام المربّعات لتشغيل تطبيق، واستخدِم اختصار تطبيق أو مشغّل تطبيقات عادي بدلاً من ذلك.
تجنَّب استخدام المربّعات لإجراءات المستخدمين لمرة واحدة. يمكنك استخدام اختصار تطبيق أو إشعار بدلاً من ذلك.
تجنَّب إنشاء عدد كبير جدًا من المربّعات. ننصحك باستخدام اثنتين كحد أقصى لكل تطبيق، واستخدام اختصار تطبيق بدلاً من ذلك.
تجنَّب استخدام مربّعات تعرض معلومات ولكنّها غير تفاعلية للمستخدمين. يمكنك استخدام إشعار أو أداة بدلاً من ذلك.
إنشاء مربّع
لإنشاء مربّع، عليك أولاً إنشاء رمز مربّع مناسب، ثم إنشاء TileService
والإشارة إليه في ملف بيان التطبيق.
تقدّم عيّنة الإعدادات السريعة مثالاً على كيفية إنشاء مربّع وإدارته.
إنشاء رمز مخصّص
يجب توفير رمز مخصّص يظهر على المربّع في لوحة "الإعدادات السريعة". (ستضيف هذا الرمز عند الإفصاح عن TileService
،
كما هو موضّح في القسم التالي). يجب أن يكون الرمز باللون الأبيض الخالص مع خلفية شفافة، وأن يبلغ حجمه 24 × 24 وحدة بكسل مستقل الكثافة، وأن يكون بالتنسيق VectorDrawable
.

أنشئ رمزًا يشير بشكل مرئي إلى الغرض من البلاطة. يساعد ذلك المستخدمين في تحديد ما إذا كانت اللوحة تناسب احتياجاتهم بسهولة. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء رمز لساعة إيقاف على مربّع لتطبيق لياقة بدنية يتيح للمستخدمين بدء جلسة تمرين.
إنشاء TileService وتعريفه
أنشئ خدمة للوحة تتضمّن الفئة TileService
.
Kotlin
class MyQSTileService: TileService() { // Called when the user adds your tile. override fun onTileAdded() { super.onTileAdded() } // Called when your app can update your tile. override fun onStartListening() { super.onStartListening() } // Called when your app can no longer update your tile. override fun onStopListening() { super.onStopListening() } // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state. override fun onClick() { super.onClick() } // Called when the user removes your tile. override fun onTileRemoved() { super.onTileRemoved() } }
Java
public class MyQSTileService extends TileService { // Called when the user adds your tile. @Override public void onTileAdded() { super.onTileAdded(); } // Called when your app can update your tile. @Override public void onStartListening() { super.onStartListening(); } // Called when your app can no longer update your tile. @Override public void onStopListening() { super.onStopListening(); } // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state. @Override public void onClick() { super.onClick(); } // Called when the user removes your tile. @Override public void onTileRemoved() { super.onTileRemoved(); } }
عليك تعريف TileService
في ملف البيان الخاص بتطبيقك. أضِف اسم TileService
وتصنيفه، والرمز المخصّص الذي أنشأته في القسم السابق، والإذن المناسب.
<service
android:name=".MyQSTileService"
android:exported="true"
android:label="@string/my_default_tile_label" // 18-character limit.
android:icon="@drawable/my_default_icon_label"
android:permission="android.permission.BIND_QUICK_SETTINGS_TILE">
<intent-filter>
<action android:name="android.service.quicksettings.action.QS_TILE" />
</intent-filter>
</service>
إدارة TileService
بعد إنشاء TileService
والإفصاح عنه في بيان تطبيقك، عليك إدارة حالته.
TileService
هي خدمة مرتبطة. يتم ربط TileService
عندما يطلب تطبيقك ذلك أو إذا كان النظام بحاجة إلى التواصل معه. يتضمّن عمر خدمة مرتبطة النموذجي أربع طرق ردّ اتصال على النحو التالي:
onCreate()
وonBind()
وonUnbind()
وonDestroy()
. يتم استدعاء هذه الطرق من خلال النظام في كل مرة تدخل فيها الخدمة مرحلة جديدة من مراحل نشاطها.
نظرة عامة على مراحل نشاط TileService
بالإضافة إلى دوال الرجوع التي تتحكّم في دورة حياة الخدمة المرتبطة، عليك تنفيذ طرق أخرى خاصة بدورة حياة TileService
. يمكن استدعاء هذه الطرق خارج onCreate()
وonDestroy()
لأنّ طرق دورة حياة Service
وطرق دورة حياة TileService
يتم استدعاؤها في سلسلتَي تنفيذ غير متزامنتَين منفصلتَين.
تحتوي دورة حياة TileService
على الطرق التالية التي يستدعيها النظام في كل مرة يدخل فيها TileService
مرحلة جديدة من مراحل دورة الحياة:
onTileAdded()
: يتم استدعاء هذه الطريقة فقط عندما يضيف المستخدم مربّعك للمرة الأولى، وعندما يزيل المستخدم مربّعك ويضيفه مرة أخرى. هذا هو أفضل وقت لتنفيذ أي عملية تهيئة لمرة واحدة. ومع ذلك، قد لا يفي ذلك بجميع عمليات الإعداد اللازمة.onStartListening()
وonStopListening()
: يتم استدعاء هاتين الطريقتين كلما حدّث تطبيقك اللوحة، ويتم استدعاؤهما بشكل متكرر. يبقىTileService
مرتبطًا بينonStartListening()
وonStopListening()
، ما يسمح لتطبيقك بتعديل اللوحة وإرسال التحديثات.
onTileRemoved()
: لا يتم استدعاء هذه الطريقة إلا إذا أزال المستخدم المربّع.
اختيار وضع استماع
يستمع جهاز TileService
في وضع نشط أو وضع غير نشط. ننصحك باستخدام الوضع النشط الذي عليك الإفصاح عنه في بيان التطبيق. بخلاف ذلك، يكون TileService
هو الوضع العادي ولا يلزم الإفصاح عنه.
لا تفترض أنّ TileService
سيتم تنفيذه خارج زوج الطريقتَين onStartListening()
وonStopListening()
.
وضع النشاط (مقترَح)
استخدِم وضع النشاط لـ TileService
يستمع إلى حالته ويراقبها في عمليته الخاصة. يكون TileService
في وضع النشاط مخصّصًا لـ onTileAdded()
وonTileRemoved()
وأحداث النقر وعندما يطلبه تطبيق.
ننصحك باستخدام الوضع النشط إذا كان TileService
يتلقّى إشعارًا عندما يجب أن يتم تعديل حالة المربّع من خلال العملية الخاصة به. تحدّ البلاطات النشطة من الضغط على النظام لأنّه ليس من الضروري ربطها في كل مرة تظهر فيها لوحة "الإعدادات السريعة" للمستخدم.
يمكن استدعاء طريقة TileService.requestListeningState()
الثابتة لطلب بدء حالة الاستماع وتلقّي معاودة الاتصال إلى onStartListening()
.
يمكنك الإعلان عن الوضع النشط من خلال إضافة META_DATA_ACTIVE_TILE
إلى ملف البيان الخاص بتطبيقك.
<service ...>
<meta-data android:name="android.service.quicksettings.ACTIVE_TILE"
android:value="true" />
...
</service>
الوضع غير النشط
الوضع غير النشط هو الوضع العادي. يكون TileService
في وضع غير نشط إذا كان مرتبطًا كلما كان المربّع الخاص بك مرئيًا للمستخدم. وهذا يعني أنّه قد يتم إنشاء
TileService
وربطهما مرة أخرى في أوقات خارجة عن نطاق تحكّمهما. وقد يتم أيضًا إلغاء ربطها وإتلافها عندما لا يعرض المستخدم اللوحة.
يتلقّى تطبيقك ردّ اتصال إلى onStartListening()
بعد أن يفتح المستخدم لوحة "الإعدادات السريعة". يمكنك تعديل عنصر Tile
عدة مرات كما تريد بين onStartListening()
وonStopListening()
.
لست بحاجة إلى توضيح أنّ التطبيق في وضع غير نشط، بل عليك فقط عدم إضافة META_DATA_ACTIVE_TILE
إلى ملف البيان الخاص بتطبيقك.
نظرة عامة على حالات المربّعات
بعد أن يضيف المستخدم تطبيقك المصغّر، سيكون دائمًا في إحدى الحالات التالية.
STATE_ACTIVE
: تشير إلى حالة تفعيل أو تشغيل. ويمكن للمستخدم التفاعل مع تطبيقك المصغّر في هذه الحالة.على سبيل المثال، بالنسبة إلى مربّع تطبيق اللياقة البدنية الذي يتيح للمستخدمين بدء جلسة تمرين محدّدة المدة، يعني
STATE_ACTIVE
أنّ المستخدم قد بدأ جلسة تمرين وأنّ المؤقت يعمل.
STATE_INACTIVE
: يشير إلى حالة إيقاف أو إيقاف مؤقت. ويمكن للمستخدم التفاعل مع تطبيقك المصغّر في هذه الحالة.لاستخدام مثال مربّع تطبيق اللياقة البدنية مرة أخرى، يعني المربّع في
STATE_INACTIVE
أنّ المستخدم لم يبدأ جلسة تمرين، ولكن يمكنه إجراء ذلك إذا أراد.
STATE_UNAVAILABLE
: يشير إلى حالة غير متاحة مؤقتًا. لا يمكن للمستخدم التفاعل مع تطبيقك المصغّر عندما يكون في هذه الحالة.على سبيل المثال، يشير المربّع في
STATE_UNAVAILABLE
إلى أنّ المربّع غير متاح حاليًا للمستخدم لسبب ما.
يضبط النظام الحالة الأولية لعنصر Tile
فقط. يمكنك ضبط حالة العنصر Tile
طوال بقية دورة حياته.
قد يلوّن النظام رمز البلاطة وخلفيتها ليعكسا حالة العنصر Tile
. تكون عناصر Tile
التي تم ضبطها على STATE_ACTIVE
هي الأغمق، وتصبح أفتح تدريجيًا مع STATE_INACTIVE
وSTATE_UNAVAILABLE
. ويختلف اللون الدقيق حسب الشركة المصنّعة والإصدار.

تعديل المربّع
يمكنك تعديل البلاطة بعد تلقّي ردّ على طلبك على الرقم onStartListening()
.
استنادًا إلى وضع اللوحة، يمكن تعديلها مرة واحدة على الأقل إلى أن تتلقّى ردّ اتصال إلى onStopListening()
.
في وضع النشاط، يمكنك تعديل المربّع مرة واحدة بالضبط قبل تلقّي
إجراء ردّ الاتصال إلى onStopListening()
. في الوضع غير النشط، يمكنك تعديل المربّع عدة مرات كما تريد بين onStartListening()
وonStopListening()
.
يمكنك استرداد العنصر Tile
من خلال طلب getQsTile()
. لتعديل حقول معيّنة في عنصر Tile
، استخدِم الطرق التالية:
يجب استدعاء updateTile()
لتعديل المربّع بعد الانتهاء من ضبط حقول العنصر Tile
على القيم الصحيحة. سيؤدي ذلك إلى أن يحلّل النظام بيانات المربّعات المعدَّلة ويعدّل واجهة المستخدم.
Kotlin
data class StateModel(val enabled: Boolean, val label: String, val icon: Icon) override fun onStartListening() { super.onStartListening() val state = getStateFromService() qsTile.label = state.label qsTile.contentDescription = tile.label qsTile.state = if (state.enabled) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE qsTile.icon = state.icon qsTile.updateTile() }
Java
public class StateModel { final boolean enabled; final String label; final Icon icon; public StateModel(boolean e, String l, Icon i) { enabled = e; label = l; icon = i; } } @Override public void onStartListening() { super.onStartListening(); StateModel state = getStateFromService(); Tile tile = getQsTile(); tile.setLabel(state.label); tile.setContentDescription(state.label); tile.setState(state.enabled ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE); tile.setIcon(state.icon); tile.updateTile(); }
التعامل مع النقرات
يمكن للمستخدمين النقر على المربّع لتنفيذ إجراء إذا كان المربّع في
STATE_ACTIVE
أو STATE_INACTIVE
. بعد ذلك، يستدعي النظام دالة
onClick()
معاودة الاتصال في تطبيقك.
بعد أن يتلقّى تطبيقك ردّ اتصال إلى onClick()
، يمكنه عرض مربّع حوار أو نشاط، أو بدء عمل في الخلفية، أو تغيير حالة البلاطة.
Kotlin
var clicks = 0 override fun onClick() { super.onClick() counter++ qsTile.state = if (counter % 2 == 0) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE qsTile.label = "Clicked $counter times" qsTile.contentDescription = qsTile.label qsTile.updateTile() }
Java
int clicks = 0; @Override public void onClick() { super.onClick(); counter++; Tile tile = getQsTile(); tile.setState((counter % 2 == 0) ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE); tile.setLabel("Clicked " + counter + " times"); tile.setContentDescription(tile.getLabel()); tile.updateTile(); }
فتح مربّع حوار
يؤدي النقر على showDialog()
إلى تصغير لوحة "الإعدادات السريعة" وعرض مربّع حوار.
استخدِم مربّع حوار لإضافة سياق إلى الإجراء إذا كان يتطلّب إدخال بيانات إضافية أو الحصول على موافقة المستخدم.
تشغيل نشاط
يبدأ startActivityAndCollapse()
نشاطًا أثناء تصغير اللوحة. تكون الأنشطة مفيدة إذا كان هناك معلومات أكثر تفصيلاً لعرضها
مقارنةً بمربع حوار، أو إذا كان الإجراء تفاعليًا للغاية.
إذا كان تطبيقك يتطلّب تفاعلاً كبيرًا من المستخدم، يجب ألا يشغّل التطبيق نشاطًا إلا كملاذ أخير. بدلاً من ذلك، ننصحك باستخدام مربّع حوار أو زر تبديل.
يؤدي النقر مع الاستمرار على مربّع إلى ظهور شاشة معلومات التطبيق للمستخدم. لإلغاء هذا السلوك وتشغيل نشاط لإعداد التفضيلات بدلاً من ذلك، أضِف <intent-filter>
إلى أحد أنشطتك باستخدام ACTION_QS_TILE_PREFERENCES
.
بدءًا من الإصدار 28 من واجهة برمجة التطبيقات Android، يجب أن يتضمّن PendingIntent
ما يلي:Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
}
يمكنك بدلاً من ذلك إضافة العلامة في AndroidManifest.xml
في القسم
Activity
المحدّد.
وضع علامة على المربّع باعتباره قابلاً للتبديل
ننصحك بوضع علامة على المربّع باعتباره قابلاً للتبديل إذا كان يعمل بشكل أساسي كمفتاح تبديل ثنائي الحالة (وهو السلوك الأكثر شيوعًا للمربّعات). يساعد ذلك في تقديم معلومات عن سلوك اللوحة إلى نظام التشغيل وتحسين إمكانية الوصول بشكل عام.
اضبط البيانات الوصفية TOGGLEABLE_TILE
على true
لوضع علامة على المربّع باعتباره قابلاً للتبديل.
<service ...>
<meta-data android:name="android.service.quicksettings.TOGGLEABLE_TILE"
android:value="true" />
</service>
تنفيذ الإجراءات الآمنة فقط على الأجهزة المقفلة بشكل آمن
قد تظهر اللوحة في أعلى شاشة القفل على الأجهزة المقفلة. إذا كانت اللوحة تتضمّن معلومات حساسة، تحقَّق من قيمة isSecure()
لتحديد ما إذا كان الجهاز في حالة آمنة، ويجب أن يغيّر TileService
سلوكه وفقًا لذلك.
إذا كان إجراء اللوحة آمنًا للتنفيذ أثناء قفل الشاشة، استخدِم startActivity()
لتشغيل نشاط أعلى شاشة القفل.
إذا كان إجراء البلاطة غير آمن، استخدِم unlockAndRun()
لطلب فتح قفل الجهاز من المستخدم. في حال النجاح، ينفّذ النظام العنصر
Runnable
الذي تمرّره إلى هذه الطريقة.
مطالبة المستخدم بإضافة البلاطة
لإضافة المربّع يدويًا، على المستخدمين اتّباع عدة خطوات:
- مرِّر سريعًا للأسفل لفتح لوحة "الإعدادات السريعة".
- انقر على زر التعديل.
- انتقِل بين جميع المربّعات على جهاز الشخص الآخر إلى أن يعثر على المربّع الخاص بك.
- اضغط مع الاستمرار على المربّع واسحبه إلى قائمة المربّعات النشطة.
يمكن للمستخدم أيضًا نقل مربّعك أو إزالته في أي وقت.
اعتبارًا من الإصدار 13 من نظام التشغيل Android، يمكنك استخدام طريقة requestAddTileService()
لتسهيل إضافة المستخدمين للوحة إلى الجهاز. تطلب هذه الطريقة من المستخدمين إضافة تطبيقك سريعًا إلى لوحة "الإعدادات السريعة" مباشرةً. يتضمّن الطلب اسم التطبيق والتصنيف المقدَّم والرمز.

public void requestAddTileService (
ComponentName tileServiceComponentName,
CharSequence tileLabel,
Icon icon,
Executor resultExecutor,
Consumer<Integer> resultCallback
)
يحتوي الرمز البرمجي لوظيفة معاودة الاتصال على معلومات حول ما إذا تمت إضافة المربّع أو لم تتم إضافته، أو ما إذا كان موجودًا من قبل، أو ما إذا حدث أي خطأ.
استخدِم تقديرك الخاص عند تحديد الوقت وعدد المرات التي تريد فيها مطالبة المستخدمين بإجراء تقييم. ننصحك باستدعاء requestAddTileService()
فقط في السياق، مثلاً عندما يتفاعل المستخدم لأول مرة مع ميزة يسهّلها تطبيقك.
يمكن للنظام إيقاف معالجة الطلبات الخاصة بـ
ComponentName
معيّن إذا رفضها المستخدم عدة مرات من قبل. يتم تحديد المستخدم من خلال Context
المستخدَم لاسترداد هذه الخدمة، ويجب أن يتطابق مع المستخدم الحالي.