Tuỳ chỉnh danh sách động Thuộc Android Jetpack.

Thử cách dùng Compose
Jetpack Compose là bộ công cụ giao diện người dùng được đề xuất cho Android. Tìm hiểu cách sử dụng bố cục trong ứng dụng Compose.

Bạn có thể tuỳ chỉnh đối tượng RecyclerView để đáp ứng các nhu cầu cụ thể của mình. Các lớp tiêu chuẩn được mô tả trong phần Tạo danh sách động bằng RecyclerView cung cấp tất cả chức năng mà hầu hết các nhà phát triển đều cần. Trong nhiều trường hợp, bạn chỉ cần thiết kế thành phần hiển thị cho mỗi trình giữ thành phần hiển thị và viết mã để cập nhật các thành phần hiển thị đó bằng dữ liệu thích hợp. Tuy nhiên, nếu ứng dụng có yêu cầu cụ thể, bạn có thể sửa đổi hành vi chuẩn theo một số cách. Tài liệu này mô tả một số tuỳ chỉnh có thể áp dụng.

Sửa đổi bố cục

RecyclerView sử dụng trình quản lý bố cục để đặt các mục riêng lẻ trên màn hình và xác định thời điểm sử dụng lại chế độ xem mục không còn hiển thị với người dùng. Để sử dụng lại (hoặc khôi phục) một thành phần hiển thị, trình quản lý bố cục có thể yêu cầu bộ chuyển đổi thay thế nội dung của thành phần hiển thị bằng một phần tử khác trong tập dữ liệu. Việc tái chế thành phần hiển thị theo cách này sẽ cải thiện hiệu suất do tránh phải tạo thành phần hiển thị không cần thiết hoặc thực hiện các thao tác tra cứu findViewById() tốn công sức. Thư viện hỗ trợ Android bao gồm ba trình quản lý bố cục tiêu chuẩn, mỗi trình quản lý cung cấp nhiều tuỳ chọn tuỳ chỉnh:

  • LinearLayoutManager: sắp xếp các mục trong danh sách một chiều. Việc sử dụng RecyclerView với LinearLayoutManager cung cấp chức năng như bố cục ListView.
  • GridLayoutManager: sắp xếp các mục trong lưới hai chiều, chẳng hạn như hình vuông trên bàn cờ. Việc sử dụng RecyclerView với GridLayoutManager cung cấp chức năng như bố cục GridView.
  • StaggeredGridLayoutManager: sắp xếp các mục trong lưới hai chiều, mỗi cột được bù một chút so với cột trước đó, chẳng hạn như các dấu sao trên cờ Hoa Kỳ.

Nếu các trình quản lý bố cục này không phù hợp với nhu cầu của bạn, bạn có thể tạo trình quản lý bố cục riêng bằng cách mở rộng lớp trừu tượng RecyclerView.LayoutManager.

Thêm ảnh động cho mục

Bất cứ khi nào một mục thay đổi, RecyclerView sẽ sử dụng trình tạo hình động để thay đổi giao diện của mục đó. Trình tạo ảnh động này là một đối tượng mở rộng lớp RecyclerView.ItemAnimator trừu tượng. Theo mặc định, RecyclerView sử dụng DefaultItemAnimator để cung cấp ảnh động. Nếu muốn cung cấp ảnh động tuỳ chỉnh, bạn có thể xác định đối tượng trình tạo hình động của riêng bạn bằng cách mở rộng RecyclerView.ItemAnimator.

Bật lựa chọn mục danh sách

Thư viện recyclerview-selection cho phép người dùng chọn các mục trong danh sách RecyclerView bằng thao tác nhấn hoặc nhập bằng chuột. Điều này cho phép bạn duy trì quyền kiểm soát đối với bản trình bày trực quan của một mục đã chọn. Bạn cũng có thể duy trì quyền kiểm soát các chính sách kiểm soát hành vi lựa chọn, chẳng hạn như những mục đủ điều kiện để chọn và số lượng mục có thể chọn.

Để thêm tính năng hỗ trợ lựa chọn cho thực thể RecyclerView, hãy làm theo các bước sau:

  1. Xác định loại khoá lựa chọn để dùng, sau đó tạo một ItemKeyProvider.

    Có ba loại khoá mà bạn có thể dùng để xác định các mục đã chọn:

    Để biết thông tin chi tiết về các loại khoá lựa chọn, hãy xem SelectionTracker.Builder.

  2. Triển khai ItemDetailsLookup.
  3. ItemDetailsLookup cho phép thư viện lựa chọn truy cập vào thông tin về các mục RecyclerView tuỳ theo MotionEvent. Đây thực sự là một nhà máy cho các thực thể ItemDetails được sao lưu hoặc trích xuất từ một thực thể RecyclerView.ViewHolder.

  4. Cập nhật các đối tượng View của mục trong RecyclerView để phản ánh việc người dùng chọn hoặc bỏ chọn các đối tượng đó.

    Thư viện lựa chọn không tạo trang trí hình ảnh mặc định cho các mục đã chọn. Cung cấp thông tin này khi triển khai onBindViewHolder(). Bạn nên sử dụng phương pháp sau:

    • Trong onBindViewHolder(), hãy gọi setActivated()không phải setSelected() – trên đối tượng View bằng true hoặc false, tuỳ thuộc vào việc mục đó có được chọn hay không.
    • Cập nhật việc định kiểu của chế độ xem để thể hiện trạng thái đã kích hoạt. Bạn nên dùng tài nguyên danh sách trạng thái màu để định cấu hình kiểu.
  5. Sử dụng ActionMode để cung cấp cho người dùng các công cụ thực hiện thao tác với lựa chọn.
  6. Đăng ký SelectionTracker.SelectionObserver để được thông báo khi lựa chọn thay đổi. Khi một lựa chọn được tạo ra lần đầu tiên, hãy bắt đầu ActionMode để giới thiệu điều này với người dùng và cung cấp các thao tác lựa chọn cụ thể. Ví dụ: bạn có thể thêm nút xoá vào thanh ActionMode và kết nối mũi tên quay lại trên thanh để xoá lựa chọn. Khi lựa chọn không hiển thị (nếu người dùng đã xoá lựa chọn vào lần gần đây nhất), hãy chấm dứt chế độ thao tác.

  7. Thực hiện mọi thao tác phụ đã được diễn giải.
  8. Vào cuối quy trình xử lý sự kiện, thư viện có thể xác định rằng người dùng đang cố kích hoạt một mục bằng cách nhấn vào mục đó hoặc đang cố gắng kéo một mục hoặc một tập hợp các mục đã chọn. Phản ứng với những diễn giải này bằng cách đăng ký trình nghe thích hợp. Để biết thêm thông tin, hãy xem SelectionTracker.Builder.

  9. Tập hợp mọi thứ bằng SelectionTracker.Builder.
  10. Ví dụ sau đây cho thấy cách kết hợp các phần này:

    Kotlin

        var tracker = SelectionTracker.Builder(
            "my-selection-id",
            recyclerView,
            StableIdKeyProvider(recyclerView),
            MyDetailsLookup(recyclerView),
            StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build()
        

    Java

        SelectionTracker tracker = new SelectionTracker.Builder<>(
                "my-selection-id",
                recyclerView,
                new StableIdKeyProvider(recyclerView),
                new MyDetailsLookup(recyclerView),
                StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build();
        

    Để tạo một thực thể SelectionTracker, ứng dụng của bạn phải cung cấp cùng một RecyclerView.Adapter mà bạn sử dụng để khởi chạy RecyclerView thành SelectionTracker.Builder. Vì lý do này, sau khi bạn tạo thực thể SelectionTracker, hãy chèn thực thể đó vào RecyclerView.Adapter. Nếu không, bạn sẽ không thể kiểm tra trạng thái của mục đã chọn bằng phương thức onBindViewHolder().

  11. Đưa lựa chọn vào sự kiện trong vòng đời hoạt động.
  12. Để duy trì trạng thái lựa chọn xuyên suốt các sự kiện trong vòng đời hoạt động, ứng dụng của bạn phải gọi các phương thức onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState() của trình theo dõi lựa chọn từ các phương thức onSaveInstanceState()onRestoreInstanceState() của hoạt động tương ứng. Ứng dụng của bạn cũng phải cung cấp một mã nhận dạng (ID) lựa chọn duy nhất cho hàm khởi tạo SelectionTracker.Builder. Mã nhận dạng này là bắt buộc vì một hoạt động hoặc một mảnh có thể có nhiều danh sách riêng biệt và lựa chọn được. Tất cả các danh sách này đều phải được duy trì ở trạng thái đã lưu.

Tài nguyên khác

Hãy xem các tài liệu tham khảo sau đây để biết thêm thông tin.