Kaydırma, yakınlaştırma ve döndürme için kullanılan çok dokunma hareketlerini algılamak için transformable
değiştiricisini kullanabilirsiniz. Bu değiştirici öğeleri kendi kendine dönüştürmez, yalnızca hareketleri algılar.
@Composable private fun TransformableSample() { // set up all transformation states var scale by remember { mutableStateOf(1f) } var rotation by remember { mutableStateOf(0f) } var offset by remember { mutableStateOf(Offset.Zero) } val state = rememberTransformableState { zoomChange, offsetChange, rotationChange -> scale *= zoomChange rotation += rotationChange offset += offsetChange } Box( Modifier // apply other transformations like rotation and zoom // on the pizza slice emoji .graphicsLayer( scaleX = scale, scaleY = scale, rotationZ = rotation, translationX = offset.x, translationY = offset.y ) // add transformable to listen to multitouch transformation events // after offset .transformable(state = state) .background(Color.Blue) .fillMaxSize() ) }
Yakınlaştırma, kaydırma ve döndürmeyi diğer hareketlerle birleştirmeniz gerekiyorsa PointerInputScope.detectTransformGestures
algılayıcısını kullanabilirsiniz.
Sizin için önerilenler
- Not: Bağlantı metni JavaScript kapalıyken görüntülenir
- Hareketleri anlama