אחד הכללים של Compose הוא שצריך למדוד את הרכיבים רק פעם אחת. אם מודדים את הרכיבים פעמיים, נוצר חריג בזמן הריצה. עם זאת, יש מקרים שבהם צריך לקבל מידע מסוים על הילדים לפני שמודדים אותם.
התכונה Intrinsics מאפשרת לשלוח שאילתות לגבי ילדים לפני שמודדים אותם בפועל.
אפשר לבקש מ-Gemini את IntrinsicSize.Min או את IntrinsicSize.Max של קומפוזיציה:
-
Modifier.width(IntrinsicSize.Min)– מה הרוחב המינימלי שנדרש כדי להציג את התוכן בצורה תקינה? Modifier.width(IntrinsicSize.Max)– מה הרוחב המקסימלי שנדרש כדי להציג את התוכן בצורה תקינה?-
Modifier.height(IntrinsicSize.Min)– מה הגובה המינימלי שנדרש כדי להציג את התוכן בצורה תקינה? Modifier.height(IntrinsicSize.Max)– מה הגובה המקסימלי שנדרש כדי להציג את התוכן בצורה תקינה?
לדוגמה, אם מבקשים את minIntrinsicHeight של Text עם אילוצי width אינסופיים בפריסה בהתאמה אישית, הוא מחזיר את height של Text עם הטקסט שמוצג בשורה אחת.
הפונקציות המובנות בפעולה
אפשר ליצור קומפוזיציה שמציגה שני טקסטים במסך, מופרדים על ידי קו מפריד:
כדי לעשות את זה, משתמשים ב-Row עם שני רכיבי Text composable שממלאים את המקום הפנוי, וב-Divider באמצע. ה-Divider צריך להיות גבוה כמו Text הכי גבוה, ודק (width = 1.dp).
@Composable fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) { Row(modifier = modifier) { Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(start = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.Start), text = text1 ) VerticalDivider( color = Color.Black, modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp) ) Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(end = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.End), text = text2 ) } }
החלון Divider מתרחב למסך מלא, וזה לא מה שרצינו:
זה קורה כי Row מודד כל רכיב צאצא בנפרד, ואי אפשר להשתמש בגובה של Text כדי להגביל את Divider.
כדי שהתג Divider ימלא את השטח הזמין בגובה מסוים, משתמשים במגדיר height(IntrinsicSize.Min).
height(IntrinsicSize.Min) מגדיר את הגובה של רכיבי הצאצא כך שיהיה שווה לגובה המינימלי המובנה שלהם. מכיוון שהמשנה הזה הוא רקורסיבי, הוא שולח שאילתה אל minIntrinsicHeight של Row ושל חשבונות הצאצא שלו.
הוספת מקש הצירוף הזה לקוד גורמת לו לפעול כצפוי:
@Composable fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) { Row(modifier = modifier.height(IntrinsicSize.Min)) { Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(start = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.Start), text = text1 ) VerticalDivider( color = Color.Black, modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp) ) Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(end = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.End), text = text2 ) } } // @Preview @Composable fun TwoTextsPreview() { MaterialTheme { Surface { TwoTexts(text1 = "Hi", text2 = "there") } } }
עם תצוגה מקדימה:
הגובה של Row נקבע באופן הבא:
- הערך
minIntrinsicHeightשל רכיב ה-Rowהוא המקסימום שלminIntrinsicHeightשל רכיבי הצאצא שלו. - הערך של
minIntrinsicHeightבאלמנטDividerהוא 0, כי הוא לא תופס מקום אם לא מציינים אילוצים. - השפה של
TextminIntrinsicHeightהיא השפה של הטקסט בwidthספציפי. - לכן, המגבלה
heightשל הרכיבRowהופכת למקסימוםminIntrinsicHeightשל הרכיביםText. - לאחר מכן,
Dividerמרחיב אתheightלאילוץheightשניתן על ידיRow.
מאפיינים מובנים בפריסות בהתאמה אישית
כשיוצרים משנה מחיר בהתאמה אישית Layout או layout, המערכת מחשבת באופן אוטומטי את המידות הפנימיות על סמך קירובים. לכן, יכול להיות שהחישובים לא יהיו נכונים לכל הפריסות. ממשקי ה-API האלה מציעים אפשרויות לשינוי ברירות המחדל.
כדי לציין את המדדים המהותיים של Layout בהתאמה אישית, צריך לבטל את ברירת המחדל של minIntrinsicWidth, minIntrinsicHeight, maxIntrinsicWidth ו-maxIntrinsicHeight בממשק MeasurePolicy כשיוצרים אותו.
@Composable fun MyCustomComposable( modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit ) { Layout( content = content, modifier = modifier, measurePolicy = object : MeasurePolicy { override fun MeasureScope.measure( measurables: List<Measurable>, constraints: Constraints ): MeasureResult { // Measure and layout here // ... } override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth( measurables: List<IntrinsicMeasurable>, height: Int ): Int { // Logic here // ... } // Other intrinsics related methods have a default value, // you can override only the methods that you need. } ) }
כשיוצרים משנה מותאם אישית של layout, מבטלים את השיטות שקשורות אליו בממשק LayoutModifier.
fun Modifier.myCustomModifier(/* ... */) = this then object : LayoutModifier { override fun MeasureScope.measure( measurable: Measurable, constraints: Constraints ): MeasureResult { // Measure and layout here // ... } override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth( measurable: IntrinsicMeasurable, height: Int ): Int { // Logic here // ... } // Other intrinsics related methods have a default value, // you can override only the methods that you need. }
מומלץ בשבילך
- הערה: טקסט הקישור מוצג כש-JavaScript מושבת
- פריסות בהתאמה אישית {:#custom-layouts}
- קווי יישור ב-Jetpack פיתוח נייטיב
- שלבים ב-Jetpack פיתוח נייטיב