Stosowanie w aplikacjach na Androida jasnych, atrakcyjnych wizualizacji może poprawić ich wygląd. W Androidzie istnieje kilka sposobów renderowania elementów wizualnych na ekranie – za pomocą wektora, mapy bitowej lub bezpośredniego rysowania na ekranie. W tej sekcji dowiesz się, jak pracować z różnymi rodzajami grafiki.
Dowiedz się, jak pracować z obrazami:
- Wczytywanie obrazów: dowiedz się, jak wczytać obraz z dysku lub internetu.
- ImageBitmap a ImageVector: dowiedz się, jak pracować z 2 najpopularniejszymi formatami obrazów: rastrowym i wektorowym.
- Ikony Material Design: dowiedz się, jak wygodnie rysować na ekranie ikony w jednym kolorze zgodnie z wytycznymi Material Design 3.
- Dostosowywanie obrazu: dowiedz się, jak dostosować obraz za pomocą właściwości komponentu kompozycyjnego Image.
- Niestandardowy malarz: dowiedz się więcej o niestandardowych obiektach malarza, aby dodatkowo dostosować obraz.
- Optymalizacja wydajności: dowiedz się, jak najlepiej pracować z obrazami, aby uniknąć problemów z wydajnością.
Więcej informacji o pracy z grafiką znajdziesz tutaj.