תמונות וגרפיקה בחלונית הכתיבה

שימוש בתמונות בהירות ומושכות באפליקציות ל-Android יכול לשפר את העיצוב והסגנון של האפליקציה. ב-Android יש כמה דרכים שבהן אפשר להציג משהו חזותי על המסך – באמצעות וקטור, מפת סיביות או ציור ישיר באמצעות Canvas על המסך. בקטע הזה מוסבר איך עובדים עם סוגים שונים של גרפיקה.

כדי ללמוד איך לעבוד עם תמונות, אפשר להיעזר בפרטים הבאים:

  • טעינת תמונות: איך טוענים תמונה מהדיסק או מהאינטרנט
  • ImageBitmap לעומת ImageVector: מידע על עבודה עם שני פורמטי התמונות הנפוצים ביותר, רסטר ווקטור.
  • סמלי Material: מידע על דרך נוחה לצייר סמל בצבע אחד על המסך, בהתאם להנחיות של Material Design 3.
  • התאמה אישית של תמונה: במאמר הזה מוסבר איך להתאים אישית תמונה באמצעות מאפיינים של פונקציית Image composable.
  • Custom painter: מידע על אובייקטים של custom painter כדי להתאים אישית את התמונה.
  • אופטימיזציה של הביצועים: מידע על השימוש הטוב ביותר בתמונות כדי להימנע מבעיות בביצועים.

כאן אפשר לקרוא מידע נוסף על עבודה עם גרפיקה.