Scopri come utilizzare le immagini con questi dettagli:
- Caricamento delle immagini: scopri come caricare un'immagine dal disco o da internet
- ImageBitmap e ImageVector: scopri come utilizzare i due formati di immagine più comuni, raster e vettoriale.
- Icone Material: scopri un modo pratico per disegnare un'icona monocolore sullo schermo, seguendo le linee guida di Material Design 3.
- Personalizzare un'immagine: scopri come personalizzare un'immagine utilizzando le proprietà di un elemento componibile Image.
- Custom painter: scopri gli oggetti Custom painter per personalizzare ulteriormente l'immagine.
- Ottimizzazione del rendimento: scopri come utilizzare al meglio le immagini per evitare problemi di rendimento.