Compose предлагает ComposeTestRule , позволяющий писать тесты для анимаций детерминированным образом с полным контролем над временем выполнения теста. Это позволяет проверять промежуточные значения анимации. Кроме того, тест может выполняться быстрее, чем фактическая продолжительность анимации.
ComposeTestRule предоставляет доступ к своим тестовым часам через mainClock . Вы можете установить свойство autoAdvance в значение false, чтобы управлять часами в коде теста. После запуска анимации, которую вы хотите протестировать, часы можно перевести вперед с помощью advanceTimeBy .
Следует отметить, что advanceTimeBy не сдвигает часы точно на указанную длительность. Вместо этого он округляет её до ближайшей длительности, которая является множителем длительности кадра.
@get:Rule val rule = createComposeRule() @Test fun testAnimationWithClock() { // Pause animations rule.mainClock.autoAdvance = false var enabled by mutableStateOf(false) rule.setContent { val color by animateColorAsState( targetValue = if (enabled) Color.Red else Color.Green, animationSpec = tween(durationMillis = 250) ) Box(Modifier.size(64.dp).background(color)) } // Initiate the animation. enabled = true // Let the animation proceed. rule.mainClock.advanceTimeBy(50L) // Compare the result with the image showing the expected result. // `assertAgainGolden` needs to be implemented in your code. rule.onRoot().captureToImage().assertAgainstGolden() }
Оптимизировать тесты анимации
When testing high-fidelity animations, you often need to disable auto-advance
and manually step through frames to assert intermediate UI states. For these
specific frame-by-frame loops, use the runWithoutImplicitWait method to
execute your assertions. Standard node queries (like onNodeWithTag or
fetchSemanticsNode) trigger implicit synchronizations that are redundant
when you are manually controlling the clock, so bypassing them significantly
speeds up your test runtimes.
Usage guidelines
- Manual clock management: Use this API when
mainClock.autoAdvanceis set tofalseand the UI is in a known, stable state for the current frame. - UI thread execution: To ensure the stability of the UI tree, call
runWithoutImplicitWaiton the UI thread, such as withrunOnUiThread. Running it off the UI thread exposes your test to race conditions and stale state reads. - Read-only assertions: The block should strictly contain read-only assertions. Any actions that mutate state should be performed outside of this block.
Example
@Test fun runWithoutImplicitWaitSample() = runComposeUiTest { setContent { MainScreen() } mainClock.autoAdvance = false // Trigger an animation onNodeWithText("Start Animation").performClick() // Step through the animation frame-by-frame while (hasPendingWork()) { mainClock.advanceTimeByFrame() waitForIdle() runOnUiThread { // Suppress implicit synchronization inside this block to avoid redundant // waits on each node query, making the frame assertions execute much faster. runWithoutImplicitWait { val box1 = onNodeWithTag("Box1").fetchSemanticsNode() val box2 = onNodeWithTag("Box2").fetchSemanticsNode() val box3 = onNodeWithTag("Box3").fetchSemanticsNode() // Assert the exact intermediate state of all three properties for this frame assert(box1.boundsInRoot.right <= box2.boundsInRoot.left) assert(box2.boundsInRoot.right <= box3.boundsInRoot.left) } } } }
Рекомендуем вам
- Примечание: текст ссылки отображается, когда JavaScript отключен.
- Тестирование макета композиции
- Другие соображения
- Настройка анимации