Layouts de apps
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.

Ao criar apps para Wear OS, escolha os layouts que você quer usar
cada experiência. Como o Wear OS é executado em telas circulares, e o recorte é mais
comuns do que em dispositivos portáteis, há duas categorias de layouts canônicos
que você deve considerar ao projetar seu app.
Os layouts sem rolagem se concentram em informações de fácil visualização e oferecem valor aos usuários com
com pouca ou nenhuma interação. Por isso, pode ser um desafio criar
comportamento responsivo nestes layouts:

- Teste uma combinação de idiomas, dimensionamento de fonte, dispositivos e variáveis
conteúdo.
- Usar layouts não roláveis apenas quando o conteúdo for conhecido ou controlado
com antecedência ou se você precisa usar um design específico.
- Aplique as margens superior, inferior e lateral recomendadas ao layout.
- Defina as margens em valores percentuais em lugares onde o conteúdo poderia, de outra forma,
ser cortado.
- Organize os elementos para fazer o melhor uso possível do espaço dentro da
tela e manter o equilíbrio entre diferentes tamanhos de dispositivos.
páginas que contêm mais informações do que o permitido para uma única tela; ou
necessários para viabilizar jornadas mais longas e imersivas, use um pergaminho
visualização.

As visualizações de rolagem que usam práticas de design responsivo geralmente se adaptam a vários
os tamanhos de tela. No entanto, em alguns casos especiais, é possível usar um ponto de interrupção para
substituir dimensões e aumentar os layouts, que mostram opções adicionais, melhorar
facilitar a visualização ou ajustar o conteúdo na tela. O exemplo a seguir
mostra como, em telas maiores, os dois botões inferiores são ampliados:

Kits de design do Figma
Acesse a página de downloads do kit de design para explorar layouts de design com integração
componentes, opções e recomendações para criar diferentes apps e blocos
ou designs que seguem as práticas recomendadas.
O conteúdo e os exemplos de código nesta página estão sujeitos às licenças descritas na Licença de conteúdo. Java e OpenJDK são marcas registradas da Oracle e/ou suas afiliadas.
Última atualização 2025-07-27 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# App layouts\n\nWhen designing apps for Wear OS, be intentional about the layouts you choose for\neach experience. Because Wear OS runs on circular displays and clipping is more\ncommon than on handheld devices, there are two categories of canonical layouts\nthat you should consider when designing your app.\n\nNon-scrolling app layouts\n-------------------------\n\nNon-scrolling layouts focus on glanceable information and offer users value with\nlittle or no interaction. Because of that, it can be challenging to build\nresponsive behavior into these layouts:\n\n### Build for responsive non-scrolling views\n\n- Test on a combination of languages, font scaling, devices, and variable content.\n- Use non-scrollable layouts only when the content is known or controlled ahead of time, or if you must use a specific design.\n- Apply the [recommended top, bottom, and side margins](/design/ui/wear/guides/components/dialogs#adaptive-layouts) to the layout.\n- Define margins in percentage values in places where content might otherwise be clipped.\n- Arrange elements to make the best possible use of the space within the screen and maintain balance across different device sizes.\n\nScrolling app layouts\n---------------------\n\nFor pages that contain more information than can fit on a single screen, or\nwhich are required to support longer and more immersive journeys, use a scroll\nview.\n\n### Build for responsive scroll views\n\n- Apply the [recommended top, bottom, and side margins](/design/ui/wear/guides/components/dialogs#adaptive-layouts).\n- Define outer margins in percentage values to prevent clipping at the beginning and end of the scrollable container.\n- Apply margins in fixed DP values between UI elements.\n\n### How to build for adaptive scroll views using a screen size breakpoint\n\nScroll views that use responsive design practices usually adapt to a range of\nscreen sizes. However, in some special cases, you can use a breakpoint to\noverride dimensions and augment layouts which show additional options, improve\nglanceability, or make content fit better on screen. The following example\nshows how, on larger screens, the bottom two buttons are widened:\n\nFigma design kits\n-----------------\n\n[Visit the design kit downloads page](/design/ui/wear/guides/foundations/download) to explore design layouts with built-in\ncomponents, options, and recommendations to create different app and tile\ndesigns that follow best practices."]]