Design para wearables

Como plataforma para wearables, o Wear OS ajuda as pessoas a terem vidas mais presentes, saudáveis e produtivas. O Wear OS ajuda os usuários a ficarem conectados on-line e concluir tarefas rapidamente, sem precisar tirar o smartphone do bolso.

Entender os casos de uso

Crie apps para smartwatches que permitam aos usuários acessar informações rapidamente, como o progresso em relação às metas de atividade, e responder a mensagens instantâneas. Ao projetar apps para smartwatches, foque nesses casos de uso. Ao projetar apps para smartwatches, considere os recursos e as limitações da plataforma.

Crie experiências em que os usuários possam realizar tarefas com facilidade usando a interface do relógio, que oferece oportunidades únicas em comparação com dispositivos móveis tradicionais, incluindo:

  • Entradas ativadas por uma conexão corporal, com sensores e detecção de movimento.
  • Acesso rápido a informações e ações fáceis de visualizar, como complicações, notificações e blocos.

Não crie apps complexos e detalhados que incluam itens como planilhas, porque esse tipo de informação é difícil de editar e visualizar em um smartwatch.

No entanto, os smartwatches também têm limitações:

  • espaço de tela menor
  • Densidade de informações menor.
  • duração limitada da bateria

Design para a tela redonda

A maioria dos dispositivos Wear OS tem telas redondas, que têm 22% menos espaço na IU do que telas quadradas. Telas redondas também exigem margens maiores para criar textos mais legíveis.

  • Considere as restrições:projete primeiro para dispositivos redondos para garantir que o layout funcione dentro das restrições de tamanho menores.
  • Teste de facilidade de leitura:as pessoas que usam relógios estão regularmente em situações em que a atenção delas é limitada, seja conversando, gesticulando ou correndo para pegar um ônibus. Teste seus designs em situações que envolvem o movimento e a distração do usuário para garantir que o design possa ser usado rapidamente.

Recursos

Para saber mais sobre como projetar para o Wear OS, assista este vídeo: