穿戴式裝置的使用者體驗設計原則

Wear OS 是穿戴式裝置平台,可幫助使用者掌握生活動態,活得更健康、更有生產力。Wear OS 可讓智慧型手錶成為易於瀏覽的獨立裝置,使用者不需操作手機也能保持上線狀態,並迅速完成各項工作。

為 Wear OS 開發內容時,請切記以下設計原則。

設計重要工作

專心處理一兩件工作,而不要考量整體應用程式體驗。

針對手腕進行最佳化

協助使用者在幾秒內完成手錶上的工作,避免造成使用者身體不適或手臂疲勞。

一目瞭然的介面

Wear OS 上的應用程式會透過多個介面顯示,這些介面是根據使用者與智慧手錶互動的方式設計,主要介面為小工具和資訊方塊。

持續符合需求

使用者會一直配戴手錶。請考量如何根據使用者的情境 (例如時間、地點、活動等) 更新應用程式內容。

可離線使用

針對緩慢連線和離線等用途 (例如運動或通勤等情境) 進行設計。