Wear OS est une plate-forme connectée qui aide les utilisateurs à mener une vie plus ancrée dans le présent, plus saine et plus productive. Grâce à Wear OS, les montres connectées deviennent des appareils autonomes consultables d'un seul coup d'œil. Les utilisateurs peuvent ainsi rester connectés en ligne et réaliser leurs tâches rapidement, sans avoir à sortir leurs appareils mobiles de leur poche.
Tenez compte des principes de conception suivants lorsque vous développez pour Wear OS.
Concevoir votre application pour les tâches critiques
Se concentrer sur une ou deux tâches plutôt que sur une expérience d'application complète.
Optimiser votre application pour les actions adaptées au poignet
Aidez les utilisateurs à accomplir des tâches sur leur montre en quelques secondes en leur évitant d'avoir à faire des gestes non ergonomiques ou fatigants.
Surfaces visibles en un clin d'œil
Les applications sur Wear OS s'affichent sur plusieurs surfaces conçues en fonction de la façon dont les utilisateurs interagissent avec la montre. Les surfaces principales sont les complications et les cartes.
Pertinence permanente
La montre accompagne toujours l'utilisateur. Réfléchissez à la façon de mettre à jour le contenu de votre application pour tenir compte du contexte d'utilisation (heure, lieu et activité, par exemple).
Fonctionnement hors connexion
Concevez vos applications pour les connexions lentes et les cas d'utilisation hors connexion, comme l'exercice physique et les trajets domicile-travail.