Android Gradle プラグイン 3.0.0(2017 年 10 月)
Android Gradle プラグイン 3.0.0 には、大規模プロジェクトのパフォーマンスの問題に対処することを目的とした、さまざまな変更が含まれています。
たとえば、約 130 個のモジュールと多数の外部依存関係を持つ(ただしコードやリソースはない)サンプル スケルトン プロジェクトでは、次のようなパフォーマンス改善が得られます。
Android プラグイン バージョン + Gradle バージョン | Android プラグイン 2.2.0 + Gradle 2.14.1 | Android プラグイン 2.3.0 + Gradle 3.3 | Android プラグイン 3.0.0 + Gradle 4.1 |
---|---|---|---|
構成(例: ./gradlew --help の実行) |
~2 分 | ~9 秒 | ~2.5 秒 |
Java を 1 行変更(実装変更) | ~2 分 15 秒 | ~29 秒 | ~6.4 秒 |
これらの変更の中には、既存のビルドが失敗するものもあります。そのため、新しいプラグインを使用する前に、
プロジェクトを移行する労力を考慮する必要があります。
上記のパフォーマンス改善が見られない場合は、Gradle Profiler を使用したビルドのトレースを含めてバグを報告してください。
このバージョンの Android プラグインには、次のものが必要です。
最小バージョン | デフォルトのバージョン | 備考 | |
---|---|---|---|
Gradle | 4.1 | 4.1 | 詳細については、Gradle のアップデートをご覧ください。 |
SDK Build Tools | 26.0.2 | 26.0.2 | SDK Build Tools をインストールまたは設定します。このアップデートにより、ビルドツールのバージョンを指定する必要がなくなりました。プラグインはデフォルトで必要な最低限のバージョンを使用します。そのため、android.buildToolsVersion プロパティを削除できるようになりました。 |
3.0.1(2017 年 11 月)
Android Studio 3.0.1 をサポートするマイナー アップデートです。全般的なバグの修正とパフォーマンスの改善が含まれています。
最適化
- 詳細なタスクグラフによるマルチモジュール プロジェクトの並列処理の改善。
- 依存関係を変更する際に、その依存関係の API にアクセスしないモジュールを再コンパイルしなくなるため、Gradle ビルドが高速になりました。Gradle の新しい依存関係コンフィグレーション(
implementation
、api
、compileOnly
、runtimeOnly
)を使用して、API を他のモジュールにリークする依存関係を制限する必要があります。 - クラスごとに dex を実行することにより、増分ビルドが高速になりました。各クラスが個別の DEX ファイルにコンパイルされ、変更されたクラスのみが re-dex されるようになりました。また、
minSdkVersion
を 20 以下に設定した以前の multi-dex を使用しているアプリでも、ビルド速度の向上が見込まれます。 - 特定のタスクを最適化してキャッシュ出力を使用することで、ビルド速度を改善しました。 この最適化を活かすには、まず Gradle ビルド キャッシュを有効にする必要があります。
- デフォルトで有効になった AAPT2 を使用する増分リソース処理を改善しました。
AAPT2 の使用中に問題が発生した場合は、バグを報告してください。
gradle.properties
ファイルでandroid.enableAapt2=false
を設定し、コマンドラインから./gradlew --stop
を実行して Gradle デーモンを再起動することにより、AAPT2 を無効にすることもできます。
新機能
- バリアント識別による依存関係の管理。 プラグインは、モジュールの特定のバリアントをビルドする際に、ローカル ライブラリ モジュールの依存関係のバリアントと、ビルドしているモジュールのバリアントを自動的にマッチングするようになりました。
- Android Instant Apps と Android Instant Apps SDK(SDK Manager を使用してダウンロードできます)をサポートする、新しい機能モジュール プラグインが含まれています。新しいプラグインによる機能モジュールの作成の詳細については、複数の機能を備えた Instant App の構造をご覧ください。
- 特定の Java 8 言語機能と Java 8 ライブラリを使用するためのビルトイン サポート。 Jack はサポート終了になり、不要になりました。このため、まず Jack を無効にしてから、デフォルトのツールチェーンにビルトインされている改善された Java 8 サポートを使用する必要があります。詳細については、Java 8 言語機能の使用をご覧ください。
-
Android Test Orchestrator でテストを行うサポートを追加しました。これにより、アプリのテストをそれぞれの Instrumentation 呼び出し内で行えます。各テストはそれぞれの Instrumentation インスタンスで行われるため、テスト間の共有状態はデバイスの CPU やメモリに蓄積されません。また、1 つのテストがクラッシュした場合でも、その Instrumentation インスタンスのみが削除されるため、他のテストは引き続き行われます。
- デバイス上のテスト オーケストレーションを使用するかどうかを決定する
testOptions.execution
を追加しました。Android Test Orchestrator を使用する場合、次に示すようにANDROID_TEST_ORCHESTRATOR
を指定する必要があります。デフォルトでは、このプロパティはHOST
に設定されます。これはテストを行う標準的な方法であり、デバイス上のオーケストレーションは無効になります。
Groovy
android { testOptions { execution 'ANDROID_TEST_ORCHESTRATOR' } }
Kotlin
android { testOptions { execution = "ANDROID_TEST_ORCHESTRATOR" } }
- デバイス上のテスト オーケストレーションを使用するかどうかを決定する
-
新しい
androidTestUtil
依存関係コンフィグレーションにより、インストルメンテーション テスト(Android Test Orchestrator など)を実行する前に、別のテストヘルパー APK をインストールできるようになりました。Groovy
dependencies { androidTestUtil 'com.android.support.test:orchestrator:1.0.0' ... }
Kotlin
dependencies { androidTestUtil("com.android.support.test:orchestrator:1.0.0") ... }
-
Roboelectric などの Android リソースを必要とする単体テストをサポートするために、
testOptions.unitTests.includeAndroidResources
を追加しました。このプロパティをtrue
に設定すると、プラグインは単体テストを実行する前に、リソース、アセット、マニフェストのマージを実施します。 テストでは、次のキーのクラスパスでcom/android/tools/test_config.properties
を検査できます。-
android_merged_assets
: マージされたアセット ディレクトリへの絶対パス。注: ライブラリ モジュールの場合、マージされたアセットに依存関係のアセットは含まれません(問題 #65550419 参照)。
-
android_merged_manifest
: マージされたマニフェスト ファイルへの絶対パス。 -
android_merged_resources
: マージされたリソース ディレクトリへの絶対パス。モジュールのすべてのリソースと依存関係が含まれます。 -
android_custom_package
: 最後の R クラスのパッケージ名。アプリケーション ID を動的に変更する場合、このパッケージ名は、アプリのマニフェストのpackage
属性と一致しないことがあります。
-
- リソースとしてのフォントをサポートしました。これは Android 8.0(API レベル 26)で導入された新機能です。
- Android Instant Apps SDK 1.1 以降での言語固有の APK をサポートしました。
-
次のように、外部のネイティブ ビルド プロジェクトの出力ディレクトリを変更できるようになりました。
Groovy
android { ... externalNativeBuild { // For ndk-build, instead use the ndkBuild block. cmake { ... // Specifies a relative path for outputs from external native // builds. You can specify any path that's not a subdirectory // of your project's temporary build/ directory. buildStagingDirectory "./outputs/cmake" } } }
Kotlin
android { ... externalNativeBuild { // For ndk-build, instead use the ndkBuild block. cmake { ... // Specifies a relative path for outputs from external native // builds. You can specify any path that's not a subdirectory // of your project's temporary build/ directory. buildStagingDirectory = "./outputs/cmake" } } }
- Android Studio からネイティブ プロジェクトをビルドするときに CMake 3.7 以降を使用できるようになりました。
-
新しい
lintChecks
依存関係コンフィグレーションにより、カスタム lint ルールを定義する JAR を作成し、AAR や APK のプロジェクトにパッケージ化できます。カスタム lint ルールは、単一の JAR を出力し、
compileOnly
依存関係のみを含む、別のプロジェクトに属している必要があります。他のアプリやライブラリ モジュールは、lintChecks
コンフィグレーションを使用して lint プロジェクトに依存できます。Groovy
dependencies { // This tells the Gradle plugin to build ':lint-checks' into a lint.jar file // and package it with your module. If the module is an Android library, // other projects that depend on it automatically use the lint checks. // If the module is an app, lint includes these rules when analyzing the app. lintChecks project(':lint-checks') }
Kotlin
dependencies { // This tells the Gradle plugin to build ':lint-checks' into a lint.jar file // and package it with your module. If the module is an Android library, // other projects that depend on it automatically use the lint checks. // If the module is an app, lint includes these rules when analyzing the app. lintChecks(project(":lint-checks")) }
動作の変更
- Android プラグイン 3.0.0 では特定の API が削除されるため、その API を使用するとビルドが失敗します。たとえば、Variants API を使用して
outputFile()
オブジェクトにアクセスすることや、processManifest.manifestOutputFile()
を使用して各バリアントのマニフェスト ファイルを取得することはできなくなりました。詳細については、API の変更をご覧ください。 - ビルドツールのバージョンを指定する必要がなくなりました(そのため、
android.buildToolsVersion
プロパティを削除できるようになりました)。デフォルトでは、使用しているバージョンの Android プラグインに最小限必要なバージョンのビルドツールが自動的に使用されます。 - 次のように、
buildTypes
ブロックで PNG 自動最適化を有効または無効にできるようになりました。すべてのビルドについて PNG 自動最適化がデフォルトで有効になっていますが、PNG ファイルが多く含まれるプロジェクトではビルド時間が長くなることから、デバッグビルドは除きます。そのため、他のビルドタイプのビルド時間を改善するには、PNG 自動最適化を無効にするか、画像を WebP に変換する必要があります。Groovy
android { buildTypes { release { // Disables PNG crunching for the release build type. crunchPngs false } } }
Kotlin
android { buildTypes { release { // Disables PNG crunching for the release build type. isCrunchPngs = false } } }
- Android プラグインは、外部の CMake プロジェクトで設定する実行可能ターゲットを自動的にビルドするようになりました。
annotationProcessor
依存関係コンフィグレーションを使用してプロセッサ クラスパスにアノテーション プロセッサを追加する必要があります。- 非推奨の
ndkCompile
の使用制限が強化されました。 代わりに、CMake または ndk-build のいずれかを使用して、APK にパッケージ化するネイティブ コードをコンパイルする方法に移行する必要があります。詳細については、ndkcompile から移行するをご覧ください。