通知功能可在應用程式處於閒置狀態時,為駕駛人提供簡短且即時的應用程式事件資訊。本文件說明如何建立含有各種功能的通知。如需 Android 上通知顯示方式的簡介,請參閱「通知總覽」。如需使用通知的程式碼範例,請參閱 GitHub 上的 People 範例。
本頁程式碼使用 AndroidX 程式庫中的 NotificationCompat
API。這些 API 可讓您新增僅適用於較新 Android 版本的功能,同時仍提供回溯至 Android 9 (API 級別 28) 的支援。不過,某些功能 (例如內嵌回覆動作) 在舊版上會導致無操作。
新增 AndroidX 核心程式庫
雖然透過 Android Studio 建立的大部分專案都包含使用 NotificationCompat
所需的依附元件,但請確認模組層級 build.gradle
檔案包含下列依附元件:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.core:core:2.2.0" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.core:core-ktx:2.2.0") }
建立基本通知
通知以最基本且精簡的形式 (也稱為收合格式) 顯示,會顯示圖示、標題和少量文字內容。本節說明如何建立通知,讓使用者可以輕觸以啟動您應用程式中的活動。
如要進一步瞭解通知的各個部分,請參閱通知結構。
宣告執行階段權限
Android 13 (API 級別 33) 以上版本支援執行階段權限,可從應用程式發布非豁免項目 (包括前景服務 (FGS)) 通知。
以下程式碼片段是您需要在應用程式資訊清單檔案中宣告的權限:
<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS"/> <application ...> ... </application> </manifest>
如要進一步瞭解執行階段權限,請參閱「通知執行階段權限」。
設定通知內容
如要開始使用,請使用 NotificationCompat.Builder
物件設定通知的內容和管道。以下範例說明如何使用下列項目建立通知:
由
setSmallIcon()
設定的小型圖示。這是唯一必要的使用者可見內容。由
setContentTitle()
設定的標題。內文文字,由
setContentText()
設定。通知優先順序,由
setPriority()
設定。優先順序會決定通知在 Android 7.1 以下版本中受到的干擾。針對 Android 8.0 以上版本,請改為依照下一節所示設定管道重要性。
Kotlin
var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle(textTitle) .setContentText(textContent) .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
Java
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle(textTitle) .setContentText(textContent) .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);
NotificationCompat.Builder
建構函式會要求您提供頻道 ID。這項屬性必須與 Android 8.0 (API 級別 26) 以上版本相容,但較舊版本會忽略這項屬性。
根據預設,通知的文字內容會遭到截斷,以便在單行顯示所有內容。您可以建立可展開式通知,顯示其他資訊。
如果想延長通知時間,可以使用 setStyle()
新增樣式範本,啟用可展開式通知。舉例來說,以下程式碼會建立較大的文字區域:
Kotlin
var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Much longer text that cannot fit one line...") .setStyle(NotificationCompat.BigTextStyle() .bigText("Much longer text that cannot fit one line...")) .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
Java
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Much longer text that cannot fit one line...") .setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle() .bigText("Much longer text that cannot fit one line...")) .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);
如要進一步瞭解其他大型通知樣式 (包括如何新增圖片和媒體播放控制項),請參閱「建立可展開通知」。
建立管道並設定重要性
您必須先向系統註冊應用程式的通知管道,才能在 Android 8.0 以上版本中傳送通知。方法是將 NotificationChannel
的例項傳遞至 createNotificationChannel()
。下列程式碼會因 SDK_INT
版本的條件而遭到封鎖:
Kotlin
private fun createNotificationChannel() { // Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because // the NotificationChannel class is not in the Support Library. if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { val name = getString(R.string.channel_name) val descriptionText = getString(R.string.channel_description) val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT val channel = NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance).apply { description = descriptionText } // Register the channel with the system. val notificationManager: NotificationManager = getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager notificationManager.createNotificationChannel(channel) } }
Java
private void createNotificationChannel() { // Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because // the NotificationChannel class is not in the Support Library. if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { CharSequence name = getString(R.string.channel_name); String description = getString(R.string.channel_description); int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT; NotificationChannel channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance); channel.setDescription(description); // Register the channel with the system; you can't change the importance // or other notification behaviors after this. NotificationManager notificationManager = getSystemService(NotificationManager.class); notificationManager.createNotificationChannel(channel); } }
在 Android 8.0 以上版本中,您必須先建立通知管道,才能發布任何通知,因此請在應用程式啟動時立即執行這段程式碼。您可以放心重複呼叫這個方法,因為建立現有通知管道不會執行任何作業。
NotificationChannel
建構函式需要 importance
,並使用 NotificationManager
類別的其中一個常數。這個參數會決定如何中斷使用者,以便顯示屬於這個管道的任何通知。使用 setPriority()
設定優先順序,以支援 Android 7.1 以下版本,如上述範例所示。
雖然您必須按照下列範例設定通知的重要性或優先順序,但系統無法保證您會收到快訊。在某些情況下,系統可能會根據其他因素變更重要性層級,而使用者隨時可以重新定義特定管道的優先順序。
如要進一步瞭解不同層級的意義,請參閱通知重要性層級。
設定通知的輕觸動作
每則通知都必須回應輕觸動作,通常會在應用程式中開啟與通知相對應的活動。如要這樣做,請指定使用 PendingIntent
物件定義的內容意圖,並將其傳遞至 setContentIntent()
。
下列程式碼片段說明如何建立基本意圖,以在使用者輕觸通知時開啟活動:
Kotlin
// Create an explicit intent for an Activity in your app. val intent = Intent(this, AlertDetails::class.java).apply { flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK } val pendingIntent: PendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE) val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) // Set the intent that fires when the user taps the notification. .setContentIntent(pendingIntent) .setAutoCancel(true)
Java
// Create an explicit intent for an Activity in your app. Intent intent = new Intent(this, AlertDetails.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE); NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) // Set the intent that fires when the user taps the notification. .setContentIntent(pendingIntent) .setAutoCancel(true);
此程式碼會呼叫 setAutoCancel()
,當使用者輕觸通知時,系統會自動移除通知。
前述範例中的 setFlags()
方法可讓使用者透過通知開啟應用程式後,獲得預期的導覽體驗。您可以根據要啟動的活動類型使用此方法,這些類型可能包括下列任一項:
僅為回應通知的活動。使用者在正常使用應用程式時,不會前往這個活動,因此活動會啟動新工作,而非新增至應用程式的工作和返回堆疊。這是先前範例中建立的意圖類型。
應用程式中常規應用程式流程中的活動。在此情況下,啟動活動會建立返回堆疊,藉此保留使用者對於「返回」和「向上」按鈕的期望。
如要進一步瞭解其他設定通知意圖的方式,請參閱「從通知啟動活動」。
顯示通知
如要顯示通知,請呼叫 NotificationManagerCompat.notify()
,並傳遞通知的專屬 ID 和 NotificationCompat.Builder.build()
的結果。例如:
Kotlin
with(NotificationManagerCompat.from(this)) { if (ActivityCompat.checkSelfPermission( this@MainActivity, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) { // TODO: Consider calling // ActivityCompat#requestPermissions // here to request the missing permissions, and then overriding // public fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, // grantResults: IntArray) // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation // for ActivityCompat#requestPermissions for more details. return@with } // notificationId is a unique int for each notification that you must define. notify(NOTIFICATION_ID, builder.build()) }
Java
with(NotificationManagerCompat.from(this)) { if (ActivityCompat.checkSelfPermission( this@MainActivity, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) { // TODO: Consider calling // ActivityCompat#requestPermissions // here to request the missing permissions, and then overriding // public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, // int[] grantResults) // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation // for ActivityCompat#requestPermissions for more details. return } // notificationId is a unique int for each notification that you must define. notify(NOTIFICATION_ID, builder.build()) }
請儲存傳遞至 NotificationManagerCompat.notify()
的通知 ID,因為您需要該 ID 才能更新或移除通知。
此外,如要在搭載 Android 13 以上版本的裝置上測試基本通知,請手動開啟通知,或建立對話方塊來要求通知。
新增動作按鈕
通知最多可提供三個動作按鈕,讓使用者快速回應,例如延後提醒或回覆簡訊。不過,這些動作按鈕不得重複使用者輕觸通知時執行的動作。
如要新增動作按鈕,請將 PendingIntent
傳遞至 addAction()
方法。這就像設定通知的預設輕觸動作,但您可以執行其他動作,例如啟動在背景執行工作的 BroadcastReceiver
,這樣動作就不會中斷已開啟的應用程式。
舉例來說,以下程式碼說明如何將廣播訊息傳送至特定接收端:
Kotlin
val ACTION_SNOOZE = "snooze" val snoozeIntent = Intent(this, MyBroadcastReceiver::class.java).apply { action = ACTION_SNOOZE putExtra(EXTRA_NOTIFICATION_ID, 0) } val snoozePendingIntent: PendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, snoozeIntent, 0) val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) .setContentIntent(pendingIntent) .addAction(R.drawable.ic_snooze, getString(R.string.snooze), snoozePendingIntent)
Java
String ACTION_SNOOZE = "snooze" Intent snoozeIntent = new Intent(this, MyBroadcastReceiver.class); snoozeIntent.setAction(ACTION_SNOOZE); snoozeIntent.putExtra(EXTRA_NOTIFICATION_ID, 0); PendingIntent snoozePendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, snoozeIntent, 0); NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) .setContentIntent(pendingIntent) .addAction(R.drawable.ic_snooze, getString(R.string.snooze), snoozePendingIntent);
如要進一步瞭解如何建構執行背景工作的 BroadcastReceiver
,請參閱「廣播總覽」。
如果您想建構含有媒體播放按鈕的通知 (例如暫停和跳過曲目),請參閱如何建立含有媒體控制項的通知。
新增直接回覆動作
在 Android 7.0 (API 級別 24) 中推出的直接回覆動作,可讓使用者直接在通知中輸入文字。系統會將文字傳送至應用程式,而無須開啟活動。舉例來說,您可以使用直接回覆動作,讓使用者在通知中回覆簡訊,或更新工作清單。
直接回覆動作會顯示為額外按鈕,並在開啟文字輸入功能的通知中顯示。使用者輸入完畢後,系統會將文字回應附加至您為通知動作指定的意圖,並將意圖傳送至應用程式。
新增回覆按鈕
如要建立支援直接回覆的通知動作,請按照下列步驟操作:
- 建立可新增至通知動作的
RemoteInput.Builder
例項。此類別的建構函式接受系統做為文字輸入索引鍵的字串。應用程式稍後會使用該鍵擷取輸入內容的文字。Kotlin
// Key for the string that's delivered in the action's intent. private val KEY_TEXT_REPLY = "key_text_reply" var replyLabel: String = resources.getString(R.string.reply_label) var remoteInput: RemoteInput = RemoteInput.Builder(KEY_TEXT_REPLY).run { setLabel(replyLabel) build() }
Java
// Key for the string that's delivered in the action's intent. private static final String KEY_TEXT_REPLY = "key_text_reply"; String replyLabel = getResources().getString(R.string.reply_label); RemoteInput remoteInput = new RemoteInput.Builder(KEY_TEXT_REPLY) .setLabel(replyLabel) .build();
- 建立回覆動作的
PendingIntent
。Kotlin
// Build a PendingIntent for the reply action to trigger. var replyPendingIntent: PendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(applicationContext, conversation.getConversationId(), getMessageReplyIntent(conversation.getConversationId()), PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)
Java
// Build a PendingIntent for the reply action to trigger. PendingIntent replyPendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(getApplicationContext(), conversation.getConversationId(), getMessageReplyIntent(conversation.getConversationId()), PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
- 使用
addRemoteInput()
將RemoteInput
物件附加至動作。Kotlin
// Create the reply action and add the remote input. var action: NotificationCompat.Action = NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.ic_reply_icon, getString(R.string.label), replyPendingIntent) .addRemoteInput(remoteInput) .build()
Java
// Create the reply action and add the remote input. NotificationCompat.Action action = new NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.ic_reply_icon, getString(R.string.label), replyPendingIntent) .addRemoteInput(remoteInput) .build();
- 將動作套用至通知,並發出通知。
Kotlin
// Build the notification and add the action. val newMessageNotification = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.ic_message) .setContentTitle(getString(R.string.title)) .setContentText(getString(R.string.content)) .addAction(action) .build() // Issue the notification. with(NotificationManagerCompat.from(this)) { notificationManager.notify(notificationId, newMessageNotification) }
Java
// Build the notification and add the action. Notification newMessageNotification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.ic_message) .setContentTitle(getString(R.string.title)) .setContentText(getString(R.string.content)) .addAction(action) .build(); // Issue the notification. NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this); notificationManager.notify(notificationId, newMessageNotification);
當使用者觸發通知動作時,系統會提示使用者輸入回應,如圖 4 所示。
從回覆擷取使用者輸入內容
如要接收來自通知回覆使用者介面的使用者輸入內容,請呼叫 RemoteInput.getResultsFromIntent()
,並將 BroadcastReceiver
收到的 Intent
傳遞給它:
Kotlin
private fun getMessageText(intent: Intent): CharSequence? { return RemoteInput.getResultsFromIntent(intent)?.getCharSequence(KEY_TEXT_REPLY) }
Java
private CharSequence getMessageText(Intent intent) { Bundle remoteInput = RemoteInput.getResultsFromIntent(intent); if (remoteInput != null) { return remoteInput.getCharSequence(KEY_TEXT_REPLY); } return null; }
處理文字後,請呼叫具有相同 ID 和標記 (如有) 的 NotificationManagerCompat.notify()
來更新通知。這項操作是為了隱藏直接回覆 UI,並向使用者確認已正確收到及處理回覆。
Kotlin
// Build a new notification, which informs the user that the system // handled their interaction with the previous notification. val repliedNotification = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.ic_message) .setContentText(getString(R.string.replied)) .build() // Issue the new notification. NotificationManagerCompat.from(this).apply { notificationManager.notify(notificationId, repliedNotification) }
Java
// Build a new notification, which informs the user that the system // handled their interaction with the previous notification. Notification repliedNotification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.ic_message) .setContentText(getString(R.string.replied)) .build(); // Issue the new notification. NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this); notificationManager.notify(notificationId, repliedNotification);
使用這項新通知時,請使用傳遞至接收器 onReceive()
方法的內容。
呼叫 setRemoteInputHistory()
時,將回覆內容附加至通知底部。不過,如果您正在建構訊息應用程式,請建立訊息類型的通知,並將新訊息附加至對話中。
如需有關訊息應用程式通知的更多建議,請參閱「訊息應用程式最佳做法」一節。
新增進度列
通知可以包含動畫進度指標,向使用者顯示正在進行作業的狀態。
如果您可以預估任何時間點的作業完成進度,請呼叫 setProgress(max, progress,
false)
,使用指標的「確定」形式,如圖 5 所示。第一個參數是「complete」值,例如 100。第二個是完成的程度。最後一個表示這是確定的進度列。
作業進行時,請持續呼叫 setProgress(max, progress,
false)
,並使用 progress
的更新值重新發出通知,如以下範例所示。
Kotlin
val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID).apply { setContentTitle("Picture Download") setContentText("Download in progress") setSmallIcon(R.drawable.ic_notification) setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW) } val PROGRESS_MAX = 100 val PROGRESS_CURRENT = 0 NotificationManagerCompat.from(this).apply { // Issue the initial notification with zero progress. builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false) notify(notificationId, builder.build()) // Do the job that tracks the progress here. // Usually, this is in a worker thread. // To show progress, update PROGRESS_CURRENT and update the notification with: // builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false); // notificationManager.notify(notificationId, builder.build()); // When done, update the notification once more to remove the progress bar. builder.setContentText("Download complete") .setProgress(0, 0, false) notify(notificationId, builder.build()) }
Java
... NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this); NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID); builder.setContentTitle("Picture Download") .setContentText("Download in progress") .setSmallIcon(R.drawable.ic_notification) .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW); // Issue the initial notification with zero progress. int PROGRESS_MAX = 100; int PROGRESS_CURRENT = 0; builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false); notificationManager.notify(notificationId, builder.build()); // Do the job that tracks the progress here. // Usually, this is in a worker thread. // To show progress, update PROGRESS_CURRENT and update the notification with: // builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false); // notificationManager.notify(notificationId, builder.build()); // When done, update the notification once more to remove the progress bar. builder.setContentText("Download complete") .setProgress(0,0,false); notificationManager.notify(notificationId, builder.build());
作業結束時,progress
必須等於 max
。您可以保留進度列,以顯示作業已完成,也可以移除進度列。無論是哪種情況,請更新通知文字,顯示作業已完成。如要移除進度列,請呼叫 setProgress(0, 0, false)
。
如要顯示未知進度列 (即未顯示完成百分比的列),請呼叫 setProgress(0, 0, true)
。結果是指標,其樣式與前述進度列相同,但它是連續動畫,不會顯示完成狀態。進度動畫會持續執行,直到您呼叫 setProgress(0, 0, false)
並更新通知以移除活動指標為止。
請記得變更通知文字,以表示作業已完成。
設定系統層級類別
當使用者啟用零打擾模式時,Android 會使用預先定義的系統層級類別,判斷是否要透過指定的通知幹擾使用者。
如果通知屬於 NotificationCompat
中定義的通知類別 (例如 CATEGORY_ALARM
、CATEGORY_REMINDER
、CATEGORY_EVENT
或 CATEGORY_CALL
),請將適當類別傳遞至 setCategory()
,藉此宣告該通知屬於該類別:
Kotlin
var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_MESSAGE)
Java
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_MESSAGE);
系統會根據通知類別的相關資訊,決定在裝置處於勿擾模式時是否要顯示通知。不過,您不一定要設定系統通用的類別。只有在通知符合 NotificationCompat
中定義的其中一個類別時,才會執行這項操作。
顯示緊急訊息
應用程式可能需要顯示緊急且時間敏感的訊息,例如來電或鬧鐘響鈴。在這種情況下,您可以將全螢幕意圖與通知建立關聯。
系統觸發通知時,使用者會看到下列其中一種畫面,具體取決於裝置的鎖定狀態:
- 如果使用者的裝置已鎖定,系統會顯示全螢幕活動,覆蓋螢幕鎖定畫面。
- 如果使用者的裝置已解鎖,通知會以展開式表單顯示,其中包含處理或關閉通知的選項。
下列程式碼片段說明如何將通知與全螢幕意圖建立關聯:
Kotlin
val fullScreenIntent = Intent(this, ImportantActivity::class.java) val fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT) var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true)
Java
Intent fullScreenIntent = new Intent(this, ImportantActivity.class); PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT) .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true);
設定螢幕鎖定畫面的瀏覽權限
如要控制螢幕鎖定畫面顯示通知的詳細資料層級,請呼叫 setVisibility()
並指定下列其中一個值:
VISIBILITY_PUBLIC
:通知的完整內容會顯示在螢幕鎖定畫面上。VISIBILITY_SECRET
:螢幕鎖定畫面不會顯示任何通知。VISIBILITY_PRIVATE
:螢幕鎖定畫面只會顯示基本資訊,例如通知圖示和內容標題。通知的完整內容不會顯示。
設定 VISIBILITY_PRIVATE
時,您也可以提供通知內容的替代版本,隱藏特定詳細資料。舉例來說,簡訊應用程式可能會顯示「您有 3 則新簡訊」的通知,但隱藏訊息內容和寄件者。如要提供這種替代通知,請先照常使用 NotificationCompat.Builder
建立替代通知。接著,使用 setPublicVersion()
將替代通知附加至一般通知。
請注意,使用者始終可以決定是否要在螢幕鎖定畫面上顯示通知,並可根據應用程式的通知管道控管通知。
更新通知
如要在發出通知後進行更新,請再次呼叫 NotificationManagerCompat.notify()
,並傳遞與先前相同的 ID。如果先前的通知已關閉,系統會改為建立新通知。
您可以選擇呼叫 setOnlyAlertOnce()
,讓通知只在第一次顯示時以聲響、震動或視覺提示打斷使用者,而不會在後續更新時打斷使用者。
移除通知
通知會持續顯示,直到發生下列任一情況為止:
- 使用者關閉通知。
- 如果您在建立通知時呼叫
setAutoCancel()
,使用者就會輕觸通知。 - 您可以針對特定通知 ID 呼叫
cancel()
。這個方法也會刪除正在顯示的通知。 - 您可以呼叫
cancelAll()
,移除先前發出的所有通知。 - 如果您在建立通知時使用
setTimeoutAfter()
設定逾時期限,系統就會在指定的時間到期後關閉通知。如有需要,您可以在指定的逾時時間結束前取消通知。
訊息應用程式的最佳做法
為訊息和即時通訊應用程式建立通知時,請參考下列最佳做法。
使用 MessagingStyle
從 Android 7.0 (API 級別 24) 開始,Android 提供專門用於訊息內容的通知樣式範本。您可以使用 NotificationCompat.MessagingStyle
類別變更通知中顯示的幾個標籤,包括對話標題、其他訊息,以及通知的內容檢視畫面。
下列程式碼片段說明如何使用 MessagingStyle
類別自訂通知的樣式。
Kotlin
val user = Person.Builder() .setIcon(userIcon) .setName(userName) .build() val notification = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setContentTitle("2 new messages with $sender") .setContentText(subject) .setSmallIcon(R.drawable.new_message) .setStyle(NotificationCompat.MessagingStyle(user) .addMessage(messages[1].getText(), messages[1].getTime(), messages[1].getPerson()) .addMessage(messages[2].getText(), messages[2].getTime(), messages[2].getPerson()) ) .build()
Java
Person user = new Person.Builder() .setIcon(userIcon) .setName(userName) .build(); Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setContentTitle("2 new messages with " + sender) .setContentText(subject) .setSmallIcon(R.drawable.new_message) .setStyle(new NotificationCompat.MessagingStyle(user) .addMessage(messages[1].getText(), messages[1].getTime(), messages[1].getPerson()) .addMessage(messages[2].getText(), messages[2].getTime(), messages[2].getPerson()) ) .build();
從 Android 9.0 (API 級別 28) 開始,您還必須使用 Person
類別,才能以最佳方式算繪通知和其顯示圖片。
使用 NotificationCompat.MessagingStyle
時,請執行下列操作:
- 呼叫
MessagingStyle.setConversationTitle()
即可為包含兩人以上的群組通訊設定標題。適當的對話標題可以是群組聊天的名稱,如果沒有名稱,則可以是對話參與者清單。否則,系統可能會誤認這則訊息屬於與對話中最新訊息寄件者進行的 1 對 1 對話。 - 使用
MessagingStyle.setData()
方法加入圖片等媒體訊息。系統支援圖片/* 模式的 MIME 類型。
使用直接回覆
直接回覆功能可讓使用者直接在郵件中回覆郵件。
- 使用者以內嵌回覆動作回覆後,請使用
MessagingStyle.addMessage()
更新MessagingStyle
通知,但不要撤回或取消通知。如果不取消通知,使用者就能透過通知傳送多個回覆。 - 如要讓內嵌回覆動作與 Wear OS 相容,請呼叫
Action.WearableExtender.setHintDisplayInlineAction(true)
。 - 使用
addHistoricMessage()
方法,在通知中加入過往訊息,為直接回覆對話提供脈絡。
啟用智慧回覆功能
- 如要啟用智慧回覆功能,請在回覆動作上呼叫
setAllowGeneratedResponses(true)
。這會導致使用者在通知橋接至 Wear OS 裝置時,收到智慧回覆回應。智慧回覆功能會根據NotificationCompat.MessagingStyle
通知提供的內容,由完全在手錶上運作的機器學習模型產生回覆,且不會上傳任何資料到網路。
新增通知中繼資料
- 指派通知中繼資料,告訴系統如何在裝置處於
Do Not Disturb mode
時處理應用程式通知。例如,使用addPerson()
或setCategory(Notification.CATEGORY_MESSAGE)
方法覆寫「零打擾」模式。