建立通知

通知功能可在應用程式處於閒置狀態時,為駕駛人提供簡短且即時的應用程式事件資訊。本文件說明如何建立含有各種功能的通知。如需 Android 上通知顯示方式的簡介,請參閱「通知總覽」。如需使用通知的程式碼範例,請參閱 GitHub 上的 People 範例

本頁程式碼使用 AndroidX 程式庫中的 NotificationCompat API。這些 API 可讓您新增僅適用於較新 Android 版本的功能,同時仍提供回溯至 Android 9 (API 級別 28) 的支援。不過,某些功能 (例如內嵌回覆動作) 在舊版上會導致無操作。

新增 AndroidX 核心程式庫

雖然透過 Android Studio 建立的大部分專案都包含使用 NotificationCompat 所需的依附元件,但請確認模組層級 build.gradle 檔案包含下列依附元件:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.core:core:2.2.0"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.core:core-ktx:2.2.0")
}

建立基本通知

通知以最基本且精簡的形式 (也稱為收合格式) 顯示,會顯示圖示、標題和少量文字內容。本節說明如何建立通知,讓使用者可以輕觸以啟動您應用程式中的活動。

圖 1. 內含圖示、標題和部分文字的通知

如要進一步瞭解通知的各個部分,請參閱通知結構

宣告執行階段權限

Android 13 (API 級別 33) 以上版本支援執行階段權限,可從應用程式發布非豁免項目 (包括前景服務 (FGS)) 通知。

以下程式碼片段是您需要在應用程式資訊清單檔案中宣告的權限:

<manifest ...>
    <uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS"/>
    <application ...>
        ...
    </application>
</manifest>

如要進一步瞭解執行階段權限,請參閱「通知執行階段權限」。

設定通知內容

如要開始使用,請使用 NotificationCompat.Builder 物件設定通知的內容和管道。以下範例說明如何使用下列項目建立通知:

  • setSmallIcon() 設定的小型圖示。這是唯一必要的使用者可見內容。

  • setContentTitle() 設定的標題。

  • 內文文字,由 setContentText() 設定。

  • 通知優先順序,由 setPriority() 設定。優先順序會決定通知在 Android 7.1 以下版本中受到的干擾。針對 Android 8.0 以上版本,請改為依照下一節所示設定管道重要性。

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle(textTitle)
        .setContentText(textContent)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle(textTitle)
        .setContentText(textContent)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);

NotificationCompat.Builder 建構函式會要求您提供頻道 ID。這項屬性必須與 Android 8.0 (API 級別 26) 以上版本相容,但較舊版本會忽略這項屬性。

根據預設,通知的文字內容會遭到截斷,以便在單行顯示所有內容。您可以建立可展開式通知,顯示其他資訊。

圖 2. 在收合和展開的表單中顯示可展開的通知。

如果想延長通知時間,可以使用 setStyle() 新增樣式範本,啟用可展開式通知。舉例來說,以下程式碼會建立較大的文字區域:

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
        .setStyle(NotificationCompat.BigTextStyle()
                .bigText("Much longer text that cannot fit one line..."))
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
        .setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle()
                .bigText("Much longer text that cannot fit one line..."))
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);

如要進一步瞭解其他大型通知樣式 (包括如何新增圖片和媒體播放控制項),請參閱「建立可展開通知」。

建立管道並設定重要性

您必須先向系統註冊應用程式的通知管道,才能在 Android 8.0 以上版本中傳送通知。方法是將 NotificationChannel 的例項傳遞至 createNotificationChannel()。下列程式碼會因 SDK_INT 版本的條件而遭到封鎖:

Kotlin

private fun createNotificationChannel() {
    // Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because
    // the NotificationChannel class is not in the Support Library.
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        val name = getString(R.string.channel_name)
        val descriptionText = getString(R.string.channel_description)
        val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT
        val channel = NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance).apply {
            description = descriptionText
        }
        // Register the channel with the system.
        val notificationManager: NotificationManager =
            getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
        notificationManager.createNotificationChannel(channel)
    }
}

Java

private void createNotificationChannel() {
    // Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because
    // the NotificationChannel class is not in the Support Library.
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        CharSequence name = getString(R.string.channel_name);
        String description = getString(R.string.channel_description);
        int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT;
        NotificationChannel channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance);
        channel.setDescription(description);
        // Register the channel with the system; you can't change the importance
        // or other notification behaviors after this.
        NotificationManager notificationManager = getSystemService(NotificationManager.class);
        notificationManager.createNotificationChannel(channel);
    }
}

在 Android 8.0 以上版本中,您必須先建立通知管道,才能發布任何通知,因此請在應用程式啟動時立即執行這段程式碼。您可以放心重複呼叫這個方法,因為建立現有通知管道不會執行任何作業。

NotificationChannel 建構函式需要 importance,並使用 NotificationManager 類別的其中一個常數。這個參數會決定如何中斷使用者,以便顯示屬於這個管道的任何通知。使用 setPriority() 設定優先順序,以支援 Android 7.1 以下版本,如上述範例所示。

雖然您必須按照下列範例設定通知的重要性或優先順序,但系統無法保證您會收到快訊。在某些情況下,系統可能會根據其他因素變更重要性層級,而使用者隨時可以重新定義特定管道的優先順序。

如要進一步瞭解不同層級的意義,請參閱通知重要性層級

設定通知的輕觸動作

每則通知都必須回應輕觸動作,通常會在應用程式中開啟與通知相對應的活動。如要這樣做,請指定使用 PendingIntent 物件定義的內容意圖,並將其傳遞至 setContentIntent()

下列程式碼片段說明如何建立基本意圖,以在使用者輕觸通知時開啟活動:

Kotlin

// Create an explicit intent for an Activity in your app.
val intent = Intent(this, AlertDetails::class.java).apply {
    flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
}
val pendingIntent: PendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE)

val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        // Set the intent that fires when the user taps the notification.
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .setAutoCancel(true)

Java

// Create an explicit intent for an Activity in your app.
Intent intent = new Intent(this, AlertDetails.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        // Set the intent that fires when the user taps the notification.
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .setAutoCancel(true);

此程式碼會呼叫 setAutoCancel(),當使用者輕觸通知時,系統會自動移除通知

前述範例中的 setFlags() 方法可讓使用者透過通知開啟應用程式後,獲得預期的導覽體驗。您可以根據要啟動的活動類型使用此方法,這些類型可能包括下列任一項:

  • 僅為回應通知的活動。使用者在正常使用應用程式時,不會前往這個活動,因此活動會啟動新工作,而非新增至應用程式的工作和返回堆疊。這是先前範例中建立的意圖類型。

  • 應用程式中常規應用程式流程中的活動。在此情況下,啟動活動會建立返回堆疊,藉此保留使用者對於「返回」和「向上」按鈕的期望。

如要進一步瞭解其他設定通知意圖的方式,請參閱「從通知啟動活動」。

顯示通知

如要顯示通知,請呼叫 NotificationManagerCompat.notify(),並傳遞通知的專屬 ID 和 NotificationCompat.Builder.build() 的結果。例如:

Kotlin

with(NotificationManagerCompat.from(this)) {
    if (ActivityCompat.checkSelfPermission(
            this@MainActivity,
            Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS
        ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
    ) {
        // TODO: Consider calling
        // ActivityCompat#requestPermissions
        // here to request the missing permissions, and then overriding
        // public fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>,
        //                                        grantResults: IntArray)
        // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation
        // for ActivityCompat#requestPermissions for more details.

        return@with
    }
    // notificationId is a unique int for each notification that you must define.
    notify(NOTIFICATION_ID, builder.build())
}

Java

with(NotificationManagerCompat.from(this)) {
   if (ActivityCompat.checkSelfPermission(
           this@MainActivity,
           Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS
       ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
   ) {
       // TODO: Consider calling
       // ActivityCompat#requestPermissions
       // here to request the missing permissions, and then overriding
       // public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions,
       //                                        int[] grantResults)
       // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation
       // for ActivityCompat#requestPermissions for more details.

       return
   }
   // notificationId is a unique int for each notification that you must define.
   notify(NOTIFICATION_ID, builder.build())
}

請儲存傳遞至 NotificationManagerCompat.notify() 的通知 ID,因為您需要該 ID 才能更新移除通知

此外,如要在搭載 Android 13 以上版本的裝置上測試基本通知,請手動開啟通知,或建立對話方塊來要求通知。

新增動作按鈕

通知最多可提供三個動作按鈕,讓使用者快速回應,例如延後提醒或回覆簡訊。不過,這些動作按鈕不得重複使用者輕觸通知時執行的動作。

圖 3. 含有一個動作按鈕的通知。

如要新增動作按鈕,請將 PendingIntent 傳遞至 addAction() 方法。這就像設定通知的預設輕觸動作,但您可以執行其他動作,例如啟動在背景執行工作的 BroadcastReceiver,這樣動作就不會中斷已開啟的應用程式。

舉例來說,以下程式碼說明如何將廣播訊息傳送至特定接收端:

Kotlin

val ACTION_SNOOZE = "snooze"

val snoozeIntent = Intent(this, MyBroadcastReceiver::class.java).apply {
    action = ACTION_SNOOZE
    putExtra(EXTRA_NOTIFICATION_ID, 0)
}
val snoozePendingIntent: PendingIntent =
    PendingIntent.getBroadcast(this, 0, snoozeIntent, 0)
val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .addAction(R.drawable.ic_snooze, getString(R.string.snooze),
                snoozePendingIntent)

Java

String ACTION_SNOOZE = "snooze"

Intent snoozeIntent = new Intent(this, MyBroadcastReceiver.class);
snoozeIntent.setAction(ACTION_SNOOZE);
snoozeIntent.putExtra(EXTRA_NOTIFICATION_ID, 0);
PendingIntent snoozePendingIntent =
        PendingIntent.getBroadcast(this, 0, snoozeIntent, 0);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .addAction(R.drawable.ic_snooze, getString(R.string.snooze),
                snoozePendingIntent);

如要進一步瞭解如何建構執行背景工作的 BroadcastReceiver,請參閱「廣播總覽」。

如果您想建構含有媒體播放按鈕的通知 (例如暫停和跳過曲目),請參閱如何建立含有媒體控制項的通知

新增直接回覆動作

在 Android 7.0 (API 級別 24) 中推出的直接回覆動作,可讓使用者直接在通知中輸入文字。系統會將文字傳送至應用程式,而無須開啟活動。舉例來說,您可以使用直接回覆動作,讓使用者在通知中回覆簡訊,或更新工作清單。

圖 4. 輕觸「回覆」按鈕即可開啟文字輸入功能。

直接回覆動作會顯示為額外按鈕,並在開啟文字輸入功能的通知中顯示。使用者輸入完畢後,系統會將文字回應附加至您為通知動作指定的意圖,並將意圖傳送至應用程式。

新增回覆按鈕

如要建立支援直接回覆的通知動作,請按照下列步驟操作:

  1. 建立可新增至通知動作的 RemoteInput.Builder 例項。此類別的建構函式接受系統做為文字輸入索引鍵的字串。應用程式稍後會使用該鍵擷取輸入內容的文字。

    Kotlin

      // Key for the string that's delivered in the action's intent.
      private val KEY_TEXT_REPLY = "key_text_reply"
      var replyLabel: String = resources.getString(R.string.reply_label)
      var remoteInput: RemoteInput = RemoteInput.Builder(KEY_TEXT_REPLY).run {
          setLabel(replyLabel)
          build()
      }
      

    Java

      // Key for the string that's delivered in the action's intent.
      private static final String KEY_TEXT_REPLY = "key_text_reply";
    
      String replyLabel = getResources().getString(R.string.reply_label);
      RemoteInput remoteInput = new RemoteInput.Builder(KEY_TEXT_REPLY)
              .setLabel(replyLabel)
              .build();
      
  2. 建立回覆動作的 PendingIntent

    Kotlin

      // Build a PendingIntent for the reply action to trigger.
      var replyPendingIntent: PendingIntent =
          PendingIntent.getBroadcast(applicationContext,
              conversation.getConversationId(),
              getMessageReplyIntent(conversation.getConversationId()),
              PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)
      

    Java

      // Build a PendingIntent for the reply action to trigger.
      PendingIntent replyPendingIntent =
              PendingIntent.getBroadcast(getApplicationContext(),
                      conversation.getConversationId(),
                      getMessageReplyIntent(conversation.getConversationId()),
                      PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
      
  3. 使用 addRemoteInput()RemoteInput 物件附加至動作。

    Kotlin

      // Create the reply action and add the remote input.
      var action: NotificationCompat.Action =
          NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.ic_reply_icon,
              getString(R.string.label), replyPendingIntent)
              .addRemoteInput(remoteInput)
              .build()
      

    Java

      // Create the reply action and add the remote input.
      NotificationCompat.Action action =
              new NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.ic_reply_icon,
                      getString(R.string.label), replyPendingIntent)
                      .addRemoteInput(remoteInput)
                      .build();
      
  4. 將動作套用至通知,並發出通知。

    Kotlin

      // Build the notification and add the action.
      val newMessageNotification = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
              .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
              .setContentTitle(getString(R.string.title))
              .setContentText(getString(R.string.content))
              .addAction(action)
              .build()
    
      // Issue the notification.
      with(NotificationManagerCompat.from(this)) {
          notificationManager.notify(notificationId, newMessageNotification)
      }
      

    Java

      // Build the notification and add the action.
      Notification newMessageNotification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
              .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
              .setContentTitle(getString(R.string.title))
              .setContentText(getString(R.string.content))
              .addAction(action)
              .build();
    
      // Issue the notification.
      NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
      notificationManager.notify(notificationId, newMessageNotification);
      

當使用者觸發通知動作時,系統會提示使用者輸入回應,如圖 4 所示。

從回覆擷取使用者輸入內容

如要接收來自通知回覆使用者介面的使用者輸入內容,請呼叫 RemoteInput.getResultsFromIntent(),並將 BroadcastReceiver 收到的 Intent 傳遞給它:

Kotlin

private fun getMessageText(intent: Intent): CharSequence? {
    return RemoteInput.getResultsFromIntent(intent)?.getCharSequence(KEY_TEXT_REPLY)
}

Java

private CharSequence getMessageText(Intent intent) {
    Bundle remoteInput = RemoteInput.getResultsFromIntent(intent);
    if (remoteInput != null) {
        return remoteInput.getCharSequence(KEY_TEXT_REPLY);
    }
    return null;
 }

處理文字後,請呼叫具有相同 ID 和標記 (如有) 的 NotificationManagerCompat.notify() 來更新通知。這項操作是為了隱藏直接回覆 UI,並向使用者確認已正確收到及處理回覆。

Kotlin

// Build a new notification, which informs the user that the system
// handled their interaction with the previous notification.
val repliedNotification = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
        .setContentText(getString(R.string.replied))
        .build()

// Issue the new notification.
NotificationManagerCompat.from(this).apply {
    notificationManager.notify(notificationId, repliedNotification)
}

Java

// Build a new notification, which informs the user that the system
// handled their interaction with the previous notification.
Notification repliedNotification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
        .setContentText(getString(R.string.replied))
        .build();

// Issue the new notification.
NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
notificationManager.notify(notificationId, repliedNotification);

使用這項新通知時,請使用傳遞至接收器 onReceive() 方法的內容。

呼叫 setRemoteInputHistory() 時,將回覆內容附加至通知底部。不過,如果您正在建構訊息應用程式,請建立訊息類型的通知,並將新訊息附加至對話中。

如需有關訊息應用程式通知的更多建議,請參閱「訊息應用程式最佳做法」一節。

新增進度列

通知可以包含動畫進度指標,向使用者顯示正在進行作業的狀態。

圖 5. 作業期間的進度列。

如果您可以預估任何時間點的作業完成進度,請呼叫 setProgress(max, progress, false),使用指標的「確定」形式,如圖 5 所示。第一個參數是「complete」值,例如 100。第二個是完成的程度。最後一個表示這是確定的進度列。

作業進行時,請持續呼叫 setProgress(max, progress, false),並使用 progress 的更新值重新發出通知,如以下範例所示。

Kotlin

val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID).apply {
    setContentTitle("Picture Download")
    setContentText("Download in progress")
    setSmallIcon(R.drawable.ic_notification)
    setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW)
}
val PROGRESS_MAX = 100
val PROGRESS_CURRENT = 0
NotificationManagerCompat.from(this).apply {
    // Issue the initial notification with zero progress.
    builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false)
    notify(notificationId, builder.build())

    // Do the job that tracks the progress here.
    // Usually, this is in a worker thread.
    // To show progress, update PROGRESS_CURRENT and update the notification with:
    // builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
    // notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

    // When done, update the notification once more to remove the progress bar.
    builder.setContentText("Download complete")
            .setProgress(0, 0, false)
    notify(notificationId, builder.build())
}

Java

...
NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID);
builder.setContentTitle("Picture Download")
        .setContentText("Download in progress")
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_notification)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW);

// Issue the initial notification with zero progress.
int PROGRESS_MAX = 100;
int PROGRESS_CURRENT = 0;
builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

// Do the job that tracks the progress here.
// Usually, this is in a worker thread.
// To show progress, update PROGRESS_CURRENT and update the notification with:
// builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
// notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

// When done, update the notification once more to remove the progress bar.
builder.setContentText("Download complete")
        .setProgress(0,0,false);
notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

作業結束時,progress 必須等於 max。您可以保留進度列,以顯示作業已完成,也可以移除進度列。無論是哪種情況,請更新通知文字,顯示作業已完成。如要移除進度列,請呼叫 setProgress(0, 0, false)

如要顯示未知進度列 (即未顯示完成百分比的列),請呼叫 setProgress(0, 0, true)。結果是指標,其樣式與前述進度列相同,但它是連續動畫,不會顯示完成狀態。進度動畫會持續執行,直到您呼叫 setProgress(0, 0, false) 並更新通知以移除活動指標為止。

請記得變更通知文字,以表示作業已完成。

設定系統層級類別

當使用者啟用零打擾模式時,Android 會使用預先定義的系統層級類別,判斷是否要透過指定的通知幹擾使用者。

如果通知屬於 NotificationCompat 中定義的通知類別 (例如 CATEGORY_ALARMCATEGORY_REMINDERCATEGORY_EVENTCATEGORY_CALL),請將適當類別傳遞至 setCategory(),藉此宣告該通知屬於該類別:

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_MESSAGE)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_MESSAGE);

系統會根據通知類別的相關資訊,決定在裝置處於勿擾模式時是否要顯示通知。不過,您不一定要設定系統通用的類別。只有在通知符合 NotificationCompat 中定義的其中一個類別時,才會執行這項操作。

顯示緊急訊息

應用程式可能需要顯示緊急且時間敏感的訊息,例如來電或鬧鐘響鈴。在這種情況下,您可以將全螢幕意圖與通知建立關聯。

系統觸發通知時,使用者會看到下列其中一種畫面,具體取決於裝置的鎖定狀態:

  • 如果使用者的裝置已鎖定,系統會顯示全螢幕活動,覆蓋螢幕鎖定畫面。
  • 如果使用者的裝置已解鎖,通知會以展開式表單顯示,其中包含處理或關閉通知的選項。

下列程式碼片段說明如何將通知與全螢幕意圖建立關聯:

Kotlin

val fullScreenIntent = Intent(this, ImportantActivity::class.java)
val fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
    fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true)

Java

Intent fullScreenIntent = new Intent(this, ImportantActivity.class);
PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
        fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true);

設定螢幕鎖定畫面的瀏覽權限

如要控制螢幕鎖定畫面顯示通知的詳細資料層級,請呼叫 setVisibility() 並指定下列其中一個值:

  • VISIBILITY_PUBLIC:通知的完整內容會顯示在螢幕鎖定畫面上。

  • VISIBILITY_SECRET:螢幕鎖定畫面不會顯示任何通知。

  • VISIBILITY_PRIVATE:螢幕鎖定畫面只會顯示基本資訊,例如通知圖示和內容標題。通知的完整內容不會顯示。

設定 VISIBILITY_PRIVATE 時,您也可以提供通知內容的替代版本,隱藏特定詳細資料。舉例來說,簡訊應用程式可能會顯示「您有 3 則新簡訊」的通知,但隱藏訊息內容和寄件者。如要提供這種替代通知,請先照常使用 NotificationCompat.Builder 建立替代通知。接著,使用 setPublicVersion() 將替代通知附加至一般通知。

請注意,使用者始終可以決定是否要在螢幕鎖定畫面上顯示通知,並可根據應用程式的通知管道控管通知。

更新通知

如要在發出通知後進行更新,請再次呼叫 NotificationManagerCompat.notify(),並傳遞與先前相同的 ID。如果先前的通知已關閉,系統會改為建立新通知。

您可以選擇呼叫 setOnlyAlertOnce(),讓通知只在第一次顯示時以聲響、震動或視覺提示打斷使用者,而不會在後續更新時打斷使用者。

移除通知

通知會持續顯示,直到發生下列任一情況為止:

  • 使用者關閉通知。
  • 如果您在建立通知時呼叫 setAutoCancel(),使用者就會輕觸通知。
  • 您可以針對特定通知 ID 呼叫 cancel()。這個方法也會刪除正在顯示的通知。
  • 您可以呼叫 cancelAll(),移除先前發出的所有通知。
  • 如果您在建立通知時使用 setTimeoutAfter() 設定逾時期限,系統就會在指定的時間到期後關閉通知。如有需要,您可以在指定的逾時時間結束前取消通知。

訊息應用程式的最佳做法

為訊息和即時通訊應用程式建立通知時,請參考下列最佳做法。

使用 MessagingStyle

從 Android 7.0 (API 級別 24) 開始,Android 提供專門用於訊息內容的通知樣式範本。您可以使用 NotificationCompat.MessagingStyle 類別變更通知中顯示的幾個標籤,包括對話標題、其他訊息,以及通知的內容檢視畫面。

下列程式碼片段說明如何使用 MessagingStyle 類別自訂通知的樣式。

Kotlin

val user = Person.Builder()
    .setIcon(userIcon)
    .setName(userName)
    .build()

val notification = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
    .setContentTitle("2 new messages with $sender")
    .setContentText(subject)
    .setSmallIcon(R.drawable.new_message)
    .setStyle(NotificationCompat.MessagingStyle(user)
        .addMessage(messages[1].getText(), messages[1].getTime(), messages[1].getPerson())
        .addMessage(messages[2].getText(), messages[2].getTime(), messages[2].getPerson())
    )
    .build()

Java

Person user = new Person.Builder()
    .setIcon(userIcon)
    .setName(userName)
    .build();

Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
    .setContentTitle("2 new messages with " + sender)
    .setContentText(subject)
    .setSmallIcon(R.drawable.new_message)
    .setStyle(new NotificationCompat.MessagingStyle(user)
        .addMessage(messages[1].getText(), messages[1].getTime(), messages[1].getPerson())
        .addMessage(messages[2].getText(), messages[2].getTime(), messages[2].getPerson())
    )
    .build();

從 Android 9.0 (API 級別 28) 開始,您還必須使用 Person 類別,才能以最佳方式算繪通知和其顯示圖片。

使用 NotificationCompat.MessagingStyle 時,請執行下列操作:

  • 呼叫 MessagingStyle.setConversationTitle() 即可為包含兩人以上的群組通訊設定標題。適當的對話標題可以是群組聊天的名稱,如果沒有名稱,則可以是對話參與者清單。否則,系統可能會誤認這則訊息屬於與對話中最新訊息寄件者進行的 1 對 1 對話。
  • 使用 MessagingStyle.setData() 方法加入圖片等媒體訊息。系統支援圖片/* 模式的 MIME 類型。

使用直接回覆

直接回覆功能可讓使用者直接在郵件中回覆郵件。

啟用智慧回覆功能

  • 如要啟用智慧回覆功能,請在回覆動作上呼叫 setAllowGeneratedResponses(true)。這會導致使用者在通知橋接至 Wear OS 裝置時,收到智慧回覆回應。智慧回覆功能會根據 NotificationCompat.MessagingStyle 通知提供的內容,由完全在手錶上運作的機器學習模型產生回覆,且不會上傳任何資料到網路。

新增通知中繼資料