আপনার অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপে বিটম্যাপ লোড করা কঠিন হওয়ার অনেক কারণ রয়েছে:
- বিটম্যাপ খুব সহজেই একটি অ্যাপের মেমরি বাজেট শেষ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, Pixel ফোনের ক্যামেরা 4048x3036 পিক্সেল (12 মেগাপিক্সেল) পর্যন্ত ছবি তোলে। যদি ব্যবহৃত বিটম্যাপ কনফিগারেশনটি
ARGB_8888
হয়, তাহলে Android 2.3 (API লেভেল 9) এবং উচ্চতরের জন্য ডিফল্ট, মেমরিতে একটি ছবি লোড করতে প্রায় 48MB মেমরি লাগে (4048*3036*4 বাইট)। এত বড় মেমরির চাহিদা অবিলম্বে অ্যাপে উপলব্ধ সমস্ত মেমরি ব্যবহার করতে পারে। - UI থ্রেডে বিটম্যাপ লোড করা আপনার অ্যাপের কর্মক্ষমতা হ্রাস করতে পারে, যার ফলে ধীর প্রতিক্রিয়াশীলতা বা এমনকি ANR বার্তাও আসতে পারে। তাই বিটম্যাপের সাথে কাজ করার সময় যথাযথভাবে থ্রেডিং পরিচালনা করা গুরুত্বপূর্ণ।
- যদি আপনার অ্যাপ মেমরিতে একাধিক বিটম্যাপ লোড করছে, তাহলে আপনাকে দক্ষতার সাথে মেমরি এবং ডিস্ক ক্যাশিং পরিচালনা করতে হবে। অন্যথায়, আপনার অ্যাপের UI এর প্রতিক্রিয়াশীলতা এবং তরলতা ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে।
বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আমরা সুপারিশ করি যে আপনি আপনার অ্যাপে বিটম্যাপ আনতে, ডিকোড করতে এবং প্রদর্শন করতে গ্লাইড লাইব্রেরি ব্যবহার করুন। অ্যান্ড্রয়েডে বিটম্যাপ এবং অন্যান্য চিত্রগুলির সাথে কাজ করার সাথে সম্পর্কিত এইগুলি এবং অন্যান্য কাজগুলি পরিচালনা করার বেশিরভাগ জটিলতা গ্লাইড বিমূর্ত করে। গ্লাইড ব্যবহার এবং ডাউনলোড করার বিষয়ে তথ্যের জন্য, GitHub-এ গ্লাইড সংগ্রহস্থলে যান।
আপনি অ্যান্ড্রয়েড ফ্রেমওয়ার্কের মধ্যে তৈরি নিম্ন-স্তরের APIগুলির সাথে সরাসরি কাজ করতেও বেছে নিতে পারেন। এটি করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, বড় বিটম্যাপগুলি দক্ষতার সাথে লোড করা , বিটম্যাপ ক্যাশ করা এবং বিটম্যাপ মেমরি পরিচালনা করা দেখুন।
আরও সম্পদ
আপনার অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপে বিটম্যাপ লোড করা কঠিন হওয়ার অনেক কারণ রয়েছে:
- বিটম্যাপ খুব সহজেই একটি অ্যাপের মেমরি বাজেট শেষ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, Pixel ফোনের ক্যামেরা 4048x3036 পিক্সেল (12 মেগাপিক্সেল) পর্যন্ত ছবি তোলে। যদি ব্যবহৃত বিটম্যাপ কনফিগারেশনটি
ARGB_8888
হয়, তাহলে Android 2.3 (API লেভেল 9) এবং উচ্চতরের জন্য ডিফল্ট, মেমরিতে একটি ছবি লোড করতে প্রায় 48MB মেমরি লাগে (4048*3036*4 বাইট)। এত বড় মেমরির চাহিদা অবিলম্বে অ্যাপে উপলব্ধ সমস্ত মেমরি ব্যবহার করতে পারে। - UI থ্রেডে বিটম্যাপ লোড করা আপনার অ্যাপের কর্মক্ষমতা হ্রাস করতে পারে, যার ফলে ধীর প্রতিক্রিয়াশীলতা বা এমনকি ANR বার্তাও আসতে পারে। তাই বিটম্যাপের সাথে কাজ করার সময় যথাযথভাবে থ্রেডিং পরিচালনা করা গুরুত্বপূর্ণ।
- যদি আপনার অ্যাপ মেমরিতে একাধিক বিটম্যাপ লোড করছে, তাহলে আপনাকে দক্ষতার সাথে মেমরি এবং ডিস্ক ক্যাশিং পরিচালনা করতে হবে। অন্যথায়, আপনার অ্যাপের UI এর প্রতিক্রিয়াশীলতা এবং তরলতা ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে।
বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আমরা সুপারিশ করি যে আপনি আপনার অ্যাপে বিটম্যাপ আনতে, ডিকোড করতে এবং প্রদর্শন করতে গ্লাইড লাইব্রেরি ব্যবহার করুন। অ্যান্ড্রয়েডে বিটম্যাপ এবং অন্যান্য চিত্রগুলির সাথে কাজ করার সাথে সম্পর্কিত এইগুলি এবং অন্যান্য কাজগুলি পরিচালনা করার বেশিরভাগ জটিলতা গ্লাইড বিমূর্ত করে। গ্লাইড ব্যবহার এবং ডাউনলোড করার বিষয়ে তথ্যের জন্য, GitHub-এ গ্লাইড সংগ্রহস্থলে যান।
আপনি অ্যান্ড্রয়েড ফ্রেমওয়ার্কের মধ্যে তৈরি নিম্ন-স্তরের APIগুলির সাথে সরাসরি কাজ করতেও বেছে নিতে পারেন। এটি করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, বড় বিটম্যাপগুলি দক্ষতার সাথে লোড করা , বিটম্যাপ ক্যাশ করা এবং বিটম্যাপ মেমরি পরিচালনা করা দেখুন।
আরও সম্পদ
আপনার অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপে বিটম্যাপ লোড করা কঠিন হওয়ার অনেক কারণ রয়েছে:
- বিটম্যাপ খুব সহজেই একটি অ্যাপের মেমরি বাজেট শেষ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, Pixel ফোনের ক্যামেরা 4048x3036 পিক্সেল (12 মেগাপিক্সেল) পর্যন্ত ছবি তোলে। যদি ব্যবহৃত বিটম্যাপ কনফিগারেশনটি
ARGB_8888
হয়, তাহলে Android 2.3 (API লেভেল 9) এবং উচ্চতরের জন্য ডিফল্ট, মেমরিতে একটি ছবি লোড করতে প্রায় 48MB মেমরি লাগে (4048*3036*4 বাইট)। এত বড় মেমরির চাহিদা অবিলম্বে অ্যাপে উপলব্ধ সমস্ত মেমরি ব্যবহার করতে পারে। - UI থ্রেডে বিটম্যাপ লোড করা আপনার অ্যাপের কর্মক্ষমতা হ্রাস করতে পারে, যার ফলে ধীর প্রতিক্রিয়াশীলতা বা এমনকি ANR বার্তাও আসতে পারে। তাই বিটম্যাপের সাথে কাজ করার সময় যথাযথভাবে থ্রেডিং পরিচালনা করা গুরুত্বপূর্ণ।
- যদি আপনার অ্যাপ মেমরিতে একাধিক বিটম্যাপ লোড করছে, তাহলে আপনাকে দক্ষতার সাথে মেমরি এবং ডিস্ক ক্যাশিং পরিচালনা করতে হবে। অন্যথায়, আপনার অ্যাপের UI এর প্রতিক্রিয়াশীলতা এবং তরলতা ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে।
বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আমরা সুপারিশ করি যে আপনি আপনার অ্যাপে বিটম্যাপ আনতে, ডিকোড করতে এবং প্রদর্শন করতে গ্লাইড লাইব্রেরি ব্যবহার করুন। অ্যান্ড্রয়েডে বিটম্যাপ এবং অন্যান্য চিত্রগুলির সাথে কাজ করার সাথে সম্পর্কিত এইগুলি এবং অন্যান্য কাজগুলি পরিচালনা করার বেশিরভাগ জটিলতা গ্লাইড বিমূর্ত করে। গ্লাইড ব্যবহার এবং ডাউনলোড করার বিষয়ে তথ্যের জন্য, GitHub-এ গ্লাইড সংগ্রহস্থলে যান।
আপনি অ্যান্ড্রয়েড ফ্রেমওয়ার্কের মধ্যে তৈরি নিম্ন-স্তরের APIগুলির সাথে সরাসরি কাজ করতেও বেছে নিতে পারেন। এটি করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, বড় বিটম্যাপগুলি দক্ষতার সাথে লোড করা , বিটম্যাপ ক্যাশ করা এবং বিটম্যাপ মেমরি পরিচালনা করা দেখুন।
আরও সম্পদ
আপনার অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপে বিটম্যাপ লোড করা কঠিন হওয়ার অনেক কারণ রয়েছে:
- বিটম্যাপ খুব সহজেই একটি অ্যাপের মেমরি বাজেট শেষ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, Pixel ফোনের ক্যামেরা 4048x3036 পিক্সেল (12 মেগাপিক্সেল) পর্যন্ত ছবি তোলে। যদি ব্যবহৃত বিটম্যাপ কনফিগারেশনটি
ARGB_8888
হয়, তাহলে Android 2.3 (API লেভেল 9) এবং উচ্চতরের জন্য ডিফল্ট, মেমরিতে একটি ছবি লোড করতে প্রায় 48MB মেমরি লাগে (4048*3036*4 বাইট)। এত বড় মেমরির চাহিদা অবিলম্বে অ্যাপে উপলব্ধ সমস্ত মেমরি ব্যবহার করতে পারে। - UI থ্রেডে বিটম্যাপ লোড করা আপনার অ্যাপের কর্মক্ষমতা হ্রাস করতে পারে, যার ফলে ধীর প্রতিক্রিয়াশীলতা বা এমনকি ANR বার্তাও আসতে পারে। তাই বিটম্যাপের সাথে কাজ করার সময় যথাযথভাবে থ্রেডিং পরিচালনা করা গুরুত্বপূর্ণ।
- যদি আপনার অ্যাপ মেমরিতে একাধিক বিটম্যাপ লোড করছে, তাহলে আপনাকে দক্ষতার সাথে মেমরি এবং ডিস্ক ক্যাশিং পরিচালনা করতে হবে। অন্যথায়, আপনার অ্যাপের UI এর প্রতিক্রিয়াশীলতা এবং তরলতা ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে।
বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আমরা সুপারিশ করি যে আপনি আপনার অ্যাপে বিটম্যাপ আনতে, ডিকোড করতে এবং প্রদর্শন করতে গ্লাইড লাইব্রেরি ব্যবহার করুন। অ্যান্ড্রয়েডে বিটম্যাপ এবং অন্যান্য চিত্রগুলির সাথে কাজ করার সাথে সম্পর্কিত এইগুলি এবং অন্যান্য কাজগুলি পরিচালনা করার বেশিরভাগ জটিলতা গ্লাইড বিমূর্ত করে। গ্লাইড ব্যবহার এবং ডাউনলোড করার বিষয়ে তথ্যের জন্য, GitHub-এ গ্লাইড সংগ্রহস্থলে যান।
আপনি অ্যান্ড্রয়েড ফ্রেমওয়ার্কের মধ্যে তৈরি নিম্ন-স্তরের APIগুলির সাথে সরাসরি কাজ করতেও বেছে নিতে পারেন। এটি করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, বড় বিটম্যাপগুলি দক্ষতার সাথে লোড করা , বিটম্যাপ ক্যাশ করা এবং বিটম্যাপ মেমরি পরিচালনা করা দেখুন।