Android Studio 4.1 (sierpień 2020 r.)
Android Studio 4.1 to ważna wersja, która zawiera wiele nowych funkcji i ulepszeń.
4.1.3 (marzec 2021 r.)
Ta niewielka aktualizacja zawiera różne poprawki błędów. Aby zobaczyć listę istotnych poprawek błędów, przeczytaj odpowiedni post na blogu z aktualizacjami wersji.
4.1.2 (styczeń 2021 r.)
<p>
This minor update includes various bug fixes.
To see a list of notable bug fixes, read the related post on the
<a href="https://androidstudio.googleblog.com/2021/01/android-studio-412-available.html">
Release Updates blog</a>.
</p>
<p><b>4.1.1 (November 2020)</b></p>
<p>
This minor update includes various bug fixes.
To see a list of notable bug fixes, read the related post on the
<a href="https://androidstudio.googleblog.com/2020/11/android-studio-411-available.html">
Release Updates blog</a>.
</p>
Nowy Database Inspector
Sprawdzaj, wysyłaj zapytania do i modyfikuj bazy danych w uruchomionej aplikacji za pomocą nowego narzędzia Database Inspector. Aby rozpocząć, wdrożyć aplikację na urządzeniu z poziomem interfejsu API 26 lub nowszym i na pasku menu wybrać Widok > Okna narzędzia > Inspektor bazy danych.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Debugowanie bazy danych za pomocą narzędzia Database Inspector.
Uruchamianie emulatora Androida bezpośrednio w Android Studio
Teraz możesz uruchomić emulator Androida bezpośrednio w Android Studio. Używaj tej funkcji, aby oszczędzać miejsce na ekranie, szybko przełączać się między oknem emulatora a oknem edytora za pomocą skrótów klawiszowych oraz organizować przepływ pracy w IDE i emulatorze w jednym oknie aplikacji.
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji emulatora Androida.
Korzystanie z modeli TensorFlow Lite
Dzięki wiązaniu modelu ML możesz łatwo importować pliki modelu .tflite
bezpośrednio i wykorzystywać je w swoich projektach. Android Studio generuje łatwe w użyciu klasy, dzięki którym możesz uruchamiać model przy użyciu mniejszej ilości kodu i z lepszym zabezpieczeniem typów.
Obsługiwane modele
Bieżąca implementacja ML Model Binding obsługuje klasyfikację obrazów i modele przenoszenia stylów, pod warunkiem że są one ulepszone o metadane. Z czasem rozszerzymy obsługę o inne obszary problemów, takie jak wykrywanie obiektów, podział obrazu i klasyfikacja tekstu.
Na stronie TensorFlow Hub dostępna jest szeroka gama wytrenowanych modeli z metadanymi. Możesz też samodzielnie dodać metadane do modelu TensorFlow Lite, zgodnie z opisem w sekcji Dodawanie metadanych do modelu TensorFlow Lite.
Importowanie pliku modelu
Aby zaimportować obsługiwany plik modelu, wykonaj te czynności:
- Otwórz okno importowania modelu TensorFlow Lite w menu Plik na poziomie Plik > Nowy > Inne > Model TensorFlow Lite.
- Wybierz pobrany lub utworzony wcześniej plik modelu
.tflite
. - Kliknij Zakończ.
Spowoduje to zaimportowanie pliku modelu do projektu i umieszczenie go w folderze ml/
. Jeśli katalog nie istnieje, Android Studio utworzy go automatycznie.
Wyświetlanie metadanych i użytkowania modelu
Aby wyświetlić szczegóły zaimportowanego modelu i instrukcje dotyczące jego używania w aplikacji, kliknij dwukrotnie plik modelu w projekcie, aby otworzyć stronę podglądu modelu, na której znajdziesz:
- Model: ogólny opis modelu.
- Tensory: opis tensorów wejściowych i wyjściowych
- Przykładowy kod: przykład interfejsu z modelem w aplikacji.
Oto przykład użycia pliku mobilenet_v1_0.25_160_quantized.tflite:
Jak widać w przykładzie, Android Studio tworzy klasę o nazwie MobilenetV1025160Quantized
do interakcji z modelem.
Jeśli model nie ma metadanych, na tym ekranie będą widoczne tylko minimalne informacje.
Znane problemy i obejścia
- Obsługa modeli TensorFlow Lite w przypadku domen problemów innych niż klasyfikacja obrazów i przenoszenie stylu jest obecnie ograniczona. Chociaż import powinien działać dobrze, niektóre dane wejściowe lub wyjściowe modelu są reprezentowane przez TensorBuffers, a nie przyjazne typy. W przypadku modeli bez meta danych wszystkie dane wejściowe i wyjściowe modelu będą miały postać TensorBuffers.
- Modele z typami danych wejściowych i wyjściowych innymi niż
DataType.UINT8
lubDataType.FLOAT32
nie są obsługiwane.
Ta funkcja jest nadal w fazie rozwoju, więc prześlij opinię lub zgłoś błędy.
Narzędzia do analizy pamięci
Narzędzie do profilowania pamięci w Android Studio zawiera teraz natywne narzędzie do profilowania pamięci przeznaczone do aplikacji wdrożonych na urządzenia fizyczne z Androidem 10 lub nowszym. Za pomocą narzędzia do profilowania pamięci natywnych aplikacji możesz rejestrować alokacje i zwolnienia pamięci z kodu natywnego oraz sprawdzać skumulowane statystyki dotyczące obiektów natywnych.
Więcej informacji o narzędziu Native Memory Profiler znajdziesz w artykule Sprawdzanie wykorzystania pamięci przez aplikację za pomocą narzędzia Memory Profiler.
Znane problemy i obejścia
Natywny profil narzędzia do analizy pamięci w Android Studio 4.1 nie działa na urządzeniach z Androidem 11. Obsługa profilowania urządzeń z Androidem 11 jest obecnie dostępna w wersji w poziomie podglądu 4.2.
W pierwszej wersji 4.1 profilowanie uruchamiania aplikacji zostało wyłączone. Ta opcja zostanie włączona w kolejnej wersji.
Aby obejść ten problem, możesz użyć samodzielnego narzędzia do profilowania w wierszu poleceń Peretto do rejestrowania profili uruchamiania.
System śledzenia: łatwiejsza obsługa, nowa karta analizy i więcej danych dotyczących renderowania klatek
Interfejs śledzenia systemu w narzędziu do profilowania Android Studio zawiera te ulepszenia:
-
Zaznaczanie pola: w sekcji Wątek możesz teraz przeciągać mysz, aby zaznaczyć prostokątny obszar, który możesz powiększyć, klikając przycisk Powiększ zaznaczony obszar w prawym górnym rogu (lub używając skrótu klawiszowego M). Gdy przeciągniesz i upuścisz podobne wątki obok siebie, możesz wybrać wiele wątków i przeanalizować je wszystkie naraz. Możesz na przykład chcieć przeprowadzić analizę na wielu wątkach roboczych.
-
Karta Podsumowanie: na nowej karcie Podsumowanie w panelu Analiza znajdziesz:
-
Statystyki zbiorcze dotyczące wszystkich wystąpień danego zdarzenia, np. liczba wystąpień i minimalny/maksymalny czas trwania.
-
Statystyki zdarzenia śledzenia dotyczące wybranego wystąpienia.
-
Dane o rozkładzie stanu wątku.
-
Najdłużej trwające wystąpienia wybranego zdarzenia logu czasu.
Aby przejść do innego wystąpienia, wybierz inny wiersz w tabeli.
-
-
Dane wyświetlania: w sekcji Wyświetlanie nowe linie czasowe dotyczące SurfaceFlinger i VSYNC ułatwiają analizowanie problemów z renderowaniem w interfejsie aplikacji.
Podstawowe instrukcje korzystania z tego, jak rejestrować śledzenie systemu, znajdziesz w sekcji Rejestrowanie logów czasu artykułu Sprawdzanie aktywności procesora za pomocą narzędzia do profilowania procesora.
Samodzielne profilowanie są już dostępne
Nowe, niezależne narzędzia do profilowania umożliwiają teraz profilowanie aplikacji bez uruchamiania pełnego środowiska Android Studio IDE.
Instrukcje na temat korzystania z samodzielnych narzędzi do profilowania znajdziesz w artykule Uruchamianie samodzielnych profili profilowych.
Obsługa nawigacji Dagger
Android Studio ułatwia poruszanie się po kodzie związanym z Daggerem, oferując nowe działania w pasku bocznym i rozszerzając obsługę w oknie Znajdź użycie.
-
Nowe działania w pasku bocznym: w przypadku projektów korzystających z Dagger IDE udostępnia działania w pasku bocznym, które ułatwiają poruszanie się po kodzie z adnotacjami Dagger. Na przykład kliknięcie działania w sekcji z metodami, które korzystają z danego typu, przeniesie Cię do dostawcy tego typu. Natomiast kliknięcie działania w rynnie przeniesie Cię do miejsca, w którym dany typ jest używany jako zależność.
-
Knot „Znajdź użycia”: gdy wywołasz Znajdź użycia w przypadku dostawcy danego typu, okno Znajdź zawiera teraz węzeł Użytkownicy zależności, który zawiera listę użytkowników tego typu. Z kolei wywołanie tej czynności w przypadku konsumenta zależności wstrzykniętej za pomocą Dagger powoduje wyświetlenie w oknie Znajdź dostawcy tej zależności.
Komponenty Material Design: zaktualizowane motywy i style w szablonach nowych projektów
Szablony Android Studio w oknie Utwórz nowy projekt korzystają teraz z komponentów Material Design (MDC) i domyślnie są zgodne z aktualnymi wskazówkami dotyczącymi motywów i stylów. Aktualizacje obejmują:
-
MDC: projekty zależą od obiektu
com.google.android.material:material
wbuild.gradle
. Motywy aplikacji podstawowej korzystają z elementów nadrzędnychTheme.MaterialComponents.*
, zastępując zaktualizowane atrybuty koloru i „on” w MDC. -
Zasoby kolorów: zasoby kolorów w
colors.xml
używają nazw literałów (na przykładpurple_500
zamiastcolorPrimary
). -
Zasoby motywu: zasoby motywu znajdują się w folderze
themes.xml
(zamiaststyles.xml
) i mają nazwy w formacieTheme.<var>
.<var> -
Ciemny motyw: motywy podstawowe aplikacji korzystają z poziomów nadrzędnych
DayNight
i są podzielone nares/values
orazres/values-night
. -
Atrybuty motywu: w układach i stylach do zasobów kolorów odwołują się atrybuty motywu (np.
?attr/colorPrimary
), co pozwala uniknąć umieszczenia kolorów na stałe.
IntelliJ IDEA 2020.1
Podstawowe IDE Android Studio zostało zaktualizowane o ulepszenia wprowadzone od IntelliJ IDEA do wersji 2020.1. Obejmuje to nowe okno Commit, które umożliwia wykonywanie operacji na kontroli wersji, oraz nowy tryb Zen, który można przełączać, wybierając Widok > Wygląd > Włącz tryb swobodny.
Więcej informacji o ulepszeniach w wersji 2020.1 znajdziesz w artykule IDEA 2020.1.
Zmiany w katalogu konfiguracji IDE
Lokalizacje katalogów konfiguracji użytkownika zostały zmienione na:
Windows
Składnia: %APPDATA%\Google<product><version>
Przykład: C:\Users\YourUserName\AppData\Roaming\Google\AndroidStudio4.1
macOS,
Składnia: ~/Library/Application Support/Google/<product><version>
Przykład: ~/Library/Application Support/Google/AndroidStudio4.1
Linux
Składnia: ~/.config/Google/<product><version>
Przykład: ~/.config/Google/AndroidStudio4.1
Te nowe lokalizacje katalogów są zgodne z ostatnimi aktualizacjami IntelliJ IDEA – IDE, na którym opiera się Android Studio.
Jeśli po uaktualnieniu Studio nie uruchamia się ponownie, konieczne może być usunięcie katalogu konfiguracji z poprzedniej wersji Studio. Więcej informacji znajdziesz na stronie Znane problemy.
Kotlin 1.3.72
Android Studio 4.1 zawiera Kotlin 1.3.72, który zawiera wiele poprawek poprawiających podświetlanie, inspekcje i uzupełnianie kodu w Kotlinie. Więcej informacji znajdziesz w historii zmian Kotlina 1.3.72.
Podgląd widoku niestandardowego
Podczas tworzenia widoku niestandardowego (np. przez rozszerzenie klasy View
lub Button
), Android Studio wyświetla podgląd widoku niestandardowego. Aby przełączać się między wieloma widokami niestandardowymi, użyj menu na pasku narzędzi. Możesz też kliknąć przyciski, aby dopasować zawartość do krawędzi pionowej lub poziomej.
Uwaga: jeśli nie widzisz zmian w podglądzie, na pasku menu kliknij Generuj > Utwórz projekt.
Symbolizacja w przypadku raportów o awariach systemowych
Gdy w kodzie natywnym wystąpi awaria lub błąd ANR, system tworzy zrzut stosu, który jest zrzutem sekwencji funkcji zagnieżdżonych wywołanych w programie do momentu awarii. Takie zapisy mogą Ci pomóc w znalezieniu problemów w źródle i ich naprawieniu, ale najpierw muszą zostać zasymulowane, aby przekształcić adresy maszynowe w czytelne dla człowieka nazwy funkcji.
Jeśli Twoja aplikacja lub gra została opracowana przy użyciu kodu natywnego, np. C++, możesz teraz przesyłać do Konsoli Play pliki symboli debugowania dla każdej wersji aplikacji. Konsola Play używa tych plików do symbolizacji zrzutów stosu aplikacji, co ułatwia analizowanie awarii i wystąpiło błędów. Aby dowiedzieć się, jak przesyłać pliki symboli do debugowania, zapoznaj się z artykułem Obsługa kodu natywnego w przypadku awarii.
Apply Changes
Aby zwiększyć Twoją produktywność podczas ulepszania aplikacji, wprowadziliśmy te ulepszenia funkcji Zastosuj zmiany na urządzeniach z Androidem 11 w wersji deweloperskiej 3 lub nowszej:
szybsze wdrażanie,
Włożyliśmy wiele wysiłku w zoptymalizowanie szybkości iteracji, opracowując metodę wdrażania i zachowywania zmian na urządzeniu bez instalowania aplikacji. Począwszy od wdrożenia początkowego kolejne wdrożenia na urządzeniach z Androidem 11 są znacznie szybsze, jeśli używasz zastosowania zmian kodu lub zastosowania zmian i ponownego uruchomienia aktywności .
Więcej informacji o różnicach między tymi 2 działaniami znajdziesz w sekcji Stosowanie zmian.
Obsługa dodatkowych zmian w kodzie
Na urządzeniach z Androidem 11 w wersji dla deweloperów 3 lub nowszej możesz teraz dodawać metody, a potem wdrażać te zmiany w uruchomionej aplikacji, klikając Zastosuj zmiany kodu lub Zastosuj zmiany i ponowne uruchomienie .