Android Games
Android Game SDK について詳しくは、SDK ドキュメントと SDK リリースノートをご覧ください。
androidx.games
グループ内のすべてのアーティファクトのリストを以下に示します。
アーティファクト | 安定版リリース | リリース候補版 | ベータ版リリース | アルファ版リリース |
---|---|---|---|---|
games-activity | 1.2.0 | - | - | - |
games-controller | 1.1.0 | - | - | - |
games-frame-pacing | 1.9.1 | - | - | - |
games-memory-advice | - | - | 1.0.0-beta01 | - |
games-text-input | 1.1.0 | - | - | - |
games-performance-tuner | 1.6.0 | - | - | - |
要件
games-memory-advice
MemoryAdvice API では、次のいずれかの NDK バージョンを使用してアプリケーションをビルドする必要があります。
- r20.*
- r21.*
- r23.*
依存関係の宣言
game への依存関係を追加するには、Google Maven リポジトリをプロジェクトに追加する必要があります。詳しくは、Google の Maven リポジトリをご覧ください。
アプリまたはモジュールの build.gradle
ファイルに、必要なアーティファクトの依存関係を追加します。
Groovy
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation "androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1" // To use the Android Performance Tuner implementation "androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0" // To use the Games Activity library implementation "androidx.games:games-activity:1.2.0" // To use the Games Controller Library implementation "androidx.games:games-controller:1.1.0" // To use the Games Text Input Library implementation "androidx.games:games-text-input:1.1.0" }
Kotlin
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab = true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation("androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1") // To use the Android Performance Tuner implementation("androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0") // To use the Games Activity library implementation("androidx.games:games-activity:1.2.0") // To use the Games Controller Library implementation("androidx.games:games-controller:1.1.0") // To use the Games Text Input Library implementation("androidx.games:games-text-input:1.1.0") } }
依存関係について詳しくは、ビルド依存関係の追加をご覧ください。
Gradle プロパティを追加する
アプリ(またはモジュール)の build.gradle
ファイルと同じディレクトリにある gradle.properties
ファイルに、プロパティを追加しなければならない場合があります。gradle.properties
ファイルが存在しない場合は作成します。
Android Studio 4.0 を使用している場合は、gradle.properties
に次の行が含まれていることを確認してください。
# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
Android Studio 4.1 以降を使用している場合は、gradle.properties
に次の行が含まれていることを確認してください。
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
CMake でパッケージを追加する
インポートした Game SDK パッケージを利用できるようにするには、メインアプリの CMakeLists.txt
ファイルに次の行を追加します。
# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)
これにより、ゲームコードに Android Game SDK のヘッダー ファイルを含めることができます。
#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"
メインアプリの CMakeLists.txt
ファイルで、メインの共有ライブラリの target_link_libraries
を見つけます。Android Game SDK の静的ライブラリへの参照を追加して、共有ライブラリに組み込まれるようにします。
target_link_libraries(...
games-frame-pacing::swappy_static
games-performance-tuner::tuningfork_static
...)
フィードバック
お寄せいただいたフィードバックは Jetpack 改善の参考にさせていただきます。新しい問題が見つかった場合や、このライブラリを改善するアイデアをお持ちの場合は、お知らせください。新しい問題を報告していただく前に、このライブラリの既存の問題をご確認ください。スターボタンをクリックすると、既存の問題に投票できます。
詳細については、Issue Tracker のドキュメントをご覧ください。
Games-Memory-Advice バージョン 1.0.0
バージョン 1.0.0-beta01
2022 年 3 月 9 日
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01
がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
- 1.0.0-alpha01 からの変更はありません。
バージョン 1.0.0-alpha01
2022 年 2 月 23 日
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- この C ライブラリは、ゲームを実行しているデバイスのメモリ状態の変化について、コールバックのクエリと受信を行うための設備を提供します。
API の変更
- これはメモリ アドバイス ライブラリの初回リリースです。完全な API については、include/memory_advice/memory_advice.h のヘッダーをご覧ください。
外部からの協力
- このライブラリは tensorflow に依存しています。tensorflow のライセンスと推移的依存関係について詳しくは、https://github.com/tensorflow/tensorflow をご覧ください。
Games-Activity バージョン 1.2
バージョン 1.2.0
2022 年 6 月 15 日
androidx.games:games-activity:1.2.0
がリリースされました。バージョン 1.2.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.1.0 以降の重要な変更
- GameActivity の派生クラスにネイティブ ライブラリの読み込みの処理を許可しました。
- 常に GameActivity.onCreate でネイティブ ライブラリを読み込むようにしました。
- ライブラリが見つからない場合は、代替として「main」という名前のライブラリを読み込むようにしました。
Games-Activity バージョン 1.1
バージョン 1.1.0
2022 年 2 月 23 日
androidx.games:games-activity:1.1.0
と androidx.games:games-controller:1.1.0
がリリースされました。バージョン 1.1.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.0.0 以降の重要な変更
Games Activity:
- ノッチと IME のレスポンスをリッスンしてクエリする WindowInsets
- キーとモーション イベントのフィルタを追加
- バグの修正:
- NativeActivity との互換性を維持するために欠落しているメッセージを追加
- onNativeWindowResized の署名を修正
- 入力イベントの損失を修正
バージョン 1.1.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01
と androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.1.0-beta03
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03
がリリースされました。バージョン 1.1.0-beta03 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
onNativeWindowResized
のシグネチャを修正onSurfaceChanged
のネイティブ ウィンドウへのハンドルを維持
バージョン 1.1.0-beta02
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02
がリリースされました。バージョン 1.1.0-beta02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
- イベント フィルタの設定での競合状態を修正しました。
バージョン 1.1.0-beta01
2021 年 11 月 17 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- ウィンドウ インセットのクエリとインセット変更のリッスンに対するサポートを追加しました。これにより、ゲームは IME ポップアップに反応したり、ウォーターフォールとカメラ カットアウトのインセットを処理したりできます。
API の変更
void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);
バグの修正
- 音量やカメラなど、すべてのキーイベントを使用せず、システムに渡すようになりました。
バージョン 1.1.0-alpha01
2021 年 9 月 29 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
onContentRectChanged
コールバックをGameActivityCallbacks
に追加しました
バグの修正
- 欠落していた次のメッセージを android_native_app_glue.h に追加しました
APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED
Games Performance Tuner 1.6
バージョン 1.6.0
2022 年 6 月 15 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0
がリリースされました。バージョン 1.6.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.5.0 以降の重要な変更
- メモリ テレメトリーを取得しようとするときに 0 を返す getpid を修正しました。
- StopLoadingGroup が有効な読み込みグループなしで実行されないようにしました。
Games Performance Tuner 1.5.0
バージョン 1.5.0
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0
がリリースされました。バージョン 1.5.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.4.0 以降の重要な変更
- アップロードの間隔を、初期設定でハードコードするのではなくプログラムで変更するようにしました。
- 関数を追加しました:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 関数を追加しました:
API<=23
の API キーのメモリ破損を修正
バージョン 1.5.0-rc01
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.5.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
- API 23 以前の API キーのメモリ破損を修正
バージョン 1.5.0-beta02
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02
がリリースされました。バージョン 1.5.0-beta02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
TuningFork_Settings
から ABI の互換性を破る変更を削除しました。
バージョン 1.5.0-beta01
2021 年 9 月 29 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01
がリリースされました。バージョン 1.5.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- アルファ版リリースからの変更はありません。当該リリースでの変更は次のとおりでした。
- アップロードの間隔を、初期設定でハードコードするのではなくプログラムで変更するようにしました。
API の変更
- アルファ版リリースからの変更はありません。当該リリースでの変更は次のとおりでした。
- 新しい関数:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 新しいフィールド:
TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count
- 新しい関数:
バージョン 1.5.0-alpha01
2021 年 8 月 18 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 1.5.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
- 設定ファイルを使用せず、APT アップロードの間隔をプログラムで設定できるようになりました。
API の変更
- 関数を追加しました:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- TuningFork_Settings 構造体にフィールドを追加しました:
aggregation_strategy_intervalms_or_count
Games-Activity バージョン 1.0.0
バージョン 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
、androidx.games:games-text-input:1.0.0
がリリースされました。バージョン 1.0.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.0.0 の主な機能
これは、Games-Activity、Games-Controller、Games-Text-Input の安定版の初回のリリースです。詳しくは、AGDK のホームページをご覧ください。
バージョン 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.0.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState
の戻り値の型を修正しました
バージョン 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01
がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
GameActivityInputInfo
をGameActivityPointerAxes
に名前変更します。onNativeWindowResized
コールバックでウィンドウの幅と高さが返されるようになりました。onContentRectChanged
コールバックが削除されました。onLowMemory
の名前がonTrimMemory
に変更されました。GameActivity_setWindowFormat
を削除しました。GameActivityMotionEvents
ポインタとGameActivityMotionEvent
ポインタの所有権モデルを改善しました。onSaveInstanceState
コールバックのユーザー状態の所有権モデルを改善しました。
バージョン 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01
がリリースされました。
新機能
- Games-Activity は、C/C++ ゲームを Android と統合するためのおすすめの方法として NativeActivity の代わりに導入された新しいライブラリです。
Games-Controller バージョン 1.1.0
バージョン 1.1.0
2022 年 2 月 23 日
androidx.games:games-activity:1.1.0
と androidx.games:games-controller:1.1.0
がリリースされました。バージョン 1.1.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.0.0 以降の重要な変更
Games Activity:
- ノッチと IME のレスポンスをリッスンしてクエリする WindowInsets
- キーとモーション イベントのフィルタを追加
- バグの修正:
- NativeActivity との互換性を維持するために欠落しているメッセージを追加
- onNativeWindowResized の署名を修正
- 入力イベントの損失を修正
バージョン 1.1.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.1.0-beta01
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01
がリリースされました。1.1.0-alpha01
からの変更はありません。バージョン 1.1.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.1.0-alpha01
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
Android S 以降で実行されている場合の、サポートされているコントローラのバッテリーの状態、デュアルモーターのバイブレーション、ライト操作、モーション軸のレポートのサポートを追加しました。
API の変更
- コントローラのモーション データ コールバックを登録するための
Paddleboat_setMotionDataCallback
関数を追加しました - コントローラのライト設定を変更するための
Paddleboat_setControllerLight
関数を追加しました Paddleboat_Controller_Data
にPaddleboat_Controller_Battery
構造体を追加しました- 新しい構造体:
Paddleboat_Controller_Battery
Paddleboat_Motion_Data
- 新しい列挙型:
Paddleboat_BatteryStatus
Paddleboat_LightType
Paddleboat_Motion_Type
- 新しいコントローラ フラグ:
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY
バグの修正
- PS4 コントローラの代替 deviceId データベース項目を追加しました
- PS5 コントローラの API >=31 データベース項目を追加しました
Games-Controller バージョン 1.0.0
バージョン 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
、androidx.games:games-text-input:1.0.0
がリリースされました。バージョン 1.0.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.0.0 の主な機能
これは、Games-Activity、Games-Controller、Games-Text-Input の安定版の初回のリリースです。詳しくは、AGDK のホームページをご覧ください。
バージョン 1.0.0-rc02
2021 年 7 月 21 日
androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02
がリリースされました。バージョン 1.0.0-rc02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
- 空の未使用のアーキテクチャ / バージョンの組み合わせで Prefab のインポートが失敗する原因となっていたパッケージング エラーを修正しました。
バージョン 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.0.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
- 最新の
GameActivity
との非互換性に関する問題を修正しました
バージョン 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01
がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- 成功または失敗をブール値で返していた関数が
Paddleboat_Error_Code
列挙型を返すようになりました Paddleboat_onPause
の名前をPaddleboat_onStop
に変更しましたPaddleboat_onResume
の名前をPaddleboat_onStart
に変更しました- Paddleboat_processGameActivityEvent を 2 つの関数
Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent
とPaddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
に分割しました - プレビュー版の Android S SDK でビルドする必要があった拡張コントローラ機能を削除しました
Paddleboat_getBackButtonConsumed
関数を追加しました- コントローラとマウスのステータス コールバックに、ユーザー定義のデータへのポインタを省略可能なパラメータとして追加しました
- コントローラ名の文字列をデバイス情報の構造体から移動し、
Paddleboat_getControllerName
関数でアクセスするようにしました
バグの修正
- 最初はコントローラとして自身をレポートしないが、それを後で onInputDeviceChanged メッセージを通じて行うコントローラが、コントローラ接続として正しく検出されないという問題を修正しました。
バージョン 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01
がリリースされました。
新機能
- Games-Controller は、ゲーム コントローラ デバイスを検出し、デバイスからの入力を読み取り、デバイスを操作する C API を提供する新しいライブラリです。
Games-Text-Input バージョン 1.1
バージョン 1.1.0
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-text-input:1.1.0
がリリースされました。バージョン 1.1.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.0.0 以降の重要な変更
- WindowInsets のリッスンとクエリの機能を GameTextInput に追加
- 欠落していた gamecommon.h
ヘッダーを追加
バージョン 1.1.0-rc01
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.1.0-beta01
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
- ウォーターフォールと IME インセットを修正しました
- 不足している gamecommon.h ヘッダーを追加しました
バージョン 1.1.0-alpha01
2021 年 10 月 13 日
androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- IME インセット機能を GameTextInput に追加しました
Games-Text-Input バージョン 1.0
バージョン 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
、androidx.games:games-text-input:1.0.0
がリリースされました。バージョン 1.0.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.0.0 の主な機能
これは、Games-Activity、Games-Controller、Games-Text-Input の安定版の初回のリリースです。詳しくは、AGDK のホームページをご覧ください。
バージョン 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01
がリリースされました。変更はありません。バージョン 1.0.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01
がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
API の変更
- GameTextInputState オブジェクトの所有権モデルを改善しました。
- NDK との整合性がとれるように型を整理しました。
バージョン 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01
がリリースされました。
新機能
- Games-Text-Input は、ゲーム デベロッパーが C/C++ に基づく Android ソフト キーボード入力を容易に使用できるようにする新しいライブラリです。
Games Frame Pacing 1.10
バージョン 1.10.1
2022 年 6 月 15 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1
がリリースされました。バージョン 1.10.1 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
- 17 より大きく 23 より小さい ndk で swappy がビルドされない問題を修正しました。
- ディスプレイでサポートされているリフレッシュ レートを取得するための API を公開しました。
バージョン 1.10.0
2022 年 2 月 23 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0
がリリースされました。バージョン 1.10.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.9.0 以降の重要な変更
- Choreographer のフィルタ入力の汚染を無視し、エミュレータのフリーズを防止するために滑らかさを改善
- *_uninjectTracer 関数を追加。
バージョン 1.10.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.10.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.10.0-beta01
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01
がリリースされました。バージョン 1.10.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.10.0-alpha01
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01
がリリースされました。バージョン 1.10.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
新機能
SwappyGL_uninjectTracer
関数を追加しました。
API の変更
SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t)
API を使用することで、以前はSwappyGL_injectTracer
を使用して追加されていたコールバックを削除しました。
Games Frame Pacing 1.9
バージョン 1.9.1
2021 年 10 月 13 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1
がリリースされました。バージョン 1.9.1 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バグの修正
- b/199487756 を修正しました
バージョン 1.9.0
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0
がリリースされました。バージョン 1.9.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.7.0 以降の重要な変更
- 内部のバージョニング スキームに合わせて更新しました。
Games Frame Pacing 1.7.0
バージョン 1.7.0
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0
がリリースされました。バージョン 1.7.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.7.0-rc01
2021 年 6 月 2 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.7.0-rc01 に含まれるコミットについては、こちらをご覧ください。
バージョン 1.7.0-beta02
2021 年 2 月 24 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02
がリリースされました。
バージョン 1.7.0-beta01
2020 年 12 月 16 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01
がリリースされました。
Games Performance Tuner 1.4.3
バージョン 1.4.3
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3
がリリースされました。バージョン 1.4.3 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
1.1.0 以降の重要な変更
- 内部のバージョニング スキームに合わせて更新しました。
Games Performance Tuner 1.1.0
バージョン 1.1.0
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0
がリリースされました。バージョン 1.1.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.1.0-rc01
2021 年 6 月 2 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01
がリリースされました。バージョン 1.1.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。
バージョン 1.1.0-beta03
2021 年 4 月 21 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03
がリリースされました。
バージョン 1.1.0-beta02
2021 年 2 月 24 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02
がリリースされました。
バージョン 1.1.0-beta01
2020 年 12 月 16 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01
がリリースされました。
バージョン 1.1.0-alpha01
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01 がリリースされました。
バージョン 1.0.0
バージョン 1.0.0-alpha02
2020 年 8 月 12 日
Android Gaming ライブラリの名前が Android Games ライブラリに変更されました。
androidx.gaming -> androidx.games
バージョン 1.0.0-alpha01
2020 年 6 月 10 日
androidx.games:1.0.0-alpha01 がリリースされました。