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Android Games

Android Games ライブラリは、Android Game SDK をミラーリングしており、バイナリ ダウンロードとして入手できます。Android Game SDK を手動でダウンロードしてビルドに統合する代わりに、androidx ライブラリを使用できます。

Android Game SDK について詳しくは、SDK ドキュメントSDK リリースノートをご覧ください。

androidx.games グループ内のすべてのアーティファクトのリストを以下に示します。

アーティファクト 安定版リリース リリース候補版 ベータ版リリース アルファ版リリース
games-activity 1.2.1 - - 1.2.2-alpha01
games-controller 1.1.0 - - 1.1.1-alpha01
games-frame-pacing 1.9.1 - - 1.10.2-alpha01
games-memory-advice - - 1.0.0-beta03 -
games-text-input 1.1.1 - - 1.1.2-alpha01
games-performance-tuner 1.6.0 - - 1.6.1-alpha01
このライブラリの最終更新日: 2022 年 11 月 9 日

要件

games-memory-advice

MemoryAdvice API では、次のいずれかの NDK バージョンを使用してアプリケーションをビルドする必要があります。

  • r20.*
  • r21.*
  • r23.*

依存関係の宣言

game への依存関係を追加するには、Google Maven リポジトリをプロジェクトに追加する必要があります。詳しくは、Google の Maven リポジトリをご覧ください。

アプリまたはモジュールの build.gradle ファイルに、必要なアーティファクトの依存関係を追加します。games-activity ライブラリは同じバージョンの game-text-input ライブラリを統合しているため、GameActivity アプリに再度 game-text-input 依存関係を含めることはできません。

Groovy

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation "androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1"

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation "androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01"

    // To use the Games Activity library
    implementation "androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01"

    // To use the Games Controller Library
    implementation "androidx.games:games-controller:1.1.1-alpha01"

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation "androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01"
}

Kotlin

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab = true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation("androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1")

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation("androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01")

    // To use the Games Activity library
    implementation("androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01")

    // To use the Games Controller Library
    implementation("androidx.games:games-controller:1.1.1-alpha01")

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation("androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01")
}
}

依存関係について詳しくは、ビルド依存関係を追加するをご覧ください。

Gradle プロパティを追加する

アプリ(またはモジュール)の build.gradle ファイルと同じディレクトリにある gradle.properties ファイルに、プロパティを追加しなければならない場合があります。gradle.properties ファイルが存在しない場合は作成します。

Android Studio 4.0 を使用している場合は、gradle.properties に次の行が含まれていることを確認してください。

# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Android Studio 4.1 以降を使用している場合は、gradle.properties に次の行が含まれていることを確認してください。

# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

CMake でパッケージを追加する

インポートした Game SDK パッケージを利用できるようにするには、メインアプリの CMakeLists.txt ファイルに次の行を追加します。

# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)

これにより、ゲームコードに Android Game SDK のヘッダー ファイルを含めることができます。

#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"

メインアプリの CMakeLists.txt ファイルで、メインの共有ライブラリの target_link_libraries を見つけます。Android Game SDK の静的ライブラリへの参照を追加して、共有ライブラリに組み込まれるようにします。

target_link_libraries(...
  games-frame-pacing::swappy_static
  games-performance-tuner::tuningfork_static
  ...)

フィードバック

お寄せいただいたフィードバックは Jetpack 改善の参考にさせていただきます。新しい問題が見つかった場合や、このライブラリを改善するアイデアをお持ちの場合は、お知らせください。新しい問題を報告していただく前に、このライブラリの既存の問題をご確認ください。スターボタンをクリックすると、既存の問題に投票できます。

新しい問題を報告する

詳細については、Issue Tracker のドキュメントをご覧ください。

Games-Memory-Advice バージョン 1.0.0

バージョン 1.0.0-beta03

2022 年 11 月 9 日

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03 がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta03 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • 新しい変更はありません

バージョン 1.0.0-beta01

2022 年 3 月 9 日

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01 がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

  • 1.0.0-alpha01 からの変更はありません。

バージョン 1.0.0-alpha01

2022 年 2 月 23 日

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.0.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • この C ライブラリは、ゲームを実行しているデバイスのメモリ状態の変化について、コールバックのクエリと受信を行うための設備を提供します。

API の変更

  • これはメモリ アドバイス ライブラリの初回リリースです。完全な API については、include/memory_advice/memory_advice.h のヘッダーをご覧ください。

外部からの協力

  • このライブラリは tensorflow に依存しています。tensorflow のライセンスと推移的依存関係について詳しくは、https://github.com/tensorflow/tensorflow をご覧ください。

Games-Activity バージョン 1.2

バージョン 1.2.2-alpha01

2022 年 11 月 9 日

androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.2.2-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

API の変更

  • API にバージョン情報も GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION の形式で含まれるようになりました。(I287e6
  • コンテンツを配置するウィンドウの矩形が変形したときに呼び出される onContentRectChanged コールバックを追加しました。(I81396

バグの修正

  • イベントのバッファ オーバーフローを修正しました。inputBuffer -> keyEventsmotionEvents の両方が動的に割り当てられるバッファになりました。(Ic00f6
  • メモリ不足の場合、エラーとして適切に処理します。バッファのサイズ変更中の realloc() エラーの処理を追加しました。

バージョン 1.2.1

2022 年 7 月 13 日

androidx.games:games-activity:1.2.1 がリリースされました。バージョン 1.2.1 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • 以前のリリースで .aar ファイルが見つからない問題を修正しました。

バージョン 1.2.0

2022 年 6 月 15 日

androidx.games:games-activity:1.2.0 がリリースされました。バージョン 1.2.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.1.0 以降の重要な変更

  • GameActivity の派生クラスにネイティブ ライブラリの読み込みの処理を許可しました。
  • 常に GameActivity.onCreate でネイティブ ライブラリを読み込むようにしました。
  • ライブラリが見つからない場合は、代替として「main」という名前のライブラリを読み込むようにしました。

Games-Activity バージョン 1.1

バージョン 1.1.0

2022 年 2 月 23 日

androidx.games:games-activity:1.1.0androidx.games:games-controller:1.1.0 がリリースされました。バージョン 1.1.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.0.0 以降の重要な変更

Games Activity:

  • ノッチと IME のレスポンスをリッスンしてクエリする WindowInsets
  • キーとモーション イベントのフィルタを追加
  • バグの修正:
    • NativeActivity との互換性を維持するために欠落しているメッセージを追加
    • onNativeWindowResized の署名を修正
    • 入力イベントの損失を修正

バージョン 1.1.0-rc01

2022 年 2 月 9 日

androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。

バージョン 1.1.0-beta03

2022 年 1 月 26 日

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03 がリリースされました。バージョン 1.1.0-beta03 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • onNativeWindowResized のシグネチャを修正
  • onSurfaceChanged のネイティブ ウィンドウへのハンドルを維持

バージョン 1.1.0-beta02

2021 年 12 月 15 日

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02 がリリースされました。バージョン 1.1.0-beta02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • イベント フィルタの設定での競合状態を修正しました。

バージョン 1.1.0-beta01

2021 年 11 月 17 日

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • ウィンドウ インセットのクエリとインセット変更のリッスンに対するサポートを追加しました。これにより、ゲームは IME ポップアップに反応したり、ウォーターフォールとカメラ カットアウトのインセットを処理したりできます。

API の変更

  • void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);

バグの修正

  • 音量やカメラなど、すべてのキーイベントを使用せず、システムに渡すようになりました。

バージョン 1.1.0-alpha01

2021 年 9 月 29 日

androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

API の変更

  • onContentRectChanged コールバックを GameActivityCallbacks に追加しました

バグの修正

  • 欠落していたメッセージを android_native_app_glue.h に追加しました。
    • APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
    • APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED

Games Performance Tuner 1.6

バージョン 1.6.1-alpha01

2022 年 11 月 9 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.6.1-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • 新しい変更はありません

バージョン 1.6.0

2022 年 6 月 15 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0 がリリースされました。バージョン 1.6.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.5.0 以降の重要な変更

  • メモリ テレメトリーを取得しようとするときに 0 を返す getpid を修正しました。
  • StopLoadingGroup が有効な読み込みグループなしで実行されないようにしました。

Games Performance Tuner 1.5.0

バージョン 1.5.0

2022 年 2 月 9 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0 がリリースされました。バージョン 1.5.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。

1.4.0 以降の重要な変更

  • アップロードの間隔を、初期設定でハードコードするのではなくプログラムで変更するようにしました。
    • 関数を追加しました: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • API<=23 の API キーのメモリ破損を修正

バージョン 1.5.0-rc01

2022 年 1 月 26 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.5.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • API 23 以前の API キーのメモリ破損を修正

バージョン 1.5.0-beta02

2021 年 12 月 15 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02 がリリースされました。バージョン 1.5.0-beta02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

API の変更

  • TuningFork_Settings から ABI の互換性を破る変更を削除しました。

バージョン 1.5.0-beta01

2021 年 9 月 29 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01 がリリースされました。バージョン 1.5.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • アルファ版リリースからの変更はありません。当該リリースでの変更は次のとおりでした。
    • アップロードの間隔を、初期設定でハードコードするのではなくプログラムで変更するようにしました。

API の変更

  • アルファ版リリースからの変更はありません。当該リリースでの変更は次のとおりでした。
    • 新しい関数: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
    • 新しいフィールド: TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count

バージョン 1.5.0-alpha01

2021 年 8 月 18 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.5.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • 設定ファイルを使用せず、APT アップロードの間隔をプログラムで設定できるようになりました。

API の変更

  • 関数を追加しました: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • TuningFork_Settings 構造体にフィールドを追加しました: aggregation_strategy_intervalms_or_count

Games-Activity バージョン 1.0.0

バージョン 1.0.0

2021 年 8 月 4 日

androidx.games:games-activity:1.0.0androidx.games:games-controller:1.0.0androidx.games:games-text-input:1.0.0 がリリースされました。バージョン 1.0.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.0.0 の主な機能

これは、Games-Activity、Games-Controller、Games-Text-Input の安定版の初回のリリースです。詳しくは、AGDK のホームページをご覧ください。

バージョン 1.0.0-rc01

2021 年 7 月 12 日

androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.0.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState の戻り値の型を修正しました

バージョン 1.0.0-beta01

2021 年 6 月 30 日

androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01 がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

API の変更

  • GameActivityInputInfoGameActivityPointerAxes に名前変更します。
  • onNativeWindowResized コールバックでウィンドウの幅と高さが返されるようになりました。
  • onContentRectChanged コールバックが削除されました。
  • onLowMemory の名前が onTrimMemory に変更されました。
  • GameActivity_setWindowFormat を削除しました。
  • GameActivityMotionEvents ポインタと GameActivityMotionEvent ポインタの所有権モデルを改善しました。
  • onSaveInstanceState コールバックのユーザー状態の所有権モデルを改善しました。

バージョン 1.0.0-alpha01

2021 年 6 月 16 日

androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01 がリリースされました。

新機能

  • Games-Activity は、C/C++ ゲームを Android と統合するためのおすすめの方法として NativeActivity の代わりに導入された新しいライブラリです。

Games-Controller バージョン 1.1.0

バージョン 1.1.0

2022 年 2 月 23 日

androidx.games:games-activity:1.1.0androidx.games:games-controller:1.1.0 がリリースされました。バージョン 1.1.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.0.0 以降の重要な変更

Games Activity:

  • ノッチと IME のレスポンスをリッスンしてクエリする WindowInsets
  • キーとモーション イベントのフィルタを追加
  • バグの修正:
    • NativeActivity との互換性を維持するために欠落しているメッセージを追加
    • onNativeWindowResized の署名を修正
    • 入力イベントの損失を修正

バージョン 1.1.0-rc01

2022 年 2 月 9 日

androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バージョン 1.1.0-beta01

2022 年 1 月 26 日

androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01 がリリースされました。1.1.0-alpha01 からの変更はありません。バージョン 1.1.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バージョン 1.1.0-alpha01

2021 年 12 月 15 日

androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

Android S 以降で実行されている場合の、サポートされているコントローラのバッテリーの状態、デュアルモーターのバイブレーション、ライト操作、モーション軸のレポートのサポートを追加しました。

API の変更

  • コントローラのモーション データ コールバックを登録するための Paddleboat_setMotionDataCallback 関数を追加しました
  • コントローラのライト設定を変更するための Paddleboat_setControllerLight 関数を追加しました
  • Paddleboat_Controller_DataPaddleboat_Controller_Battery 構造体を追加しました
  • 新しい構造体:
    • Paddleboat_Controller_Battery
    • Paddleboat_Motion_Data
  • 新しい列挙型:
    • Paddleboat_BatteryStatus
    • Paddleboat_LightType
    • Paddleboat_Motion_Type
  • 新しいコントローラ フラグ:
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY

バグの修正

  • PS4 コントローラの代替 deviceId データベース項目を追加しました
  • PS5 コントローラの API >=31 データベース項目を追加しました

Games-Controller バージョン 1.0.0

バージョン 1.0.0

2021 年 8 月 4 日

androidx.games:games-activity:1.0.0androidx.games:games-controller:1.0.0androidx.games:games-text-input:1.0.0 がリリースされました。バージョン 1.0.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.0.0 の主な機能

これは、Games-Activity、Games-Controller、Games-Text-Input の安定版の初回のリリースです。詳しくは、AGDK のホームページをご覧ください。

バージョン 1.0.0-rc02

2021 年 7 月 21 日

androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02 がリリースされました。バージョン 1.0.0-rc02 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • 空の未使用のアーキテクチャ / バージョンの組み合わせで Prefab のインポートが失敗する原因となっていたパッケージング エラーを修正しました。

バージョン 1.0.0-rc01

2021 年 7 月 12 日

androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.0.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • 最新の GameActivity との非互換性に関する問題を修正しました

バージョン 1.0.0-beta01

2021 年 6 月 30 日

androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01 がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

API の変更

  • 成功または失敗をブール値で返していた関数が Paddleboat_Error_Code 列挙型を返すようになりました
  • Paddleboat_onPause の名前を Paddleboat_onStop に変更しました
  • Paddleboat_onResume の名前を Paddleboat_onStart に変更しました
  • Paddleboat_processGameActivityEvent を 2 つの関数 Paddleboat_processGameActivityKeyInputEventPaddleboat_processGameActivityMotionInputEvent に分割しました
  • プレビュー版の Android S SDK でビルドする必要があった拡張コントローラ機能を削除しました
  • Paddleboat_getBackButtonConsumed 関数を追加しました
  • コントローラとマウスのステータス コールバックに、ユーザー定義のデータへのポインタを省略可能なパラメータとして追加しました
  • コントローラ名の文字列をデバイス情報の構造体から移動し、Paddleboat_getControllerName 関数でアクセスするようにしました

バグの修正

  • 最初はコントローラとして自身をレポートしないが、それを後で onInputDeviceChanged メッセージを通じて行うコントローラが、コントローラ接続として正しく検出されないという問題を修正しました。

バージョン 1.0.0-alpha01

2021 年 6 月 16 日

androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01 がリリースされました。

新機能

  • Games-Controller は、ゲーム コントローラ デバイスを検出し、デバイスからの入力を読み取り、デバイスを操作する C API を提供する新しいライブラリです。

Games-Text-Input バージョン 1.1

バージョン 1.1.2-alpha01

2022 年 11 月 9 日

androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.1.2-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • 新しい変更はありません

バージョン 1.1.1

2022 年 7 月 13 日

androidx.games:games-text-input:1.1.1 がリリースされました。バージョン 1.1.1 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • 以前のリリースで .aar ファイルが見つからない問題を修正しました。

バージョン 1.1.0

2022 年 2 月 9 日

androidx.games:games-text-input:1.1.0 がリリースされました。バージョン 1.1.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.0.0 以降の重要な変更 - WindowInsets のリッスンとクエリの機能を GameTextInput に追加 - 欠落していた gamecommon.h ヘッダーを追加

バージョン 1.1.0-rc01

2022 年 1 月 26 日

androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バージョン 1.1.0-beta01

2021 年 12 月 15 日

androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • ウォーターフォールと IME インセットを修正しました
  • 不足している gamecommon.h ヘッダーを追加しました

バージョン 1.1.0-alpha01

2021 年 10 月 13 日

androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

API の変更

  • IME インセット機能を GameTextInput に追加しました

Games-Text-Input バージョン 1.0

バージョン 1.0.0

2021 年 8 月 4 日

androidx.games:games-activity:1.0.0androidx.games:games-controller:1.0.0androidx.games:games-text-input:1.0.0 がリリースされました。バージョン 1.0.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.0.0 の主な機能

これは、Games-Activity、Games-Controller、Games-Text-Input の安定版の初回のリリースです。詳しくは、AGDK のホームページをご覧ください。

バージョン 1.0.0-rc01

2021 年 7 月 12 日

androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01 がリリースされました。変更はありません。バージョン 1.0.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バージョン 1.0.0-beta01

2021 年 6 月 30 日

androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01 がリリースされました。バージョン 1.0.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

API の変更

  • GameTextInputState オブジェクトの所有権モデルを改善しました。
  • NDK との整合性がとれるように型を整理しました。

バージョン 1.0.0-alpha01

2021 年 6 月 16 日

androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01 がリリースされました。

新機能

  • Games-Text-Input は、ゲーム デベロッパーが C/C++ に基づく Android ソフト キーボード入力を容易に使用できるようにする新しいライブラリです。

Games Frame Pacing 1.10

バージョン 1.10.2-alpha01

2022 年 11 月 9 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.10.2-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • 新しい変更はありません

バージョン 1.10.1

2022 年 6 月 15 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1 がリリースされました。バージョン 1.10.1 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

  • 17 より大きく 23 より小さい ndk で swappy がビルドされない問題を修正しました。
  • ディスプレイでサポートされているリフレッシュ レートを取得するための API を公開しました。

バージョン 1.10.0

2022 年 2 月 23 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0 がリリースされました。バージョン 1.10.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.9.0 以降の重要な変更

  • Choreographer のフィルタ入力の汚染を無視し、エミュレータのフリーズを防止するために滑らかさを改善
  • *_uninjectTracer 関数を追加。

バージョン 1.10.0-rc01

2022 年 2 月 9 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.10.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バージョン 1.10.0-beta01

2022 年 1 月 26 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01 がリリースされました。バージョン 1.10.0-beta01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バージョン 1.10.0-alpha01

2021 年 12 月 15 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01 がリリースされました。バージョン 1.10.0-alpha01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

新機能

  • SwappyGL_uninjectTracer 関数を追加しました。

API の変更

  • SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t) API を使用することで、以前は SwappyGL_injectTracer を使用して追加されていたコールバックを削除しました。

Games Frame Pacing 1.9

バージョン 1.9.1

2021 年 10 月 13 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1 がリリースされました。バージョン 1.9.1 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バグの修正

バージョン 1.9.0

2021 年 7 月 12 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0 がリリースされました。バージョン 1.9.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.7.0 以降の重要な変更

  • 内部のバージョニング スキームに合わせて更新しました。

Games Frame Pacing 1.7.0

バージョン 1.7.0

2021 年 6 月 30 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0 がリリースされました。バージョン 1.7.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バージョン 1.7.0-rc01

2021 年 6 月 2 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.7.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。

バージョン 1.7.0-beta02

2021 年 2 月 24 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02 がリリースされました。

バージョン 1.7.0-beta01

2020 年 12 月 16 日

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01 がリリースされました。

Games Performance Tuner 1.4.3

バージョン 1.4.3

2021 年 7 月 12 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3 がリリースされました。バージョン 1.4.3 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

1.1.0 以降の重要な変更

  • 内部のバージョニング スキームに合わせて更新しました。

Games Performance Tuner 1.1.0

バージョン 1.1.0

2021 年 6 月 30 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0 がリリースされました。バージョン 1.1.0 に含まれる commit については、こちらをご覧ください

バージョン 1.1.0-rc01

2021 年 6 月 2 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01 がリリースされました。バージョン 1.1.0-rc01 に含まれる commit については、こちらをご覧ください。

バージョン 1.1.0-beta03

2021 年 4 月 21 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03 がリリースされました。

バージョン 1.1.0-beta02

2021 年 2 月 24 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02 がリリースされました。

バージョン 1.1.0-beta01

2020 年 12 月 16 日

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01 がリリースされました。

バージョン 1.1.0-alpha01

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01 がリリースされました。

バージョン 1.0.0

バージョン 1.0.0-alpha02

2020 年 8 月 12 日

Android Gaming ライブラリの名前が Android Games ライブラリに変更されました。

androidx.gaming -> androidx.games

バージョン 1.0.0-alpha01

2020 年 6 月 10 日

androidx.games:1.0.0-alpha01 がリリースされました。