Prendre en charge les emoji modernes

Les emoji standards sont actualisés chaque année Unicode, car les emoji sont de plus en plus utilisés rapidement pour tous les types d'applications.

Si votre application affiche du contenu Internet ou fournit du texte, nous vous recommandons recommandent d'utiliser les dernières polices emoji. Sinon, les emoji ultérieurs peuvent être s'affiche sous la forme d'une petite boîte carrée appelée tofu (☐) ou d'un autre matériau mal affiché des séquences d'emoji.

Android version 11 (niveau d'API 30) ou antérieure ne peut pas mettre à jour la police des emoji. Par conséquent, les applications qui les affichent sur ces versions doivent être mises à jour manuellement.

Voici des exemples d'emoji modernes.

Exemples Version
🫠 🫱🏼‍🫲🏿 🫰🏽 14.0 (septembre 2021)
😶‍🌫️ 🧔🏻‍♀️ 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾 13.1 (septembre 2020)
🥲 🥷🏿 🐻‍❄️ 13.0 (mars 2020)
🧑🏻‍🦰 🧑🏿‍🦯 👩🏻‍🤝‍👩🏼 12.1 (octobre 2019)
🦩 🦻🏿 👩🏼‍🤝‍👩🏻 12.0 (février 2019)

La bibliothèque androidx.emoji2:emoji2 simplifie la rétrocompatibilité. avec des versions antérieures d'Android. La bibliothèque emoji2 est une dépendance de AppCompat et ne nécessite aucune une configuration supplémentaire.

Prise en charge des emoji dans Compose

BoM, mars 2023 (UI 1.4 de Compose) compatible avec les derniers emoji y compris la rétrocompatibilité avec les anciennes versions d'Android jusqu'à API 21. Cette page explique comment configurer des emoji modernes dans le système de vues. Voir la page Emoji dans Compose pour en savoir plus.

Prérequis

Pour vérifier que votre appli affiche correctement les nouveaux emoji, lancez-la sur un appareil exécutant Android version 10 (niveau 29 d'API) ou antérieure. Cette page contient des emoji modernes que vous peuvent s'afficher à des fins de test.

Utiliser AppCompat pour prendre en charge les derniers emoji

AppCompat 1.4 prend en charge les emoji.

Pour utiliser AppCompat avec les emoji, procédez comme suit:

  1. Vérifiez que votre module dépend de la version de la bibliothèque AppCompat 1.4.0-alpha01 ou plus élevée.

    build.gradle
    
    // Ensure version is 1.4.0-alpha01 or higher.
    implementation "androidx.appcompat:appcompat.$appcompatVersion"
    
  2. Assurez-vous que toutes les activités affichant du texte étendent AppCompatActivity .

    Kotlin

    MyActivity.kt
    
    class MyActivity: AppCompatActivity {
    ...
    }
    

    Java

    MyActivity.java
    
    class MyActivity extends AppCompatActivity {
    ...
    }
    
  3. Tester votre intégration en lançant votre application sur un appareil équipé d'Android 10 ou inférieure, et afficher la chaîne de test suivante. Assurez-vous que tous les caractères s'affiche correctement.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼 🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: QuestionText 🌫️, 🧔🏻 VO️, 🧑🏿 ❤️ 🧑🏾
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Votre application affiche automatiquement les emoji rétrocompatibles sur tous les appareils qui fournir un fournisseur de polices téléchargeables compatibles avec emoji2, comme des appareils ; fourni par les services Google Play.

Si votre application utilise AppCompat, mais affiche du tofu (☐)

Dans certains cas, votre application peut afficher du tofu au lieu de l'emoji approprié, même si vous ajoutez la bibliothèque AppCompat. Voici des explications possibles et de Google Cloud.

Vous exécutez l'application sur un appareil récemment flashé ou sur un nouvel émulateur

Effacez les données des services Google Play de l'application pour effacer toute mise en cache des polices qui pourrait au démarrage. Le problème est généralement résolu au bout de quelques heures.

Pour effacer les données de l'application, procédez comme suit:

  1. Accédez aux paramètres de votre appareil Android.

  2. Appuyez sur Applications et notifications.

  3. Appuyez sur Afficher toutes les applications ou sur Infos sur les applis.

  4. Faites défiler les applications et appuyez sur Services Google Play.

  5. Appuyez sur Stockage et cache.

  6. Sélectionnez Vider le cache.

Votre application n'utilise pas de classe textuelle AppCompat.

Cela peut se produire si vous n'étendez pas AppCompatActivity ou si vous instanciez un dans le code, par exemple TextView. Vérifiez les cas de figure suivants :

  • L'activité étend AppCompatActivity.
  • Si vous créez la vue dans le code, utilisez la bonne AppCompat .

AppCompatActivity gonfle automatiquement AppCompatTextView à la place de TextView lorsque vous gonflez du code XML. Vous n'avez donc pas besoin de mettre à jour votre code XML.

Le téléphone de test ne prend pas en charge les polices téléchargeables

Vérifiez que DefaultEmojiCompatConfig.create renvoie une configuration non nulle.

Un émulateur à un niveau d'API antérieur n'a pas mis à niveau les services Google Play

Si vous utilisez un émulateur à un niveau d'API antérieur, vous devrez peut-être mettre à jour le services Google Play groupés pour emoji2 afin de trouver le fournisseur de polices. Pour ce faire, connectez-vous au Google Play Store sur l'émulateur.

Pour vérifier qu'une version compatible est installée, procédez comme suit:

  1. Exécutez la commande suivante :

    adb shell dumpsys package com.google.android.gms | grep version
    
  2. Vérifiez que la valeur de versionCode est supérieure à 211200000.

Assurer la compatibilité avec les emoji sans AppCompat

Si votre application ne peut pas inclure AppCompat, elle peut utiliser emoji2 directement. Ce nécessite plus d'efforts. N'utilisez cette méthode que si votre application ne peut pas utiliser AppCompat.

Pour utiliser les emoji sans la bibliothèque AppCompat, procédez comme suit:

  1. Dans le fichier build.gradle de votre application, incluez emoji2 et emoji2-views.

    build.gradle
    
    def emojiVersion = "1.0.0-alpha03"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2:$emojiVersion"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2-views:$emojiVersion"
    

    Le module emoji2-views fournit sous-classes de TextView, Button et EditText qui implémentent EmojiCompat Ne pas l'utiliser dans une application qui inclut AppCompat, car elle implémente déjà EmojiCompat

  2. Dans le code XML et le code, quel que soit l'endroit où vous utilisez TextView, EditText ou Button – utiliser EmojiTextView, EmojiEditText ou EmojiButton à la place.

    activity_main.xml
    
    <androidx.emoji2.widget.EmojiTextView ... />
    <androidx.emoji2.widget.EmojiEditText ... />
    <androidx.emoji2.widget.EmojiButton ... />
    

    Si vous incluez le module emoji2, le système utilise la valeur téléchargeable par défaut fournisseur de polices pour charger la police des emoji automatiquement peu de temps après le démarrage de l'appli. Non une configuration supplémentaire est nécessaire.

  3. Pour tester votre intégration, lancez votre application sur un appareil équipé d'Android 11 ou et les chaînes de test suivantes s'affichent. Assurez-vous que tous les caractères s'affiche correctement.

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Utiliser EmojiCompat sans widgets

EmojiCompat utilise EmojiSpan pour afficher les bonnes images. Elle doit donc convertir CharSequence dans un Un objet Spanned avec des objets EmojiSpan. La classe EmojiCompat fournit la méthode process() pour convertir CharSequences. dans des instances Spanned. Cette méthode vous permet d'appeler process() dans mettre en arrière-plan et mettre en cache les résultats, ce qui améliore les performances de votre application.

Kotlin

val processed = EmojiCompat.get().process("neutral face \uD83D\uDE10")

Java

CharSequence processed = EmojiCompat.get().process("neutral face \uD83D\uDE10");

Utiliser EmojiCompat pour les éditeurs du mode de saisie

La classe EmojiCompat permet aux claviers d'afficher les emoji compatibles avec l'application. avec lesquels ils interagissent. Éditeurs du mode de saisie (IME) peuvent utiliser getEmojiMatch() pour vérifier si une instance de EmojiCompat est capable d'afficher un emoji. Cette méthode utilise un objet CharSequence d'un emoji et renvoie true si EmojiCompat peut détecter et afficher l'emoji.

Le clavier peut également vérifier la version de EmojiCompat compatible avec l'appli pour déterminer quel emoji afficher dans la palette. Pour vérifier la version, si le clavier peut rechercher les touches suivantes EditorInfo.extras bundle:

  • EDITOR_INFO_METAVERSION_KEY: représente la version des métadonnées de l'emoji utilisée par l'application. Si cette clé n'existe pas, cela signifie que l'application n'utilise pas EmojiCompat.
  • EDITOR_INFO_REPLACE_ALL_KEY: si la clé existe et est définie sur true, l'application configure EmojiCompat pour remplacer tous les emoji, même s'ils sont présents dans le système.

Découvrez comment configurer une instance de EmojiCompat.

Utiliser des emoji dans les affichages personnalisés

Si votre application comporte des vues personnalisées sous-classes directes ou indirectes de TextView (par exemple, Button, Switch ou EditText), et afficher dans ces vues des vues générées par les utilisateurs contenu, elles doivent chacune mettre en œuvre EmojiCompat

La procédure varie selon que votre application utilise ou non la bibliothèque AppCompat.

Ajouter des vues personnalisées pour les applications avec AppCompat

Si votre application utilise AppCompat, étendez l'implémentation de AppCompat au lieu de l'implémentation de la plate-forme. Référez-vous au tableau suivant pour découvrir comment élargissez votre nombre de vues dans AppCompat:

Au lieu d'étendre... Prolonger
TextView AppCompatTextView
EditText AppCompatEditText
ToggleButton AppCompatToggleButton
Switch SwitchCompat
Button AppCompatButton
CheckedTextView AppCompatCheckedTextView
RadioButton AppCompatRadioButton
CheckBox AppCompatCheckBox
AutoCompleteTextView AppCompatAutoCompleteTextView
MultiAutoCompleteTextView AppCompatMultiAutoCompleteTextView

Ajouter des vues personnalisées pour les applications sans AppCompat

Si votre application n'utilise pas AppCompat, utilisez les assistants d'intégration de vues dans emoji2-views-helper conçus pour être utilisés dans les vues personnalisées. Ces sont les assistants utilisés par la bibliothèque AppCompat pour implémenter la prise en charge des emoji.

Procédez comme suit pour prendre en charge les vues personnalisées pour les applications qui n'utilisent pas AppCompat

  1. Ajoutez la bibliothèque emoji2-views-helper:

    implementation "androidx.emoji2:emoji2-views-helper:$emojiVersion"
    
  2. Suivez les instructions pour inclure EmojiTextViewHelper ou EmojiEditTextHelper dans les vues personnalisées de votre application.

  3. Tester votre intégration en lançant votre application sur un appareil équipé d'Android 10 ou inférieure, et afficher la chaîne de test suivante. Assurez-vous que tous les caractères s'affiche correctement.

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Fonctionnalités en option de gestion des emoji2

Après avoir inclus la bibliothèque emoji2 dans votre application, vous pouvez ajouter l'option facultative décrites dans cette section.

Configurez Emoji2 pour utiliser une autre police ou un fournisseur de polices téléchargeable.

Pour configurer emoji2 afin d'utiliser une autre police ou un fournisseur de polices téléchargeables, procédez comme suit : les éléments suivants:

  1. Désactivez le EmojiCompatInitializer en ajoutant le code suivant à votre fichier manifeste:

    <provider
    android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
    android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
    android:exported="false"
    tools:node="merge">
    <meta-data android:name="androidx.emoji2.text.EmojiCompatInitializer"
               tools:node="remove" />
    </provider>
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :

    • Utilisez la configuration par défaut en appelant DefaultEmojiCompatConfiguration.create(context)

    • Créez votre propre configuration pour charger des polices à partir d'une autre source à l'aide de EmojiCompat.Config Cette classe fournit plusieurs options pour modifier votre EmojiCompat comme décrit dans la section suivante.

Modifier votre comportement EmojiCompat

Vous pouvez utiliser une instance de EmojiCompat.Config pour modifier EmojiCompat comportemental.

L'option de configuration la plus importante setMetadataLoadStrategy(), qui contrôle le moment où EmojiCompat charge la police. Le chargement des polices commence dès que EmojiCompat.load() est appelé, ce qui déclenche tous les téléchargements nécessaires. La système crée un thread pour le téléchargement des polices, sauf si votre application en fournit un.

LOAD_STRATEGY_MANUAL vous permet de contrôler quand EmojiCompat.load() est appelé. LOAD_STRATEGY_DEFAULT lance le chargement de manière synchrone dans l'appel EmojiCompat.init().

La plupart des applis utilisent LOAD_STRATEGY_MANUAL pour contrôler le thread et le timing de chargement des polices. Votre application doit différer l'affichage du premier écran pour pour éviter d'introduire une latence au démarrage. EmojiCompatInitializer suit cette page et reporte le chargement de la police des emoji jusqu'à la reprise du premier écran.

Utilisez les méthodes suivantes à partir de la classe de base pour définir d'autres aspects de configuration:

  • setReplaceAll(): détermine si EmojiCompat remplace tous les emoji trouvés par des instances sur EmojiSpan. Par défaut, lorsque EmojiCompat déduit que le système peut afficher un emoji, cela ne le remplace pas. Si défini sur true, EmojiCompat remplace tous les emoji par des objets EmojiSpan.
  • setEmojiSpanIndicatorEnabled(): indique si EmojiCompat remplace un emoji par un EmojiSpan . Si la valeur est true, EmojiCompat dessine un arrière-plan pour l'élément EmojiSpan Cette méthode est principalement utilisée à des fins de débogage.
  • setEmojiSpanIndicatorColor: définit la couleur pour indiquer une EmojiSpan. La valeur par défaut est GREEN
  • registerInitCallback(): Informe une application de l'état de l'initialisation de EmojiCompat.

Ajouter des écouteurs d'initialisation

Les classes EmojiCompat et EmojiCompat.Config fournissent les registerInitCallback() et unregisterInitCallback() pour enregistrer et annuler l'enregistrement des rappels d'initialisation. Votre application utilise ces des rappels à attendre que EmojiCompat soit initialisé avant de traiter les emoji sur dans un thread d'arrière-plan ou dans une vue personnalisée.

Pour utiliser ces méthodes, créez une instance de la classe EmojiCompat.InitCallback . Appelez ces méthodes et transmettez à l'instance de EmojiCompat.InitCallback. Une fois l'initialisation réussie, La classe EmojiCompat appelle la méthode onInitialized() . Si l'initialisation de la bibliothèque échoue, la classe EmojiCompat appelle la méthode onFailed() .

Pour vérifier l'état d'initialisation à tout moment, appelez la méthode getLoadState() . Cette méthode renvoie l'une des valeurs suivantes: LOAD_STATE_LOADING, LOAD_STATE_SUCCEEDED, ou LOAD_STATE_FAILED

Assurer la compatibilité avec les polices groupées avec emoji2

Vous pouvez utiliser l'artefact emoji2-bundled pour grouper une police emoji dans votre application. Toutefois, comme la police NotoColorEmoji dépasse 10 Mo, nous vous recommandons recommandez d'utiliser des polices téléchargeables dans votre application lorsque cela est possible. La L'artefact emoji2-bundled est destiné aux applis sur des appareils non compatibles des polices téléchargeables.

Pour utiliser l'artefact emoji2-bundled, procédez comme suit:

  1. Incluez les artefacts emoji2-bundled et emoji2:

    implementation "androidx.emoji2:emoji2:$emojiVersion"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2-bundled:$emojiVersion"
    
  2. Configurez emoji2 pour utiliser la configuration groupée:

    Kotlin

    EmojiCompat.init(BundledEmojiCompatConfig(context))
    

    Java

    EmojiCompat.init(new BundledEmojiCompatConfig(context));
    
  3. Testez l'intégration en suivant les étapes précédentes pour inclure emojicompat avec ou sans AppCompat. Assurez-vous que la chaîne de test s'affiche correctement.

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Impact de la configuration automatique d'EmojiCompat

Le système applique la configuration par défaut à l'aide de la bibliothèque de démarrage EmojiCompatInitializer et DefaultEmojiCompatConfig

Lorsque la première activité a repris dans votre application, l'initialiseur programme les emoji. le chargement des polices. Ce bref délai permet à votre application d'afficher son contenu initial toute latence potentielle due au chargement de polices dans un thread d'arrière-plan.

DefaultEmojiCompatConfig recherche une police téléchargeable installée par le système fournisseur qui implémente l'interface EmojiCompat, comme Google Play services. Sur les appareils équipés des services Google Play, la police est chargée à l'aide de la méthode services Google Play.

L'initialiseur crée un thread d'arrière-plan pour charger la police des emoji, ainsi que la police L'expiration du téléchargement peut prendre jusqu'à 10 secondes. Une fois que la police est téléchargé, il faut environ 150 millisecondes sur un thread en arrière-plan pour initialisez EmojiCompat.

Reporter l'initialisation de EmojiCompat, même si vous désactivez EmojiCompatInitializer Si vous configurez manuellement EmojiCompat, appelez EmojiCompat.load() après son affichage le premier écran de votre application pour éviter les conflits en arrière-plan. de chargement de l'écran.

Après le chargement, EmojiCompat utilise environ 300 Ko de RAM pour contenir l'emoji. de métadonnées.