Compatibilidad con emojis modernos

Prueba la forma de Compose
Jetpack Compose es el kit de herramientas de IU recomendado para Android. Obtén información para admitir emojis en Compose.

Unicode actualiza anualmente el conjunto de emojis estándar, ya que su uso aumenta rápidamente en todo tipo de apps.

Si tu app muestra contenido de Internet o proporciona entrada de texto, te recomendamos encarecidamente que admitas las fuentes de emojis más recientes. De lo contrario, los emojis posteriores podrían mostrarse como un cuadrado pequeño llamado tofu (☐) o como otras secuencias de emojis renderizadas de manera incorrecta.

Las versiones de Android 11 (nivel de API 30) y anteriores no pueden actualizar la fuente de emojis, por lo que las apps que los muestren en ellas deben actualizarse de forma manual.

Los siguientes son ejemplos de emojis modernos.

Ejemplos Versión
🫠 🫱🏼‍🫲🏿 🫰🏽 14.0 (septiembre de 2021)
😶‍🌫️ 🧔🏻‍♀️ 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾 13.1 (septiembre de 2020)
🥲 🥷🏿 🐻‍❄️ 13.0 (marzo de 2020)
🧑🏻‍🦰 🧑🏿‍🦯 👩🏻‍🤝‍👩🏼 12.1 (octubre de 2019)
🦩 🦻🏿 👩🏼‍🤝‍👩🏻 12.0 (febrero de 2019)

La biblioteca androidx.emoji2:emoji2 proporciona una retrocompatibilidad más simple con versiones anteriores de Android. La biblioteca emoji2 es una dependencia de la biblioteca AppCompat y no requiere configuración adicional para funcionar.

Compatibilidad con emojis en Compose

La BoM de marzo de 2023 (Compose UI 1.4) admite la versión más reciente de emojis, incluida la retrocompatibilidad con versiones anteriores de Android hasta el nivel de API 21. En esta página, se explica cómo configurar emojis modernos en el sistema de View. Consulta la página Emojis en Compose para obtener más información.

Requisitos previos

Para confirmar que tu app muestra correctamente los emojis nuevos, iníciala en un dispositivo que ejecute Android 10 (nivel de API 29) o versiones anteriores. En esta página, encontrarás emojis modernos que puedes usar en tus pruebas.

Usa AppCompat para admitir los emojis más recientes

AppCompat 1.4 incluye compatibilidad con emojis.

Para usar AppCompat y admitir emojis, haz lo siguiente:

  1. Verifica que tu módulo dependa de la versión 1.4.0-alpha01 o una posterior de la biblioteca AppCompat.

    build.gradle
    
    // Ensure version is 1.4.0-alpha01 or higher.
    implementation "androidx.appcompat:appcompat.$appcompatVersion"
    
  2. Asegúrate de que todas las actividades que muestren texto extiendan la clase AppCompatActivity.

    Kotlin

    MyActivity.kt
    
    class MyActivity: AppCompatActivity {
    ...
    }

    Java

    MyActivity.java
    
    class MyActivity extends AppCompatActivity {
    ...
    }
  3. Para probar tu integración, inicia tu app en un dispositivo que ejecute Android 10 o una versión anterior y muestra la siguiente cadena de prueba. Asegúrate de que todos los caracteres se rendericen correctamente.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼‍🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: 😶‍🌫️, 🧔🏻‍♀️, 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾
    • 13.0: 🥲, 🥷🏿, 🐻‍❄️
    • 12.1: 🧑🏻‍🦰, 🧑🏿‍🦯, 👩🏻‍🤝‍👩🏼
    • 12.0: 🦩, 🦻🏿, 👩🏼‍🤝‍👩🏻

Tu app muestra automáticamente emojis retrocompatibles en todos los dispositivos que tengan fuentes descargables compatibles con emoji2, como lo que tienen la tecnología de los Servicios de Google Play.

Si tu app usa AppCompat, pero muestra tofu (☐)

En algunos casos, es posible que tu app muestre tofu en lugar del emoji adecuado, incluso si agregas la biblioteca de AppCompat. A continuación, se muestran algunas explicaciones y soluciones posibles.

Ejecutas la app en un dispositivo actualizado recientemente o en un emulador nuevo

Borra los datos de los Servicios de Google Play de la app para eliminar cualquier almacenamiento en caché de fuentes que pudiera ocurrir durante el inicio. Por lo general, esto resuelve el problema después de unas horas.

Para borrar los datos de la app, haz lo siguiente:

  1. Abre Configuración en tu dispositivo con Android.

  2. Presiona Apps y notificaciones.

  3. Presiona Ver todas las apps o Información de las apps.

  4. Desplázate por las apps y presiona Servicios de Google Play.

  5. Presiona Almacenamiento y caché.

  6. Presiona Borrar caché.

Tu app no usa una clase relacionada con texto de AppCompat

Esto puede ocurrir si no extiendes AppCompatActivity o si creas una instancia de una vista en código, como TextView. Comprueba lo siguiente:

  • La actividad extiende AppCompatActivity.
  • Si creas la vista en código, usa la subclase AppCompat correcta.

AppCompatActivity aumenta automáticamente AppCompatTextView en lugar de TextView cuando se aumenta el XML, de modo que no necesitas actualizar el XML.

El teléfono de prueba no admite fuentes descargables

Verifica que DefaultEmojiCompatConfig.create muestre una configuración no nula.

Un emulador en un nivel de API anterior no actualizó los Servicios de Google Play

Cuando se usa un emulador en un nivel de API anterior, es posible que debas actualizar los paquetes de Servicios de Google Play para que emoji2 encuentre al proveedor de fuentes. Para ello, accede a Google Play Store en el emulador.

Para verificar que se haya instalado una versión compatible, haz lo siguiente:

  1. Ejecuta el siguiente comando:

    adb shell dumpsys package com.google.android.gms | grep version
    
  2. Verifica que el versionCode sea mayor que 211200000.

Cómo admitir emojis sin AppCompat

Si tu app no puede incluir AppCompat, puede usar emoji2 directamente. Como este método requiere más trabajo, solo debes usarlo si tu app no puede usar AppCompat.

Para admitir emojis sin la biblioteca de AppCompat, haz lo siguiente:

  1. En el archivo build.gradle de tu app, incluye emoji2 y emoji2-views.

    build.gradle
    
    def emojiVersion = "1.0.0-alpha03"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2:$emojiVersion"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2-views:$emojiVersion"
    

    El módulo emoji2-views proporciona subclases de TextView, Button y EditText que implementan EmojiCompat. No la uses en una app que incluya AppCompat, ya que esta ya implementa EmojiCompat.

  2. En XML y código, donde sea que uses TextView, EditText o Button, usa EmojiTextView, EmojiEditText o EmojiButton.

    activity_main.xml
    
    <androidx.emoji2.widget.EmojiTextView ... />
    <androidx.emoji2.widget.EmojiEditText ... />
    <androidx.emoji2.widget.EmojiButton ... />
    

    Si incluyes el módulo emoji2, el sistema usa el proveedor de fuentes predeterminadas para cargar la fuente de emojis automáticamente poco después del inicio de la app. No se necesita ninguna configuración adicional.

  3. Para probar tu integración, inicia tu app en un dispositivo que ejecute Android 11 o una versión anterior y muestra las siguientes cadenas de prueba. Asegúrate de que todos los caracteres se rendericen correctamente.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼‍🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: 😶‍🌫️, 🧔🏻‍♀️, 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾
    • 13.0: 🥲, 🥷🏿, 🐻‍❄️
    • 12.1: 🧑🏻‍🦰, 🧑🏿‍🦯, 👩🏻‍🤝‍👩🏼
    • 12.0: 🦩, 🦻🏿, 👩🏼‍🤝‍👩🏻

Cómo usar EmojiCompat sin widgets

EmojiCompat usa EmojiSpan para renderizar las imágenes correctas. Por lo tanto, tiene que convertir cualquier objeto CharSequence dado en uno Spanned con objetos EmojiSpan. La clase EmojiCompat proporciona el método process() para convertir CharSequences en instancias de Spanned. Con este método, puedes llamar a process() en segundo plano y almacenar los resultados en caché, lo que mejora el rendimiento de la app.

Kotlin

val processed = EmojiCompat.get().process("neutral face \uD83D\uDE10")

Java

CharSequence processed = EmojiCompat.get().process("neutral face \uD83D\uDE10");

Cómo usar EmojiCompat para editores de métodos de entrada

La clase EmojiCompat permite que los teclados rendericen los emojis compatibles con la app con la que están interactuando. Los editores de método de entrada (IME) pueden usar el método getEmojiMatch() para verificar si una instancia de EmojiCompat es capaz de renderizar un emoji. Este método toma una CharSequence de un emoji y muestra true si EmojiCompat puede detectarlo y renderizarlo.

El teclado también puede consultar la versión de EmojiCompat que admite la app para determinar qué emojis debe renderizar en la paleta. Para ello, si está disponible, el teclado puede buscar las siguientes claves en el paquete EditorInfo.extras:

  • EDITOR_INFO_METAVERSION_KEY: Representa la versión de los metadatos de emojis que usa la app. Si esta clave no existe, la app no usa EmojiCompat.
  • EDITOR_INFO_REPLACE_ALL_KEY: Si la clave existe y está configurada como true, la app configura EmojiCompat para reemplazar todos los emojis, incluso si están presentes en el sistema.

Obtén más información para configurar una instancia de EmojiCompat.

Cómo usar emojis en vistas personalizadas

Si tu app tiene vistas personalizadas que son subclases directas o indirectas de TextView (por ejemplo, Button, Switch o EditText) y esas vistas pueden mostrar contenido generado por usuarios, cada vista debe implementar EmojiCompat.

El proceso varía según si tu app usa la biblioteca AppCompat.

Cómo agregar vistas personalizadas para apps con AppCompat

Si tu app usa AppCompat, extiende la implementación de AppCompat en lugar de la implementación de la plataforma. Usa la siguiente tabla como guía para extender tus vistas en AppCompat:

En lugar de extender… Extiende
TextView AppCompatTextView
EditText AppCompatEditText
ToggleButton AppCompatToggleButton
Switch SwitchCompat
Button AppCompatButton
CheckedTextView AppCompatCheckedTextView
RadioButton AppCompatRadioButton
CheckBox AppCompatCheckBox
AutoCompleteTextView AppCompatAutoCompleteTextView
MultiAutoCompleteTextView AppCompatMultiAutoCompleteTextView

Cómo agregar vistas personalizadas para apps sin AppCompat

Si tu app no usa AppCompat, agrega los asistentes de integración de vistas en el módulo emoji2-views-helper que están diseñados para usarse en vistas personalizadas. Estos son los asistentes que usa la biblioteca AppCompat para implementar la compatibilidad con emojis.

Completa los siguientes pasos a fin de admitir vistas personalizadas en apps que no usen AppCompat.

  1. Agrega la biblioteca emoji2-views-helper:

    implementation "androidx.emoji2:emoji2-views-helper:$emojiVersion"
    
  2. Sigue las instrucciones para incluir EmojiTextViewHelper o EmojiEditTextHelper en las vistas personalizadas de tu app.

  3. Para probar tu integración, inicia tu app en un dispositivo que ejecute Android 10 o una versión anterior y muestra la siguiente cadena de prueba. Asegúrate de que todos los caracteres se rendericen correctamente.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼‍🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: 😶‍🌫️, 🧔🏻‍♀️, 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾
    • 13.0: 🥲, 🥷🏿, 🐻‍❄️
    • 12.1: 🧑🏻‍🦰, 🧑🏿‍🦯, 👩🏻‍🤝‍👩🏼
    • 12.0: 🦩, 🦻🏿, 👩🏼‍🤝‍👩🏻

Funciones opcionales para controlar los emojis2

Después de incluir la biblioteca emoji2 en tu app, puedes agregar las funciones opcionales que se describen en esta sección.

Cómo configurar emoji2 para usar una fuente o un proveedor de fuentes descargables diferentes

A fin de configurar emoji2 para usar una fuente o un proveedor de fuentes descargables diferentes, haz lo siguiente:

  1. Para inhabilitar EmojiCompatInitializer, agrega lo siguiente al manifiesto:

    <provider
    android:name="androidx.startup.InitializationProvider"
    android:authorities="${applicationId}.androidx-startup"
    android:exported="false"
    tools:node="merge">
    <meta-data android:name="androidx.emoji2.text.EmojiCompatInitializer"
               tools:node="remove" />
    </provider>
  2. Realiza alguna de las siguientes acciones:

    • Llama a DefaultEmojiCompatConfiguration.create(context) para usar la configuración predeterminada.

    • Crea tu propia configuración para cargar fuentes de otra fuente mediante EmojiCompat.Config. Esta clase proporciona varias opciones para modificar el comportamiento de EmojiCompat, como se describe en la siguiente sección.

Cómo modificar el comportamiento de tu EmojiCompat

Puedes usar una instancia de EmojiCompat.Config para modificar el comportamiento de EmojiCompat.

La opción de configuración más importante es setMetadataLoadStrategy(), que controla cuándo EmojiCompat carga la fuente. La carga de fuentes comienza en cuanto se llama a EmojiCompat.load(), lo que activa las descargas necesarias. El sistema creará un subproceso para la descarga de fuentes, a menos que tu app proporcione uno.

LOAD_STRATEGY_MANUAL te permite controlar cuándo se llama a EmojiCompat.load(), y LOAD_STRATEGY_DEFAULT hace que la carga comience de forma síncrona en la llamada a EmojiCompat.init().

La mayoría de las apps usan LOAD_STRATEGY_MANUAL para poder controlar el subproceso y el tiempo de carga de la fuente. Tu app debe diferir hasta después de que se muestre la primera pantalla para evitar introducir latencia de inicio. EmojiCompatInitializer sigue esta práctica y difiere la carga de la fuente de emojis hasta que se reanuda la primera pantalla.

Usa los siguientes métodos de la clase base para establecer otros aspectos de la configuración:

  • setReplaceAll(): Determina si EmojiCompat reemplaza todos los emojis que encuentra con instancias de EmojiSpan. De forma predeterminada, cuando EmojiCompat infiere que el sistema puede renderizar un emoji, no lo reemplaza. Cuando se establece en true, EmojiCompat reemplaza todos los emojis por objetos EmojiSpan.
  • setEmojiSpanIndicatorEnabled(): Indica si EmojiCompat reemplaza un emoji con un objeto EmojiSpan. Cuando se establece en true, EmojiCompat dibuja un fondo para EmojiSpan. Este método se utiliza principalmente para fines de depuración.
  • setEmojiSpanIndicatorColor: Configura el color para indicar un EmojiSpan. El valor predeterminado es GREEN.
  • registerInitCallback(): Informa a una app sobre el estado de la inicialización de EmojiCompat.

Cómo agregar objetos de escucha de inicialización

Las clases EmojiCompat y EmojiCompat.Config proporcionan los métodos registerInitCallback() y unregisterInitCallback() para registrar y cancelar el registro de devoluciones de llamada de inicialización. Tu app usa estas devoluciones de llamada para esperar hasta que se inicialice EmojiCompat antes de procesar emojis en un subproceso en segundo plano o en una vista personalizada.

A fin de usar estos métodos, crea una instancia de la clase EmojiCompat.InitCallback. Llama a estos métodos y pasa la instancia de la clase EmojiCompat.InitCallback. Cuando la inicialización se completa de forma correcta, la clase EmojiCompat llama al método onInitialized(). Si la biblioteca no se inicializa, la clase EmojiCompat llama al método onFailed().

Para comprobar el estado de inicialización en cualquier momento, llama al método getLoadState(). Con este método, se muestra uno de los siguientes valores: LOAD_STATE_LOADING, LOAD_STATE_SUCCEEDED o LOAD_STATE_FAILED.

Cómo admitir fuentes empaquetadas con emojis2

Puedes usar el artefacto emoji2-bundled para empaquetar una fuente de emojis en tu app. Sin embargo, dado que la fuente de NotoColorEmoji supera los 10 MB, te recomendamos que tu app use fuentes descargables siempre que sea posible. El artefacto emoji2-bundled está diseñado para usarse en apps de dispositivos que no admiten fuentes descargables.

Para usar el artefacto emoji2-bundled, haz lo siguiente:

  1. Incluye los artefactos emoji2-bundled y emoji2:

    implementation "androidx.emoji2:emoji2:$emojiVersion"
    implementation "androidx.emoji2:emoji2-bundled:$emojiVersion"
    
  2. Configura emoji2 para usar la configuración incluida en el paquete:

    Kotlin

    EmojiCompat.init(BundledEmojiCompatConfig(context))

    Java

    EmojiCompat.init(new BundledEmojiCompatConfig(context));
  3. Para probar la integración, sigue los pasos anteriores para incluir emojicompat con o sin AppCompat. Asegúrate de que la cadena de prueba se muestre correctamente.

    • 14.0: 🫠, 🫱🏼‍🫲🏿, 🫰🏽
    • 13.1: 😶‍🌫️, 🧔🏻‍♀️, 🧑🏿‍❤️‍🧑🏾
    • 13.0: 🥲, 🥷🏿, 🐻‍❄️
    • 12.1: 🧑🏻‍🦰, 🧑🏿‍🦯, 👩🏻‍🤝‍👩🏼
    • 12.0: 🦩, 🦻🏿, 👩🏼‍🤝‍👩🏻

Impacto de la configuración automática de EmojiCompat

El sistema aplica la configuración predeterminada usando la biblioteca de inicio, EmojiCompatInitializer, y DefaultEmojiCompatConfig.

Después de que se reanuda la primera actividad en tu app, el inicializador programará la carga de la fuente de emojis. Esta breve demora permite que tu app muestre su contenido inicial sin latencia potencial, ya que la fuente se carga en un subproceso en segundo plano.

DefaultEmojiCompatConfig busca un proveedor de fuentes descargables instalado por el sistema que implemente la interfaz de EmojiCompat, como los Servicios de Google Play. En dispositivos con los Servicios de Google Play, la fuente se carga usando esa tecnología.

El inicializador crea un subproceso en segundo plano para cargar la fuente de emojis, y la descarga de la fuente puede tardar hasta 10 segundos antes de agotar el tiempo de espera. Después de descargar la fuente, un subproceso en segundo plano tarda unos 150 milisegundos en inicializar EmojiCompat.

Difiere la inicialización de EmojiCompat, incluso si inhabilitas EmojiCompatInitializer. Si configuras EmojiCompat de forma manual, llama a EmojiCompat.load() después de que se muestre la primera pantalla de tu app para evitar la contención en segundo plano con la primera carga de pantalla.

Después de la carga, EmojiCompat usa alrededor de 300 KB de RAM para contener los metadatos de los emojis.