Uma caixa de diálogo é uma pequena janela que solicita que o usuário faça uma decisão ou inserir informações adicionais. Uma caixa de diálogo não preenche a tela e normalmente é usado para eventos modais que exigem que os usuários realizem uma ação antes eles poderão prosseguir.
.O Dialog
classe é a classe de base para caixas de diálogo, mas não instancia Dialog
diretamente. Em vez disso, use uma das subclasses a seguir:
AlertDialog
- Uma caixa de diálogo que pode mostrar um título, até três botões e uma lista de itens selecionáveis itens ou um layout personalizado.
DatePickerDialog
ouTimePickerDialog
- Uma caixa de diálogo com uma interface predefinida que permite ao usuário selecionar uma data ou tempo de resposta. .
Essas classes definem o estilo e a estrutura do diálogo. Você também precisa
por
DialogFragment
como um contêiner para sua caixa de diálogo. A classe DialogFragment
fornece
todos os controles necessários para criar a caixa de diálogo e gerenciar a aparência dela,
em vez de chamar métodos no objeto Dialog
.
Usar DialogFragment
para gerenciar a caixa de diálogo faz com que ela funcione corretamente
Processar eventos do ciclo de vida, como quando o usuário toca no botão "Voltar" ou gira
na tela. A classe DialogFragment
também permite reutilizar o
como um componente incorporável em uma interface maior, assim como um
tradicional
Fragment
, como
como quando você quer que a interface da caixa de diálogo apareça de forma diferente em tamanhos grandes e pequenos
telas.
As seções a seguir neste documento descrevem como usar um
DialogFragment
em combinação com um AlertDialog
.
objeto. Se você quiser criar um seletor de data ou hora, leia
Adicione seletores ao seu
app.
Criar um fragmento de caixa de diálogo
Você pode realizar uma ampla variedade de designs de caixas de diálogo, incluindo personalizados
layouts e aqueles descritos em
Material Design
Caixas de diálogo: estendendo DialogFragment
e criando um
AlertDialog
no
onCreateDialog()
método de callback.
Por exemplo, este é um AlertDialog
básico gerenciado em uma
DialogFragment
:
Kotlin
class StartGameDialogFragment : DialogFragment() { override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog { return activity?.let { // Use the Builder class for convenient dialog construction. val builder = AlertDialog.Builder(it) builder.setMessage("Start game") .setPositiveButton("Start") { dialog, id -> // START THE GAME! } .setNegativeButton("Cancel") { dialog, id -> // User cancelled the dialog. } // Create the AlertDialog object and return it. builder.create() } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null") } } class OldXmlActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_old_xml) StartGameDialogFragment().show(supportFragmentManager, "GAME_DIALOG") } }
Java
public class StartGameDialogFragment extends DialogFragment { @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // Use the Builder class for convenient dialog construction. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); builder.setMessage(R.string.dialog_start_game) .setPositiveButton(R.string.start, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // START THE GAME! } }) .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // User cancels the dialog. } }); // Create the AlertDialog object and return it. return builder.create(); } } // ... StartGameDialogFragment().show(supportFragmentManager, "GAME_DIALOG");
Quando você cria uma instância dessa classe e chama
show()
nesse objeto, a caixa de diálogo aparece como mostrado na figura a seguir.
A próxima seção fornece mais detalhes sobre como usar o
AlertDialog.Builder
APIs para criar a caixa de diálogo.
Dependendo da complexidade do diálogo, é possível implementar
outros métodos de callback no DialogFragment
, incluindo todos os
métodos básicos do ciclo de vida de fragmentos (link em inglês).
Criar uma caixa de diálogo de alerta
A classe AlertDialog
permite criar várias caixas de diálogo
designs e, muitas vezes, é a única classe de diálogo necessária. Conforme mostrado no
há três regiões de uma caixa de diálogo de alerta:
- Title [título]:é opcional e só é usado quando a área do conteúdo é ocupada por uma mensagem detalhada, lista ou layout personalizado. Se você precisar mencione uma mensagem ou pergunta simples, você não precisa de um título.
- Área de conteúdo: pode exibir uma mensagem, lista ou outros formatos o mesmo layout organizacional.
- Botões de ação:pode haver até três botões de ação em um caixa de diálogo.
A classe AlertDialog.Builder
fornece APIs que permitem criar
um AlertDialog
com esses tipos de conteúdo, incluindo um
o mesmo layout organizacional.
Para criar um AlertDialog
, faça o seguinte:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setMessage("I am the message") .setTitle("I am the title") val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
Java
// 1. Instantiate an AlertDialog.Builder with its constructor. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // 2. Chain together various setter methods to set the dialog characteristics. builder.setMessage(R.string.dialog_message) .setTitle(R.string.dialog_title); // 3. Get the AlertDialog. AlertDialog dialog = builder.create();
O snippet de código anterior gera esta caixa de diálogo:
Adicionar botões
Para adicionar botões de ação como os da Figura 2, chame o método
setPositiveButton()
e
setNegativeButton()
métodos:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setMessage("I am the message") .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> // Do something. } .setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> // Do something else. } val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
Java
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // Add the buttons. builder.setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // User taps OK button. } }); builder.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // User cancels the dialog. } }); // Set other dialog properties. ... // Create the AlertDialog. AlertDialog dialog = builder.create();
Os métodos set...Button()
exigem um título para
: fornecido por um
recurso de string, e
por
DialogInterface.OnClickListener
que define a ação a ser tomada quando o usuário toca no botão.
É possível adicionar três botões de ação:
- Positiva:use para aceitar e continuar a ação (o "OK" ação).
- Negativo: use para cancelar a ação.
- Neutro: use quando o usuário não quiser continuar com o mas não quer necessariamente cancelá-la. Ele aparece entre as positivo e negativo. Por exemplo, a ação pode ser "Lembre-me mais tarde".
Somente é possível adicionar um dos tipos de cada botão a um AlertDialog
. Para
exemplo, não é possível ter mais de um termo "positivo" .
O snippet de código anterior mostra uma caixa de diálogo de alerta como esta:
Adicionar uma lista
Há três tipos de listas disponíveis na AlertDialog
APIs:
- Uma lista de escolha única tradicional.
- Lista de escolha única persistente (botões de opção).
- Uma lista de múltipla escolha persistente (caixas de seleção).
Para criar uma lista de escolha única como a da figura 5, use o
setItems()
:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> // Do something. } .setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> // Do something else. } .setItems(arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three")) { dialog, which -> // Do something on item tapped. } val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
Java
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); builder.setTitle(R.string.pick_color) .setItems(R.array.colors_array, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // The 'which' argument contains the index position of the selected item. } }); return builder.create(); }
Esse snippet de código gera uma caixa de diálogo como esta:
Como a lista aparece na área de conteúdo da caixa de diálogo, ela não pode mostrar
uma mensagem e uma lista. Defina um título para a caixa de diálogo com
setTitle()
:
Para especificar os itens da lista, chame setItems()
, transmitindo uma
matriz. Como alternativa, especifique uma lista usando
setAdapter()
:
Isso permite que você apoie a lista com dados dinâmicos, como de um
no banco de dados, usando um
ListAdapter
:
Se você apoia a lista com uma ListAdapter
, sempre use uma
Loader
para que o conteúdo carregue de forma assíncrona. Isso é descrito mais detalhadamente em
Criar layouts
com um adaptador e
Carregadores.
Adicionar uma lista persistente de múltipla escolha ou de escolha única
Adicionar uma lista de itens de múltipla escolha (caixas de seleção) ou itens de escolha única
(botões de opção), use o
setMultiChoiceItems()
ou
setSingleChoiceItems()
, respectivamente.
Por exemplo, veja como criar uma lista de múltipla escolha como a
na figura 6, que salva os itens selecionados em um
ArrayList
:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> // Do something. } .setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> // Do something else. } .setMultiChoiceItems( arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three"), null) { dialog, which, isChecked -> // Do something. } val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
Java
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { selectedItems = new ArrayList(); // Where we track the selected items AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // Set the dialog title. builder.setTitle(R.string.pick_toppings) // Specify the list array, the items to be selected by default (null for // none), and the listener through which to receive callbacks when items // are selected. .setMultiChoiceItems(R.array.toppings, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { if (isChecked) { // If the user checks the item, add it to the selected // items. selectedItems.add(which); } else if (selectedItems.contains(which)) { // If the item is already in the array, remove it. selectedItems.remove(which); } } }) // Set the action buttons .setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // User taps OK, so save the selectedItems results // somewhere or return them to the component that opens the // dialog. ... } }) .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { ... } }); return builder.create(); }
Uma caixa de diálogo de alerta de escolha única pode ser gerada assim:
Kotlin
val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(context) builder .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> // Do something. } .setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> // Do something else. } .setSingleChoiceItems( arrayOf("Item One", "Item Two", "Item Three"), 0 ) { dialog, which -> // Do something. } val dialog: AlertDialog = builder.create() dialog.show()
Java
String[] choices = {"Item One", "Item Two", "Item Three"}; AlertDialog.Builder builder = AlertDialog.Builder(context); builder .setTitle("I am the title") .setPositiveButton("Positive", (dialog, which) -> { }) .setNegativeButton("Negative", (dialog, which) -> { }) .setSingleChoiceItems(choices, 0, (dialog, which) -> { }); AlertDialog dialog = builder.create(); dialog.show();
Isso resulta no exemplo a seguir:
Criar um layout personalizado
Se você quiser um layout personalizado em uma caixa de diálogo, crie um layout e adicione-o a uma
AlertDialog
ao chamar
setView()
no objeto AlertDialog.Builder
.
Por padrão, o layout personalizado preenche a janela da caixa de diálogo, mas você ainda pode usar
Métodos AlertDialog.Builder
para adicionar botões e um título.
Por exemplo, este é o arquivo de layout da caixa de diálogo personalizada anterior layout:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <ImageView android:src="@drawable/header_logo" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="64dp" android:scaleType="center" android:background="#FFFFBB33" android:contentDescription="@string/app_name" /> <EditText android:id="@+id/username" android:inputType="textEmailAddress" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="16dp" android:layout_marginLeft="4dp" android:layout_marginRight="4dp" android:layout_marginBottom="4dp" android:hint="@string/username" /> <EditText android:id="@+id/password" android:inputType="textPassword" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="4dp" android:layout_marginLeft="4dp" android:layout_marginRight="4dp" android:layout_marginBottom="16dp" android:fontFamily="sans-serif" android:hint="@string/password"/> </LinearLayout>
Para inflar o layout no DialogFragment
, receba uma
LayoutInflater
com
getLayoutInflater()
e chame
inflate()
.
O primeiro parâmetro é o ID do recurso de layout, e o segundo parâmetro é um
mãe do layout. Em seguida, você poderá chamar
setView()
para colocar o layout na caixa de diálogo. Esta chamada é mostrada no exemplo abaixo.
Kotlin
override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog { return activity?.let { val builder = AlertDialog.Builder(it) // Get the layout inflater. val inflater = requireActivity().layoutInflater; // Inflate and set the layout for the dialog. // Pass null as the parent view because it's going in the dialog // layout. builder.setView(inflater.inflate(R.layout.dialog_signin, null)) // Add action buttons. .setPositiveButton(R.string.signin, DialogInterface.OnClickListener { dialog, id -> // Sign in the user. }) .setNegativeButton(R.string.cancel, DialogInterface.OnClickListener { dialog, id -> getDialog().cancel() }) builder.create() } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null") }
Java
@Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // Get the layout inflater. LayoutInflater inflater = requireActivity().getLayoutInflater(); // Inflate and set the layout for the dialog. // Pass null as the parent view because it's going in the dialog layout. builder.setView(inflater.inflate(R.layout.dialog_signin, null)) // Add action buttons .setPositiveButton(R.string.signin, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // Sign in the user. } }) .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { LoginDialogFragment.this.getDialog().cancel(); } }); return builder.create(); }
Para uma caixa de diálogo personalizada, você pode exibir uma
Activity
como
em vez de usar as APIs Dialog
. Crie uma atividade e
definir o tema como
Theme.Holo.Dialog
no
<activity>
do manifesto:
<activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.Dialog" >
Agora a atividade é exibida em uma janela da caixa de diálogo em vez de tela cheia.
Transmitir eventos de volta para o host da caixa de diálogo
Quando o usuário toca em um dos botões de ação da caixa de diálogo ou seleciona um item.
na lista, o DialogFragment
pode realizar as ações necessárias
ação em si, mas muitas vezes você quer entregar o evento à atividade ou
que abre a caixa de diálogo. Para fazer isso, defina uma interface com um método
para cada tipo de evento de clique. Em seguida, implemente essa interface no host
que recebe os eventos de ação da caixa de diálogo.
Por exemplo, este é um DialogFragment
que define uma interface
por meio do qual ele devolve os eventos para a atividade do host:
Kotlin
class NoticeDialogFragment : DialogFragment() { // Use this instance of the interface to deliver action events. internal lateinit var listener: NoticeDialogListener // The activity that creates an instance of this dialog fragment must // implement this interface to receive event callbacks. Each method passes // the DialogFragment in case the host needs to query it. interface NoticeDialogListener { fun onDialogPositiveClick(dialog: DialogFragment) fun onDialogNegativeClick(dialog: DialogFragment) } // Override the Fragment.onAttach() method to instantiate the // NoticeDialogListener. override fun onAttach(context: Context) { super.onAttach(context) // Verify that the host activity implements the callback interface. try { // Instantiate the NoticeDialogListener so you can send events to // the host. listener = context as NoticeDialogListener } catch (e: ClassCastException) { // The activity doesn't implement the interface. Throw exception. throw ClassCastException((context.toString() + " must implement NoticeDialogListener")) } } }
Java
public class NoticeDialogFragment extends DialogFragment { // The activity that creates an instance of this dialog fragment must // implement this interface to receive event callbacks. Each method passes // the DialogFragment in case the host needs to query it. public interface NoticeDialogListener { public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog); public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog); } // Use this instance of the interface to deliver action events. NoticeDialogListener listener; // Override the Fragment.onAttach() method to instantiate the // NoticeDialogListener. @Override public void onAttach(Context context) { super.onAttach(context); // Verify that the host activity implements the callback interface. try { // Instantiate the NoticeDialogListener so you can send events to // the host. listener = (NoticeDialogListener) context; } catch (ClassCastException e) { // The activity doesn't implement the interface. Throw exception. throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement NoticeDialogListener"); } } ... }
A atividade que hospeda a caixa de diálogo cria uma instância dela com o
construtor do fragmento da caixa de diálogo e recebe os eventos da caixa por meio de um
implementação da interface NoticeDialogListener
:
Kotlin
class MainActivity : FragmentActivity(), NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener { fun showNoticeDialog() { // Create an instance of the dialog fragment and show it. val dialog = NoticeDialogFragment() dialog.show(supportFragmentManager, "NoticeDialogFragment") } // The dialog fragment receives a reference to this Activity through the // Fragment.onAttach() callback, which it uses to call the following // methods defined by the NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener // interface. override fun onDialogPositiveClick(dialog: DialogFragment) { // User taps the dialog's positive button. } override fun onDialogNegativeClick(dialog: DialogFragment) { // User taps the dialog's negative button. } }
Java
public class MainActivity extends FragmentActivity implements NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener{ ... public void showNoticeDialog() { // Create an instance of the dialog fragment and show it. DialogFragment dialog = new NoticeDialogFragment(); dialog.show(getSupportFragmentManager(), "NoticeDialogFragment"); } // The dialog fragment receives a reference to this Activity through the // Fragment.onAttach() callback, which it uses to call the following // methods defined by the NoticeDialogFragment.NoticeDialogListener // interface. @Override public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog) { // User taps the dialog's positive button. ... } @Override public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog) { // User taps the dialog's negative button. ... } }
Como a atividade do host implementa o
NoticeDialogListener
, que é aplicada pela
onAttach()
método de callback mostrado no exemplo anterior. O fragmento da caixa de diálogo pode
use os métodos de callback da interface para entregar eventos de clique à atividade:
Kotlin
override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle): Dialog { return activity?.let { // Build the dialog and set up the button click handlers. val builder = AlertDialog.Builder(it) builder.setMessage(R.string.dialog_start_game) .setPositiveButton(R.string.start, DialogInterface.OnClickListener { dialog, id -> // Send the positive button event back to the // host activity. listener.onDialogPositiveClick(this) }) .setNegativeButton(R.string.cancel, DialogInterface.OnClickListener { dialog, id -> // Send the negative button event back to the // host activity. listener.onDialogNegativeClick(this) }) builder.create() } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null") }
Java
public class NoticeDialogFragment extends DialogFragment { ... @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // Build the dialog and set up the button click handlers. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); builder.setMessage(R.string.dialog_start_game) .setPositiveButton(R.string.start, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // Send the positive button event back to the host activity. listener.onDialogPositiveClick(NoticeDialogFragment.this); } }) .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { // Send the negative button event back to the host activity. listener.onDialogNegativeClick(NoticeDialogFragment.this); } }); return builder.create(); } }
Mostrar uma caixa de diálogo
Quando quiser exibir sua caixa de diálogo, crie uma instância do seu
DialogFragment
e ligar
show()
,
passando o valor
FragmentManager
e um nome de tag para o fragmento da caixa de diálogo.
Para receber o FragmentManager
, chame
getSupportFragmentManager()
do
FragmentActivity
ou chamando
getParentFragmentManager()
de um Fragment
. Confira o exemplo a seguir:
Kotlin
fun confirmStartGame() { val newFragment = StartGameDialogFragment() newFragment.show(supportFragmentManager, "game") }
Java
public void confirmStartGame() { DialogFragment newFragment = new StartGameDialogFragment(); newFragment.show(getSupportFragmentManager(), "game"); }
O segundo argumento, "game"
, é um nome de tag exclusivo que o
sistema usa para salvar e restaurar o estado do fragmento quando necessário. A tag também
permite que você receba um handle para o fragmento ao chamar
findFragmentByTag()
:
Mostrar uma caixa de diálogo em tela cheia ou como um fragmento incorporado
Talvez você queira que uma parte do seu design de IU apareça como uma caixa de diálogo em alguns
em diferentes situações e como uma tela cheia ou fragmento incorporado em outras. Você também pode
querem que ela apareça de forma diferente dependendo do tamanho da tela do dispositivo. A
A classe DialogFragment
oferece flexibilidade para isso,
porque pode se comportar como um Fragment
incorporável.
No entanto, não é possível usar AlertDialog.Builder
ou outros
Objetos Dialog
para criar a caixa de diálogo nesse caso. Se você quiser que
DialogFragment
sejam incorporáveis, defina a interface da caixa de diálogo em um
e carregue o layout na
onCreateView()
o retorno de chamada.
Confira um exemplo de DialogFragment
que pode aparecer como uma caixa de diálogo ou
um fragmento incorporável, usando um layout chamado
purchase_items.xml
:
Kotlin
class CustomDialogFragment : DialogFragment() { // The system calls this to get the DialogFragment's layout, regardless of // whether it's being displayed as a dialog or an embedded fragment. override fun onCreateView( inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle? ): View { // Inflate the layout to use as a dialog or embedded fragment. return inflater.inflate(R.layout.purchase_items, container, false) } // The system calls this only when creating the layout in a dialog. override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle): Dialog { // The only reason you might override this method when using // onCreateView() is to modify the dialog characteristics. For example, // the dialog includes a title by default, but your custom layout might // not need it. Here, you can remove the dialog title, but you must // call the superclass to get the Dialog. val dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState) dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE) return dialog } }
Java
public class CustomDialogFragment extends DialogFragment { // The system calls this to get the DialogFragment's layout, regardless of // whether it's being displayed as a dialog or an embedded fragment. @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout to use as a dialog or embedded fragment. return inflater.inflate(R.layout.purchase_items, container, false); } // The system calls this only when creating the layout in a dialog. @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // The only reason you might override this method when using // onCreateView() is to modify the dialog characteristics. For example, // the dialog includes a title by default, but your custom layout might // not need it. Here, you can remove the dialog title, but you must // call the superclass to get the Dialog. Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState); dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); return dialog; } }
O exemplo a seguir determina se o fragmento deve ser exibido como uma caixa de diálogo ou uma interface de tela cheia, com base no tamanho da tela:
Kotlin
fun showDialog() { val fragmentManager = supportFragmentManager val newFragment = CustomDialogFragment() if (isLargeLayout) { // The device is using a large layout, so show the fragment as a // dialog. newFragment.show(fragmentManager, "dialog") } else { // The device is smaller, so show the fragment fullscreen. val transaction = fragmentManager.beginTransaction() // For a polished look, specify a transition animation. transaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN) // To make it fullscreen, use the 'content' root view as the container // for the fragment, which is always the root view for the activity. transaction .add(android.R.id.content, newFragment) .addToBackStack(null) .commit() } }
Java
public void showDialog() { FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager(); CustomDialogFragment newFragment = new CustomDialogFragment(); if (isLargeLayout) { // The device is using a large layout, so show the fragment as a // dialog. newFragment.show(fragmentManager, "dialog"); } else { // The device is smaller, so show the fragment fullscreen. FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction(); // For a polished look, specify a transition animation. transaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN); // To make it fullscreen, use the 'content' root view as the container // for the fragment, which is always the root view for the activity. transaction.add(android.R.id.content, newFragment) .addToBackStack(null).commit(); } }
Para mais informações sobre como realizar transações de fragmentos, consulte Fragmentos.
Neste exemplo, o booleano mIsLargeLayout
especifica se
o dispositivo atual deve usar o design de layout grande do aplicativo e, portanto, mostrar isso
como uma caixa de diálogo em vez de tela cheia. A melhor maneira de definir esse tipo
booleano é declarar um
recurso bool
value por um
alternativa
resource para diferentes tamanhos de tela. Por exemplo, veja duas
versões de recurso bool para diferentes tamanhos de tela:
<!-- Default boolean values --> <resources> <bool name="large_layout">false</bool> </resources>
<!-- Large screen boolean values --> <resources> <bool name="large_layout">true</bool> </resources>
Em seguida, é possível inicializar o valor mIsLargeLayout
durante a
das atividades
onCreate()
, como mostrado no exemplo a seguir:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) isLargeLayout = resources.getBoolean(R.bool.large_layout) }
Java
boolean isLargeLayout; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); isLargeLayout = getResources().getBoolean(R.bool.large_layout); }
Mostrar uma atividade como uma caixa de diálogo em telas grandes
Em vez de mostrar uma caixa de diálogo como uma interface de tela cheia em telas pequenas, você pode
o mesmo resultado, mostrando um Activity
como uma caixa de diálogo em grandes
telas. A abordagem escolhida depende do design do aplicativo, mas mostrar
atividade como uma caixa de diálogo geralmente é útil quando o aplicativo é projetado para
telas e quiser melhorar a experiência em tablets mostrando uma
atividade de curta duração como uma caixa de diálogo.
Para mostrar uma atividade como uma caixa de diálogo apenas em telas grandes, aplique o
Theme.Holo.DialogWhenLarge
ao elemento de manifesto <activity>
:
<activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.DialogWhenLarge" >
Para mais informações sobre como estilizar suas atividades com temas, consulte Estilos e temas.
Dispensar uma caixa de diálogo
Quando o usuário toca em um botão de ação criado com um
AlertDialog.Builder
, o sistema vai dispensar a caixa de diálogo.
O sistema também dispensa a caixa de diálogo quando o usuário toca em um item.
lista, exceto quando ela usa botões de opção ou caixas de seleção. Caso contrário,
para dispensar manualmente sua caixa de diálogo chamando
dismiss()
no seu DialogFragment
.
Se você precisar realizar determinadas ações quando a caixa de diálogo desaparecer, será possível
implementar
onDismiss()
em DialogFragment
.
Também é possível cancelar uma caixa de diálogo. Este é um evento especial que
indica que o usuário está saindo da caixa de diálogo sem concluir a tarefa. Isso
ocorre se o usuário toca no botão "Voltar" ou toca na tela fora da caixa de diálogo.
ou se você chamar explicitamente
cancel()
no Dialog
, como em resposta a um pedido de cancelamento na
caixa de diálogo.
Como mostrado no exemplo anterior, você pode responder ao evento de cancelamento
implementar
onCancel()
na classe DialogFragment
.