לכל פרויקט אפליקציה צריך להיות קובץ AndroidManifest.xml
, בשם הזה בדיוק, ברמה הבסיסית של קבוצת מקורות הפרויקט.
קובץ המניפסט מתאר מידע חיוני על האפליקציה לכלים ליצירת גרסאות build של Android, למערכת ההפעלה Android ול-Google Play.
בין היתר, קובץ המניפסט צריך להצהיר על הפרטים הבאים:
- הרכיבים של האפליקציה, כולל כל הפעילויות, השירותים, מכשירי הקליטה והספקים של התוכן. כל רכיב צריך להגדיר מאפיינים בסיסיים, כמו שם הכיתה שלו ב-Kotlin או ב-Java. הוא יכול גם להצהיר על יכולות, כמו הגדרות המכשיר שהוא יכול לטפל בהן, ועל מסנני כוונה שמתארים איך אפשר להפעיל את הרכיב. מידע נוסף על רכיבי אפליקציות זמין בקטע הבא.
- ההרשאות הנדרשות לאפליקציה כדי לגשת לחלקים מוגנים במערכת או לאפליקציות אחרות. הוא גם מציין את כל ההרשאות שאפליקציות אחרות צריכות כדי לגשת לתוכן מהאפליקציה הזו. מידע נוסף על הרשאות זמין בקטע הבא.
- מאפייני החומרה והתוכנה הנדרשים לאפליקציה, שמשפיעים על המכשירים שבהם אפשר להתקין את האפליקציה מ-Google Play. מידע נוסף על תאימות המכשיר זמין בקטע הבא.
אם אתם משתמשים ב-Android Studio כדי ליצור את האפליקציה, קובץ המניפסט נוצר בשבילכם ומרבית הרכיבים החיוניים של המניפסט מתווספים במהלך ה-build של האפליקציה, במיוחד כשמשתמשים בתבניות קוד.
תכונות הקובץ
בקטעים הבאים מוסבר איך חלק מהמאפיינים החשובים ביותר של האפליקציה משתקפים בקובץ המניפסט.
רכיבי אפליקציה
לכל רכיב של האפליקציה שיוצרים באפליקציה, מגדירים רכיב XML תואם בקובץ המניפסט:
<activity>
לכל תת-סוג שלActivity
<service>
לכל תת-סוג שלService
<receiver>
לכל תת-סוג שלBroadcastReceiver
<provider>
לכל תת-סוג שלContentProvider
אם יוצרים תת-סוג של אחד מהרכיבים האלה בלי להצהיר עליו בקובץ המניפסט, המערכת לא יכולה להפעיל אותו.
מציינים את השם של תת-הסוג באמצעות המאפיין name
, באמצעות הכינוי המלא של החבילה. לדוגמה, כך מכריזים על תת-סוג של Activity
:
<manifest ... > <application ... > <activity android:name="com.example.myapp.MainActivity" ... > </activity> </application> </manifest>
עם זאת, אם התו הראשון בערך name
הוא נקודה, שמירת השם מתחילה במרחב השמות של האפליקציה, מהמאפיין namespace
בקובץ build.gradle
ברמת המודול. לדוגמה, אם מרחב השמות הוא "com.example.myapp"
, שם הפעילות הבא יתורגם ל-com.example.myapp.MainActivity
:
<manifest ... > <application ... > <activity android:name=".MainActivity" ... > ... </activity> </application> </manifest>
מידע נוסף על הגדרת שם החבילה או מרחב השמות זמין במאמר הגדרת מרחב השמות.
אם יש רכיבי אפליקציה שנמצאים בחבילות משנה, כמו ב-com.example.myapp.purchases
, לערך name
צריך להוסיף את שמות החבילות המשנה החסרים, כמו ".purchases.PayActivity"
, או להשתמש בשם החבילה המלא.
מסנני כוונה
פעילויות, שירותים ומקלטי שידור של אפליקציות מופעלים באמצעות כוונות. כוונה היא הודעה שמוגדרת על ידי אובייקט Intent
שמתאר פעולה שצריך לבצע, כולל הנתונים שעליהם צריך לבצע את הפעולה, הקטגוריה של הרכיב שצפוי לבצע את הפעולה והוראות אחרות.
כשאפליקציה שולחת למערכת כוונה, המערכת מאתרת רכיב באפליקציה שיכול לטפל בכוונה על סמך הצהרות על מסנני כוונה בקובץ המניפסט של כל אפליקציה. המערכת מפעילה מכונה של הרכיב התואם ומעבירה את האובייקט Intent
לאותו רכיב. אם יש יותר מאפליקציה אחת שיכולה לטפל בכוונה, המשתמש יכול לבחור באפליקציה שבה הוא רוצה להשתמש.
רכיב אפליקציה יכול לכלול מספר בלתי מוגבל של מסנני כוונה (שנקבעים באמצעות הרכיב <intent-filter>
), כאשר כל אחד מהם מתאר יכולת שונה של הרכיב.
מידע נוסף זמין במסמך כוונות ומסנני כוונות.
סמלים ותוויות
למספר אלמנטים במניפסט יש מאפיינים icon
ו-label
שמאפשרים להציג למשתמשים סמל קטן ותווית טקסט, בהתאמה, עבור רכיב האפליקציה התואם.
בכל מקרה, הסמל והתווית שמוגדרים ברכיב הורה הופכים לערכי ברירת המחדל של icon
ו-label
לכל רכיבי הצאצאים.
לדוגמה, הסמל והתווית שמוגדרים ברכיב <application>
הם הסמל והתווית שמוגדרים כברירת מחדל לכל אחד מהרכיבים של האפליקציה, כמו כל הפעילויות.
הסמל והתווית שמוגדרים ב-<intent-filter>
של רכיב מוצגים למשתמש בכל פעם שהרכיב הזה מוצג כאפשרות לביצוע כוונה. כברירת מחדל, הסמל הזה עובר בירושה מהסמל שמוצהר לרכיב ההורה, בין אם זהו הרכיב <activity>
או הרכיב <application>
.
כדאי לשנות את הסמל של מסנן Intent אם הוא מספק פעולה ייחודית שרוצים לציין בצורה טובה יותר בתיבת הדו-שיח לבחירה. מידע נוסף זמין במאמר איך מאפשרים לאפליקציות אחרות להתחיל את הפעילות.
הרשאות
אפליקציות ל-Android חייבות לבקש הרשאה לגשת למידע אישי רגיש של משתמשים, כמו אנשי קשר ו-SMS, או לתכונות מערכת מסוימות, כמו המצלמה והגישה לאינטרנט. כל הרשאה מזוהה באמצעות תווית ייחודית. לדוגמה, אפליקציה שצריכה לשלוח הודעות SMS חייבת לכלול את השורה הבאה במניפסט:
<manifest ... > <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> ... </manifest>
החל מגרסה Android 6.0 (רמת API 23), המשתמש יכול לאשר או לדחות הרשאות מסוימות של אפליקציות בזמן הריצה. עם זאת, לא משנה באיזו גרסה של Android האפליקציה תומכת, צריך להצהיר על כל בקשות ההרשאה באמצעות אלמנט <uses-permission>
במניפסט. אם ההרשאה ניתנת, האפליקציה יכולה להשתמש בתכונות המוגנות. אחרת, הניסיונות לגשת לפיצ'רים האלה ייכשלו.
אתם יכולים גם להגן על הרכיבים של האפליקציה באמצעות הרשאות. היא יכולה להשתמש בכל אחת מההרשאות שמוגדרות ב-Android, כפי שמפורטות ב-android.Manifest.permission
, או בהרשאה שהוצהרה באפליקציה אחרת. האפליקציה יכולה גם להגדיר הרשאות משלה.
הכרזה על הרשאה חדשה מתבצעת באמצעות הרכיב <permission>
.
למידע נוסף, ראו הרשאות ב-Android.
אין לי מכשיר תואם
בקובץ המניפסט אפשר גם להצהיר על סוגי החומרה או התכונות של התוכנה שנדרשים לאפליקציה, וכתוצאה מכך על סוגי המכשירים שאיתם האפליקציה תואמת. חנות Google Play לא מאפשרת למשתמשים להתקין את האפליקציה במכשירים שלא כוללים את התכונות או את גרסת המערכת הנדרשות להפעלתה.
יש כמה תגי מניפסט שמגדירים את המכשירים שבהם האפליקציה תואמת. ריכזנו כאן כמה מהבעיות הנפוצות ביותר.
<uses-feature>
האלמנט
<uses-feature>
מאפשר להצהיר על תכונות החומרה והתוכנה הנדרשות לאפליקציה. לדוגמה, אם האפליקציה לא יכולה לפעול באופן בסיסי במכשיר ללא חיישן מצפן, אפשר להצהיר על חיישן המצפן כנדרש באמצעות תג המניפסט הבא:
<manifest ... > <uses-feature android:name="android.hardware.sensor.compass" android:required="true" /> ... </manifest>
הערה: אם אתם רוצים שהאפליקציה שלכם תהיה זמינה ב-Chromebooks, חשוב לדעת שיש כמה מגבלות חשובות על תכונות החומרה והתוכנה. למידע נוסף, ראו תאימות של קובץ המניפסט של האפליקציה ל-Chromebooks.
<uses-sdk>
לרוב, בכל גרסה חדשה של הפלטפורמה מתווספים ממשקי API חדשים שלא היו זמינים בגרסה הקודמת. כדי לציין את הגרסה המינימלית שאיתה האפליקציה תואמת, המניפסט צריך לכלול את התג <uses-sdk>
ואת המאפיין minSdkVersion
שלו.
עם זאת, חשוב לזכור שהמאפיינים ברכיב <uses-sdk>
מוחרגים על ידי המאפיינים התואמים בקובץ build.gradle
.
לכן, אם אתם משתמשים ב-Android Studio, עליכם לציין את הערכים minSdkVersion
ו-targetSdkVersion
שם במקום זאת:
Groovy
android { defaultConfig { applicationId 'com.example.myapp' // Defines the minimum API level required to run the app. minSdkVersion 21 // Specifies the API level used to test the app. targetSdkVersion 33 ... } }
Kotlin
android { defaultConfig { applicationId = "com.example.myapp" // Defines the minimum API level required to run the app. minSdkVersion(21) // Specifies the API level used to test the app. targetSdkVersion(33) ... } }
מידע נוסף על הקובץ build.gradle
זמין במאמר איך מגדירים את ה-build.
למידע נוסף על הצהרת התמיכה של האפליקציה במכשירים שונים, קראו את הסקירה הכללית בנושא תאימות למכשירים.
מוסכמות לגבי קבצים
בקטע הזה מתוארים המוסכמות והכללים שחלים באופן כללי על כל הרכיבים והמאפיינים בקובץ המניפסט.
- רכיבים
- רק הרכיבים
<manifest>
ו-<application>
נדרשים. כל אחד מהם יכול להופיע רק פעם אחת. רוב הרכיבים האחרים יכולים להופיע אפס פעמים או יותר. עם זאת, חלק מהם חייבים להופיע כדי שקובץ המניפסט יהיה שימושי.כל הערכים מוגדרים באמצעות מאפיינים, ולא כנתוני תווים בתוך אלמנט.
בדרך כלל, רכיבים באותה רמה לא ממוינים. לדוגמה, אפשר למקם את הרכיבים
<activity>
,<provider>
ו-<service>
בסדר כלשהו. יש שני חריגים עיקריים לכלל הזה:-
רכיב
<activity-alias>
חייב להופיע אחרי ה-<activity>
שהוא כתובת אימייל חלופית שלו. -
הרכיב
<application>
חייב להיות הרכיב האחרון בתוך הרכיב<manifest>
.
-
רכיב
- מאפיינים
- טכנית, כל המאפיינים הם אופציונליים. עם זאת, צריך לציין הרבה מאפיינים כדי שהאלמנט יוכל למלא את המטרה שלו.
למאפיינים שהם באמת אופציונליים, חומר העזר מציין את ערכי ברירת המחדל.
מלבד מאפיינים מסוימים של רכיב השורש
<manifest>
, כל שמות המאפיינים מתחילים בקידומתandroid:
, כמוandroid:alwaysRetainTaskState
. מכיוון שהקידומת היא אוניברסלית, בדרך כלל היא לא מופיעה במסמכי העזרה כשמדברים על מאפיינים לפי שם. - ערכים מרובים
- אם אפשר לציין יותר מערך אחד, הרכיב כמעט תמיד חוזר על עצמו, במקום שיהיו כמה ערכים ברכיב אחד.
לדוגמה, מסנן Intent יכול לכלול כמה פעולות:
<intent-filter ... > <action android:name="android.intent.action.EDIT" /> <action android:name="android.intent.action.INSERT" /> <action android:name="android.intent.action.DELETE" /> ... </intent-filter>
- ערכים של משאבים
- למאפיינים מסוימים יש ערכים שמוצגים למשתמשים, כמו השם של פעילות או סמל האפליקציה. הערך של המאפיינים האלה עשוי להשתנות בהתאם לשפה של המשתמש או להגדרות אחרות של המכשיר (למשל, כדי לספק גודל סמל שונה בהתאם לצפיפות הפיקסלים של המכשיר). לכן, צריך להגדיר את הערכים ממשאב או מתבנית, במקום להטמיע אותם בקובץ המניפסט. לאחר מכן, הערך בפועל יכול להשתנות על סמך מקורות חלופיים שסיפקתם להגדרות שונות של המכשיר.
המשאבים מופיעים כערכים בפורמט הבא:
"@[package:]type/name"
אפשר להשמיט את השם package אם המשאב מסופק על ידי האפליקציה (כולל אם הוא מסופק על ידי תלות בספרייה, כי משאבי הספרייה מוזגו למשאבים שלכם). שם החבילה היחיד האחר שתקף הוא
android
, אם רוצים להשתמש במשאב מהמסגרת של Android.השדה type הוא סוג המשאב, למשל
string
אוdrawable
, והשדה name הוא השם שמזהה את המשאב הספציפי. לדוגמה:<activity android:icon="@drawable/smallPic" ... >
מידע נוסף על הוספת משאבים לפרויקט זמין במאמר סקירה כללית על משאבי אפליקציות.
כדי להחיל במקום זאת ערך שמוגדר בעיצוב, התו הראשון צריך להיות
?
במקום@
:"?[package:]type/name"
- ערכים של מחרוזות
- כשערך המאפיין הוא מחרוזת, צריך להשתמש בקו נטוי חזרה כפול (
\\
) כדי להימלט מתווים, כמו\\n
עבור שורה חדשה או\\uxxxx
עבור תו Unicode.
מסמך עזר בנושא רכיבי המניפסט
בטבלה הבאה מופיעים קישורים למסמכי העזר של כל הרכיבים התקינים בקובץ AndroidManifest.xml
.
<action> |
הוספת פעולה למסנן Intent. |
<activity> |
הכרזה על רכיב פעילות. |
<activity-alias> |
הצהרה על כינוי לפעילות. |
<application> |
הצהרת האפליקציה. |
<category> |
הוספת שם קטגוריה למסנן כוונה. |
<compatible-screens> |
מציין את כל הגדרות המסך שאליהן האפליקציה תואמת. |
<data> |
הוספת מפרט נתונים למסנן כוונה. |
<grant-uri-permission> |
מציינים את קבוצות המשנה של נתוני האפליקציה שיש לספק התוכן ההורה הרשאה לגשת אליהן. |
<instrumentation> |
הכרזה על סוג Instrumentation שמאפשר לעקוב אחרי האינטראקציה של האפליקציה עם המערכת. |
<intent-filter> |
קובעת את סוגי הכוונות (intents) שאליהן פעילות, שירות או מקלט שידור יכולים להגיב. |
<manifest> |
רכיב הבסיס של קובץ AndroidManifest.xml . |
<meta-data> |
צמד שם-ערך של פריט של נתונים שרירותיים נוספים שאפשר לספק לרכיב ההורה. |
<path-permission> |
הגדרת הנתיב וההרשאות הנדרשות לקבוצת משנה ספציפית של נתונים בתוך ספק תוכן. |
<permission> |
הצהרה על הרשאת אבטחה שאפשר להשתמש בה כדי להגביל את הגישה לרכיבים או לתכונות ספציפיים של האפליקציה הזו או של אפליקציות אחרות. |
<permission-group> |
הצהרת שם על קיבוץ לוגי של הרשאות קשורות. |
<permission-tree> |
הצהרה על שם הבסיס של עץ ההרשאות. |
<provider> |
הצהרה על רכיב של ספק תוכן. |
<queries> |
הצהרה על קבוצת האפליקציות האחרות שהאפליקציה שלכם מתכוונת לגשת אליהן. מידע נוסף זמין במדריך בנושא סינון של חשיפה של חבילות. |
<receiver> |
הכרזה על רכיב של מקלט שידורים. |
<service> |
הצהרה על רכיב שירות. |
<supports-gl-texture>
| הצהרה על פורמט דחיסה יחיד של טקסטורת GL שתומכת בו האפליקציה. |
<supports-screens> |
הכלי מכריז על גודלי המסך שנתמכים באפליקציה ומפעיל את מצב תאימות המסך במסכים גדולים יותר מאלה שנתמכים באפליקציה. |
<uses-configuration> |
מציין את תכונות הקלט הספציפיות הנדרשות לאפליקציה. |
<uses-feature> |
הצהרה על תכונה אחת של חומרה או תוכנה שבה האפליקציה משתמשת. |
<uses-library> |
מציין ספרייה משותפת שאליה צריך לקשר את האפליקציה. |
<uses-native-library> |
מציין ספרייה משותפת מקורית שסופקה על ידי הספק, שאליה צריך לקשר את האפליקציה. |
<uses-permission> |
מציין הרשאת מערכת שהמשתמש חייב להעניק כדי שהאפליקציה תפעל כראוי. |
<uses-permission-sdk-23> |
מציין שאפליקציה רוצה לקבל הרשאה מסוימת, אבל רק אם האפליקציה מותקנת במכשיר עם Android מגרסה 6.0 (רמת API 23) ואילך. |
<uses-sdk> |
מאפשרת לציין את התאימות של אפליקציה לגרסה אחת או יותר של פלטפורמת Android באמצעות מספר שלם ברמת ה-API. |
המגבלות
למספר ההופעות של התגים הבאים בקובץ מניפסט יש מגבלה:
שם התג | הגבלה |
---|---|
<package> |
1000 |
<meta-data> |
1000 |
<uses-library> |
1000 |
למאפיינים הבאים יש מגבלה על האורך המקסימלי:
מאפיין | הגבלה |
---|---|
name |
1024 |
versionName |
1024 |
host |
255 |
mimeType |
255 |
קובץ מניפסט לדוגמה
קובץ ה-XML הבא הוא דוגמה פשוטה AndroidManifest.xml
שמצהירה על שתי פעילויות לאפליקציה.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<!-- Beware that these values are overridden by the build.gradle file -->
<uses-sdk android:minSdkVersion="15" android:targetSdkVersion="26" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<!-- This name is resolved to com.example.myapp.MainActivity
based on the namespace property in the build.gradle file -->
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".DisplayMessageActivity"
android:parentActivityName=".MainActivity" />
</application>
</manifest>