Faltbare Geräte bieten ein einzigartiges Videoerlebnis. Mit dem Rückdisplay- und Dual-Screen-Modus können Sie spezielle Displayfunktionen für faltbare Geräte entwickeln, z. B. eine Rückkamera-Selfie-Vorschau und gleichzeitig verschiedene Displays auf dem inneren und äußeren Display.
Rückdisplaymodus
Wenn ein faltbares Gerät aufgeklappt wird, ist normalerweise nur das innere Display aktiv. Mit dem Modus für die Rückseite kannst du eine Aktivität auf den äußeren Bildschirm eines faltbaren Geräts verschieben, das beim Aufklappen des Geräts normalerweise vom Nutzer weg zeigt. Das innere Display schaltet sich automatisch aus.
Eine neue Anwendung besteht darin, die Kameravorschau auf dem äußeren Display anzuzeigen. So können Nutzer mit der Rückkamera Selfies aufnehmen, was normalerweise eine deutlich bessere Leistung bei der Aufnahme von Bildern bietet.
Zum Aktivieren des rückseitigen Displaymodus reagieren Nutzer auf ein Dialogfeld, in dem sie der App erlauben, den Bildschirm zu wechseln. Beispiele:
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/foldables/rear-display-dialog.png?authuser=6&hl=de)
Der Dialog wird vom System erstellt, sodass von Ihrer Seite keine Entwicklung erforderlich ist. Je nach Gerätestatus werden unterschiedliche Dialogfelder angezeigt. Nutzer werden beispielsweise aufgefordert, das Gerät aufzuklappen, wenn es geschlossen ist. Das Dialogfeld lässt sich nicht anpassen, kann aber auf Geräten verschiedener OEMs variieren.
Du kannst den Rückdisplaymodus mit der Kamera App von Pixel Fold ausprobieren. Eine Beispielimplementierung findest du im Codelab Unfold your camera.
Dual Screen-Modus
Mit dem Dual Screen-Modus können Sie Inhalte auf beiden Displays eines faltbaren Geräts gleichzeitig anzeigen. Der Dual Screen-Modus ist auf Google Pixel Fold mit Android 14 (API-Level 34) oder höher verfügbar.
Ein Beispiel für einen Anwendungsfall ist der Dual Screen-Dolmetscher.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/foldables/dual-screen-interpreter.png?authuser=6&hl=de)
Modi programmatisch aktivieren
Sie können den Rückdisplay- und Dual Screen-Modus über die Jetpack WindowManager-APIs ab Bibliotheksversion 1.2.0-beta03 aufrufen.
Füge der Modul-build.gradle
-Datei deiner App die WindowManager-Abhängigkeit hinzu:
Cool
dependencies { implementation "androidx.window:window:1.2.0-beta03" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.window:window:1.2.0-beta03") }
Der Einstiegspunkt ist die WindowAreaController
. Sie stellt Informationen und das Verhalten zum Verschieben von Fenstern zwischen Displays oder zwischen Darstellungsbereichen auf einem Gerät bereit.
Mit WindowAreaController
können Sie die Liste der verfügbaren WindowAreaInfo
-Objekte abfragen.
Verwenden Sie WindowAreaInfo
, um auf WindowAreaSession
zuzugreifen. Dies ist eine Schnittstelle, die ein aktives Fensterbereich-Feature darstellt.
Mit WindowAreaSession
können Sie die Verfügbarkeit einer bestimmten WindowAreaCapability
ermitteln.
Jede Funktion bezieht sich auf einen bestimmten WindowAreaCapability.Operation
.
In Version 1.2.0-beta03 unterstützt Jetpack WindowManager zwei Arten von Vorgängen:
WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_PRESENT_ON_AREA
zum Starten des Dual Screen-ModusWindowAreaCapability.Operation.OPERATION_TRANSFER_ACTIVITY_TO_AREA
zum Starten des Rückkameramodus
Hier ein Beispiel für die Deklaration von Variablen für den Modus „Rückseite“ und „Dual Screen“ in der Hauptaktivität Ihrer App:
Kotlin
private lateinit var windowAreaController: WindowAreaController private lateinit var displayExecutor: Executor private var windowAreaSession: WindowAreaSession? = null private var windowAreaInfo: WindowAreaInfo? = null private var capabilityStatus: WindowAreaCapability.Status = WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED private val dualScreenOperation = WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_PRESENT_ON_AREA private val rearDisplayOperation = WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_TRANSFER_ACTIVITY_TO_AREA
Java
private WindowAreaControllerCallbackAdapter windowAreaController = null; private Executor displayExecutor = null; private WindowAreaSessionPresenter windowAreaSession = null; private WindowAreaInfo windowAreaInfo = null; private WindowAreaCapability.Status capabilityStatus = WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED; private WindowAreaCapability.Operation dualScreenOperation = WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_PRESENT_ON_AREA; private WindowAreaCapability.Operation rearDisplayOperation = WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_TRANSFER_ACTIVITY_TO_AREA;
So initialisieren Sie die Variablen in der onCreate()
-Methode Ihrer Aktivität:
Kotlin
displayExecutor = ContextCompat.getMainExecutor(this) windowAreaController = WindowAreaController.getOrCreate() lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) { windowAreaController.windowAreaInfos .map { info -> info.firstOrNull { it.type == WindowAreaInfo.Type.TYPE_REAR_FACING } } .onEach { info -> windowAreaInfo = info } .map { it?.getCapability(operation)?.status ?: WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED } .distinctUntilChanged() .collect { capabilityStatus = it } } }
Java
displayExecutor = ContextCompat.getMainExecutor(this); windowAreaController = new WindowAreaControllerCallbackAdapter(WindowAreaController.getOrCreate()); windowAreaController.addWindowAreaInfoListListener(displayExecutor, this); windowAreaController.addWindowAreaInfoListListener(displayExecutor, windowAreaInfos -> { for(WindowAreaInfo newInfo : windowAreaInfos){ if(newInfo.getType().equals(WindowAreaInfo.Type.TYPE_REAR_FACING)){ windowAreaInfo = newInfo; capabilityStatus = newInfo.getCapability(presentOperation).getStatus(); break; } } });
Bevor Sie einen Vorgang starten, prüfen Sie die Verfügbarkeit der jeweiligen Funktion:
Kotlin
when (capabilityStatus) { WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED -> { // The selected display mode is not supported on this device. } WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNAVAILABLE -> { // The selected display mode is not currently available to be enabled. } WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_AVAILABLE -> { // The selected display mode is currently available to be enabled. } WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVE -> { // The selected display mode is already active. } else -> { // The selected display mode status is unknown. } }
Java
if (capabilityStatus.equals(WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED)) { // The selected display mode is not supported on this device. } else if (capabilityStatus.equals(WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNAVAILABLE)) { // The selected display mode is not currently available to be enabled. } else if (capabilityStatus.equals(WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_AVAILABLE)) { // The selected display mode is currently available to be enabled. } else if (capabilityStatus.equals(WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVE)) { // The selected display mode is already active. } else { // The selected display mode status is unknown. }
Dual Screen-Modus
Im folgenden Beispiel wird die Sitzung geschlossen, wenn die Funktion bereits aktiv ist, oder die Funktion presentContentOnWindowArea()
wird anderweitig aufgerufen:
Kotlin
fun toggleDualScreenMode() { if (windowAreaSession != null) { windowAreaSession?.close() } else { windowAreaInfo?.token?.let { token -> windowAreaController.presentContentOnWindowArea( token = token, activity = this, executor = displayExecutor, windowAreaPresentationSessionCallback = this ) } } }
Java
private void toggleDualScreenMode() { if(windowAreaSession != null) { windowAreaSession.close(); } else { Binder token = windowAreaInfo.getToken(); windowAreaController.presentContentOnWindowArea( token, this, displayExecutor, this); } }
Beachten Sie, dass die Hauptaktivität der App als WindowAreaPresentationSessionCallback
verwendet wird.
Die API verwendet einen Listener-Ansatz: Wenn Sie eine Anfrage zur Darstellung des Inhalts auf einem faltbaren Display stellen, initiieren Sie eine Sitzung, die über die Methode onSessionStarted()
des Listeners zurückgegeben wird.
Wenn Sie die Sitzung schließen, wird in der onSessionEnded()
-Methode eine Bestätigung angezeigt.
Implementieren Sie zum Erstellen des Listeners die Schnittstelle WindowAreaPresentationSessionCallback
:
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), windowAreaPresentationSessionCallback
Java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements WindowAreaPresentationSessionCallback
Der Listener muss die Methoden onSessionStarted()
, onSessionEnded(),
und onContainerVisibilityChanged()
implementieren.
Die Callback-Methoden informieren Sie über den Sitzungsstatus und ermöglichen es Ihnen, die App entsprechend zu aktualisieren.
Der onSessionStarted()
-Callback empfängt WindowAreaSessionPresenter
als Argument.
Das Argument ist der Container, mit dem Sie auf einen Fensterbereich zugreifen und Inhalte anzeigen können.
Die Präsentation kann automatisch vom System geschlossen werden, wenn der Nutzer das primäre Anwendungsfenster verlässt, oder sie lässt sich durch Aufrufen von WindowAreaSessionPresenter#close()
schließen.
Überprüfen Sie bei den anderen Callbacks einfach den Funktionstext auf Fehler und protokollieren Sie den Status:
Kotlin
override fun onSessionStarted(session: WindowAreaSessionPresenter) { windowAreaSession = session val view = TextView(session.context) view.text = "Hello world!" session.setContentView(view) } override fun onSessionEnded(t: Throwable?) { if(t != null) { Log.e(logTag, "Something was broken: ${t.message}") } } override fun onContainerVisibilityChanged(isVisible: Boolean) { Log.d(logTag, "onContainerVisibilityChanged. isVisible = $isVisible") }
Java
@Override public void onSessionStarted(@NonNull WindowAreaSessionPresenter session) { windowAreaSession = session; TextView view = new TextView(session.getContext()); view.setText("Hello world, from the other screen!"); session.setContentView(view); } @Override public void onSessionEnded(@Nullable Throwable t) { if(t != null) { Log.e(logTag, "Something was broken: ${t.message}"); } } @Override public void onContainerVisibilityChanged(boolean isVisible) { Log.d(logTag, "onContainerVisibilityChanged. isVisible = " + isVisible); }
Verwenden Sie das offizielle Dual Screen-Symbol, um Nutzer darüber zu informieren, wie sie den Dual Screen-Modus aktivieren oder deaktivieren können.
Ein funktionierendes Beispiel finden Sie unter DualScreenActivity.kt.
Rückdisplaymodus
Ähnlich wie im Beispiel für den Dual Screen-Modus schließt das folgende Beispiel einer toggleRearDisplayMode()
-Funktion die Sitzung, wenn die Funktion bereits aktiv ist, oder ruft anderweitig die Funktion transferActivityToWindowArea()
auf:
Kotlin
fun toggleRearDisplayMode() { if(capabilityStatus == WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVE) { if(windowAreaSession == null) { windowAreaSession = windowAreaInfo?.getActiveSession( operation ) } windowAreaSession?.close() } else { windowAreaInfo?.token?.let { token -> windowAreaController.transferActivityToWindowArea( token = token, activity = this, executor = displayExecutor, windowAreaSessionCallback = this ) } } }
Java
void toggleDualScreenMode() { if(capabilityStatus == WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVE) { if(windowAreaSession == null) { windowAreaSession = windowAreaInfo.getActiveSession( operation ) } windowAreaSession.close() } else { Binder token = windowAreaInfo.getToken(); windowAreaController.transferActivityToWindowArea(token, this, displayExecutor, this); } }
In diesem Fall wird die angezeigte Aktivität als WindowAreaSessionCallback,
verwendet, was einfacher zu implementieren ist, da der Callback keinen Vortragenden erhält, der die Anzeige von Inhalten in einem Fensterbereich zulässt, sondern die gesamte Aktivität in einen anderen Bereich überträgt:
Kotlin
override fun onSessionStarted() { Log.d(logTag, "onSessionStarted") } override fun onSessionEnded(t: Throwable?) { if(t != null) { Log.e(logTag, "Something was broken: ${t.message}") } }
Java
@Override public void onSessionStarted(){ Log.d(logTag, "onSessionStarted"); } @Override public void onSessionEnded(@Nullable Throwable t) { if(t != null) { Log.e(logTag, "Something was broken: ${t.message}"); } }
Um eine einheitliche Funktionsweise zu gewährleisten, kannst du das offizielle Rückkamera-Symbol verwenden, um Nutzer darauf hinzuweisen, wie sie den Rückdisplaymodus aktivieren oder deaktivieren können.
Zusätzliche Ressourcen
- Codelab Die Kamera aufklappen
androidx.window.area
-Paketzusammenfassung- WindowManager-Beispielcode in Jetpack:
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- Kamera-App auf faltbaren Geräten mit Jetpack WindowManager optimieren