Présentation de VectorDrawable

Essayer Compose
Jetpack Compose est le kit d'outils d'interface utilisateur recommandé pour Android. Découvrez comment afficher des images dans Compose.

Points essentiels

  • Un drawable vectoriel est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML comme un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les informations de couleur associées.
  • Les drawables vectoriels sont évolutifs : ils peuvent être redimensionnés sans perte de qualité d'affichage. Ils sont donc parfaitement adaptés aux applications Android, car ils peuvent vous aider à réduire la taille de vos fichiers APK et à améliorer les performances.
  • Vous pouvez créer des drawables vectoriels dans Android Studio en effectuant un clic droit sur le dossier drawable de votre projet, puis en sélectionnant New > Vector Asset (Nouveau > Élément vectoriel). Vous pouvez également importer des fichiers SVG dans Android Studio en tant que drawables vectoriels.
Résumé généré par Google Bard le 24 juillet 2023

Introduction

Un VectorDrawable est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML sous la forme d'un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les informations de couleur associées. Le principal avantage de l'utilisation d'un drawable vectoriel est l'évolutivité de l'image. Elle peut être mise à l'échelle sans perte de qualité d'affichage, ce qui signifie que le même fichier est redimensionné pour différentes densités d'écran sans perte de qualité d'image. Les fichiers APK sont donc plus petits et la maintenance est réduite pour les développeurs. Vous pouvez également utiliser des images vectorielles pour l'animation. Pour ce faire, utilisez plusieurs fichiers XML au lieu de plusieurs images pour chaque résolution d'affichage.

Cette page et la vidéo ci-dessous expliquent comment créer des drawables vectoriels au format XML. Android Studio peut également convertir des fichiers SVG au format drawable vectoriel, comme décrit dans la section Ajouter des graphiques vectoriels multidensités.

Android 5.0 (niveau d'API 21) a été la première version à prendre officiellement en charge les drawables vectoriels avec VectorDrawable et AnimatedVectorDrawable, mais vous pouvez prendre en charge les anciennes versions avec la bibliothèque Support Android, qui fournit les classes VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat.

À propos de la classe VectorDrawable

VectorDrawable définit un objet drawable statique. À l'instar du format SVG, chaque graphique vectoriel est défini comme une arborescence, composée d'objets path et group. Chaque path contient la géométrie du contour de l'objet et group contient les détails de la transformation. Tous les chemins sont dessinés dans le même ordre que dans le fichier XML.

Figure 1 : Exemple de hiérarchie d'un élément drawable vectoriel

L'outil Vector Asset Studio offre un moyen simple d'ajouter un graphique vectoriel au projet sous forme de fichier XML.

Exemple de code XML

Voici un exemple de fichier XML VectorDrawable qui affiche l'image d'une batterie en mode de recharge.

<!-- res/drawable/battery_charging.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:height="24dp"
    android:width="24dp"
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0">
   <group
         android:name="rotationGroup"
         android:pivotX="10.0"
         android:pivotY="10.0"
         android:rotation="15.0" >
      <path
        android:name="vect"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z"
        android:fillAlpha=".3"/>
      <path
        android:name="draw"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/>
   </group>
</vector>

Ce fichier XML génère l'image suivante:

À propos de la classe AnimatedVectorDrawable

AnimatedVectorDrawable ajoute une animation aux propriétés d'un graphique vectoriel. Vous pouvez définir un graphique vectoriel animé sous la forme de trois fichiers de ressources distincts ou d'un fichier XML unique définissant l'intégralité du drawable. Examinons ces deux approches pour mieux comprendre: plusieurs fichiers XML et un seul fichier XML.

Plusieurs fichiers XML

Cette approche vous permet de définir trois fichiers XML distincts:

Exemple de plusieurs fichiers XML

Les fichiers XML suivants illustrent l'animation d'un graphique vectoriel.

  • Fichier XML de VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
    
  • Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
         <target
             android:name="vectorPath"
             android:animation="@anim/path_morph" />
    </animated-vector>
    
  • Fichiers XML Animator utilisés dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable: rotation.xml et path_morph.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <objectAnimator
          android:duration="3000"
          android:propertyName="pathData"
          android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
          android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
          android:valueType="pathType"/>
    </set>
    

Fichier XML unique

Cette approche vous permet de fusionner les fichiers XML associés en un seul fichier XML via le format de bundle XML. Lors de la création de l'application, la balise aapt crée des ressources distinctes et les référence dans le vecteur animé. Cette approche nécessite Build Tools 24 ou une version ultérieure, et le résultat est rétrocompatible.

Exemple de fichier XML unique

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector
            android:width="24dp"
            android:height="24dp"
            android:viewportWidth="24"
            android:viewportHeight="24">
            <path
                android:name="root"
                android:strokeWidth="2"
                android:strokeLineCap="square"
                android:strokeColor="?android:colorControlNormal"
                android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" />
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="root">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="pathData"
                android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7"
                android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4"
                android:duration="300"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
                android:valueType="pathType" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>

Solution de rétrocompatibilité des drawables vectoriels

Pour prendre en charge les drawables vectoriels et les drawables vectoriels animés sur les appareils exécutant des versions de plate-forme antérieures à Android 5.0 (niveau d'API 21), ou utiliser les fonctionnalités fillColor, fillType et strokeColor sous Android 7.0 (niveau d'API 24), VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat sont disponibles via deux bibliothèques compatibles : support-vector-drawable et animated-vector-drawable, respectivement.

Android Studio 1.4 offre une compatibilité limitée avec les drawables vectoriels en générant des fichiers PNG au moment de la compilation. Toutefois, les bibliothèques compatibles avec les drawables vectoriels et les drawables vectoriels animés offrent une flexibilité et une compatibilité étendue. Il s'agit d'une bibliothèque Support que vous pouvez utiliser avec toutes les versions de la plate-forme Android jusqu'à Android 2.1 (niveau d'API 7 ou version ultérieure). Pour configurer votre application afin qu'elle utilise des bibliothèques Support vectorielles, ajoutez l'élément vectorDrawables à votre fichier build.gradle dans le module de l'application.

Utilisez l'extrait de code suivant pour configurer l'élément vectorDrawables:

Groovy

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Groovy

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities = []
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities()
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters("--no-version-vectors")
    }
}

Vous pouvez utiliser VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat sur tous les appareils équipés d'Android 4.0 (niveau d'API 14) ou version ultérieure. La façon dont Android charge les drawables, et non tous les emplacements qui acceptent un ID de drawable, comme dans un fichier XML, n'est pas compatible avec le chargement de drawables vectoriels. Le package android.support.v7.appcompat a ajouté un certain nombre de fonctionnalités pour faciliter l'utilisation des drawables vectoriels. Tout d'abord, lorsque vous utilisez le package android.support.v7.appcompat avec ImageView ou avec des sous-classes telles que ImageButton et FloatingActionButton, vous pouvez utiliser le nouvel attribut app:srcCompat pour référencer des drawables vectoriels ainsi que tout autre drawable disponible pour android:src:

<ImageView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  app:srcCompat="@drawable/ic_add" />

Pour modifier des drawables au moment de l'exécution, vous pouvez utiliser la méthode setImageResource() comme précédemment. L'utilisation de AppCompat et de app:srcCompat constitue la méthode la plus infaillible pour intégrer des drawables vectoriels dans votre application.

La bibliothèque Support 25.4.0 et les versions ultérieures sont compatibles avec les fonctionnalités suivantes:

  • Transformation du chemin (évaluateur de PathType) : permet de transformer un tracé en un autre chemin.
  • Interpolation de chemin : permet de définir un interpolateur flexible (représenté par un tracé) au lieu des interpolateurs définis par le système tels que LinearInterpolator.

La bibliothèque Support 26.0.0-beta1 et les versions ultérieures sont compatibles avec les fonctionnalités suivantes:

  • Se déplacer le long du tracé : l'objet géométrique peut se déplacer le long d'un tracé arbitraire dans le cadre d'une animation.

Exemple de plusieurs fichiers XML utilisant la bibliothèque Support

Les fichiers XML suivants illustrent l'utilisation de plusieurs fichiers XML pour animer un graphique vectoriel.

  • Fichier XML de VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
    
  • Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
    </animated-vector>
    
  • Fichier XML Animator utilisé dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable: rotation.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    

Fichier XML unique

Le fichier XML suivant illustre l'utilisation d'un seul fichier XML pour animer un graphique vectoriel. Lors de la création de l'application, la balise aapt crée des ressources distinctes et les référence dans le vecteur animé. Cette approche nécessite Build Tools 24 ou une version ultérieure, et le résultat est rétrocompatible.

Exemple de fichier XML unique utilisant la bibliothèque Support

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:width="64dp"
            android:height="64dp"
            android:viewportWidth="600"
            android:viewportHeight="600">
            <group
                android:name="rotationGroup"
                android:pivotX="300"
                android:pivotY="300"
                android:rotation="45.0" >
                <path
                    android:name="vectorPath"
                    android:fillColor="#000000"
                    android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
            </group>
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="rotationGroup">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="rotation"
                android:valueFrom="0"
                android:valueTo="360"
                android:duration="6000"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>