Wichtige Fakten
- Ein Vektor-Drawable ist eine Vektorgrafik, die in einer XML-Datei als Satz von Punkten, Linien und Kurven mit den zugehörigen Farbinformationen definiert ist.
- Vektorgrafiken sind skalierbar, d. h., sie können ohne Qualitätsverlust in der Größe angepasst werden. Das macht sie ideal für die Verwendung in Android-Apps, da sie dazu beitragen können, die Größe Ihrer APK-Dateien zu reduzieren und die Leistung zu verbessern.
- Sie können Vektor-Drawables in Android Studio erstellen, indem Sie in Ihrem Projekt mit der rechten Maustaste auf den Ordner „drawable“ klicken und „Neu“ > „Vektor-Asset“ auswählen. Sie können SVG-Dateien auch als Vektorgrafiken in Android Studio importieren.
Einführung
EinVectorDrawable
ist eine Vektorgrafik, die in einer XML-Datei als Satz von Punkten, Linien und Kurven mit den zugehörigen Farbinformationen definiert ist. Der Hauptvorteil von Vektorgrafiken ist die Bildskalierung. Sie kann ohne Qualitätsverlust skaliert werden, d. h., die gleiche Datei wird für unterschiedliche Bildschirmdichten ohne Qualitätsverlust in der Größe angepasst.
Das führt zu kleineren APK-Dateien und weniger Wartungsaufwand für Entwickler. Sie können auch Vektorbilder für die Animation verwenden, indem Sie mehrere XML-Dateien anstelle mehrerer Bilder für jede Bildschirmauflösung verwenden.
Auf dieser Seite und im Video unten finden Sie eine Übersicht dazu, wie Sie Vektorgrafiken in XML erstellen. In Android Studio können Sie SVG-Dateien auch in das Vektor-Zeichnen-Format konvertieren, wie unter Vektorgrafiken mit mehreren Dichten hinzufügen beschrieben.
Android 5.0 (API-Level 21) war die erste Version, die Vektorgrafiken mit VectorDrawable
und AnimatedVectorDrawable
offiziell unterstützte. Sie können jedoch ältere Versionen mit der Android-Supportbibliothek unterstützen, die die Klassen VectorDrawableCompat
und AnimatedVectorDrawableCompat
bereitstellt.
Klasse „VectorDrawable“
Mit VectorDrawable
wird ein statisches Zeichnenobjekt definiert. Ähnlich wie beim SVG-Format wird jede Vektorgrafik als Baumhierarchie definiert, die aus path
- und group
-Objekten besteht.
Jede path
enthält die Geometrie des Objektumrisses und group
enthält Details zur Transformation. Alle Pfade werden in der Reihenfolge gezeichnet, in der sie in der XML-Datei erscheinen.
Mit dem Tool Vector Asset Studio können Sie dem Projekt ganz einfach eine Vektorgrafik als XML-Datei hinzufügen.
Beispiel für XML
Hier ist eine Beispiel-VectorDrawable
-XML-Datei, die ein Bild eines Akkus im Lademodus rendert.
<!-- res/drawable/battery_charging.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:width="24dp" android:viewportWidth="24.0" android:viewportHeight="24.0"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="10.0" android:pivotY="10.0" android:rotation="15.0" > <path android:name="vect" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z" android:fillAlpha=".3"/> <path android:name="draw" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/> </group> </vector>
Diese XML-Datei rendert das folgende Bild:
Klasse „AnimatedVectorDrawable“
Mit AnimatedVectorDrawable
werden den Eigenschaften einer Vektorgrafik Animationen hinzugefügt. Sie können eine animierte Vektorgrafik als drei separate Ressourcendateien oder als einzelne XML-Datei definieren, die das gesamte drawable definiert. Sehen wir uns beide Ansätze genauer an: Mehrere XML-Dateien und Einzelne XML-Datei.
Mehrere XML-Dateien
Mit diesem Ansatz können Sie drei separate XML-Dateien definieren:
- Eine
VectorDrawable
-XML-Datei. -
Eine
AnimatedVectorDrawable
-XML-Datei, die das ZielVectorDrawable
, die Zielpfade und ‑gruppen, die animiert werden sollen, die Eigenschaften und die alsObjectAnimator
-Objekte oderAnimatorSet
-Objekte definierten Animationen definiert. - Eine Animator-XML-Datei.
Beispiel für mehrere XML-Dateien
Die folgenden XML-Dateien veranschaulichen die Animation einer Vektorgrafik.
- XML-Datei von VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- XML-Datei von AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> <target android:name="vectorPath" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector>
- Animator-XML-Dateien, die in der XML-Datei des AnimatedVectorDrawable verwendet werden:
rotation.xml
undpath_morph.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType"/> </set>
Einzelne XML-Datei
So können Sie die zugehörigen XML-Dateien über das XML-Bundle-Format in einer einzigen XML-Datei zusammenführen. Beim Erstellen der App werden mit dem aapt
-Tag separate Ressourcen erstellt und im animierten Vektor darauf verwiesen. Für diesen Ansatz sind Build Tools 24 oder höher erforderlich. Die Ausgabe ist abwärtskompatibel.
Beispiel für eine einzelne XML-Datei
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:name="root" android:strokeWidth="2" android:strokeLineCap="square" android:strokeColor="?android:colorControlNormal" android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" /> </vector> </aapt:attr> <target android:name="root"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4" android:duration="300" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" android:valueType="pathType" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
Lösung für die Abwärtskompatibilität von Vektor-Drawables
Wenn Sie „vektorbasierte Drawables“ und „animierte vektorbasierte Drawables“ auf Geräten mit Plattformversionen unter Android 5.0 (API-Level 21) unterstützen oder die Funktionen fillColor
, fillType
und strokeColor
unter Android 7.0 (API-Level 24) verwenden möchten, sind VectorDrawableCompat
und AnimatedVectorDrawableCompat
über zwei Supportbibliotheken verfügbar: support-vector-drawable
und animated-vector-drawable
.
In Android Studio 1.4 wurde eine eingeschränkte Kompatibilitätsunterstützung für Vektorgrafiken eingeführt, indem beim Build-Vorgang PNG-Dateien generiert wurden. Die Support-Bibliotheken für Vektorgrafiken und animierte Vektorgrafiken bieten jedoch sowohl Flexibilität als auch breite Kompatibilität. Da es sich um eine Support-Bibliothek handelt, können Sie sie mit allen Android-Plattformversionen ab Android 2.1 (API-Ebene 7 und höher) verwenden. Wenn Sie Ihre App so konfigurieren möchten, dass sie Vektor-Support-Bibliotheken verwendet, fügen Sie der build.gradle
-Datei im App-Modul das Element vectorDrawables
hinzu.
Verwenden Sie das folgende Code-Snippet, um das vectorDrawables
-Element zu konfigurieren:
Groovy
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Groovy
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities = [] } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities() } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters("--no-version-vectors") } }
Sie können VectorDrawableCompat
und AnimatedVectorDrawableCompat
auf allen Geräten mit Android 4.0 (API-Level 14) und höher verwenden. Da Android Drawables auf unterschiedliche Weise lädt, ist nicht an jeder Stelle, an der eine Drawable-ID akzeptiert wird, z. B. in einer XML-Datei, das Laden von Vektor-Drawables möglich. Das Paket android.support.v7.appcompat
bietet eine Reihe von Funktionen, die die Verwendung von Vektorgrafiken erleichtern. Wenn Sie das android.support.v7.appcompat
-Paket mit ImageView
oder mit Unterklassen wie ImageButton
und FloatingActionButton
verwenden, können Sie mit dem neuen app:srcCompat
-Attribut auf Vektorgrafiken und andere Drawables verweisen, die für android:src
verfügbar sind:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
Wenn Sie Drawables zur Laufzeit ändern möchten, können Sie wie bisher die Methode setImageResource()
verwenden. Die Verwendung von AppCompat
und app:srcCompat
ist die sicherste Methode, Vektorgrafiken in Ihre App einzubinden.
Die Support Library 25.4.0 und höher unterstützt die folgenden Funktionen:
- Pfad-Morphing (PathType-Bewerter): Damit wird ein Pfad in einen anderen umgewandelt.
- Pfadinterpolation: Damit wird ein flexibler Interpolator (als Pfad dargestellt) anstelle der systemdefinierten Interpolatoren wie LinearInterpolator definiert.
Die Support Library 26.0.0-beta1 und höher unterstützt die folgenden Funktionen:
- Entlang des Pfades bewegen: Das Geometrieobjekt kann sich im Rahmen einer Animation entlang eines beliebigen Pfades bewegen.
Beispiel für mehrere XML-Dateien mit der Supportbibliothek
Die folgenden XML-Dateien veranschaulichen die Verwendung mehrerer XML-Dateien zum Animieren einer Vektorgrafik.
- XML-Datei von VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- XML-Datei von AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> </animated-vector>
- Animator-XML-Datei, die in der XML-Datei des AnimatedVectorDrawable verwendet wird:
rotation.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
Einzelne XML-Datei
In der folgenden XML-Datei wird der Ansatz veranschaulicht, mit dem eine einzelne XML-Datei zum Animieren einer Vektorgrafik verwendet wird. Beim Erstellen der App werden mit dem aapt
-Tag separate Ressourcen erstellt und im animierten Vektor darauf verwiesen. Für diesen Ansatz sind Build Tools 24 oder höher erforderlich. Die Ausgabe ist abwärtskompatibel.
Beispiel für eine einzelne XML-Datei mit der Supportbibliothek
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="64dp" android:height="64dp" android:viewportWidth="600" android:viewportHeight="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300" android:pivotY="300" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="rotationGroup"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:duration="6000" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>