このページでは、ユーザー エクスペリエンスを向上させるため、より高度なウィジェットを作成するためのおすすめの方法について説明します。
ウィジェット コンテンツの更新の最適化
ウィジェット コンテンツの更新は、計算コストが高額になることがあります。バッテリー消費を抑えるには、更新タイプ、頻度、タイミングを最適化します。
ウィジェットの更新の種類
ウィジェットを更新するには、完全な更新、部分的な更新、コレクション ウィジェットの場合はデータの更新の 3 つの方法があります。それぞれ計算コストと影響が異なります。
以下では、各更新タイプの説明と、それぞれのコード スニペットを示します。
完全な更新:
AppWidgetManager.updateAppWidget(int, android.widget.RemoteViews)
を呼び出して、ウィジェットを完全に更新します。これにより、以前に提供されたRemoteViews
が新しいRemoteViews
に置き換えられます。これは最も計算コストの高い更新です。Kotlin
val appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context) val remoteViews = RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widgetlayout).also { setTextViewText(R.id.textview_widget_layout1, "Updated text1") setTextViewText(R.id.textview_widget_layout2, "Updated text2") } appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, remoteViews)
Java
AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context); RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widgetlayout); remoteViews.setTextViewText(R.id.textview_widget_layout1, "Updated text1"); remoteViews.setTextViewText(R.id.textview_widget_layout2, "Updated text2"); appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, remoteViews);
部分更新:
AppWidgetManager.partiallyUpdateAppWidget
を呼び出して、ウィジェットの一部を更新します。これにより、新しいRemoteViews
が以前に指定されたRemoteViews
と統合されます。ウィジェットがupdateAppWidget(int[], RemoteViews)
を介して完全な更新を 1 回以上受信しなかった場合、このメソッドは無視されます。Kotlin
val appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context) val remoteViews = RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widgetlayout).also { setTextViewText(R.id.textview_widget_layout, "Updated text") } appWidgetManager.partiallyUpdateAppWidget(appWidgetId, remoteViews)
Java
AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context); RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widgetlayout); remoteViews.setTextViewText(R.id.textview_widget_layout, "Updated text"); appWidgetManager.partiallyUpdateAppWidget(appWidgetId, remoteViews);
コレクション データの更新:
AppWidgetManager.notifyAppWidgetViewDataChanged
を呼び出して、ウィジェットのコレクション ビューのデータを無効にします。これにより、RemoteViewsFactory.onDataSetChanged
がトリガーされます。その間、ウィジェットには古いデータが表示されます。この方法では、費用のかかるタスクを同期的に安全に実行できます。Kotlin
val appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context) appWidgetManager.notifyAppWidgetViewDataChanged(appWidgetId, R.id.widget_listview)
Java
AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context); appWidgetManager.notifyAppWidgetViewDataChanged(appWidgetId, R.id.widget_listview);
アプリが対応する AppWidgetProvider
クラスと同じ UID を持っている限り、これらのメソッドはアプリ内の任意の場所で呼び出すことができます。
ウィジェットの更新頻度を決定する
ウィジェットは、updatePeriodMillis
属性に指定された値に応じて定期的に更新されます。ウィジェットは、ユーザー操作、ブロードキャスト アップデート、またはその両方に応じて更新できます。
定期的に更新する
定期的な更新の頻度は、appwidget-provider
XML で AppWidgetProviderInfo.updatePeriodMillis
の値を指定することで制御できます。各更新で AppWidgetProvider.onUpdate()
メソッドがトリガーされます。このメソッドに、ウィジェットを更新するコードを配置できます。ただし、ウィジェットでデータを非同期に読み込む必要がある場合や、更新に 10 秒以上かかる場合は、次のセクションで説明するブロードキャスト レシーバの更新の代替方法を検討してください。10 秒経過すると、システムは BroadcastReceiver
を応答なしと見なします。
updatePeriodMillis
は 30 分未満の値をサポートしていません。ただし、定期的な更新を無効にするには、0 を指定します。
ユーザーが設定で更新頻度を調整できるようにします。たとえば、株価情報を 15 分おきに更新する、1 日 4 回のみ更新する、といった設定ができます。この場合は、updatePeriodMillis
を 0 に設定し、代わりに WorkManager
を使用します。
ユーザーの操作に応じて更新する
ユーザー操作に基づいてウィジェットを更新するおすすめの方法をいくつかご紹介します。
アプリのアクティビティから: ユーザー操作(ユーザーのタップなど)に応じて
AppWidgetManager.updateAppWidget
を直接呼び出します。通知やアプリ ウィジェットなどのリモート操作から:
PendingIntent
を作成してから、呼び出されたActivity
、Broadcast
、またはService
からウィジェットを更新します。優先度を自分で選択できます。たとえば、PendingIntent
にBroadcast
を選択した場合は、フォアグラウンド ブロードキャストを選択してBroadcastReceiver
に優先度を設定できます。
ブロードキャスト イベントに応答して更新する
ウィジェットの更新が必要なブロードキャスト イベントの例としては、ユーザーが写真を撮影したときなどがあります。この場合、新しい写真が検出されたときにウィジェットを更新します。
JobScheduler
でジョブのスケジュールを設定し、JobInfo.Builder.addTriggerContentUri
メソッドを使用してブロードキャストをトリガーとして指定できます。
ブロードキャスト用に BroadcastReceiver
を登録することもできます(ACTION_LOCALE_CHANGED
をリッスンするなど)。ただし、これはデバイスのリソースを消費するため、慎重に使用し、特定のブロードキャストのみを聞くようにしてください。Android 7.0(API レベル 24)と Android 8.0(API レベル 26)でブロードキャストの制限が導入されたため、アプリはマニフェストで暗黙的ブロードキャストを登録できなくなりました(一部の例外を除く)。
BroadcastReceiver からウィジェットを更新する際の考慮事項
ウィジェットが BroadcastReceiver
(AppWidgetProvider
など)から更新される場合は、ウィジェットの更新時間と優先度に関する次の考慮事項に注意してください。
更新の所要時間
通常、アプリのメインのスレッドで実行されるブロードキャスト レシーバは、最大 10 秒間実行された後、応答なしと見なされ、アプリケーション応答なし(ANR)エラーがトリガーされます。ブロードキャストを処理中にメインスレッドをブロックしないようにするには、goAsync
メソッドを使用します。ウィジェットの更新に時間がかかる場合は、WorkManager
を使用してタスクのスケジュール設定を検討してください。
Caution: Any work you do here blocks further broadcasts until it completes,
so it can slow the receiving of later events.
詳細については、セキュリティに関する考慮事項とベスト プラクティスをご覧ください。
アップデートの優先度
デフォルトでは、ブロードキャスト(AppWidgetProvider.onUpdate
を使用して作成されたものを含む)はバックグラウンド プロセスとして実行されます。つまり、システム リソースが過負荷になると、ブロードキャスト レシーバーの呼び出しが遅れる可能性があります。ブロードキャストを優先するには、フォアグラウンド プロセスにします。
たとえば、ユーザーがウィジェットの特定の部分をタップしたときに PendingIntent.getBroadcast
に渡される Intent
に Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND
フラグを追加します。
動的アイテムを含む正確なプレビューを作成する

このセクションでは、コレクション ビューを使用するウィジェット(ListView
、GridView
、StackView
を使用するウィジェット)のウィジェット プレビューに複数のアイテムを表示するための推奨アプローチについて説明します。
ウィジェットでこれらのビューのいずれかを使用している場合、実際のウィジェット レイアウトを直接指定してスケーラブルなプレビューを作成すると、ウィジェット プレビューにアイテムが表示されない場合、エクスペリエンスが低下します。これは、コレクション ビューのデータが実行時に動的に設定されるためで、図 1 に示す画像のようになります。
コレクション ビューを含むウィジェットのプレビューをウィジェット選択ツールで正しく表示するには、プレビュー専用の個別のレイアウト ファイルを維持することをおすすめします。この個別のレイアウト ファイルには、実際のウィジェット レイアウトと、偽のアイテムを含むプレースホルダ コレクション ビューが含まれています。たとえば、複数の偽のリストアイテムを含むプレースホルダ LinearLayout
を指定して、ListView
を模倣できます。
ListView
の例を説明するために、まず個別のレイアウト ファイルを作成します。
// res/layout/widget_preview.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/widget_background"
android:orientation="vertical">
// Include the actual widget layout that contains ListView.
<include
layout="@layout/widget_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
// The number of fake items you include depends on the values you provide
// for minHeight or targetCellHeight in the AppWidgetProviderInfo
// definition.
<TextView android:text="@string/fake_item1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginVertical="?attr/appWidgetInternalPadding" />
<TextView android:text="@string/fake_item2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginVertical="?attr/appWidgetInternalPadding" />
</LinearLayout>
AppWidgetProviderInfo
メタデータの previewLayout
属性を指定するときに、プレビュー レイアウト ファイルを指定します。initialLayout
属性には引き続き実際のウィジェット レイアウトを指定し、実行時に RemoteViews
を構築するときに実際のウィジェット レイアウトを使用します。
<appwidget-provider
previewLayout="@layout/widget_previe"
initialLayout="@layout/widget_view" />
複雑なリストアイテム
リストアイテムは TextView
オブジェクトであるため、前のセクションの例では偽のリストアイテムが提供されています。アイテムが複雑なレイアウトの場合は、偽のアイテムを提供する作業が複雑になる可能性があります。
widget_list_item.xml
で定義され、2 つの TextView
オブジェクトで構成されるリストアイテムについて考えてみましょう。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView android:id="@id/title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/fake_title" />
<TextView android:id="@id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/fake_content" />
</LinearLayout>
偽のリストアイテムを指定するには、レイアウトを複数回含めることができますが、その場合、各リストアイテムは同じになります。一意のリストアイテムを指定するには、次の操作を行います。
テキスト値の属性セットを作成します。
<resources> <attr name="widgetTitle" format="string" /> <attr name="widgetContent" format="string" /> </resources>
次の属性を使用してテキストを設定します。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <TextView android:id="@id/title" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="?widgetTitle" /> <TextView android:id="@id/content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="?widgetContent" /> </LinearLayout>
プレビューに必要な数だけスタイルを作成します。各スタイルの値を再定義します。
<resources> <style name="Theme.Widget.ListItem"> <item name="widgetTitle"></item> <item name="widgetContent"></item> </style> <style name="Theme.Widget.ListItem.Preview1"> <item name="widgetTitle">Fake Title 1</item> <item name="widgetContent">Fake content 1</item> </style> <style name="Theme.Widget.ListItem.Preview2"> <item name="widgetTitle">Fake title 2</item> <item name="widgetContent">Fake content 2</item> </style> </resources>
プレビュー レイアウトの偽のアイテムにスタイルを適用します。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" ...> <include layout="@layout/widget_view" ... /> <include layout="@layout/widget_list_item" android:theme="@style/Theme.Widget.ListItem.Preview1" /> <include layout="@layout/widget_list_item" android:theme="@style/Theme.Widget.ListItem.Preview2" /> </LinearLayout>