Đảm bảo khả năng tương thích với thao tác bằng cử chỉ

Kể từ Android 10 (API cấp 29), hệ thống Android hỗ trợ chế độ thao tác hoàn toàn bằng cử chỉ. Nhà phát triển ứng dụng phải làm 2 việc để đảm bảo ứng dụng của họ tương thích với tính năng này:

  • Mở rộng nội dung ứng dụng tràn viền.
  • Xử lý các cử chỉ xung đột của ứng dụng.

Ngoài ra, Android 13 (API cấp 33) ra mắt thao tác xem trước thao tác quay lại cho các thiết bị Android, chẳng hạn như điện thoại, thiết bị màn hình lớn và thiết bị có thể gập lại. Đây là một phần của bản phát hành nhiều năm. Nhà phát triển ứng dụng có thể thực hiện các bước để đảm bảo ứng dụng của họ hỗ trợ cử chỉ xem trước thao tác quay lại.

Cung cấp nội dung ứng dụng tràn viền

Để tận dụng không gian màn hình bổ sung do thanh điều hướng nổi cung cấp, bạn cần định cấu hình một số thay đổi trong ứng dụng.

Hãy xem phần Hiển thị nội dung tràn viền trong ứng dụng của bạn để biết thông tin chi tiết.

Xử lý các cử chỉ xung đột của ứng dụng

Mô hình thao tác bằng cử chỉ có thể xung đột với những cử chỉ mà nhà phát triển ứng dụng đã dùng trước đó. Do đó, bạn có thể phải điều chỉnh giao diện người dùng của ứng dụng.

Xung đột với cử chỉ quay lại

Cử chỉ hệ thống mới để quay lại là vuốt từ cạnh trái hoặc cạnh phải của màn hình vào trong. Điều này có thể ảnh hưởng đến các phần tử điều hướng của ứng dụng ở những khu vực đó. Để duy trì chức năng của các phần tử ở cạnh trái và cạnh phải của màn hình, hãy chọn không sử dụng cử chỉ quay lại một cách có chọn lọc bằng cách cho hệ thống biết những vùng cần nhận dữ liệu đầu vào bằng thao tác chạm. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách truyền một List<Rect> đến API View.setSystemGestureExclusionRects() được giới thiệu trong Android 10. Phương thức này cũng có trong ViewCompat kể từ androidx.core:core:1.1.0-dev01.

Ví dụ:

Kotlin

var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3)

fun onLayout(
        changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

fun onDraw(canvas: Canvas) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

Java

List<Rect> exclusionRects;

public void onLayout(
        boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

Xung đột với cử chỉ về trang chủ hoặc cử chỉ chuyển đổi nhanh

Cả cử chỉ hệ thống mới cho màn hình chính và cử chỉ chuyển đổi nhanh đều liên quan đến thao tác vuốt ở cuối màn hình trong không gian mà trước đây thanh điều hướng chiếm giữ. Các ứng dụng không thể chọn không sử dụng những cử chỉ này như với cử chỉ quay lại.

Để giảm thiểu vấn đề này, Android 10 giới thiệu API WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets(). API này thông báo cho các ứng dụng về ngưỡng nhận dạng thao tác chạm.

Trò chơi và các ứng dụng không phải là ứng dụng View

Các trò chơi và ứng dụng khác không có hệ phân cấp khung hiển thị thường yêu cầu người dùng vuốt gần các khu vực cử chỉ hệ thống. Trong những trường hợp đó, trò chơi có thể dùng Window.setSystemGestureExclusionRects() để loại trừ những khu vực trùng lặp với các khu vực dành riêng cho cử chỉ hệ thống. Trò chơi phải đảm bảo chỉ loại trừ những khu vực này khi cần thiết, chẳng hạn như trong khi chơi.

Nếu trò chơi yêu cầu người dùng vuốt gần khu vực thao tác bằng cử chỉ trên màn hình chính, thì ứng dụng có thể yêu cầu được bố trí ở chế độ sống động. Thao tác này sẽ tắt cử chỉ hệ thống trong khi người dùng tương tác với trò chơi, nhưng cho phép người dùng bật lại cử chỉ hệ thống bằng cách vuốt từ cuối màn hình.

Cập nhật ứng dụng để hỗ trợ cử chỉ xem trước thao tác quay lại

Android 13 (API cấp 33) ra mắt tính năng xem trước thao tác quay lại cho các thiết bị Android như điện thoại, thiết bị màn hình lớn và thiết bị có thể gập lại. Cử chỉ xem trước thao tác quay lại là một phần của bản phát hành nhiều năm. Khi được triển khai đầy đủ, tính năng này cho phép người dùng xem trước đích đến hoặc kết quả khác của một cử chỉ quay lại trước khi hoàn tất cử chỉ đó, từ đó quyết định sẽ tiếp tục hay ở lại khung hiển thị hiện tại.

Hãy xem bài viết Thêm tính năng hỗ trợ cử chỉ xem trước thao tác quay lại để biết thông tin chi tiết.

Tài nguyên khác

Để tìm hiểu thêm về chế độ thao tác bằng cử chỉ, hãy xem những thông tin sau:

Bài đăng trên blog

Video