Dodano obsługę animacji przewidywanego przejścia wstecz

Korzystając z interfejsów API powrotu do systemu, możesz włączyć animacje w aplikacji i obsługę niestandardowych przejść.

Film 1: Animacje przewidywanego przejścia wstecz

Po włączeniu tej funkcji aplikacja będzie wyświetlać animacje powrotu do ekranu głównego, przechodzenia między aktywnościami i przełączania się między zadaniami.

Film przedstawia krótki przykład animacji przewidywanego przejścia wstecz w przypadku przejścia między aktywnościami i powrotu do ekranu głównego za pomocą aplikacji Ustawienia na Androidzie.

  1. W animacji użytkownik przesuwa palcem w lewo, aby wrócić do poprzedniego ekranu ustawień – jest to przykład animacji między aktywnościami.
  2. Na poprzednim ekranie użytkownik ponownie przesuwa palcem w tył, wyświetlając podgląd ekranu głównego z tapetą – przykład animacji powrotu do ekranu głównego.
  3. Użytkownik nadal przesuwa palcem w prawo, co powoduje animację zmniejszania się okna do ikony na ekranie głównym.
  4. Użytkownik wrócił już w pełni do ekranu głównego.

Dowiedz się więcej o tym, jak dodać obsługę gestów powrotu z prognozowaniem.

Dodawanie niestandardowych przejść i animacji w aplikacji

Możesz tworzyć niestandardowe animacje i przejścia w aplikacji, niestandardowe animacje między aktywnościami i niestandardowe animacje między fragmentami z gestami przewidywania.

Dodawanie niestandardowych przejść w Jetpack Compose

Możesz użyć PredictiveBackHandler do obsługi gestów przewidywania powrotu w Jetpack Compose, aby tworzyć niestandardowe przejścia w aplikacji. Ta funkcja jest dostępna w wersji androidx.activity:activity-compose:1.8.0-alpha01 lub nowszej.

PredictiveBackHandler udostępnia wywołanie zwrotne lambda, które udostępnia Flow<BackEventCompat>, które emituje zdarzenia, gdy użytkownik przesuwa palcem od krawędzi ekranu. Te zdarzenia dostarczają informacji o pozycji dotyku użytkownika, krawędzi przesunięcia i – co najważniejsze – progress, które można wykorzystać do animowania komponentów w ramach obsługi gestu cofania.

Poniższy fragment kodu pokazuje przykład użycia PredictiveBackHandler do animowania Surface, która zmniejsza się i oddala wraz z postępem gestu:

@Composable
fun DetailScreen(onBack: () -> Unit) {
    var scale by remember { mutableFloatStateOf(1f) }
    var xOffset by remember { mutableFloatStateOf(0f) }
    val scope = rememberCoroutineScope()

    PredictiveBackHandler { progressFlow ->
        try {
            progressFlow.collectLatest { backEvent ->
                scale = 1f - backEvent.progress
                xOffset = backEvent.progress * 100f
            }
            // User completed gesture
            onBack()
        } catch (e: CancellationException) {
            // User cancelled gesture
            // Animate scale and xOffset back to 1f and 0f respectively
            scope.launch {
                animate(scale, 1f) { value, _ -> scale = value }
            }
            scope.launch {
                animate(xOffset, 0f) { value, _ -> xOffset = value }
            }
        }
    }
    Box(Modifier.fillMaxSize(), contentAlignment = Alignment.Center) {
        Surface(
            modifier = Modifier
                .size(200.dp)
                .scale(scale)
                .offset(x = xOffset.dp, y = 0.dp),
            color = Color.Blue
        ) {}
    }
}