Android 12 で追加されたダイナミック カラーを使用すると、ユーザーは自分の壁紙のカラーパターンに合わせて、または壁紙選択ツールで選択した色に合わせてデバイスをカスタマイズできます。
この機能を活用するには、DynamicColors
API を追加します。この API は、このテーマ設定をアプリやアクティビティに適用し、ユーザーに合わせてアプリをさらにパーソナライズします。
このページでは、アプリにダイナミック カラーを実装する手順について説明します。このページで後述するように、この機能はウィジェットとアダプティブ アイコンでも個別に利用できます。また、Codelab を試すこともできます。
Android がカラーパターンを作成する方法
Android は、次のステップを実行して、ユーザーの壁紙からカラーパターンを生成します。
システムは、選択された壁紙画像のメインカラーを検出し、ソースカラーを抽出します。
システムはそのソースカラーを使用して、プライマリ、セカンダリ、ターシャリ、ニュートラル、ニュートラル バリアントと呼ばれる 5 つのキーカラーをさらに推定します。
システムは、各キーカラーを 13 トーンの色調パレットに解釈します。
システムはこの 1 つの壁紙を使用して 5 種類のカラーパターンを導き出し、ライトモードとダークモードの基礎となります。
ユーザーのデバイスでの色のバリエーションの表示
Android 12 以降では、壁紙から抽出された色やさまざまなテーマからカラー バリエーションを選択できます。Android 13 では、さらに多くのバリエーションが追加されました。たとえば、Android 13 を搭載した Google Pixel のユーザーは、図 4 に示すように、[壁紙とスタイル] の設定からバリエーションを選択します。
Android 12 では、色調スポットのバリアント、続いて Neutral、Vibrant Tonal、Expressive のバリアントが追加されました。各バリエーションには固有のレシピがあり、鮮やかな色合いと色相の回転によってユーザーの壁紙のシードカラーを変えることができます。次の例は、これらの 4 つのカラー バリエーションで表現される単一のカラーパターンを示しています。
これらの色にアクセスするために、アプリは引き続き同じトークンを使用します。トークンの詳細については、このページのトークンを使用してテーマを作成するをご覧ください。
Compose を使ってみる
Compose で UI を作成する場合は、アプリにダイナミック カラーを適用する方法について、Compose のマテリアル テーマ設定をご覧ください。
ビューを使ってみる
ダイナミック カラーは、アプリレベルまたはアクティビティ レベルで適用できます。これを行うには、applyToActivitiesIfAvailable()
を呼び出して、ActivityLifeCycleCallbacks
をアプリに登録します。
Kotlin
class MyApplication: Application() { override fun onCreate() { DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(this) } }
Java
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(this); } }
次に、アプリにテーマを追加します。
<style
name="AppTheme"
parent="ThemeOverlay.Material3.DynamicColors.DayNight">
...
</style>
トークンを使用してテーマを作成する
ダイナミック カラーはデザイン トークンを利用して、さまざまな UI 要素への色の割り当てをより合理的で一貫性のあるものにします。デザイン トークンを使用すると、UI のさまざまな要素に、設定された値ではなく、色の役割を意味的に割り当てることができます。これにより、アプリの色調システムの柔軟性、スケーラビリティ、一貫性を高めることができ、ライトモード、ダークモード、ダイナミック カラーの設計時に特に効果的です。
次のスニペットは、ダイナミック カラー トークンを適用した後のライトモードとダークモード、および対応するカラー XML の例を示しています。
ライトモード
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Light.NoActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/md_theme_light_primary</item>
<item name="colorOnPrimary">@color/md_theme_light_onPrimary</item>
<item name="colorPrimaryContainer">@color/md_theme_light_primaryContainer</item>
<item name="colorOnPrimaryContainer">@color/md_theme_light_onPrimaryContainer</item>
<item name="colorError">@color/md_theme_light_error</item>
<item name="colorOnError">@color/md_theme_light_onError</item>
<item name="colorErrorContainer">@color/md_theme_light_errorContainer</item>
<item name="colorOnErrorContainer">@color/md_theme_light_onErrorContainer</item>
<item name="colorOnBackground">@color/md_theme_light_onBackground</item>
<item name="colorSurface">@color/md_theme_light_surface</item>
<item name="colorOnSurface">@color/md_theme_light_onSurface</item>
…..
</style>
</resources>
ダークモード
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Dark.NoActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/md_theme_dark_primary</item>
<item name="colorOnPrimary">@color/md_theme_dark_onPrimary</item>
<item name="colorPrimaryContainer">@color/md_theme_dark_primaryContainer</item>
<item name="colorOnPrimaryContainer">@color/md_theme_dark_onPrimaryContainer</item>
<item name="colorError">@color/md_theme_dark_error</item>
<item name="colorOnError">@color/md_theme_dark_onError</item>
<item name="colorErrorContainer">@color/md_theme_dark_errorContainer</item>
<item name="colorOnErrorContainer">@color/md_theme_dark_onErrorContainer</item>
<item name="colorOnBackground">@color/md_theme_dark_onBackground</item>
<item name="colorSurface">@color/md_theme_dark_surface</item>
<item name="colorOnSurface">@color/md_theme_dark_onSurface</item>
……
</style>
</resources>
Colors XML
Colors.xml
<resources>
<color name="md_theme_light_primary">#6750A4</color>
<color name="md_theme_light_onPrimary">#FFFFFF</color>
<color name="md_theme_light_primaryContainer">#EADDFF</color>
<color name="md_theme_light_onPrimaryContainer">#21005D</color>
<color name="md_theme_light_error">#B3261E</color>
<color name="md_theme_light_onError">#FFFFFF</color>
<color name="md_theme_light_errorContainer">#F9DEDC</color>
<color name="md_theme_light_onErrorContainer">#410E0B</color>
<color name="md_theme_light_surface">#FFFBFE</color>
<color name="md_theme_light_onSurface">#1C1B1F</color>
<color name="md_theme_light_surfaceVariant">#E7E0EC</color>
<color name="md_theme_dark_primary">#D0BCFF</color>
<color name="md_theme_dark_onPrimary">#381E72</color>
<color name="md_theme_dark_primaryContainer">#4F378B</color>
<color name="md_theme_dark_onPrimaryContainer">#EADDFF</color>
<color name="md_theme_dark_secondary">#CCC2DC</color>
<color name="md_theme_dark_onSecondary">#332D41</color>
<color name="md_theme_dark_secondaryContainer">#4A4458</color>
<color name="md_theme_dark_onSurface">#E6E1E5</color>
<color name="md_theme_dark_surfaceVariant">#49454F</color>
</resources>
詳細情報:
ダイナミック カラー、カスタムカラー、トークンの生成の詳細については、マテリアル 3 のダイナミック カラーのページをご覧ください。
ベース カラーパレットとアプリの色とテーマを生成するには、Figma プラグインまたはブラウザで入手できるマテリアル テーマビルダーを確認します。
カラーパターンを使用してアプリのユーザー補助を改善する方法について詳しくは、マテリアル 3 のカラーシステムのユーザー補助に関するページをご覧ください。
カスタムカラーやブランドカラーを維持する
アプリに、ユーザーの好みに合わせて変更したくないカスタムカラーやブランドカラーがある場合は、カラーパターンの構築時に個別に追加できます。次に例を示します。
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Light.NoActionBar">
...
<item name="home_lamp">@color/home_yellow</item>
...
</style>
</resources>
Colors.xml
<resources>
<color name="home_yellow">#E8D655</color>
</resources>
または、マテリアル テーマビルダーを使用して、カラーパターンを拡張する追加カラーをインポートし、統一されたカラーシステムを作成することもできます。このオプションでは、HarmonizedColors
を使用してカスタムカラーのトーンを変更します。これにより、ユーザーが作成した色と組み合わせることで、視覚的なバランスとアクセスしやすいコントラストを実現できます。これは、ランタイムに applyToContextIfAvailable()
で発生します。
カスタムカラーの調整に関するマテリアル 3 のガイダンスをご覧ください。
アダプティブ アイコンとウィジェットにダイナミック カラーを適用する
アプリでダイナミック カラーのテーマ設定を有効にするだけでなく、ウィジェット(Android 12 以降)とアダプティブ アイコン(Android 13 以降)でもダイナミック カラーのテーマ設定をサポートできます。