ダークテーマは、Android 10(API レベル 29)以上で利用可能です。機能 次のような利点があります
- デバイスの状況に応じて消費電力を大幅に削減します 対応しています。
- 視力の低いユーザーや明るい光に敏感なユーザーにとって、画面の見やすさが向上します。
- 暗い場所でデバイスを使用しやすくなります。
ダークモードは、Android システム UI とデバイスで実行されるアプリに適用されます。
Android 10 以降でダークモードを有効にするには、次の 3 つの方法があります。
- [設定] > [ディスプレイ >テーマ ダークモードを有効にします。
- 通知トレイからテーマを切り替えるには、クイック設定タイルを使用します。 有効になります。
- Google Pixel では、バッテリー セーバー モードを有効にすると、ダークモードも同時に有効になります。 あります。他のデバイスではサポートされていない場合があります。
WebView コンポーネントを使用してウェブベースのコンテンツにダークテーマを適用する手順については、WebView のウェブ コンテンツをダークテーマ化するをご覧ください。
アプリでダークモードをサポートする
ダークモードをサポートするには、アプリのテーマを設定します。通常は
res/values/styles.xml
- DayNight
テーマから継承します。
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
また、マテリアル コンポーネントのダークカラーを使用して、 テーマ:
<style name="AppTheme" parent="Theme.MaterialComponents.DayNight">
これは、システムが制御する夜間モードのフラグと、 有効になっている場合、アプリにデフォルトのダークモードが設定されます。
テーマとスタイル
ライトモードで使用するためにハードコードされた色やアイコンは使用しないでください。使用 代わりに、夜間用の限定リソースを使用します。
ダークモードでは、次の 2 つのテーマ属性が特に重要です。
?android:attr/textColorPrimary
: 汎用のテキストの色。内容 ライトモードでは黒に近い色、ダークモードでは白に近い色です。この属性には「無効」状態もあります。?attr/colorControlNormal
: 汎用のアイコンの色。この属性には「無効」状態もあります。
マテリアル デザインの
コンポーネント(カラーテーマ設定のため)
変更することもできます
属性の ?attr/colorSurface
および ?attr/colorOnSurface
により、
最適な色に変更できますこれらの属性は、テーマでカスタマイズできます。
アプリ内でテーマを変更する
アプリの実行中にユーザーがアプリのテーマを変更できるようにすることができます。次の 推奨オプション:
- 光
- ダーク
- システムのデフォルト(推奨のデフォルト オプション)
これらのオプションは AppCompat.DayNight
モードに直接マッピングされています。
浅い睡眠:
MODE_NIGHT_NO
。ダーク:
MODE_NIGHT_YES
。システムのデフォルト:
MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM
。
テーマを切り替えるには、次の操作を行います。
API レベル 31 以降では、次のコマンドを使用します。
UiModeManager#setApplicationNightMode
アプリが動作しているテーマをシステムに通知します。これにより スプラッシュ画面のテーマを選択します。API レベル 30 以下では、次のコマンドを使用します。
AppCompatDelegate.setDefaultNightMode()
テーマを切り替えます。
フォースダーク
Android 10 では、フォースダークというデベロッパー向けの機能が提供されています。
DayNight
テーマを明示的に設定せずにダークモードをすばやく実装できます。
フォースダークは、ライトモードのアプリの各ビューを分析し、ダークモードを適用します 画面に描画される前に自動的に作成されます。フォースダークと ネイティブ実装を使用して、ダーク できます。
アプリは、android:forceDarkAllowed="true"
を設定してフォースダークにオプトインする必要があります。
選択することもできます。この属性は、すべてのシステムおよび
AndroidX に用意されているライトテーマ(Theme.Material.Light
など)。Google
フォースダークで、アプリを徹底的にテストし、必要に応じてビューを除外します。
アプリでダークモード(Theme.Material
など)を使用している場合、フォースダークは
適用されました。同様に、アプリのテーマが DayNight
テーマから継承している場合、Force は
テーマが自動的に切り替わるため、ダークモードは適用されません。
ビューで強制ダークを無効にする
特定のビューのフォースダークは、
android:forceDarkAllowed
レイアウト属性、または
setForceDarkAllowed()
。
ウェブ コンテンツ
ウェブベースのコンテンツでダークテーマを使用する方法については、WebView のウェブ コンテンツにダークテーマを適用するをご覧ください。ダークモードの例として、 適用される場合は、WebView のデモを GitHub をタップします。
おすすめの方法
以下のセクションでは、ダークテーマの実装に関するおすすめの方法を紹介します。
通知とウィジェット
デバイスに表示されるが直接制御しない UI サーフェスについては、 使用するビューがすべてホストアプリのテーマを反映していることを確認してください。たとえば 通知とランチャーウィジェットを利用できます
通知
システム提供の通知テンプレート(MessagingStyle
など)を使用します。この
システムは、正しいビュー スタイルを適用する役割を担います。
ウィジェットとカスタム通知ビュー
ランチャー ウィジェットの場合、またはアプリでカスタム通知コンテンツ ビューを使用している場合は、 ライトモードとダークモードの両方でコンテンツをテストします。
注意すべき一般的な注意点は次のとおりです。
- 背景色は常に明るいと仮定します。
- テキストの色をハードコードする。
- デフォルトのテキスト色を使用しながら、ハードコードされた背景色を設定する。
- 静的な色のドローアブル アイコンを使用する。
いずれの場合も、ハードコードする代わりに適切なテーマ属性を使用してください。 できます。
起動画面
アプリの起動画面がカスタムの場合は、画面を変更する必要があります。 選択したテーマが反映されます。
プログラムで設定された背景色など、ハードコードされた色をすべて削除します。
白。代わりに ?android:attr/colorBackground
テーマ属性を使用してください。
構成の変更
システム設定または AppCompat によってアプリのテーマが変更されると、
uiMode
をトリガーする
自動的に適用されます。この場合、アクティビティは自動的に再作成されます。
場合によっては、アプリで構成の変更を処理したいことがあります。たとえば、動画の再生中に構成の変更を遅延させる場合などです。
アプリは、ダークモードごとに次のように宣言することで、ダークモードの実装を処理できます。
Activity
は uiMode
の構成変更を処理できます。
<activity
android:name=".MyActivity"
android:configChanges="uiMode" />
Activity
が構成の変更を処理することを宣言すると、
onConfigurationChanged()
メソッドはテーマの変更時に呼び出されます。
アプリで現在のテーマを確認するには、次のようなコードを実行します。
Kotlin
val currentNightMode = configuration.uiMode and Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK when (currentNightMode) { Configuration.UI_MODE_NIGHT_NO -> {} // Night mode is not active, we're using the light theme. Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES -> {} // Night mode is active, we're using dark theme. }
Java
int currentNightMode = configuration.uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK; switch (currentNightMode) { case Configuration.UI_MODE_NIGHT_NO: // Night mode is not active, we're using the light theme break; case Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES: // Night mode is active, we're using dark theme break; }