リッチ コンテンツを受信する

図 1. Unified API では、特定の UI メカニズム(長押しメニューからの貼り付けやドラッグ &ドロップなど)に関係なく、受信コンテンツを 1 か所で処理できます。

ユーザーは画像、動画、およびその他の表現力豊かなコンテンツを好みますが、そうしたコンテンツをアプリに挿入することは必ずしも容易ではありません。Android 12(API レベル 31)には、アプリがリッチ コンテンツをより簡単に受信できるよう、任意のソース(クリップボード、キーボード、ドラッグ)からコンテンツを受け取れる Unified API が導入されました。

OnReceiveContentListener などのインターフェースを UI コンポーネントに接続すると、任意のメカニズムを通じてコンテンツが挿入されたときにコールバックを取得できます。コードでは、このコールバック 1 か所で、プレーン テキストや書式付きテキストからマークアップ、画像、動画、音声ファイルまで、あらゆるコンテンツの受信を処理できるようになります。

以前の Android バージョンとの下位互換性を維持するため、この API は AndroidX(Core 1.7 および Appcompat 1.4 以降)でも使用できます。この機能を実装する場合は、AndroidX を使用することをおすすめします。

概要

他の既存の API では、長押しメニューやドラッグなどの UI メカニズムごとに、それに対応する固有の API があります。これは、コンテンツを挿入するメカニズムごとに類似のコードを追加して、各 API を個別に統合する必要があることを意味します。

さまざまなアクションと実装する関連 API を示す画像
図 2. 以前は、コンテンツを挿入するための UI メカニズムごとに異なる API がアプリで実装されていました。

OnReceiveContentListener API は実装する API を 1 つにし、このさまざまなコードパスを統合します。これにより、デベロッパーはアプリ固有のロジックに集中し、それ以外の処理はプラットフォームに委ねることができます。

簡素化された統合 API を示す画像
図 3. この Unified API を使用すると、1 つの API の実装ですべての UI メカニズムをサポートできます。

このアプローチでは、コンテンツの挿入方法がプラットフォームに追加された場合でも、アプリでサポートを有効にするためにコードを追加で変更する必要はありません。また、特定のユースケースに合わせてアプリで完全なカスタマイズを実装する必要がある場合でも、既存の API を引き続き使用できます。これらの API は引き続き同じ方法で機能します。

実装

この API は、単一メソッド OnReceiveContentListener とのリスナー インターフェースです。古いバージョンの Android プラットフォームをサポートするには、それに対応する AndroidX Core ライブラリの OnReceiveContentListener インターフェースの使用をおすすめします。

API を使用するには、アプリで処理できるコンテンツのタイプを指定してリスナーを実装します。

Kotlin

object MyReceiver : OnReceiveContentListener {
    val MIME_TYPES = arrayOf("image/*", "video/*")
    
    // ...
    
    override fun onReceiveContent(view: View, payload: ContentInfoCompat): ContentInfoCompat? {
        TODO("Not yet implemented")
    }
}

Java

public class MyReceiver implements OnReceiveContentListener {
     public static final String[] MIME_TYPES = new String[] {"image/*", "video/*"};
     // ...
}

アプリがサポートするすべてのコンテンツ MIME タイプを指定した後、リスナーの残りの部分を実装します。

Kotlin

class MyReceiver : OnReceiveContentListener {
    override fun onReceiveContent(view: View, contentInfo: ContentInfoCompat): ContentInfoCompat {
        val split = contentInfo.partition { item: ClipData.Item -> item.uri != null }
        val uriContent = split.first
        val remaining = split.second
        if (uriContent != null) {
            // App-specific logic to handle the URI(s) in uriContent.
        }
        // Return anything that your app didn't handle. This preserves the
        // default platform behavior for text and anything else that you aren't
        // implementing custom handling for.
        return remaining
    }

    companion object {
        val MIME_TYPES = arrayOf("image/*", "video/*")
    }
}

Java

 public class MyReceiver implements OnReceiveContentListener {
     public static final String[] MIME_TYPES = new String[] {"image/*", "video/*"};

     @Override
     public ContentInfoCompat onReceiveContent(View view, ContentInfoCompat contentInfo) {
         Pair split = contentInfo.partition(
                 item -> item.getUri() != null);
         ContentInfo uriContent = split.first;
         ContentInfo remaining = split.second;
         if (uriContent != null) {
             // App-specific logic to handle the URI(s) in uriContent.
         }
         // Return anything that your app didn't handle. This preserves the
         // default platform behavior for text and anything else that you aren't
         // implementing custom handling for.
         return remaining;
     }
 }

アプリがすでにインテントとの共有をサポートしている場合は、コンテンツ URI を処理するアプリ固有のロジックを再利用できます。残りすべてのデータを結果から取得し、そのデータの処理をプラットフォームに委ねます。

リスナーを実装したら、アプリの適切な UI 要素でリスナーを設定します。

Kotlin

class MyActivity : Activity() {
    public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // ...
        val myInput = findViewById(R.id.my_input)
        ViewCompat.setOnReceiveContentListener(myInput, MyReceiver.MIME_TYPES, MyReceiver())
    }
}

Java

public class MyActivity extends Activity {
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         // ...

         AppCompatEditText myInput = findViewById(R.id.my_input);
         ViewCompat.setOnReceiveContentListener(myInput, MyReceiver.MIME_TYPES, new MyReceiver());
     }
}

URI 権限

読み取り権限は、OnReceiveContentListener に渡されたペイロード内のコンテンツ URI に対して、プラットフォームにより自動的に付与、解放されます。

通常、アプリはサービスまたはアクティビティでコンテンツ URI を処理します。長時間実行処理には WorkManager を使用します。これを実装する場合は、Intent.setClipData を使用してコンテンツを渡し、FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION のフラグを設定することで、ターゲット サービスまたはアクティビティに権限を拡張する必要があります。

また、現在のコンテキスト内でバックグラウンド スレッドを使用してコンテンツを処理することもできます。この場合、リスナーが受信した payload オブジェクトへの参照を維持して、プラットフォームによって権限が早期に取り消されないようにする必要があります。

カスタムビュー

アプリでカスタムの View サブクラスを使用する場合は、OnReceiveContentListener がバイパスされないように注意してください。

View クラスで onCreateInputConnection メソッドをオーバーライドする場合は、Jetpack API の InputConnectionCompat.createWrapper を使用して InputConnection を構成してください。

View クラスで onTextContextMenuItem メソッドをオーバーライドする場合は、メニュー アイテムが R.id.paste または R.id.pasteAsPlainText のときはスーパーに委ねてください。

Keyboard Image API との比較

OnReceiveContentListener API は、既存の Keyboard Image API の次期バージョンと考えることができます。この Unified API は、Keyboard Image API の機能に加えて、いくつかの追加機能をサポートします。デバイスと機能の互換性は、Jetpack ライブラリを使用するか、Android SDK のネイティブ API を使用するかによって異なります。

表 1. Jetpack でサポートされている機能と API レベル
アクションまたは機能 Keyboard Image API によるサポート Unified API によるサポート
キーボードからの挿入 あり(API レベル 13 以上) あり(API レベル 13 以上)
長押しメニューの貼り付けを使用して挿入する なし あり
ドラッグ&ドロップによる挿入 なし あり(API レベル 24 以上)
表 2. ネイティブ API でサポートされている機能と API レベル。
アクションまたは機能 Keyboard Image API によるサポート Unified API によるサポート
キーボードからの挿入 あり(API レベル 25 以上) あり(Android 12 以降)
長押しメニューの貼り付けを使用して挿入する なし
ドラッグ&ドロップによる挿入 なし