"الإعدادات السريعة" هي مربّعات يتم عرضها في لوحة "الإعدادات السريعة"، ويمثّل كلّ مربّع إجراءً يمكن للمستخدمين النقر عليه لإكمال المهام المتكرّرة بسرعة.
يمكن لتطبيقك تقديم مربّع معلومات مخصّص للمستخدمين من خلال فئة TileService
، واستخدام عنصر Tile
لتتبُّع حالة مربّع المعلومات. على سبيل المثال،
يمكنك إنشاء مربّع يتيح للمستخدمين تفعيل شبكة VPN التي يوفّرها تطبيقك أو
إيقافها.
تحديد حالات إنشاء مربّع معلومات
ننصحك بإنشاء مربّعات وظائف معيّنة تتوقّع أن يستخدمها المستخدمون بشكل متكرّر أو يحتاجون إلى الوصول إليها بسرعة (أو كليهما). إنّ المربّعات الأكثر فعالية هي تلك التي تتوافق مع كلتا الصفتين، ما يتيح الوصول السريع إلى الإجراء الذي يتم تنفيذه بشكل متكرر.
على سبيل المثال، يمكنك إنشاء مربّع لتطبيق لياقة بدنية يتيح للمستخدمين بدء جلسة تمرين بسرعة. ومع ذلك، لا ننصح بإنشاء مربّع شاشة للتطبيق نفسه يتيح للمستخدمين مراجعة سجلّ التمارين بالكامل.
للمساعدة في تحسين قابلية اكتشاف مربّع التطبيق وسهولة استخدامه، ننصحك بتجنُّب ممارسات معيّنة:
تجنَّب استخدام المربّعات لتشغيل تطبيق. استخدِم اختصار تطبيق أو مشغِّل تطبيقات عادي بدلاً من ذلك.
تجنَّب استخدام المربّعات لإجراءات المستخدم لمرة واحدة. استخدِم اختصار تطبيق أو إشعارًا بدلاً من ذلك.
تجنَّب إنشاء الكثير من المربّعات. ننصح باستخدام اثنين بحد أقصى لكل تطبيق. استخدِم بدلاً من ذلك ملف Shortcut لتطبيق.
تجنَّب استخدام مربّعات تعرض معلومات، ولكنها ليست تفاعلية للمستخدمين. استخدِم إشعارًا أو تطبيق مصغّر بدلاً من ذلك.
إنشاء مربّع معلومات
لإنشاء مربّع معلومات، عليك أولاً إنشاء رمز مربّع معلومات مناسب، ثم
إنشاء TileService
والإشارة إليه في ملف بيان تطبيقك.
عيّنة الإعدادات السريعة: تقدّم هذه الصفحة مثالاً على كيفية إنشاء مربّع ميزة وإدارته.
إنشاء رمز مخصّص
يجب تقديم رمز مخصّص يظهر على المربّع في لوحة "الإعدادات
السريعة". (ستضيف هذا الرمز عند الإفصاح عن TileService
، описанном в следующем разделе.) يجب أن يكون الرمز أبيض خالصًا مع
خلفية شفافة، وأن يكون أبعاده 24 x 24dp، وأن يكون على شكل
VectorDrawable
.
أنشئ رمزًا يشير بصريًا إلى الغرض من مربّع الرموز. يساعد ذلك المستخدمين في تحديد ما إذا كان مربّع التطبيق يناسب احتياجاتهم بسهولة. على سبيل المثال، يمكنك إنشاء رمز قياس زمن لتطبيق لياقة بدنية يتيح للمستخدمين بدء جلسة تمرين.
إنشاء TileService وتعريفها
أنشئ خدمة للشاشة المصغّرة تُنشئ فئة TileService
.
Kotlin
class MyQSTileService: TileService() { // Called when the user adds your tile. override fun onTileAdded() { super.onTileAdded() } // Called when your app can update your tile. override fun onStartListening() { super.onStartListening() } // Called when your app can no longer update your tile. override fun onStopListening() { super.onStopListening() } // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state. override fun onClick() { super.onClick() } // Called when the user removes your tile. override fun onTileRemoved() { super.onTileRemoved() } }
Java
public class MyQSTileService extends TileService { // Called when the user adds your tile. @Override public void onTileAdded() { super.onTileAdded(); } // Called when your app can update your tile. @Override public void onStartListening() { super.onStartListening(); } // Called when your app can no longer update your tile. @Override public void onStopListening() { super.onStopListening(); } // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state. @Override public void onClick() { super.onClick(); } // Called when the user removes your tile. @Override public void onTileRemoved() { super.onTileRemoved(); } }
حدِّد TileService
في ملف بيان تطبيقك. أضِف اسم TileService
وفئته
والرمز المخصّص الذي أنشأته في القسم السابق،
والإذن المناسب.
<service
android:name=".MyQSTileService"
android:exported="true"
android:label="@string/my_default_tile_label" // 18-character limit.
android:icon="@drawable/my_default_icon_label"
android:permission="android.permission.BIND_QUICK_SETTINGS_TILE">
<intent-filter>
<action android:name="android.service.quicksettings.action.QS_TILE" />
</intent-filter>
</service>
إدارة TileService
بعد إنشاء TileService
وتعريفه في بيان التطبيق،
عليك إدارة حالته.
TileService
هي خدمة ربط. يتم ربط TileService
عندما
يطلب تطبيقك ذلك أو إذا كان النظام بحاجة إلى التواصل معه. تحتوي دورة حياة الخدمة المرتبطة النموذجية على طُرق الاستدعاء الأربعة التالية:
onCreate()
وonBind()
وonUnbind()
و
onDestroy()
. يستدعي النظام هذه الطرق في كل مرة يدخل فيها
الخدمة مرحلة جديدة من دورة الحياة.
نظرة عامة على مراحل نشاط TileService
بالإضافة إلى وظائف الاستدعاء التي تتحكّم في دورة حياة الخدمة المرتبطة، عليك
تنفيذ طرق أخرى خاصة بدورة حياة TileService
. قد يتم استدعاء هذه الطرق
خارج onCreate()
وonDestroy()
لأنّ طرق Service
لدورة الحياة وطرق TileService
لدورة الحياة يتم استدعاؤها في مجريتَين
مفصلتَين غير متزامنتَين.
تحتوي دورة حياة TileService
على الطرق التالية التي يُستخدَم
ها النظام في كل مرة يدخل فيها TileService
مرحلة جديدة من دورة الحياة:
onTileAdded()
: لا يتمّ استدعاء هذه الطريقة إلّا عندما يضيف المستخدِم شاشة التطبيقات المقترَحة للمرة الأولى، وإذا أزال المستخدِم شاشة التطبيقات المقترَحة وأعاد إضافتها. هذا هو أفضل وقت لإجراء أي عملية إعداد لمرة واحدة. ومع ذلك، قد لا تلبّي هذه الطريقة جميع عمليات الإعداد المطلوبة.
onStartListening()
وonStopListening()
: يتم اتّباع هاتين الطريقتَين عند تحديث تطبيقك للشاشة المصغّرة، ويتم اتّباعهما كثيرًا. يظلّTileService
مرتبطًا بينonStartListening()
وonStopListening()
، ما يسمح لتطبيقك بتعديل المربّع ونشر التحديثات.onTileRemoved()
: لا يتمّ استدعاء هذه الطريقة إلّا إذا أزال المستخدِم القسم.
اختيار وضع الاستماع
يستمع جهاز TileService
في وضع نشط أو وضع غير نشط. ننصحك باستخدام الوضع النشط الذي عليك الإفصاح عنه في بيان التطبيق. بخلاف ذلك،
يكون TileService
هو الوضع العادي ولا يلزم الإفصاح عنه.
لا تفترض أنّ TileService
سيظهر خارج onStartListening()
و
onStopListening()
.
وضع النشاط (مُقترَح)
استخدِم وضع النشاط لـ TileService
الذي يستمع إلى حالته ويراقبها في
عمليته الخاصة. يتم ربط TileService
في وضع النشاط بـ onTileAdded()
و
onTileRemoved()
وأحداث النقر، وعند طلب عملية التطبيق ذلك.
ننصحك باستخدام الوضع النشط إذا تم إرسال إشعار إلى TileService
عندما يجب تعديل حالة مربّع الشاشة
بواسطة العملية الخاصة به. تعمل الأقسام النشطة على الحد من الضغط على
النظام لأنّه ليس من الضروري ربطها في كل مرة تصبح فيها لوحة "الإعدادات السريعة"
مرئية للمستخدم.
يمكن استدعاء الطريقة الثابتة TileService.requestListeningState()
لطلب بدء حالة الاستماع وتلقّي مكالمة لمعاودة الاتصال بـ
onStartListening()
.
يمكنك تحديد الوضع النشط من خلال إضافة META_DATA_ACTIVE_TILE
إلى
ملف بيان تطبيقك.
<service ...>
<meta-data android:name="android.service.quicksettings.ACTIVE_TILE"
android:value="true" />
...
</service>
الوضع غير النشط
الوضع غير النشط هو الوضع العادي. يكون TileService
في وضع غير نشط إذا
كان مرتبطًا عندما يكون مربّعك مرئيًا للمستخدم. وهذا يعني أنّه
TileService
قد يتم إنشاؤه وربطه مرة أخرى في أوقات لا يمكنه التحكّم فيها. وقد
يُزال الربط به ويُدمَر أيضًا عندما لا يعرض المستخدم المربّع.
يتلقّى تطبيقك مكالمة هاتفية إلى onStartListening()
بعد أن يفتح المستخدم
لوحة "الإعدادات السريعة". يمكنك تعديل عنصر Tile
عدد المرات التي تريدها
بين onStartListening()
وonStopListening()
.
لست بحاجة إلى الإفصاح عن وضع عدم النشاط، ما عليك سوى عدم إضافة الرمز
META_DATA_ACTIVE_TILE
إلى ملف بيان تطبيقك.
نظرة عامة على حالات المربّعات
بعد أن يضيف المستخدم مربّعك، يكون دائمًا في إحدى الحالات التالية.
STATE_ACTIVE
: يشير إلى حالة "مفعّل". يمكن للمستخدم التفاعل مع مربّعك في هذه الحالة.على سبيل المثال، بالنسبة إلى مربّع تطبيق لياقة بدنية يتيح للمستخدمين بدء جلسة تمرين موقَّت، يعني الرمز
STATE_ACTIVE
أنّ المستخدم بدأ جلسة تمرين ويعمل الموقّت.STATE_INACTIVE
: يشير إلى حالة إيقاف أو إيقاف مؤقت. يمكن للمستخدم التفاعل مع مربّعك في هذه الحالة.لاستخدام مثال مربّع تطبيق اللياقة البدنية مرة أخرى، يعني مربّع في
STATE_INACTIVE
أنّ المستخدم لم يبدأ جلسة تمارين، ولكن يمكنه فعل ذلك إذا أراد.STATE_UNAVAILABLE
: يشير إلى حالة عدم التوفّر مؤقتًا. لا يمكن للمستخدِم التفاعل مع مربّعك في هذه الحالة.على سبيل المثال، يعني ظهور مربّع في
STATE_UNAVAILABLE
أنّه ليس متاحًا حاليًا للمستخدم لسبب ما.
يضبط النظام الحالة الأولية لعنصر Tile
فقط. يمكنك ضبط حالة Tile
الكائن طوال بقية دورة حياته.
قد يغيّر النظام لون رمز المربّع والخلفية ليعكس حالة جسم
Tile
. تكون Tile
الأجسام التي تم ضبطها على STATE_ACTIVE
هي الأغمق، مع
STATE_INACTIVE
وSTATE_UNAVAILABLE
التي تزداد خفوتًا. يختلف درجة اللون الدقيقة تبعًا للشركة المصنّعة والإصدار.
تعديل مربّع معلوماتك
يمكنك تعديل مربّع معلوماتك بعد تلقّي مكالمة من فريق الدعم على الرقم onStartListening()
.
استنادًا إلى وضع مربّع المعلومات، يمكن تعديل مربّع المعلومات مرة واحدة على الأقل إلى أن يتمتلقّي مكالمة هاتفية إلى onStopListening()
.
في الوضع النشط، يمكنك تعديل مربّع العرض مرة واحدة بالضبط قبل تلقّي onStopListening()
. في الوضع غير النشط، يمكنك تعديل مربّع المعلومات
بقدر ما تريد بين onStartListening()
وonStopListening()
.
يمكنك استرداد عنصر Tile
من خلال الاتصال برقم getQsTile()
. لتعديل
حقول معيّنة من عنصر Tile
، استخدِم الطريقتَين التاليتَين:
يجب استدعاء updateTile()
لتعديل مربّعك بعد الانتهاء من ضبط
حقول عنصر Tile
على القيم الصحيحة. سيؤدي ذلك إلى تحليل النظام
لبيانات المربّعات المعدَّلة وتعديل واجهة المستخدم.
Kotlin
data class StateModel(val enabled: Boolean, val label: String, val icon: Icon) override fun onStartListening() { super.onStartListening() val state = getStateFromService() qsTile.label = state.label qsTile.contentDescription = tile.label qsTile.state = if (state.enabled) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE qsTile.icon = state.icon qsTile.updateTile() }
Java
public class StateModel { final boolean enabled; final String label; final Icon icon; public StateModel(boolean e, String l, Icon i) { enabled = e; label = l; icon = i; } } @Override public void onStartListening() { super.onStartListening(); StateModel state = getStateFromService(); Tile tile = getQsTile(); tile.setLabel(state.label); tile.setContentDescription(state.label); tile.setState(state.enabled ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE); tile.setIcon(state.icon); tile.updateTile(); }
التعامل مع النقرات
يمكن للمستخدمين النقر على مربّعك لبدء إجراء إذا كان مربّعك في وضع
STATE_ACTIVE
أو STATE_INACTIVE
. بعد ذلك، يستدعي النظام أسلوب callback
onClick()
في تطبيقك.
بعد أن يتلقّى تطبيقك طلبًا للرجوع إلى onClick()
، يمكنه تشغيل مربّع حوار أو
نشاط أو بدء عمل في الخلفية أو تغيير حالة مربّع الرموز.
Kotlin
var clicks = 0 override fun onClick() { super.onClick() counter++ qsTile.state = if (counter % 2 == 0) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE qsTile.label = "Clicked $counter times" qsTile.contentDescription = qsTile.label qsTile.updateTile() }
Java
int clicks = 0; @Override public void onClick() { super.onClick(); counter++; Tile tile = getQsTile(); tile.setState((counter % 2 == 0) ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE); tile.setLabel("Clicked " + counter + " times"); tile.setContentDescription(tile.getLabel()); tile.updateTile(); }
بدء مربّع حوار
showDialog()
يُدمِج رمز لوحة "الإعدادات السريعة" ويعرض مربّع حوار.
استخدِم مربّع حوار لإضافة سياق إلى الإجراء إذا كان يتطلّب إدخالًا إضافيًا
أو موافقة المستخدم.
بدء نشاط
startActivityAndCollapse()
يبدأ نشاطًا أثناء تصغير
اللوحة. تكون الأنشطة مفيدة إذا كانت هناك معلومات أكثر تفصيلاً لعرضها مقارنةً بما يمكن عرضها في مربّع حوار، أو إذا كان الإجراء تفاعليًا بشكل كبير.
إذا كان تطبيقك يتطلب تفاعلًا كبيرًا من المستخدمين، يجب أن يشغّل التطبيق نشاطًا كحل أخير فقط. بدلاً من ذلك، ننصحك باستخدام مربّع حوار أو زر تبديل.
يؤدي النقر مع الاستمرار على مربّع إلى عرض شاشة معلومات التطبيق للمستخدم. لإلغاء
هذا السلوك وبدء نشاط لضبط الإعدادات المفضّلة بدلاً من ذلك، أضِف رمز
<intent-filter>
إلى أحد الأنشطة باستخدام
ACTION_QS_TILE_PREFERENCES
.
بدءًا من Android API 28، يجب أن يحتوي PendingIntent
علىIntent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
}
يمكنك بدلاً من ذلك إضافة العلامة في AndroidManifest.xml
في القسم المعني
Activity
.
وضع علامة على مربّع الرموز على أنّه قابل للتبديل
ننصحك بوضع علامة على مربّع العرض على أنّه قابل للتبديل إذا كان يعمل بشكل أساسي كأحد مفتاحَي التشغيل/الإيقاف (وهو السلوك الأكثر شيوعًا للمربّعات). يساعد ذلك في تقديم معلومات عن سلوك مربّع التطبيق إلى نظام التشغيل و تحسين تسهيل الاستخدام بشكل عام.
اضبط البيانات الوصفية TOGGLEABLE_TILE
على true
لتمييز مربّع الرموز على أنّه قابل للتبديل.
<service ...>
<meta-data android:name="android.service.quicksettings.TOGGLEABLE_TILE"
android:value="true" />
</service>
تنفيذ إجراءات آمنة فقط على الأجهزة المُقفَلة بأمان
قد يظهر مربّع التطبيق أعلى شاشة القفل على الأجهزة المُقفَلة. إذا كان المربّع
يحتوي على معلومات حسّاسة، تحقّق من قيمة isSecure()
لتحديد ما إذا كان الجهاز في حالة آمنة، ومن المفترض أن يغيّر TileService
سلوكه وفقًا لذلك.
إذا كان من الآمن تنفيذ إجراء مربّع الرموز أثناء قفل الشاشة، استخدِم startActivity()
لبدء نشاط أعلى شاشة القفل.
إذا كان إجراء مربّع التطبيق غير آمن، استخدِم unlockAndRun()
لطلب
فتح قفل جهاز المستخدم. في حال نجاح العملية، ينفذ النظام عنصر
Runnable
الذي ترسله إلى هذه المحاولة.
مطالبة المستخدم بإضافة مربّعك
لإضافة مربّع العرض يدويًا، على المستخدمين اتّباع عدة خطوات:
- مرِّر سريعًا للأسفل لفتح لوحة "الإعدادات السريعة".
- انقر على زر التعديل.
- يُرجى الانتقال بين جميع المربّعات على الجهاز إلى أن يعثر المستخدم على مربّعك.
- اضغط مع الاستمرار على المربّع واسحبه إلى قائمة المربّعات النشطة.
ويمكن للمستخدم أيضًا نقل مربّعك أو إزالته في أي وقت.
اعتبارًا من Android 13، يمكنك استخدام طريقة requestAddTileService()
لتسهيل إضافة المستخدمين للشاشة المصغّرة إلى الجهاز. تُطلِب هذه الطريقة من المستخدمين إضافة مربّع التطبيق بسرعة إلى لوحة "التفاصيل السريعة" مباشرةً. يتضمّن الطلب اسم التطبيق والتصنيف الذي تم تقديمه
ورمزه.
public void requestAddTileService (
ComponentName tileServiceComponentName,
CharSequence tileLabel,
Icon icon,
Executor resultExecutor,
Consumer<Integer> resultCallback
)
يحتوي الإجراء المُعاد الاتصال به على معلومات حول ما إذا تمت إضافة المربّع أو عدم إضافته، أو ما إذا كان متوفّرًا من قبل، أو ما إذا حدث أي خطأ.
استخدِم تقديرك الخاص عند تحديد الوقت وعدد المرات التي تريد فيها مطالبة المستخدمين بمنح الأذونات. ننصح
باستخدام requestAddTileService()
في سياق معيّن فقط، مثل
عندما يتفاعل المستخدم لأول مرة مع ميزة تسهّلها مربّع التطبيق.
يمكن للنظام اختيار إيقاف معالجة الطلبات المتعلّقة بأحد
ComponentName
إذا رفضها المستخدم عدّة مرات من قبل. يتم تحديد
المستخدِم من Context
المستخدَم لاسترداد
هذه الخدمة، ويجب أن يتطابق مع المستخدِم الحالي.