Creare riquadri delle Impostazioni rapide personalizzati per la tua app

Le Impostazioni rapide sono riquadri visualizzati nel riquadro Impostazioni rapide che rappresentano le azioni che gli utenti possono toccare per completare rapidamente le attività ricorrenti. La tua app può fornire un riquadro personalizzato agli utenti tramite la classe TileService e utilizzare un oggetto Tile per monitorare lo stato del riquadro. Ad esempio, puoi creare un riquadro che consenta agli utenti di attivare o disattivare una VPN fornita dalla tua app.

Riquadro Impostazioni rapide con il riquadro VPN attivato e disattivato
Figura 1. Riquadro Impostazioni rapide con il riquadro VPN attivato e disattivato.

Decidere quando creare un riquadro

Consigliamo di creare riquadri per funzionalità specifiche a cui vuoi che gli utenti accedano spesso o a cui devono accedere rapidamente (o entrambe). I riquadri più efficaci sono quelli che corrispondono a entrambe le qualità, fornendo accesso rapido alle azioni eseguite di frequente.

Ad esempio, puoi creare un riquadro per un'app di fitness che consenta agli utenti di avviare rapidamente una sessione di allenamento. Tuttavia, sconsigliamo di creare un riquadro per la stessa app che consenta agli utenti di rivedere l'intera cronologia di allenamento.

Casi d'uso dei riquadri dell'app Fitness
Figura 2. Esempi di riquadri consigliati e non consigliati per un'app per il fitness.

Per migliorare la rilevabilità e la facilità d'uso del riquadro, consigliamo di evitare alcune pratiche:

  • Evita di utilizzare i riquadri per avviare un'app. Utilizza invece una scorciatoia app o un'Avvio app standard.

  • Evita di utilizzare riquadri per azioni utente singole. Utilizza invece una scorciatoia dell'app o una notifica.

  • Evita di creare troppi riquadri. Consigliamo di usare al massimo due scorciatoie per app. Utilizza invece una scorciatoia app.

  • Evita di utilizzare riquadri che mostrano informazioni, ma non sono interattivi per gli utenti. Utilizza invece una notifica o un widget.

Crea il tuo riquadro

Per creare un riquadro, devi prima creare un'icona per il riquadro appropriata, quindi creare e dichiarare TileService nel file manifest dell'app.

L'esempio di Impostazioni rapide fornisce un esempio di come creare e gestire un riquadro.

Crea la tua icona personalizzata

Dovrai fornire un'icona personalizzata, che verrà visualizzata nel riquadro nel riquadro Impostazioni rapide. Dovrai aggiungere questa icona durante la dichiarazione di TileService, come descritto nella sezione successiva. L'icona deve essere bianca in tinta unita con uno sfondo trasparente, avere dimensioni di 24 x 24 dp e avere la forma di un VectorDrawable.

Esempio di drawable vettoriale
Figura 3. Esempio di drawable vettoriale.

Crea un'icona che indichi visivamente lo scopo del tuo riquadro. In questo modo gli utenti possono identificare facilmente se il tuo riquadro soddisfa le loro esigenze. Ad esempio, potresti creare l'icona di un cronometro per un riquadro di un'app di fitness che consenta agli utenti di avviare una sessione di allenamento.

Crea e dichiara il tuo TileService

Crea un servizio per il tuo riquadro che espanda la classe TileService.

Kotlin

class MyQSTileService: TileService() {

  // Called when the user adds your tile.
  override fun onTileAdded() {
    super.onTileAdded()
  }
  // Called when your app can update your tile.
  override fun onStartListening() {
    super.onStartListening()
  }

  // Called when your app can no longer update your tile.
  override fun onStopListening() {
    super.onStopListening()
  }

  // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state.
  override fun onClick() {
    super.onClick()
  }
  // Called when the user removes your tile.
  override fun onTileRemoved() {
    super.onTileRemoved()
  }
}

Java

public class MyQSTileService extends TileService {

  // Called when the user adds your tile.
  @Override
  public void onTileAdded() {
    super.onTileAdded();
  }

  // Called when your app can update your tile.
  @Override
  public void onStartListening() {
    super.onStartListening();
  }

  // Called when your app can no longer update your tile.
  @Override
  public void onStopListening() {
    super.onStopListening();
  }

  // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state.
  @Override
  public void onClick() {
    super.onClick();
  }

  // Called when the user removes your tile.
  @Override
  public void onTileRemoved() {
    super.onTileRemoved();
  }
}

Dichiara TileService nel file manifest dell'app. Aggiungi il nome e l'etichetta di TileService, l'icona personalizzata creata nella sezione precedente e l'autorizzazione appropriata.

 <service
     android:name=".MyQSTileService"
     android:exported="true"
     android:label="@string/my_default_tile_label"  // 18-character limit.
     android:icon="@drawable/my_default_icon_label"
     android:permission="android.permission.BIND_QUICK_SETTINGS_TILE">
     <intent-filter>
         <action android:name="android.service.quicksettings.action.QS_TILE" />
     </intent-filter>
 </service>

Gestire TileService

Dopo aver creato e dichiarato TileService nel file manifest dell'app, devi gestirne lo stato.

TileService è un servizio associato. TileService è vincolato quando richiesto dalla tua app o se il sistema deve comunicare con l'app. Un tipico ciclo di vita di un servizio associato contiene i seguenti quattro metodi di callback: onCreate(), onBind(), onUnbind() e onDestroy(). Questi metodi vengono richiamati dal sistema ogni volta che il servizio entra in una nuova fase del ciclo di vita.

Panoramica del ciclo di vita di TileService

Oltre ai callback che controllano il ciclo di vita dei servizi associati, devi implementare altri metodi specifici per il ciclo di vita di TileService. Questi metodi possono essere chiamati al di fuori di onCreate() e onDestroy() perché i metodi del ciclo di vita Service e quelli del ciclo di vita TileService vengono chiamati in due thread asincroni separati.

Il ciclo di vita di TileService contiene i seguenti metodi, richiamati dal sistema ogni volta che TileService entra in una nuova fase del ciclo di vita:

  • onTileAdded(): questo metodo viene chiamato solo quando l'utente aggiunge il tuo riquadro per la prima volta e se l'utente lo rimuove e lo aggiunge di nuovo. Questo è il momento migliore per eseguire qualsiasi inizializzazione una tantum. Tuttavia, questo potrebbe non soddisfare tutte le inizializzazioni necessarie.

  • onStartListening() e onStopListening(): questi metodi vengono richiamati ogni volta che l'app aggiorna il riquadro e vengono richiamati spesso. L'elemento TileService rimane associato tra il giorno onStartListening() e il giorno onStopListening(), consentendo all'app di modificare il riquadro ed eseguire il push degli aggiornamenti.

  • onTileRemoved(): questo metodo viene chiamato solo se l'utente rimuove il riquadro.

Seleziona una modalità di ascolto

Il tuo TileService ascolta in modalità attiva o non attiva. Ti consigliamo di utilizzare la modalità attiva, che dovrai dichiarare nel file manifest dell'app. In caso contrario, TileService è la modalità standard e non deve essere dichiarata.

Non dare per scontato che il tuo TileService vivrà al di fuori della coppia di metodi onStartListening() e onStopListening().

Utilizza la modalità attiva per un TileService che ascolta e monitora il proprio stato durante il proprio processo. Un TileService in modalità attiva è associato per onTileAdded(), onTileRemoved(), eventi di tocco e quando richiesto dal processo dell'app.

Ti consigliamo la modalità attiva se TileService riceve una notifica quando lo stato del riquadro deve essere aggiornato tramite la propria procedura. I riquadri attivi limitano il carico sul sistema perché non devono essere vincolati ogni volta che il riquadro Impostazioni rapide diventa visibile all'utente.

È possibile chiamare il metodo TileService.requestListeningState() statico per richiedere l'avvio dello stato di ascolto e ricevere un callback a onStartListening().

Puoi dichiarare la modalità attiva aggiungendo META_DATA_ACTIVE_TILE al file manifest dell'app.

<service ...>
    <meta-data android:name="android.service.quicksettings.ACTIVE_TILE"
         android:value="true" />
    ...
</service>

Modalità non attiva

La modalità non attiva è quella standard. Un TileService è in modalità non attiva se è associato ogni volta che il tuo riquadro è visibile all'utente. Ciò significa che TileService potrebbe essere creato e vincolato di nuovo a volte al di fuori del suo controllo. Inoltre, potrebbe essere slegato ed eliminato quando l'utente non sta visualizzando il riquadro.

La tua app viene richiamata a onStartListening() dopo che l'utente ha aperto il riquadro Impostazioni rapide. Puoi aggiornare l'oggetto Tile tutte le volte che vuoi tra onStartListening() e onStopListening().

Non è necessario dichiarare la modalità non attiva: è sufficiente non aggiungere META_DATA_ACTIVE_TILE al file manifest dell'app.

Panoramica degli stati dei riquadri

Dopo che un utente ha aggiunto un riquadro, questo esiste sempre in uno dei seguenti stati.

  • STATE_ACTIVE: indica se lo stato è attivo o attivato. L'utente può interagire con il tuo riquadro mentre si trova in questo stato.

    Ad esempio, per il riquadro di un'app per l'attività fisica che consente agli utenti di avviare una sessione di allenamento a tempo, STATE_ACTIVE significa che l'utente ha avviato una sessione di allenamento e il timer è in esecuzione.

  • STATE_INACTIVE: indica lo stato disattivato o in pausa. L'utente può interagire con il tuo riquadro mentre si trova in questo stato.

    Per utilizzare di nuovo l'esempio di riquadro dell'app per l'attività fisica, un riquadro in STATE_INACTIVE significa che l'utente non ha avviato una sessione di allenamento, ma può farlo se lo desidera.

  • STATE_UNAVAILABLE: indica uno stato temporaneamente non disponibile. L'utente non può interagire con il tuo riquadro in questo stato.

    Ad esempio, un riquadro in STATE_UNAVAILABLE indica che il riquadro non è attualmente disponibile per l'utente per qualche motivo.

Il sistema imposta solo lo stato iniziale dell'oggetto Tile. Devi impostare lo stato dell'oggetto Tile per tutto il resto del suo ciclo di vita.

Il sistema potrebbe applicare una tinta all'icona e allo sfondo del riquadro per riflettere lo stato dell'oggetto Tile. Gli oggetti Tile impostati su STATE_ACTIVE sono i più scuri, con STATE_INACTIVE e STATE_UNAVAILABLE sempre più chiari. La tonalità esatta è specifica per il produttore e la versione.

Riquadro VPN colorato per riflettere gli stati dell&#39;oggetto
Figura 4. Esempi di un riquadro colorato per riflettere lo stato del riquadro (rispettivamente attivo, non attivo e non disponibile).

Aggiorna il tuo riquadro

Puoi aggiornare il tuo riquadro quando ricevi una richiamata al numero onStartListening(). A seconda della modalità, il riquadro può essere aggiornato almeno una volta fino a quando non ricevi un callback a onStopListening().

In modalità attiva, puoi aggiornare il tuo riquadro esattamente una volta prima di ricevere una chiamata al onStopListening(). Nella modalità non attiva, puoi aggiornare il tuo riquadro tutte le volte che vuoi tra le ore onStartListening() e le ore onStopListening().

Puoi recuperare l'oggetto Tile chiamando getQsTile(). Per aggiornare campi specifici dell'oggetto Tile, chiama i seguenti metodi:

Devi chiamare updateTile() per aggiornare il tuo riquadro una volta che hai finito di impostare i campi dell'oggetto Tile sui valori corretti. In questo modo, il sistema analizzerà i dati dei riquadri aggiornati e aggiornerà la UI.

Kotlin

data class StateModel(val enabled: Boolean, val label: String, val icon: Icon)

override fun onStartListening() {
  super.onStartListening()
  val state = getStateFromService()
  qsTile.label = state.label
  qsTile.contentDescription = tile.label
  qsTile.state = if (state.enabled) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE
  qsTile.icon = state.icon
  qsTile.updateTile()
}

Java

public class StateModel {
  final boolean enabled;
  final String label;
  final Icon icon;

  public StateModel(boolean e, String l, Icon i) {
    enabled = e;
    label = l;
    icon = i;
  }
}

@Override
public void onStartListening() {
  super.onStartListening();
  StateModel state = getStateFromService();
  Tile tile = getQsTile();
  tile.setLabel(state.label);
  tile.setContentDescription(state.label);
  tile.setState(state.enabled ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE);
  tile.setIcon(state.icon);
  tile.updateTile();
}

Gestire i tocchi

Gli utenti possono toccare il tuo riquadro per attivare un'azione se il riquadro è in STATE_ACTIVE o STATE_INACTIVE. Il sistema richiama quindi il callback onClick() dell'app.

Quando l'app riceve un callback a onClick(), può aprire una finestra di dialogo o un'attività, attivare il lavoro in background o modificare lo stato del riquadro.

Kotlin

var clicks = 0
override fun onClick() {
  super.onClick()
  counter++
  qsTile.state = if (counter % 2 == 0) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE
  qsTile.label = "Clicked $counter times"
  qsTile.contentDescription = qsTile.label
  qsTile.updateTile()
}

Java

int clicks = 0;

@Override
public void onClick() {
  super.onClick();
  counter++;
  Tile tile = getQsTile();
  tile.setState((counter % 2 == 0) ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE);
  tile.setLabel("Clicked " + counter + " times");
  tile.setContentDescription(tile.getLabel());
  tile.updateTile();
}

Apri una finestra di dialogo

showDialog() comprime il riquadro Impostazioni rapide e mostra una finestra di dialogo. Utilizza una finestra di dialogo per aggiungere contesto all'azione se richiede un input aggiuntivo o il consenso dell'utente.

Lanciare un'attività

startActivityAndCollapse() avvia un'attività mentre comprimi il riquadro. Le attività sono utili se ci sono informazioni più dettagliate da visualizzare in una finestra di dialogo o se l'azione è altamente interattiva.

Se la tua app richiede un'interazione utente significativa, l'app dovrebbe avviare un'attività solo come ultima risorsa. In alternativa, valuta la possibilità di utilizzare una finestra di dialogo o un pulsante di attivazione/disattivazione.

Se si tocca a lungo un riquadro, viene visualizzata la schermata Info app per l'utente. Per ignorare questo comportamento e avviare invece un'attività per l'impostazione delle preferenze, aggiungi <intent-filter> a una delle tue attività con ACTION_QS_TILE_PREFERENCES.

A partire dall'API Android 28, PendingIntent deve avere il Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
}

In alternativa, puoi aggiungere il flag nella sezione AndroidManifest.xml della sezione Activity specifica.

Contrassegnare il riquadro come attivabile

Ti consigliamo di contrassegnare il riquadro come attivabile se funziona principalmente come interruttore a due stati (che è il comportamento più comune dei riquadri). Ciò consente di fornire informazioni sul comportamento del riquadro al sistema operativo e di migliorare l'accessibilità generale.

Imposta i metadati TOGGLEABLE_TILE su true per contrassegnare il tuo riquadro come attivabile.

<service ...>
  <meta-data android:name="android.service.quicksettings.TOGGLEABLE_TILE"
    android:value="true" />
</service>

Esegui solo azioni sicure su dispositivi bloccati in modo sicuro

Sui dispositivi bloccati, il riquadro potrebbe essere visualizzato nella parte superiore della schermata di blocco. Se il riquadro contiene informazioni sensibili, controlla il valore di isSecure() per determinare se il dispositivo è in stato sicuro e TileService dovrebbe modificare il proprio comportamento di conseguenza.

Se l'azione del riquadro può essere eseguita in sicurezza mentre il dispositivo è bloccato, usa startActivity() per avviare un'attività nella parte superiore della schermata di blocco.

Se l'azione del riquadro non è sicura, utilizza unlockAndRun() per chiedere all'utente di sbloccare il proprio dispositivo. In caso di esito positivo, il sistema esegue l'oggetto Runnable che trasmetti in questo metodo.

Chiedi all'utente di aggiungere il tuo riquadro

Per aggiungere manualmente il riquadro, gli utenti devono seguire diversi passaggi:

  1. Scorri verso il basso per aprire il riquadro Impostazioni rapide.
  2. Tocca il pulsante Modifica.
  3. Scorri tutti i riquadri sul suo dispositivo fino a quando non trova il tuo riquadro.
  4. Tieni premuto il riquadro e trascinalo nell'elenco dei riquadri attivi.

L'utente può anche spostare o rimuovere il riquadro in qualsiasi momento.

A partire da Android 13, puoi utilizzare il metodo requestAddTileService() per semplificare l'aggiunta del tuo riquadro a un dispositivo da parte degli utenti. Questo metodo consente agli utenti di richiedere l'aggiunta rapida del tuo riquadro direttamente al riquadro Impostazioni rapide. Il prompt include il nome dell'applicazione, l'etichetta fornita e l'icona.

Richiesta dell&#39;API posizionamento delle impostazioni rapide
Figura 5. Richiesta dell'API posizionamento delle impostazioni rapide.
public void requestAddTileService (
  ComponentName tileServiceComponentName,
  CharSequence tileLabel,
  Icon icon,
  Executor resultExecutor,
  Consumer<Integer> resultCallback
)

Il callback contiene informazioni se il riquadro è stato aggiunto, non aggiunto, se era già presente o se si è verificato un errore.

Valuta a tua discrezione quando e con quale frequenza inviare una richiesta agli utenti. Ti consigliamo di chiamare requestAddTileService() solo nel contesto, ad esempio quando l'utente interagisce per la prima volta con una funzionalità agevolata dal tuo riquadro.

Il sistema può scegliere di interrompere l'elaborazione delle richieste per una determinata ComponentName se è stata rifiutata dall'utente un determinato numero di volte in precedenza. L'utente viene determinato in base alla Context utilizzata per recuperare questo servizio e deve corrispondere all'utente corrente.