Fenstergrößenklassen sind eine Reihe von subjektiven Ansichtsbereichs-Breakpoints, die Ihnen beim Entwerfen, Entwickeln und Testen responsiver/adaptiver Layouts helfen. Die Breakpoints sorgen für eine ausgewogene Kombination aus einfacher Layoutgestaltung und Flexibilität bei der Optimierung Ihrer App für individuelle Anwendungsfälle.
Fenstergrößenklassen kategorisieren den für Ihre App verfügbaren Displaybereich als kompakt, mittel oder erweitert. Verfügbare Breite und Höhe werden separat klassifiziert. Ihre App hat also jederzeit zwei Fenstergrößenklassen – eine für die Breite und eine für die Höhe. Aufgrund der flächendeckenden Verwendung des vertikalen Scrollens ist die verfügbare Breite in der Regel wichtiger als die verfügbare Höhe. Daher ist die Fenstergrößenklasse „Breite“ für die Benutzeroberfläche Ihrer App wahrscheinlich relevanter.
![](https://developer.android.com/static/develop/ui/compose/images/layouts/adaptive/window-size-classes/window_size_classes_width.png?authuser=4&hl=de)
![](https://developer.android.com/static/develop/ui/compose/images/layouts/adaptive/window-size-classes/window_size_classes_height.png?authuser=4&hl=de)
Wie in den Abbildungen dargestellt, können Sie mithilfe der Grenzwerte weiterhin Layouts in Bezug auf Geräte und Konfigurationen planen. Jeder Größenklassen-Bruchpunkt stellt einen häufigen Fall für typische Geräteszenarien dar. Dies kann ein hilfreicher Referenzrahmen sein, wenn Sie über das Design Ihrer bruchpunktbasierten Layouts nachdenken.
Klasse Größe | Haltepunkt | Gerätedarstellung |
---|---|---|
Kompaktbreite | width < 600dp | 99,96% der Smartphones im Hochformat |
Mittlere Breite | 600 dp ≤ width < 840 dp | 93,73% der Tablets im Hochformat,
die meisten großen aufgeklappten inneren Displays im Hochformat |
Breite nach Expansion | width ≥ 840dp | 97,22% der Tablets im Querformat,
größtes aufgeklapptes inneres Display im Querformat |
Kompakthöhe | height < 480dp | 99,78% der Smartphones im Querformat |
Mittlere Höhe | 480 dp ≤ Höhe < 900 dp | 96,56% der Tablets im Querformat,
97,59% der Smartphones im Hochformat |
Höhe nach Maximierung | height ≥ 900dp | 94,25% der Tablets im Hochformat |
Die Visualisierung von Größenklassen als physische Geräte kann zwar hilfreich sein, die Fenstergrößenklassen werden jedoch nicht durch die Größe des Gerätebildschirms bestimmt. Fenstergrößenklassen sind nicht für Logik vom Typ isTablet vorgesehen. Die Fenstergrößenklassen werden vielmehr von der Fenstergröße bestimmt, die für Ihre Anwendung verfügbar ist, unabhängig vom Gerätetyp, auf dem die App ausgeführt wird. Das hat zwei wichtige Auswirkungen:
Physische Geräte garantieren keine bestimmte Fenstergrößenklasse. Der für Ihre App verfügbare Bildschirmbereich kann aus vielen Gründen von der Bildschirmgröße des Geräts abweichen. Auf Mobilgeräten kann der Splitscreen-Modus den Bildschirm in zwei Bereiche aufteilen, die jeweils einer App zugewiesen werden. Unter ChromeOS können Android-Apps in Desktopfenstern angezeigt werden, die beliebig skaliert werden können. Faltbare Geräte können zwei Bildschirme unterschiedlicher Größe haben, auf die Sie durch Zusammen- oder Aufklappen des Geräts zugreifen können.
Die Fenstergrößenklasse kann sich während der Lebensdauer Ihrer App ändern. Wenn Ihre App ausgeführt wird, kann sich die verfügbare Bildschirmfläche durch Änderungen der Geräteausrichtung, durch Multitasking und durch das Zusammen- und Aufklappen des Geräts ändern. Daher ist die Fenstergrößenklasse dynamisch und die Benutzeroberfläche Ihrer App sollte sich entsprechend anpassen.
Fenstergrößenklassen entsprechen den Grenzwerten „Kompakt“, „Mittel“ und „Maximiert“ in den Leitfäden für das Material Design-Layout. Verwenden Sie Fenstergrößenklassen, um übergeordnete Entscheidungen zum Anwendungslayout zu treffen, z. B. ob Sie ein bestimmtes kanonisches Layout verwenden möchten, um zusätzlichen Bildschirmplatz zu nutzen.
Sie können den aktuellen
WindowSizeClass
mithilfe der
WindowSizeClass#compute()
vom Jetpack bereitgestellte Funktion
WindowManager-Bibliothek. Im folgenden Beispiel
zeigt, wie Sie die Fenstergrößenklasse berechnen und Aktualisierungen erhalten, wenn die
Fenstergrößenänderungen:
Kotlin
class MainActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... // Replace with a known container that you can safely add a // view to where the view won't affect the layout and the view // won't be replaced. val container: ViewGroup = binding.container // Add a utility view to the container to hook into // View.onConfigurationChanged(). This is required for all // activities, even those that don't handle configuration // changes. You can't use Activity.onConfigurationChanged(), // since there are situations where that won't be called when // the configuration changes. View.onConfigurationChanged() is // called in those scenarios. container.addView(object : View(this) { override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration?) { super.onConfigurationChanged(newConfig) computeWindowSizeClasses() } }) computeWindowSizeClasses() } private fun computeWindowSizeClasses() { val metrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate().computeCurrentWindowMetrics(this) val width = metrics.bounds.width() val height = metrics.bounds.height() val density = resources.displayMetrics.density val windowSizeClass = WindowSizeClass.compute(width/density, height/density) // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED val widthWindowSizeClass = windowSizeClass.windowWidthSizeClass // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED val heightWindowSizeClass = windowSizeClass.windowHeightSizeClass // Use widthWindowSizeClass and heightWindowSizeClass. } }
Java
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ... // Replace with a known container that you can safely add a // view to where the view won't affect the layout and the view // won't be replaced. ViewGroup container = binding.container; // Add a utility view to the container to hook into // View.onConfigurationChanged(). This is required for all // activities, even those that don't handle configuration // changes. You can't use Activity.onConfigurationChanged(), // since there are situations where that won't be called when // the configuration changes. View.onConfigurationChanged() is // called in those scenarios. container.addView(new View(this) { @Override protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); computeWindowSizeClasses(); } }); computeWindowSizeClasses(); } private void computeWindowSizeClasses() { WindowMetrics metrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate() .computeCurrentWindowMetrics(this); int width = metrics.getBounds().width int height = metrics.getBounds().height() float density = getResources().getDisplayMetrics().density; WindowSizeClass windowSizeClass = WindowSizeClass.compute(width/density, height/density) // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED WindowWidthSizeClass widthWindowSizeClass = windowSizeClass.getWindowWidthSizeClass() // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED WindowHeightSizeClass heightWindowSizeClass = windowSizeClass.getWindowHeightSizeClass() // Use widthWindowSizeClass and heightWindowSizeClass. } }
Fenstergrößenklassen testen
Testen Sie das Layoutverhalten bei allen Fenstergrößen, insbesondere bei den Grenzbreiten für die kompakte, mittlere und erweiterte Ansicht.
Wenn Sie bereits ein Layout für kompakte Bildschirme haben, optimieren Sie es zuerst für die Größe „Maximale Breite“, da diese Größe den meisten Platz für zusätzliche Inhalte und Änderungen an der Benutzeroberfläche bietet. Entscheiden Sie dann, welches Layout für die mittlere Breite sinnvoll ist. Sie können auch ein spezielles Layout hinzufügen.
Nächste Schritte
Weitere Informationen zum Erstellen responsiver/adaptiver Layouts mithilfe von Fenstergrößenklassen finden Sie unter:
Für Compose-basierte Layouts: Unterstützung verschiedener Bildschirmgrößen
Für ansichtsbasierte Layouts: Responsives/adaptives Design mit Ansichten
Weitere Informationen dazu, was eine App auf allen Geräten und Bildschirmgrößen erfolgreich macht, finden Sie unter: