WindowInsetsCompat
sayesinde,
uygulamanız, dokunmatik klavyeyi (
IME) aşağıdakine benzer:
etkileşime girdiğini gösterir. Uygulamanız ayrıca
WindowInsetsAnimationCompat
yazılım klavyesi açıldığında veya kapatıldığında sorunsuz geçişler oluşturmak için kullanılır.
Ön koşullar
Yazılım klavyesi için kontrolü ve animasyonu ayarlamadan önce uygulamanızı uçtan uca görüntüleyecek. Bu şekilde sistem penceresi iç kümeleri sistem çubukları ve dokunmatik klavye.
Klavye yazılımının görünürlüğünü kontrol etme
Yazılımı kontrol etmek için WindowInsets
düğmesini kullanın
klavye görünürlüğü.
Kotlin
val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
Java
WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view); boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
Alternatif olarak,
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
yazılım klavye görünürlüğündeki
değişiklikleri gözlemleyin.
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets -> val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom insets }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> { boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom; return insets; });
Animasyonu yazılım klavyesiyle senkronize etme
Kullanıcı bir metin giriş alanına dokunduğunda klavyenin kayarak yerine oturmasına neden olur. ekranın alt kısmına yerleştirin:
"Unsynchronized" etiketli örnek şekil 2'deki varsayılan davranış uygulamanın metin alanı ve içeriği, Android 10'da (API düzeyi 29) yerine tutturmak için klavyenin animasyon gibi görünür.
Android 11 (API düzeyi 30) ve sonraki sürümlerde Uygulama geçişini şununla senkronize etmek için
WindowInsetsAnimationCompat
: klavye ekranın altından yukarı ve aşağı kaydırılır. Görünüm "Senkronize edilmiş" etiketli örnekte gösterildiği gibi daha yumuşak (Şekil 2'de verilmiştir).
Yapılandır
WindowInsetsAnimationCompat.Callback
görünümün klavye animasyonuyla senkronize edilmesini sağlayın.
Kotlin
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) { // Override methods. } )
Java
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, new WindowInsetsAnimationCompat.Callback( WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP ) { // Override methods. });
WindowInsetsAnimationCompat.Callback
ürününde geçersiz kılmanın birkaç yöntemi vardır.
yani
onPrepare()
,
onStart()
,
onProgress()
ve
onEnd()
.
Düzen herhangi bir değişiklik yapmadan önce onPrepare()
komutunu çağırarak başlayın.
onPrepare
, bir iç içe yerleştirilmiş animasyon başladığında ve görüntülemelerden önce çağrılır
bir animasyon nedeniyle yeniden yerleştiriliyor. Bunu başlangıç durumunu kaydetmek,
Bu örnekte, görünümün alt koordinatıdır.
Aşağıdaki snippet'te onPrepare
için örnek bir çağrı gösterilmektedir:
Kotlin
var startBottom = 0f override fun onPrepare( animation: WindowInsetsAnimationCompat ) { startBottom = view.bottom.toFloat() }
Java
float startBottom; @Override public void onPrepare( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation ) { startBottom = view.getBottom(); }
Bir iç içe ekleme animasyonu başladığında onStart
çağrılır. Bu komutu, tüm reklam gruplarını
görünüm özelliklerini düzen değişikliklerinin son durumuna getirir. Bir
OnApplyWindowInsetsListener
geri çağırması görünümlerden herhangi birine ayarlandı (zaten)
geri dönelim. Bu, görünümün son durumunu kaydetmek için iyi bir zamandır
özellikler.
Aşağıdaki snippet'te onStart
için örnek bir çağrı gösterilmektedir:
Kotlin
var endBottom = 0f override fun onStart( animation: WindowInsetsAnimationCompat, bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat ): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat { // Record the position of the view after the IME transition. endBottom = view.bottom.toFloat() return bounds }
Java
float endBottom; @NonNull @Override public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation, @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds ) { endBottom = view.getBottom(); return bounds; }
onProgress
, ek öğeler bir animasyonun çalıştırılması kapsamında değiştiğinde çağrılır.
Böylece ilgili kareyi geçersiz kılabilir ve klavye sırasında her karede bildirim alabilirsiniz
animasyon ekler. Görünüm özelliklerini, görünümün animasyonunun tamamlanacağı şekilde güncelleyin
senkronize olmasını sağlar.
Bu noktada tüm düzen değişiklikleri tamamlanmıştır. Örneğin,
Görünümü değiştirmek için View.translationY
. Değer her seferinde kademeli olarak azalıyor
çağrısından sonra orijinal düzen konumuna 0
ulaşır.
Aşağıdaki snippet'te onProgress
için örnek bir çağrı gösterilmektedir:
Kotlin
override fun onProgress( insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat> ): WindowInsetsCompat { // Find an IME animation. val imeAnimation = runningAnimations.find { it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0 } ?: return insets // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.translationY = (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction) return insets }
Java
@NonNull @Override public WindowInsetsCompat onProgress( @NonNull WindowInsetsCompat insets, @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations ) { // Find an IME animation. WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null; for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) { if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) { imeAnimation = animation; break; } } if (imeAnimation != null) { // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.setTranslationY((startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction())); } return insets; }
İsteğe bağlı olarak, onEnd
politikasını geçersiz kılabilirsiniz. Bu yöntem, animasyondan sonra
sona erdi. Bu, geçici tüm değişiklikleri temizlemek için iyi bir zamandır.
Ek kaynaklar
- WindowInsetsAnimasyonu bulabilirsiniz.