Con WindowInsetsCompat
,
la tua app può eseguire query e controllare la tastiera sullo schermo (chiamata anche
IME) in modo simile al modo in cui interagisce con le barre di sistema. La tua app può anche utilizzare
WindowInsetsAnimationCompat
per creare transizioni fluide quando la tastiera software è aperta o chiusa.
Prerequisiti
Prima di configurare il controllo e l'animazione per la tastiera software, configura la tua app in modo che venga visualizzata a schermo intero. In questo modo può gestire gli insiemi di finestre di sistema, come le barre di sistema e la tastiera sullo schermo.
Controllare la visibilità del software della tastiera
Usa WindowInsets
per controllare la visibilità della tastiera software.
Kotlin
val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
Java
WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view); boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
In alternativa, puoi utilizzare
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
per osservare le modifiche alla visibilità della tastiera software.
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets -> val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom insets }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> { boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom; return insets; });
Sincronizzare l'animazione con la tastiera software
Quando un utente tocca un campo di immissione di testo, la tastiera scivola in posizione dalla parte inferiore dello schermo, come mostrato nell'esempio seguente:
L'esempio etichettato "Non sincronizzato" nella figura 2 mostra il comportamento predefinito in Android 10 (livello API 29), in cui il campo di testo e i contenuti dell'app si inseriscono automaticamente anziché sincronizzarsi con l'animazione della tastiera, un comportamento che può essere visivamente spiacevole.
In Android 11 (livello API 30) e versioni successive, puoi utilizzare
WindowInsetsAnimationCompat
per sincronizzare la transizione dell'app con la tastiera che scorre verso l'alto e verso il basso dalla parte inferiore dello schermo. Il risultato è più uniforme, come mostrato nell'esempio etichettato "Sincronizzato" nella Figura 2.
Configura
WindowInsetsAnimationCompat.Callback
con la visualizzazione da sincronizzare con l'animazione della tastiera.
Kotlin
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) { // Override methods. } )
Java
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, new WindowInsetsAnimationCompat.Callback( WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP ) { // Override methods. });
Esistono diversi metodi per eseguire l'override in WindowInsetsAnimationCompat.Callback
,
ovvero
onPrepare()
,
onStart()
,
onProgress()
,
e
onEnd()
.
Inizia chiamando onPrepare()
prima che vengano apportate modifiche al layout.
onPrepare
viene chiamato all'avvio di un'animazione di intestazione e prima che le visualizzazioni vengano riorganizzate a causa di un'animazione. Puoi utilizzarlo per salvare lo stato iniziale,
che in questo caso è la coordinata inferiore della visualizzazione.
Il seguente snippet mostra una chiamata di esempio a onPrepare
:
Kotlin
var startBottom = 0f override fun onPrepare( animation: WindowInsetsAnimationCompat ) { startBottom = view.bottom.toFloat() }
Java
float startBottom; @Override public void onPrepare( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation ) { startBottom = view.getBottom(); }
onStart
viene chiamato all'avvio di un'animazione in primo piano. Puoi utilizzarlo per impostare tutte le proprietà della visualizzazione sullo stato finale delle modifiche del layout. Se hai impostato un callback OnApplyWindowInsetsListener
per una delle viste, a questo punto è già stato chiamato. È un buon momento per salvare lo stato finale delle proprietà della vista.
Il seguente snippet mostra una chiamata di esempio a onStart
:
Kotlin
var endBottom = 0f override fun onStart( animation: WindowInsetsAnimationCompat, bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat ): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat { // Record the position of the view after the IME transition. endBottom = view.bottom.toFloat() return bounds }
Java
float endBottom; @NonNull @Override public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation, @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds ) { endBottom = view.getBottom(); return bounds; }
onProgress
viene chiamato quando gli inserti cambiano durante l'esecuzione di un'animazione, quindi puoi sostituirlo e ricevere una notifica in ogni frame durante l'animazione della tastiera. Aggiorna le proprietà della vista in modo che l'animazione venga visualizzata in sincronizzazione con la tastiera.
A questo punto, tutte le modifiche al layout sono state completate. Ad esempio, se utilizzi View.translationY
per spostare la visualizzazione, il valore diminuisce gradualmente a ogni chiamata di questo metodo e alla fine raggiunge 0
per la posizione del layout originale.
Il seguente snippet mostra una chiamata di esempio a onProgress
:
Kotlin
override fun onProgress( insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat> ): WindowInsetsCompat { // Find an IME animation. val imeAnimation = runningAnimations.find { it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0 } ?: return insets // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.translationY = (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction) return insets }
Java
@NonNull @Override public WindowInsetsCompat onProgress( @NonNull WindowInsetsCompat insets, @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations ) { // Find an IME animation. WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null; for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) { if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) { imeAnimation = animation; break; } } if (imeAnimation != null) { // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.setTranslationY((startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction())); } return insets; }
Se vuoi, puoi sostituire onEnd
. Questo metodo viene chiamato al termine dell'animazione. È un buon momento per eliminare eventuali modifiche temporanee.
Risorse aggiuntive
- WindowInsetsAnimation su GitHub.