控制螢幕鍵盤並製作動畫

使用 WindowInsetsCompat,應用程式就能查詢及控制螢幕小鍵盤 (也稱為 IME),類似於與系統列互動的方式。應用程式也可以使用 WindowInsetsAnimationCompat 在開啟或關閉軟體鍵盤時,建立流暢的轉場效果。

圖 1. 軟體鍵盤開啟/關閉轉場效果的兩個範例。

必要條件

設定螢幕鍵盤的控制項和動畫前,請先將應用程式設為顯示全螢幕。這可讓系統處理系統視窗插邊,例如系統列和螢幕小鍵盤。

檢查鍵盤軟體可見度

使用 WindowInsets 檢查軟體鍵盤的顯示設定。

Kotlin

val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return
val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom

Java

WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view);
boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime());
int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;

或者,您也可以使用 ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener 觀察軟體鍵盤可見度的變化。

Kotlin

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets ->
  val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
  val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
  insets
}

Java

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> {
  boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime());
  int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
  return insets;
});

將動畫與螢幕鍵盤同步

使用者輕觸文字輸入欄位時,鍵盤會從畫面底部滑入,如以下範例所示:

圖 2. 同步鍵盤動畫。
  • 圖 2 中標示為「未同步」的範例顯示 Android 10 (API 級別 29) 的預設行為,其中應用程式的文字欄位和內容會立即顯示,而非與鍵盤的動畫同步,這可能會造成視覺上的不協調。

  • 在 Android 11 (API 級別 30) 以上版本中,您可以使用 WindowInsetsAnimationCompat 將應用程式的轉場效果與從螢幕底部上下滑動的鍵盤同步。這看起來會比較流暢,如圖 2 中標示為「Synchronized」的範例所示。

設定 WindowInsetsAnimationCompat.Callback 與鍵盤動畫同步的檢視畫面。

Kotlin

ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(
  view,
  object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
    // Override methods.
  }
)

Java

ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(
    view,
    new WindowInsetsAnimationCompat.Callback(
        WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP
    ) {
      // Override methods.
    });

WindowInsetsAnimationCompat.Callback 中,您可以覆寫多種方法,包括 onPrepare()onStart()onProgress()onEnd()。請先呼叫 onPrepare(),再進行任何版面配置變更。

系統會在內嵌動畫開始播放時呼叫 onPrepare,並在視圖因動畫而重新排版前呼叫。您可以使用它來儲存起始狀態,在本例中,這就是檢視區塊的底部座標。

圖片:顯示根檢視區塊的起始狀態底部座標。
圖 3. 使用 onPrepare() 記錄開始狀態。

以下程式碼片段顯示對 onPrepare 的呼叫範例:

Kotlin

var startBottom = 0f

override fun onPrepare(
  animation: WindowInsetsAnimationCompat
) {
  startBottom = view.bottom.toFloat()
}

Java

float startBottom;

@Override
public void onPrepare(
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation
) {
  startBottom = view.getBottom();
}

系統會在內嵌動畫開始時呼叫 onStart。您可以使用它將所有檢視畫面屬性設為版面配置變更的結束狀態。如果您將 OnApplyWindowInsetsListener 回呼設為任何檢視畫面,此時系統就會呼叫該回呼。此時可儲存檢視畫面屬性的結束狀態。

顯示檢視畫面結束狀態底部座標的圖片
圖 4. 使用 onStart() 記錄結束狀態。

以下程式碼片段顯示對 onStart 的呼叫範例:

Kotlin

var endBottom = 0f

override fun onStart(
  animation: WindowInsetsAnimationCompat,
  bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat
): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat {
  // Record the position of the view after the IME transition.
  endBottom = view.bottom.toFloat()

  return bounds
}

Java

float endBottom;

@NonNull
@Override
public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart(
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation,
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds
) {
  endBottom = view.getBottom();
  return bounds;
}

當邊框在執行動畫時變更時,系統會呼叫 onProgress,因此您可以覆寫該函式,並在鍵盤動畫期間的每個影格收到通知。更新檢視畫面屬性,讓檢視畫面與鍵盤同步顯示動畫。

此時所有版面配置變更都已完成。舉例來說,如果您使用 View.translationY 來轉換檢視畫面,每次呼叫此方法時的值都會逐漸減少,最後會達到 0 的原始版面配置位置。

圖 5. 使用 onProgress() 同步動畫。

以下程式碼片段顯示對 onProgress 的呼叫範例:

Kotlin

override fun onProgress(
  insets: WindowInsetsCompat,
  runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat>
): WindowInsetsCompat {
  // Find an IME animation.
  val imeAnimation = runningAnimations.find {
    it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0
  } ?: return insets

  // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation.
  view.translationY =
    (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction)

  return insets
}

Java

@NonNull
@Override
public WindowInsetsCompat onProgress(
    @NonNull WindowInsetsCompat insets,
    @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations
) {
  // Find an IME animation.
  WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null;
  for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) {
    if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) {
      imeAnimation = animation;
      break;
    }
  }
  if (imeAnimation != null) {
    // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation.
    view.setTranslationY((startBottom - endBottom)

        *   (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction()));
  }
  return insets;
}

您也可以選擇覆寫 onEnd。系統會在動畫結束後呼叫此方法。這時可以清除任何臨時變更。

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