Dengan menggunakan WindowInsetsCompat
,
aplikasi Anda dapat membuat kueri dan mengontrol keyboard virtual (juga disebut
IME) mirip dengan
cara berinteraksi dengan panel sistem. Aplikasi Anda juga dapat menggunakan
WindowInsetsAnimationCompat
untuk membuat transisi yang lancar saat keyboard software dibuka atau ditutup.
Prasyarat
Sebelum menyiapkan kontrol dan animasi untuk keyboard virtual, konfigurasikan aplikasi Anda untuk menampilkan layar dari tepi ke tepi. Hal ini memungkinkan sistem menangani inset jendela sistem seperti panel sistem dan keyboard di layar.
Memeriksa visibilitas software keyboard
Gunakan WindowInsets
untuk memeriksa visibilitas
keyboard software.
Kotlin
val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
Java
WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view); boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
Atau, Anda dapat menggunakan
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
untuk mengamati perubahan pada visibilitas keyboard software.
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets -> val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom insets }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> { boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom; return insets; });
Menyinkronkan animasi dengan keyboard virtual
Pengguna yang mengetuk kolom input teks akan menyebabkan keyboard bergeser ke tempatnya dari bagian bawah layar, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:
Contoh berlabel "Tidak disinkronkan" pada gambar 2 menunjukkan perilaku default di Android 10 (API level 29), dengan kolom teks dan konten aplikasi yang langsung muncul, bukan disinkronkan dengan animasi keyboard—perilaku yang dapat mengganggu secara visual.
Di Android 11 (API level 30) dan yang lebih tinggi, Anda dapat menggunakan
WindowInsetsAnimationCompat
untuk menyinkronkan transisi aplikasi dengan keyboard yang bergeser ke atas dan ke bawah dari bagian bawah layar. Tampilannya akan lebih halus, seperti yang ditunjukkan pada contoh berlabel "Sinkron" pada gambar 2.
Konfigurasikan
WindowInsetsAnimationCompat.Callback
dengan tampilan yang akan disinkronkan dengan animasi keyboard.
Kotlin
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) { // Override methods. } )
Java
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, new WindowInsetsAnimationCompat.Callback( WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP ) { // Override methods. });
Ada beberapa metode yang dapat diganti di WindowInsetsAnimationCompat.Callback
,
yaitu
onPrepare()
,
onStart()
,
onProgress()
,
dan
onEnd()
.
Mulai dengan memanggil onPrepare()
sebelum tata letak berubah.
onPrepare
dipanggil saat animasi inset dimulai dan sebelum tampilan
ditata ulang karena animasi. Anda dapat menggunakannya untuk menyimpan status awal,
yang dalam hal ini adalah koordinat bawah tampilan.
Cuplikan berikut menunjukkan contoh panggilan ke onPrepare
:
Kotlin
var startBottom = 0f override fun onPrepare( animation: WindowInsetsAnimationCompat ) { startBottom = view.bottom.toFloat() }
Java
float startBottom; @Override public void onPrepare( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation ) { startBottom = view.getBottom(); }
onStart
dipanggil saat animasi inset dimulai. Anda dapat menggunakannya untuk menetapkan semua
properti tampilan ke status akhir perubahan tata letak. Jika Anda memiliki
callback OnApplyWindowInsetsListener
yang ditetapkan ke salah satu tampilan, callback tersebut sudah
dipanggil pada tahap ini. Ini adalah saat yang tepat untuk menyimpan status akhir properti
tampilan.
Cuplikan berikut menunjukkan contoh panggilan ke onStart
:
Kotlin
var endBottom = 0f override fun onStart( animation: WindowInsetsAnimationCompat, bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat ): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat { // Record the position of the view after the IME transition. endBottom = view.bottom.toFloat() return bounds }
Java
float endBottom; @NonNull @Override public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation, @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds ) { endBottom = view.getBottom(); return bounds; }
onProgress
dipanggil saat inset berubah sebagai bagian dari menjalankan animasi,
sehingga Anda dapat menggantinya dan diberi tahu di setiap frame selama animasi
keyboard. Perbarui properti tampilan sehingga tampilan dianimasikan
secara sinkron dengan keyboard.
Semua perubahan tata letak sudah selesai pada tahap ini. Misalnya, jika Anda menggunakan
View.translationY
untuk menggeser tampilan, nilainya akan berangsur-angsur menurun untuk setiap
panggilan metode ini dan pada akhirnya mencapai 0
ke posisi tata letak asli.
Cuplikan berikut menunjukkan contoh panggilan ke onProgress
:
Kotlin
override fun onProgress( insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat> ): WindowInsetsCompat { // Find an IME animation. val imeAnimation = runningAnimations.find { it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0 } ?: return insets // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.translationY = (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction) return insets }
Java
@NonNull @Override public WindowInsetsCompat onProgress( @NonNull WindowInsetsCompat insets, @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations ) { // Find an IME animation. WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null; for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) { if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) { imeAnimation = animation; break; } } if (imeAnimation != null) { // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.setTranslationY((startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction())); } return insets; }
Secara opsional, Anda dapat mengganti onEnd
. Metode ini dipanggil setelah animasi
selesai. Ini adalah saat yang tepat untuk menghapus perubahan sementara.
Referensi lainnya
- WindowInsetsAnimation di GitHub.