ソフトウェア キーボードを制御してアニメーション化する

Compose の方法を試す
Jetpack Compose は、Android で推奨される UI ツールキットです。Compose でキーボードを扱う方法について説明します。

WindowInsetsCompat を使用すると、アプリはシステムバーを操作するのと同様の方法で、画面キーボード(IME とも呼ばれます)をクエリして制御できます。アプリでは、WindowInsetsAnimationCompat を使用して、ソフトウェア キーボードの開閉時にシームレスなトランジションを作成することもできます。

図 1. ソフトウェア キーボードの開閉の切り替えの 2 つの例。

前提条件

ソフトウェア キーボードの制御とアニメーションを設定する前に、アプリをエッジ ツー エッジで表示するように構成します。これにより、システムバーや画面キーボードなどのシステム ウィンドウ インセットを処理できます。

キーボード ソフトウェアの表示設定を確認する

WindowInsets を使用して、ソフトウェア キーボードの可視性を確認します。

Kotlin

val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return
val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom

Java

WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view);
boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime());
int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;

また、ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener を使用して、ソフトウェア キーボードの表示状態の変化を監視することもできます。

Kotlin

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets ->
  val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
  val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
  insets
}

Java

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> {
  boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime());
  int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
  return insets;
});

ソフトウェア キーボードとアニメーションを同期する

ユーザーがテキスト入力フィールドをタップすると、次の例に示すように、キーボードが画面の下部からスライドして表示されます。

図 2. キーボード アニメーションを同期します。
  • 図 2 の「同期なし」の例は、Android 10(API レベル 29)のデフォルトの動作を示しています。この動作では、テキスト フィールドとアプリのコンテンツは、キーボードのアニメーションと同期するのではなく、所定の位置にスナップします。この動作は視覚的に不快感を与える可能性があります。

  • Android 11(API レベル 30)以降では、WindowInsetsAnimationCompat を使用して、アプリの遷移を画面下部からのキーボードのスライドアップ / スライドダウンと同期させることができます。図 2 の「同期」とラベル付けされた例に示すように、よりスムーズに見えます。

キーボード アニメーションと同期するビューを使用して WindowInsetsAnimationCompat.Callback を構成します。

Kotlin

ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(
  view,
  object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
    // Override methods.
  }
)

Java

ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(
    view,
    new WindowInsetsAnimationCompat.Callback(
        WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP
    ) {
      // Override methods.
    });

WindowInsetsAnimationCompat.Callback には、onPrepare()onStart()onProgress()onEnd() など、オーバーライドするメソッドがいくつかあります。レイアウトの変更を行う前に、まず onPrepare() を呼び出します。

onPrepare は、インセット アニメーションが開始されるとき、およびアニメーションによってビューが再レイアウトされる前に呼び出されます。これを使用して、開始状態(この場合はビューの下部座標)を保存できます。

ルートビューの開始状態の下部座標を示す画像。
図 3. onPrepare() を使用して開始状態を記録します。

次のスニペットは、onPrepare の呼び出しの例を示しています。

Kotlin

var startBottom = 0f

override fun onPrepare(
  animation: WindowInsetsAnimationCompat
) {
  startBottom = view.bottom.toFloat()
}

Java

float startBottom;

@Override
public void onPrepare(
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation
) {
  startBottom = view.getBottom();
}

インセット アニメーションが開始されると、onStart が呼び出されます。これを使用して、すべてのビュー プロパティをレイアウト変更の最終状態に設定できます。いずれかのビューに OnApplyWindowInsetsListener コールバックが設定されている場合、この時点で呼び出されます。ここで、ビュー プロパティの最終状態を保存することをおすすめします。

ビューの終了状態の下部座標を示す画像
図 4. onStart() を使用して終了状態を記録します。

次のスニペットは、onStart の呼び出しの例を示しています。

Kotlin

var endBottom = 0f

override fun onStart(
  animation: WindowInsetsAnimationCompat,
  bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat
): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat {
  // Record the position of the view after the IME transition.
  endBottom = view.bottom.toFloat()

  return bounds
}

Java

float endBottom;

@NonNull
@Override
public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart(
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation,
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds
) {
  endBottom = view.getBottom();
  return bounds;
}

onProgress は、アニメーションの実行中にインセットが変更されたときに呼び出されます。そのため、これをオーバーライドして、キーボード アニメーションのすべてのフレームで通知を受け取ることができます。ビューのプロパティを更新して、ビューがキーボードと同期してアニメーション表示されるようにします。

この時点で、レイアウトの変更はすべて完了しています。たとえば、View.translationY を使用してビューをシフトする場合、このメソッドが呼び出されるたびに値が徐々に減少し、最終的に 0 に達して元のレイアウト位置に戻ります。

図 5.onProgress() を使用してアニメーションを同期します。

次のスニペットは、onProgress の呼び出しの例を示しています。

Kotlin

override fun onProgress(
  insets: WindowInsetsCompat,
  runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat>
): WindowInsetsCompat {
  // Find an IME animation.
  val imeAnimation = runningAnimations.find {
    it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0
  } ?: return insets

  // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation.
  view.translationY =
    (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction)

  return insets
}

Java

@NonNull
@Override
public WindowInsetsCompat onProgress(
    @NonNull WindowInsetsCompat insets,
    @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations
) {
  // Find an IME animation.
  WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null;
  for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) {
    if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) {
      imeAnimation = animation;
      break;
    }
  }
  if (imeAnimation != null) {
    // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation.
    view.setTranslationY((startBottom - endBottom)

        *   (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction()));
  }
  return insets;
}

必要に応じて、onEnd をオーバーライドできます。このメソッドは、アニメーションの終了後に呼び出されます。このタイミングで、一時的な変更をクリーンアップすることをおすすめします。

参考情報